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ミキシンに対するヘイトを貯めさせるようにソーナンスアホにしてんのか?
ルチャブル→バリアにフェザーダンス
ピッピ→自ら標的になって死にに行く&いのちのしずく
トゲピー→いのちのしずく
イーブイ→てだすけ
ソルロック→コスモパワー&ロックカット
ソーナンス→問答無用でしね
あんまり補助技を多用する奴がいるから暇があったらこっちからちょうはつをかけたくなるレベル
カジリガメ★5とかマジで苦痛だわ
味方が怯みまくってバリアは減らんわ死にまくるわで
エンニュート
クイタラン
コータス
ダダリン
マニューラ
ナゲキ
サンダース
ピカチュウ
ハリーセン
ヨワシ
ドロバンコ
コイキング
トゲピー
ピッピ
イーブイ
カビゴン
マラカッチ
ソルロック
ソーナンス
あとなんかおるっけ
これで格付けしたら最下層は大体同じようになるだろうが
逆にしょこたんとニコルは相手に弱点を突かれない場合は安心できる
・攻撃よく外す
ピカチュウ、ヨワシ、コイキング
・1ターン攻撃できない
マラカッチ、カビゴン
・バリアに弾かれる
ルチャブル
・攻撃しろ
ピッピ、トゲピー、ソルロック
・てだすけばっかり
イーブイ
・帰れ
ソーナンス
★5モスノウにエンニュートとコータス居って負けたんだが
☆5相手だと半減で受けない限りカビゴン以外はほぼワンパン
タスキ持ちも1発耐えた後は持ち物無しという糞仕様
何も考えず敵の甘えた行動と低乱ダメ祈りながらボタンポチポチするのが精神的に楽
ナンスはムサシのポケモンだからトレーナーはメグミじゃないとおかしいんだけどね
カジリガメ☆5
ダイロック→すなあらし→特防アップ
いわなだれ→ひるみ
てっぺき・つるぎのまいで能力アップ
辛すぎる
ダイマックス中3ターンに味方全滅とかザラ
>>26 よりによって☆5サーナイト相手にしゃしゃり出てメガトンパンチを連続で外して足を引っ張ってくれた
あと相手がゴーストタイプだとソーナンス並みのスペックになってしまうことも
一つぐらいゴーストに通る技覚えて来いよ…
サンダースとかハリーセンにくらべてイーブイナンスの出現率おかしくね?
カジリガメは完全に調整ミス
ムゲンダイナがリフレクター覚えなかったら詰んでた
それでも安定して勝てないけどな
ソーナンスのしんぴのまもり→ネイティオのあやしいひかり→ピカチュウはしんぴのまもりにまもられている
珍しく役に立った
ソーナンスはそこそこ耐久あるし、全体攻撃使うやつ相手にはそれなりに仕事する
フェアリー弱点でもないと一切攻撃しないピッピトゲピーが最カス
ピッピ、トゲピー、ソーナンス、イーブイ、ルチャブル
こうだぞ
ホストがザシアンだからキョダイカビゴンのレイドにニャイキング連れてったら(火力アップ耐性優秀)
ホストがきょじゅうざん使わずにインファイト撃って落ちてる件
ウオノラゴンは割と浸透してきたがニャイキングは全然だな
>>35 NPC問題でマルチ前提ポケモン話すとかどうかしているぞ
コイキングはシリーズ通して一番輝いてるわ、たまに外すけどコンスタントに攻撃してくれるのはありがたい
メタモンが変身したソルロックはバンバン攻撃してくるのに、あいつは積み技しか使わないのはAIが悪いのか?
>>43 コータス?
あいつは割と攻撃はするからバリア破るからまあええわ
岩雪崩で死んでくけど…
ソルロックとシュウスケはマジでくたばれ
自分の能力上げた結果攻撃せず死ぬとかマヌケだろ
ソルロックはたまに攻撃するからナンスやイーブイよりはマシだと思っている
イーブイ馬鹿にされてるけどバリア割った状態のてだすけ+エラがみで大体の敵に半分くらい入るから好き
デリバードごときのふぶきにNPC壊滅させられてて草
>>43 相手が頻繁にちょうのまいやらつるぎのまいやらする場合はそれが助けになることもある
ただせっかくいわなだれに耐えたのにひるんで攻撃できないのは勘弁な
てだすけしてる暇があったらシールド削ってほしいし、回復してる暇があったら攻撃してほしいけど、少なくとも無意味な行動ではないからイーブイトゲピーは最ワーストは回避
能力変化をかき消されるのわかっててコスモパワー連打するゴミが見事グランプリ
ソーラービームババァは☆5の氷や炎タイプの時に高確率で来るからやだわ
ソーナンスが最下位なのは確定だと思うが
ソルロックですら割といわおとしとかで攻撃するがソーナンスの攻撃はめったに成功しない
それどころかそもそもど忘れしてる
たまに攻撃決まることもあるけど苦戦する敵には反射がバリア無しで入ってもすぐ次のバリアに行くからそこまでの意味はない
☆5レイドでシンイチロウとシュウスケが並んでたら絶望するわ
やっぱり最悪はナンスかなぁ。極々まれに神秘が上手く働くくらいか
ワースト候補はこの3匹?
ソーナンス→そもそもレイドにソーナンス連れてくるのが頭おかしい。必ず後攻になるうえカウンターミラコは当然失敗ばかりで役立たず
ソルロック→ロックカットコスモパワーを延々積む大バカ者、まれに攻撃するものの殆どお荷物にしかならない
トゲピー→未進化ポケの時点でふざけてるが命の雫手助けばかりのゴミ
トゲピーとピッピはいのしず連発の同類だが自ら的になるピッピとそうでないトゲピーって感じ
カジリガメ星5とかだと岩雪崩のせいで味方死亡カウントがぎりぎりの戦いだから命の雫が役に立つこともある
低耐久でこの指するのは完全に意味が分からない
しかもどうせ岩雪崩だから無意味
ちょすい持ちにお構いなしに水技ぶつける
こういう失敗を重ねても学習しないあたりFC版ドラクエ4の味方AIよりも悪質かもしれん
>>63 まあこっちもその恩恵にあずかれてるんだからその辺はね
エンニュートも脆いし雪崩地震抜群だから亀とかカビゴンレイドに来ると困る
文句ないのはダダリンくらいだな
ソルロックのコスモパワー!
ソルロックのロックカット!
ソルロックのロックカット!
ソルロックのコスモパワー!
ソルロックはたおれた!
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
ソルロックって明らかに2/4よりも多く自分磨きするよな
野良が2/4ランダムとしたらそれ以下の選択を意図的に続けるってもうトレーナーが悪意を持ったスパイとしか考えられない
ソーナンスやトゲピッピはガチのポンコツだけど、
ソルロックはやれば出来るはずなのにやらないってのが、よりヘイト買いやすいんだろうな
イーブイは石火でたまにファインプレーするからマシかな
あと一発で相手が死ぬ時は攻撃するよな
ピッピでもちゃんとマジカルシャイン打つし
ソーナンスは…
物理技オンリーの相手にドわすれしまーすwwwww
せっかくカウンターを選択したのに相手が後出し攻撃するから不発でーすwwwww
トゲピッピは1ターン目で命の雫撃ってくるのがな
3ターン目辺りで撃ってくるなら助かるときもあるが
イーブイからダイマックス中にてだすけされないんだが嫌がらせか?
ソーナンスにてだすけとかアホやろ
サンパワーリザードン使ってる時にコータスが来たら最高
ウオノラゴンの時は最悪…
最近ようやく★5のダイマックスにも勝てるようになったのに
ソーナンスを筆頭に攻撃しないNPCが2匹混じるともう勝てない(笑)
下手するとアタッカーが自分しかいない、なんてこともあるし
あと水ポケモン相手にでんき技を絶対に使わないピカチュウとかもいるな
NPCのくせに縛りプレイでもしてんのか
ソーナンスがダメージ食らってやるのがドわすれとしんぴのまもりは萎える
>>66 ダダリンも叩きつける外すし遅すぎて雪崩で怯むし完璧とは言い難いんだよな
★5カジリガメ、デンチュラ、バイバニラ、モスノウ
こいつらは味方がええの揃わないと確実に勝てない
★5カジリガメ相手にエンニュート、クイタラン、ルチャブルはもはや嫌がらせ
バリア貼ってる敵に確定でフェザーダンス撃つルチャブルのルーチン考えたアホは誰だ
【悲報】ガイジCPUさん、貯水相手に水技して回復させてしまう八百長をする
相手が水無効特性だとソーナンスと同等かそれ以下に成り下がるヨワシ
今日初めてソルロックがいわおとしやったのを見た
しかし攻撃は無効(笑)
その後はいつも通りロックカットとコスモパワー連打だったが
てかレイドバトルで速い事のメリットある?
死なずに攻撃撃つのが一番マシだと思うんだけど
死なずに攻撃する>攻撃して死ぬ>>>攻撃せずに死ぬ
というだけでは
早いやつはたいていフルアタなのとあまりに遅いと岩雪崩で怯むから早いやつは大抵アタリ
サンダース マニューラ コイキング
みんなあたりの部類だ
サンダースとマニューラはあのメンバーの中では最高峰だろう
コータス、エンニュート、クイタランの炎3体とドロバンコも有能な方だよな
・脆い
エンニュート、マニューラ、サンダース
・攻撃外しがち
ピカチュウ、ダダリン、ヨワシ
・1ターン攻撃できない技がある
カビゴン、マラカッチ
・ゴーストタイプが来ると物置と化す
ナゲキ
・クリアスモッグで能力を戻す
コータス
・いのちのしずく
トゲピー、ピッピ
・バリアに無効技かます
ルチャブル
・てだすけ
イーブイ
・特になし
クイタラン、ハリーセン、ドロバンコ、コイキング
・自分磨き野郎
ソルロック
・論外
ソーナンス
>>99 コイキングも脆いのでは???
タスキは持ってるけどどうせ砂嵐になるし
クイタランは岩雪崩地震抜群
ハリーセンは地震抜群
なのでドロバンコが一番マシなのかなこれ
そりゃ地震雪崩打ってくる仮想敵の場合はね
ドロバンコだってふぶきだくりゅう喰らったら死ぬ
何にせよ全体攻撃でワンパンされる奴はただのスパイだよな
岩雪崩はめっちゃ見るけど地震は濁流と同レベルのレア度であることを考えると総合優勝はやっぱハリーセン先輩か
サンダースはマジで脆すぎる
★4のアクアブレイクで一撃死やし
全キャラから選ばせろ
とは言わんがランダムで6体選出してそこから選ばせてほしかったわ
逃げられない仕様だしゴミが来たら時間の無駄
やっぱソーナンスが最大のハズレ枠ねコレ
カウンターもミラコもまず成功しないものと思っていいしそもそもしんぴのまもり連発でお話にならない
いない方がマシ、ソーナンス引いたら3人でやらせてくれって言いたいくらい
ソルロックは普通に攻撃してくれる回もあるけどひたすら積むだけの時との違いが分からん
相手が有利なタイプだったら優先して攻撃するとかあるのかね?
ヨワシは基本的には大当たり枠だけどちょすい相手にもアクアテール連発するのはどうにかならないのか
>>106 タイプ有利な攻撃優先って法則はあるっぽい
フェアリー弱点のときのピッピはわりと攻撃するし、地面弱点のときのカビゴンは安定して地団駄撃つ
>>107 ちょすいマラカッチにヨワシはアクアブレイク連発してたんだが
>>108 ヨワシは技構成がアクブレアクテ塩水ドロポンとかそんな感じのフル水フルアタだったかと
もし場にいる味方を攻撃技しか出せないようにする特性持ちがいたら
マックスレイドバトルに引っ張りだこだったろうな
コータスはダイアイス、ダイロックの砂嵐、霰を消す役割があるけど、どうせ相手がまたアイスかロックを撃って戻しちゃうからプラマイゼロっていう
味方に挑発打つのはどうか…と思ったがそんなことしてる暇ないな
コータス強いところさん
安心のフルアタでバリア割ってくれる
☆5キョダイカビゴンの地震くらいなら耐えられる物理耐久
微妙なところさん
日照りがメリットにもデメリットにもなる
クリアスモッグがバフもデバフも解除する
弱いところさん
遅すぎていわなだれで怯む
コータス有能無能で分けたら比較的有能な方じゃない?
攻撃するし
イーブイのてだすけ規準ってすばやさ?
マニューラとかサンダースによくするイメージ
てか、自分がすばやさ遅いやつで出るとソーナンスにてだすけするわ
やり込んでくると相手がバリア貼ってようがフェザーダンスしてくるルチャブルにイラっとするようになった
余裕で勝てるときは一発制裁を加えてやろうかね
最初にコイキング見たときはええ〜と思ったが、これが意外にもバリア削減要員になってる
ソーナンスやソルロックに比べて遥かに有能
ただし狙われると一発で沈む(笑)
コイキングは必死にドロポン撃ってくれるから好感度高い
イーブイピッピコイキングで集まった時なんか赤なのに金色に見える
>>121 たすき発動するとより命中安定するじたばたになるのもベネ
チャンピオン
ソーナンス
四天王
ソルロック イーブイ トゲピー ピッピ
攻撃しないよりすぐ死ぬ方が厄介だと思ってるのは少数なのか
攻撃しない連中の方が害悪だと思う
ソロレイドもムゲンザシアン使ってるなら攻撃回数よりすぐ死ぬヤツのがうっとうしいかもしれんが
左にソルロック、右にソーナンスに挟まれる絶望w
しかし今日、ソーナンスのカウンター炸裂で敵にトドメ刺して大草原
無能が一番オイシイとこ持ってくとかどうよ?
>>129 >>128は馬鹿だから相手にしない方がいい
マックスレイドバトルの開幕見てりゃ誰でもわかることがわからない馬鹿
つまりエアプだな
自分は絶対右から二番目じゃない?
コータスはピクシー相手の時は来て欲しい
かちきまけんき相手は行動前に殺されるけど
ヨワシのぎょぐんの演出がうっとおしくて最近嫌いになってきた
有能な方なのに
★5
カジリガメ
カビゴン
モスノウ
バイバニラ
デンチュラ
この辺はマジで味方が無能だと辛い
>>133 負けん気勝ち気勢もなかなかヤバい
天の邪鬼は別に火力は足りてるからそこまで辛いわけでもない
ピッピに変身したメタモンがピッピとこの指止まれを出し合いしてたわ。
>>133 デンチュラと同じ理由でストリンダーやフライゴンも追加で
カジリガメとカビゴンとバタフリーの★5苦痛ダイマックス組は明後日で終わりか
次はなんだろう
セキタンザンとかのソロレイドは辛そう
>>133 ラフレシアもつらくない?
ようりょくそ持ちにひでりをプレゼントするコータスに、草や毒弱点持ちの多いこと多いこと
コータスのひでりは基本余計なお世話としか思ってなかったが、マラカッチと一緒に来るとソラビ1ターンで打てるな
コータスのひでりの欠点は相手の炎が強くなるくらいだわ
あとは途中から出てきたらキョダイコクワ対策のうるおいボデイの雨が消えるくらいだけど、コータスが倒されることがないし
味方4匹の体力が全て満タンなのにトゲピーが命の雫してて草
ここ2日ほど遭遇するNPCのソルロックは自分の強化を忘れているらしい
常に攻撃で有能なNPCになってる(笑)
DLCで行ける島?にはもう雑魚NPC来ないよな?
難易度高そうだし流石にソーナンスとか無いよな あったらマジキチ
逆に来て欲しいなww
伝説相手にソーナンス、ソルロック、トゲピーで対抗だ
デンチュラ相手にヨワシとコイキングとルチャブルって何の嫌がらせだよ
アタッカーが自分しかいねえよ
ダメな組み合わせが来たらさっさとリタイアさせて欲しい
ピカチュウのアイアンテールって通常よりも外してるんじゃないかってくらい外すな
マルチやらせたいんだろうけどYY通信使いにくすぎるのどうにかしてくれ
開幕から画面引いた際にゴーグルと帽子のオッサンが一緒に見えた時
これにイーブイ着ぐるみのガキが見えたら完璧
即ホームボタン押して電源切りたくなる
現在出現率上昇中のキョダイソロレイドはタルップルが一番苦痛
YYがクソ過ぎるけどソロで狩るよりはまだマシだからマルチでやってる
みんなよく星5をソロでやるもんだよ ストレス以外の何者でもない まだクソYY待ち受けした方がいいわ
ステッカーの募集検索もエラーで弾かれるのがデフォだから大変やわ
ブラウザのF5連打みたいな更新が出来ないのは鯖落ちするからかな?
他人のレイドは締め切りor存在しないで入れない
入れないのがデフォだからみんな積極的に行かない
よくもまぁこんなクソシステムにできたよな
ミラクル交換中にYYコネクション開くと最新のレイド情報がくる
ただし、アメリカとかヨーロッパ圏のレイドは99%入れない
適当に★5アマージョ戦やったらNPCが各個撃破されてて草
死ぬまで集中砲火ってエグすぎるw
ピッピのこのゆびとまれでもやったかのように1ターンに1匹ずつ潰され鮮やかな敗北
なおプレイヤーは攻撃対象外でさらに草
勝てるわけねえ
せめてタイプ相性くらいは考慮して選出してくれないものかね
デンチュラ相手にヨワシとコイキングとか勝てるわけない
>>161 味方が二人以上積極的に攻撃してくれないポケモンだったときはリセット推奨だな
ザシアンで挑んだのにソーナンスとソルロックが開始3ターンの間一切攻撃してくれなかったせいで
めいそうを織り交ぜながらのマジカルフレイムシャイン戦法で撃沈したわ
星とストーリー進行状況に合わせてNPCのレベル上げるアプデをしてくれ
ダイマックス技の追加効果が出る時と出ない時あるけど法則あるんだろうか
シールド破壊、次のターンで大ダメージ期待
↓
次ターン冒頭、マニューラのふいうち!
↓
○○は追い込まれ攻撃の激しさが増した!
ふざけんなコラ
>>172 それ自分が攻撃してもバリアラインで止まってるから変わらないでしょ
バリアを攻撃回数で貼られると認識してる?
★5マホイップ辛いわ
鋼で挑んだらダイバーン、毒で挑んだらダイサイコ、おまけに味方は死にまくり
単体で挑んで勝てるポケモンおる?
★5マホイップはザシアンでしか挑んでないが
勝率は6割ってとこかな
NPCのクソな行動にもムカつくが、やっぱり一撃で沈むのがマズイ
いっそのこと復活せずそのまま倒れててくれ、と思わずにはいられないw
なぜかシンイチロウのシュウスケの出現率が上がった気がする
>>176 ソルロックとソーナンスが同時に来たけど相変わらずコスモパワーとカウンターだったよ
誰だよウオノラゴン安定って言った奴
☆5セキタンザン相手に負けたぞ
ウオノラゴンが重宝されるのはマルチは技エフェクトが長すぎてムゲンダイナがだるすぎるからと言う理由だしソロならムゲンダイナの方が壁貼れるし安定しそう
>>181 そういうことか
ソロしかやってないボッチだから知らなかった
>>183 恥ずかしがらずにやってみれ
あのCPU供よりマシなら嬉しいんだから
仕様上全然参加できないし俺も基本ボッチだけど
>>184 気遣いは有難いがソロでも勝率悪くないんだ
ソロで慣れてるならまぁ無理にやらんでええやろ
ステッカーの募集は中々入れなくてムカつくし
それと4人揃ったのに解散する募集主や味方攻撃して来るガイジも?たまーにおるしな
多少弱いポケモン入ってきてもNPCよりはまずマシだし、
何より解散して募集し直すよりは絶対早く終わるのにな
NPCも壁とワイドガード使えば多少は頑張る印象なんだが、まあここで言うことじゃないか
前に出現率アップになってないレアキョダイマックスは募集かけたら30秒で満席になったわ
今出現率アップになってないのはゲンガー、キングラー、イオルブくらいか
巨大ラプラスで部屋開いて募集したらピカチュウで入ってきたプレイヤー居て初めてキョダイマックスピカチュウ見られたぜい
ストリンダーとかデンチュラにはひらいしんポケモンがおれば糞雑魚NPCが死なずに済むから楽よ
アップデートされても行動が改まらないとわかったし
最悪の組み合わせも未だ出ることもあって、もう連中の行動は見慣れたもんだが…
しかしやっぱりちょすい持ちに水攻撃かますヨワシはマジで死ねや
とっととくたばって攻撃参加すんな、と思っても水同士でしぶとく生き残るのマジクソ
イーブイのてだすけ基準はなに?
ダイマックスしてるのに無視って
>>192 バチンウニ使ってエレザード挑んだら味方がパラボラチャージ受けてたんだが
ムゲンダイナにメガネ持たせてるんだけどもあんま効果ない気がしてきた
>>195 防塵ゴーグルおすすめ。砂やあられが止まってくれて便利よ
マルチは技演出短いウオノラゴンか、集まるとぶっ壊れるニャイキング二択なので必然的にダイナはソロ用である。
ソロなら眼鏡持っててもバリアの上から殴りきれないのでこだわりメガネは不要よ
今日ってか昨日だが、ソロレイド巡回するもソーナンス遭遇率高すぎてイライラ
のっけからソーナンス、ピッピ、ルチャブルで詰んだw
エラガミの強いウオノラゴンは分かるけど、ニャイキングって何がいいの?強い技あったっけ?
★5レイドにソルロック、ソーナンスが高確率で出現するような気がするんだが
>>199 分かる
あと相手のタイプや使ってくる技が弱点なポケモンと組まされる確率も高い気がする
4倍弱点突かれるのにしゃしゃり出てくるんじゃねえ
>>196 ソロはムゲンダイナつかうくらいなら弱点つける一般ポケモンの方がいい気がするけどな、
やっぱりダイマックス出来るかどうかの差は大きい。
ムゲンダイナが有用なのはマルチレイドで数集めてダイマ砲打つ事だけだし、それがベストじゃないと解った以上ダイナ自身がもう不要
>>198 夢特性の鋼の精神(自分と味方の鋼技の威力1.5倍)が、レイドで4匹重なると重複して全員の火力がおよそ5倍になる。
現状ランターン以外に鋼を1/4で受けられる相手はおらず、バリアの上からふつーに倒しきれる
>>202 成る程、サンクス
でも揃わないと意味ないのか
さっきホビーフェアでポケんちメンバーがソルロックとソーナンスディスってて草
あのゴーグルオヤジ、行動指示するモーションもやる気なさそうで余計ムカつくよな
やる気あったら物理相手にミラコとか特殊相手にカウンターとか選ばないわ
ソーナンスは稀だが盾壊してくれるからまだマシかも
ブイカスの方が嫌いだわ 手助けされても与えられるダメージ決まってるから殆ど意味無いし一番人任せ感があるからやだ
それ言ったらイーブイの方がよっぽどシールド割ってくれるし、なんだかんだダメージ増やすのも役に立つ時は役に立つ
ソーナンス最下位は絶対だろう、ソーナンスがいていいのは催眠連打してくる相手くらいなもん
イーブイは弱くとも戦闘に参加しようという意思は感じるから許してるわ
ソーナンスとイーブイ両方きたら消すけど
ピッピのこのゆびとまれ!
イーブイのてだすけ!
ソーナンスのカウンター!
完璧なコンボ
イーブイのてだすけ規準はなんなのか研究してほしいわ
ぽけんちメンバーが愚痴ってるシーン見たいわ
番組でやらんかね
>>215 素早さじゃね?
基本プレイヤーに手助け使うけど、クワガノンみたいな鈍足使うとNPC手助けされるわ
レイドの参加者の登録機能がつけばいいのになあ
NPC操作になるけど一度レイドに参加したプレイヤーを登録しておいていつでも呼び出せるようなやつ
>>214 てだすけをそのターンに変化技を使うポケモンに対してやってる空回りっぷりはたまに見かける
イーブイは技構成の大半が攻撃技なのにてだすけ魔なせいで
覚えている技を全部知るのに日数がかかったな
かみつくとかりんしょうとか使えるんか…
かわいそうに
>>221 いや逆に問題点はそこだけだろ、十分優秀
ただ貯水相手に出てたら問答無用でリセ案件
ギガイアス★5のいわなだれ一発でHP満タンからも即死するマニューラとかいうザコ
1ターン目でマニューラとピッピ即死、2ターン目で1ターン目で耐えたダダリン死亡
3ターン目で復活した役立たずのピッピとマニューラ、またいわなだれで即死、無事終了
相性が悪いといえばそれまでだが、あまりにも脆すぎる(笑)
てか今日は3連続でキョダイセキタンザン★5とか悪意を感じるわ
ピカチュウはアイアンテール外すの以外はそれなりにがんばってくれる
でも地震だけは勘弁な!
>>221 ゴーストタイプ相手に手も足も出ないナゲキもな…
初手で壁貼ってから攻撃したいものだがそうするとダイマックスの機会をしばらく逃すのがな
キョダイラプラス欲しいわ
ソロでダイマックスの優先権がNPCに譲られるシステム無駄だよな
自分の右隣にシンイチロウが来た時は後ろからケツを蹴り飛ばしたくなるな
ソーナンスの神秘の守りでダイマストリンダーのカンデンは防げる?
ストリンダーはドリュウズ使えばゴミが来ても楽勝だわ
以外とイオルブに苦戦したわ
>>233 ゴースト相手に連れて行く方がよっぽど…
★5キョダイストリンダー戦は自分がドリュウズでNPCにサンダースがいれば
あとはソーナンスとソルロックでも余裕だった
もちろんソーナンスとソルロックは成す術もなく瀕死、ざまあ(笑)
>>234 ゴースト相手だとキョダイブリムオン相手ほどの無抵抗一撃死は免れるんじゃないかと思う
こりずにブリムオンソロ頑張ってるけど
ピカチュウ/ピッピ/トゲピー
ルチャブル/ナゲキ/ピカチュウ
イーブイ/ナゲキ/即リセしたから見てない
こんなんが連続できて草も生えない
弱点を突かれる奴のうち少なくとも一人は選ばれる確率が高い気がしてならない
まあ選ばれなくとも★5は一撃で死ぬ場合が多いからあんまり関係ないかな
敵の全体攻撃一発で2匹同時に即死とか乾いた笑いが出てくる
そして残ったのがソルロックで敗北確定
>>242 俺が耐えている間に早く立て直すんだ!
うおおおお!ロックカットォォォォォ!!!
>>244 いやーでもコイキング脆いわ
襷なくなったらまず耐えることないもの
襷あってもダイマックス技による悪天候や追撃であっさりやられるんですけどね
>>246 脆くてかつ何もしない奴に比べたら神やろ
>>248 マシなだけで神じゃないでしょ
ドロポンたまに外すし
ソーナンス/ソルロック/イーブイのメンバー固定で全てのマックスレイドに勝利した者だけがシンイチロウに石を投げつけることができる
★5ストリンダーは自分がドリュウズでサンダース、カビゴン、ドロバンコが来なかったらキツいわ
オーバードライブ3回打たれて死ぬし
>>250 無理ゲーすぎて草
じゃあ石は投げつけられなくてもいいから後ろから蹴らせてくれ
>>247 低耐久に襷持たせてるの、砂地獄だ獄炎だステロだ砂霰だと削りきり技まみれのダイマックス技に弱すぎてやべーよ
ダイマカジリガメ★5のダイロックとかモスノウ★5のふぶきとかは襷で耐えても同一ターンで死ぬのがな
ソーナンスは元々期待してないからそこまで腹立たないな
NPC一番のハズレはやっぱイーブイだ、攻撃する手段があるのにしないのは罪が深いわ
一度10ターン全ててだすけしたのはさすがに笑ったわ
そもそも元ネタの声優もあんま好きじゃないし
ソーナンス
カウンター→スカ
カウンター→スカ
物理攻撃食らう→ミラーコート→スカ
嫌がらせかこれ
エンニュート、イーブイ、ソルロックのケースだと
敵が真っ先に潰すのがエンニュート
連続攻撃で容赦なく確実に仕留めに来る
次にイーブイを潰し、そして復活したエンニュートは攻撃の間もなく再び潰される
大体負けるときはこんなパターン
エンニュートをマニューラに置き換えても同じ
ソロレイドなら間違いなくアオイのイーブイ
てだすけばっかり
敵が真っ先に潰すで思い出したけど
素早くてよく攻撃してくれるNPCやそのターンで攻撃する予定だけど素早さが低くてまだ行動してないNPC
を優先して倒してこちらの手数を減らしてくるのがイジワル
反面たまにマックスレイドバトルでは必ず失敗する技を選択したり、無効タイプの技を撃ってくることもあるしで
敵のAIは賢いのか賢くないのかよく分からん
ブリムオンは全体混乱からの毎ターンめいそう積んで全体技でNPC瞬殺っていうソロレイド殺しだからかなりキツい
★5のキョダイマックスだとバカな行動に加え、何もしないまま瀕死になるNPCがいて
むしろそっちの方が問題だったりするわな
4回って制限のうち、2回も瀕死になって足引っ張りまくって終わるケースとか
NPCの面子見た瞬間、あーこりゃダメだわってわかってしまうのがなんとも
盾買って初めてのマックスレイドにのっけからソーナンス・ソルロック・ピッピの出来損ない共がやって来て草
★1だから自分だけでも勝てるがこれはねえわ
いきなり精神的ダメージを食らわせに来るとか嫌がらせかw
ストリンダー戦に来たフェアリー
いのちのしずくならギリ許す
このゆび指示するアイミは許さん
高レベルのザシアンで挑んだのに☆5のアブリボンに2連敗
こんな虫けらに蹂躙されるなんて屈辱
シンイチロウ、シュウスケ、アオイでミュウツーレイドに挑め。
ミュウツーはソロレイドじゃ何やっても勝てんから割とどうでもいい
ミュウツーレイドはネットで3人で挑んだらシンイチロウが来たわ
ソロレイドに限り、4じゃなくて8落ちで終了くらいに緩和されて欲しい
★5ストリンダー戦でクイタランとか言うゴミNPC
5ターンで3回ワンパン即死して1回も攻撃しないまま何もできず終了
即死→復活してすぐ即死→復活してすぐ即死wwwwwwwww
やっぱり役に立たない技使う奴よりもワンパンで即死するNPCの方が厄介だな
しかもヨワシやハリーセンみたいに相性が悪いってワケじゃないのに
サンダースとピカチュウが一緒でこれじゃまず勝てんわ
地震連発するドリュウズとかいう何もせず即死するNPCよりタチ悪いのに出会ったわ
2ターンで味方3撃破→そのターンに敵の攻撃でドリュウズ死亡
とかいう完璧なコンボを決めてきた
こいつの枠が何もせず即死するだけのNPCだったら楽勝だった
普通にやれば勝てるのに、ソウイチロウを代表とする役立たずが入ると勝てなくなるというのがこのスレの趣旨だけど
普通にやっても勝てないのがいるから始末に負えない
全体攻撃連発、毎ターン状態異常攻撃でオーバーキル状態に陥り敗北(笑)
むしろ負ける時はNPC一掃で清々しさすら感じる
呼び水トリトドンにヨワシコイキング入ってきたので味方ぶち殺しました★
Switch4台持ちすればこんなクソNPC達に悩まされることなくレイド回せるんだろうなあ
弱い攻撃でも倒せるって時にしずく撒き散らす無能トゲピー
相手バリアー張ってるのに連続してフェザーダンスかましてターン無駄にする池沼ルチャブル
ここって時に限って攻撃はずす命中率75のアイアンテール、命中率90のアクアテール
お前何しに来たのってレベルで開幕即死して弾除けにもならないNPC
>>271 クイタランはNPCなら一番の当たりだぞ
そこそこの耐久にそこそこの素早さ、何より確実に壁一枚剥がすからな
こいつが直ぐやられるようならそもそもレベル足りてないんじゃないか?
行動順がNPC1、プレイヤー、NPC2、NPC3で進んでいたが
相手のバリアがあと1枚って時に何故か行動順が突然プレイヤー、NPC1〜3となった
先にNPC1が攻撃してくれたらバリア消えて戦況が有利になったのに、まるでそれを阻止するかのような行動
もちろんそこから一気に崩れて敗北w
なんなんだよマニューラ
>>279 つぶて謎のタイミングで打つよな
マラのふいうちも
★3や4が相手なら別にどうってことはないけど
★5で謎の行動取られるとそこから一気に崩れることもある
NPCの行動アルゴリズム組んだ奴の底意地の悪さが垣間見えるなw
★3-4は心強いやつがくるけど★5になると
>>220がよく来るのは最早嫌がらせ
だがピッピとトゲピーはやべえって時にしずくぶっぱして持ち直すこともあるので許してやってくれw
だがイーブイ、お前はダメだ
攻撃しない、バリアも削らないで何の貢献もしないくせに、あと一撃って時に電光石火でトドメ刺しにいくスタイル
ナメてんのかw
しかもポケモンごっこのあざとさが余計にイラつく(笑)
マニューラは無能ではないが行動順が不安定で死ぬときはあっさり死ぬから信用できない
イーブイほんとトドメだけでんこうせっかで奪ってく率高いな
いやでんこうせっか撃つこと自体はいいことなんだけど普段から手助けする暇あったらでんこうせっか撃てよと
ソーナンス・ソルロック・イーブイによる無能トリオ
★5は確実に負けるだけでなく、★4、いや★3ですら怪しい
見たら即ホームボタン押して終了の後に再起動
というかもうイーブイとソーナンスかソルロックのどっちかでも勝てないから
ホーム復帰の後に再起動してる
イライラせずに済むし、精神衛生上好ましいw
イーブイは藤田が進化系のサンダースをチョイスしてんのに、ってのも罪深いわ
こいつのせいで今しがたイエッサン雌に負けたわ
全ターンてだすけしやがって
対ガラルギャロップ戦のルチャブルにムカついてしょうがない
攻撃サボってダイジェットorダイサイコでワンパンされてやんの
こいつのためだけに出だしでわざと攻撃せず積み技使う余裕なんてないしなあ
というかカミナリ属性の相手にこっちのNPCが2匹水タイプとか
エスパータイプに格闘入れてくるとか
何らかのウイークポイントを必ず用意してくる、という印象が強いな
★5なら確実にダイマックス技一発でお陀仏だし
ダイマックス技からの全体攻撃でNPC3匹が一斉に沈んだこともある
今度のキョダイマックスはダストダス、リザードン、ダイオウドウだが
やっぱり攻撃しないゴミが混じると★5は勝てない(笑)
エンニュートがキョダイリザードンにモグラ叩きの如く3回瞬殺されたのにはムカつく以前に呆れた
今なら募集すればすぐ集まるからわざわざNPCでストレス溜めることもあるまい
俺「久々に☆5のカビゴンか、ちゃちゃっとやるか」
1回目 エンニュート、ハリーセン、ソーナンス
俺「ちっ、はいリセット」
2回目 エンニュート、ソルロック、ソーナンス
俺「○ね」
★5ジュラルドンにピッピとトゲピーきて詰んだかと思ったらワイドブレイカーノーダメなのはいいね
攻撃しなくてもタイプ相性良ければ多少はね
ソーナンスやソルロックは有利を引けることもほとんどないからほんとごみ
開幕バリア張ってなくて性別あるやつならメロメロで機能停止させられる
攻撃しないカスが一撃で沈む様を見て少しスカッとしてしまうのはいかがなものか
特に幾重にもバフかけて自己強化したソルロックとか(笑)
作ったヤツは何をおもってあんなソルロック用意したんだ
積んでも剥がされたりするっちゅうのに
>>297 マジか
バフと特性の効果もろともかき消されないのか
孤島にもレイド穴があるけど、あいつらここにも出張してくんのだろうか
一応ワイルドエリアでまだ使われてないNPCのモデルが居るけど
イーブイ、ソーナンス、ソルロックが出たらリセットという条件で
同じ★5の巣穴で6連続リセット食らったが役立たず出すぎだろう
>>300 理屈は不明だがメロメロは自分さえ倒されなければ効果永続するよ
キョダイブリムオン相手に旅パアーマーガア♂メロメロ@赤い糸という即席で挑んでたけど
運ゲでグダるがソロでもそこそこ勝てた
これから挑めるであろう伝説の多くには通用しないわけだけど…この前のミュウツーも
ソーナンス…攻撃技を持っておらず、カウンター、ミラーコートと博打技を繰り出すもほぼ空振り、ドわすれで意味のないバフ積み、たまにしんぴのまもりを放つ
ソルロック…毎ターンバフ積み続け、例え相手のHPが残り1ドットでも行動はブレない。ごく稀にいわおとし、サイコキネシスを放ちプレイヤーを驚愕させる
イーブイ…まったく意味のない手助けばかりで攻撃しないが、稀にかみつくことも。相手があと1撃で倒れる時にターンが回ると電光石火を放ちイラつきを加速させる
ピッピ…この指とまれで攻撃誘導しては勝手に死ぬ阿呆。1ターン目からしんぴのしずくで意味のない回復行動をする。
トゲピー…回復キャラ。こいつも1ターン目から意味のない回復行動をする。回復量は知れているので★5のダイマックス技にはほぼ意味がない。しかも脆い
ルチャブル…つばさでうつだけ撃っとけばいいのに、バリア張ってる相手に無意味なフェザーダンスでターン浪費する阿呆
マラカッチ…のっけからふいうちでプレイヤーの前に行動してバリア削るチャンスを無駄にする阿呆。ソーラービームで1ターン余計に消費、撃つ前にやられること数多
エンニュート…攻撃しかしないので優秀に思えるが、相手がもらいびを持っててもほのお技を放って仲間を窮地に陥れる。防御力が低いのですぐ死ぬ、あっという間に死ぬ
コータス…遅い。ほのおタイプの相手に利する行動を取ることも。ひでりにすんな阿呆
ダダリン…遅い以外は割と安定感あり。しかしターンが回ってくる前に死んでいることも
ヨワシ…素早さ低すぎで大抵行動順が回って来た時にはボロボロになってるか、何もしないうちに死ぬ。ちょすい持ちにも平然とみずタイプ技を使い回復させるスパイ
マニューラ…素早い上に攻撃のみを行う安定感はあるが、脆いのですぐ死ぬ
サンダース…速い上に毎ターン攻撃する優秀ポケモン。しかし脆いのですぐ死ぬ、ワンパン即死もザラ
カビゴン…防御力高し。必ず攻撃する安定感あり。しかしギガインパクトを放って次のターン動けないというマヌケを晒すことも
ドロバンコ…遅いという弱点を除いては毎ターン攻撃する安定感あり。砂嵐の影響がないのも○。しかしばかぢからを連発して弱体化する阿呆な面も
ハリーセン…どくづき連発で毒状態に持ち込むにくいヤツ
ダゲキ…毎ターン攻撃はしてくれるが行動が遅い。気がつくと何もしないうちに死んでるパターン多し
ピカチュウ…初っ端、または肝心なところでワロステール繰り出して外す神技持ち。進化の途中点なのであっさり死ぬ
それはナゲキだ
ダゲキは青いやつだ
カビゴンもなんかいつもギガインパクト外してるイメージしかない
すまん素で間違えたw
書いてることは大体の体感なので評価は千差万別だと思うが
上位陣の使えなさ加減は共通してると思う
ヨワシとコータスがセットで出てくる事妙に多い気がするわ
コータスは稀にマラカッチと並んでくれたりするけど
水と並ばないでほしいわな
ソーナンスとかは技構成がアレだからどうしようもないし諦めもつくが、
イーブイとかソルロックとかの攻撃技ちゃんと持ってるのに恣意的に攻撃選ばない連中はトレーナーにダイマ砲ぶち込みたい
「めいれいさせろ」か、少なくとも「ガンガンいこうぜ」が欲しい。
負けるのわかってて続けるのもなんだし
かといって一々リセットしてタイトル画面からやり直すの面倒だし
そもそも直前でセーブしてなけりゃ戻されるし
ホントクソNPCの存在ってソロレイドの癌だわな
少なくとも見た瞬間、あ、これ確実に負けるわって組み合わせにすんなや
そりゃソロでやらせないためにあえて使えないNPC入れてるんだから素直にネットの海に流せってことよ
せっかくクリア後にジムリーダーとレイドバトルやる流れになるんだしあいつら呼べればよかったのに
俺ルリナサイトウマリィ組ませてくれ
>>316 ジムリにヘイト溜まるだろうからやめとき
ちょすい持ちに水タイプの技とか、もらいび持ちにほのおタイプの技使ったり
トレーナーならそれは絶対にアカン、ってのは常識のはずなのに
NPCは平然と使ってプレイヤーのイライラを加速させるからな
ジムリーダーがもしNPCになったとしてもそれらを使わない保証はないわな
タワーのダンデくらい賢いAI搭載すればヘーキヘーキ
イースターのしあわせタマゴ集めきれてないので今ネット繋がないで必死に周回してるわ
2ロムでやってるんだけどLv100が2匹いても残りのNPC2が雑魚だとかなり遅延されて禿げあがる
ベイビィ出すために巣穴片っ端から潰して回ってるんだけど
特に今の時期は堅くて面倒なダイオウドウとジュラルドンがワラワラ沸いてきてて
NPCの編成によってはザシアン+ダイマシャンデラとかでも4ターンかかって草
ダイオウドウにピッピトゲピーとか正気かよ
一緒になるNPCは相性が悪かったり、ワンパン即死するような弱いのがわざとブチ込まれるイメージ
プレイヤー3人のキョダイリザードンに入るNPCが相性最悪のマニューラだったり
プレイヤー2人のレイドにイーブイとソルロックが入ったり
運が悪いとかそういう次元ではなく、勝てるけど嫌がらせレベルで足を引っ張るのが入ってくる
有能枠とされる連中や耐久型の連中も何処か抜けてるのよな
カビゴンはギガインパクト厨だし
ナゲキはゴーストに無力だし
ヨワシは貯水相手に利敵行為に励むし
ダダリンはたたきつけるが邪魔
ドロバンコは何故か格闘相手にがんせきふうじを撃つ
なんで味方のAIゴミカスのくせに相手のAI結構賢いねん
ストリンダーレイドやってるけど、ダイアシッドから入ってきたりドロバンコにダイアタックダダリンにベノムショック打ち分け、しかもまず最初に潰しにくんのウザすぎる
こんなヘイト買う仕様にした意味あるんか?
最近イーブイのてだすけが減った気がする
相変わらずやることはやるんだが少なくとも全ターンてだすけってのはあんまり見なくなった、気がする
イーブイのてだすけが減ったとか気のせいだな
28日からのマックスレイドで出現しやすくなったポケモンの変更入ったからプレイ再開したけど
相変わらず全力でてだすけしてイラつかせてくれる
期間限定の☆5バンギはバリア多すぎ味方もろすぎ物理格闘でも通り悪すぎで3重苦
>>327 そいつのフェザーダンスが一番嫌い
低難易度のレイドだったら攻撃食らわして成敗してやろうかと思うくらい
苦戦が確定している相手はNPC戦にせず素直に募集すれば精神衛生上負担がなくて済むぞ
★5バンギラスもそのひとつ
あいつ★4でもNPCを一撃で屠るなど無茶苦茶やるからな
NPCゴミカスすぎるせいかドラパバンギは募集したら集まるよね
ちょっと前はレイド放流しても見向きもされなかったのに
自分1人じゃどうしようもないからなあ
Switch2台持ちでやっても厳しいまである
ピカチュウはドサイドンで味方がよければ単体でいけた
ソーナンス、イーブイ、ソルロック、命の雫、ヨワシ
こいつらが2体以上おったら負け確
たまにカウンターやミラーコートより優先度が高いはずの攻撃技を後出しすることがあるけどずるいな
ただでさえ噛み合う頻度が低いのに
キョダイピカチュウ戦でマラカッチとかいうゴミがちょすいで初めて役に立ってるの見た
まあ死んでないというだけなんだけどそれでもまだマシだから
今後始まるであろう伝説・幻はジムリとかが参加するようになってくれないかなあ
キョダイイーブイ戦はNPCにイーブイ、ソーナンス、ソルロックの3人組とか特定の組み合わせでもない限りは楽に勝てるな
しつこくこらえるを使って、HPゲージ残り1ドットなのに数ターン無駄にするくらいか
ダイマイーブイは性別無し連れてきゃ楽勝だが、一度味方全員雄でメスイーブイにモフられたときはマジできつかった
これアドベンチャーでソロでやったらソルロックとかが来るってシステムじゃねぇだろうな?
改善ってか出すな、としか
攻撃手段のないソーナンスが混じるって時点でおかしいし
プレイヤーに対する嫌がらせでしかない
孤島と雪原にもワイルドエリアの奴らが駆けつけるのだろうか
絶対に攻撃しないクズと攻撃手段持ってないクズと敵の体力毎ターン回復させるクズ
久々にガチクズ3匹の組み合わせだったわ
勝てるわけねえwwwwwwwww
孤島にはまだ使われてないキャラのNPCが来るなら期待したいが、どうせヘイト要員が増えるだけになりそう
あのピッピはフレンドガードなのかと思ったのに、マジックガードなの知って呆れた
孤島レイドも楽しみ
新しいヘイトチャージが増えるだけになりそうだが
DLCに手を出すほどのプレイヤー相手だから本編よりも酷いNPCが来る恐れが(笑)
しっぺがえしでも三色パンチでもいいから覚えてこいってんだよな
DLC配信来たけどNPCは相変わらずか…
とりあえずゼラオラレイドはソロクリア不可能レベルだろうこれ
もんかせい男→ニョロゾ
もんかせい女→ワルビル
なんで第二進化でくるんだ
イーブイピカチュウコイキングがいるから二進化でもまだマシというね
初期と違ってインターネットでレイドマッチングするしソロでやる意味があんまり無い
もしヘマをやらかしたらハイジみたいに「クララのバカ!」って言ってやる
ガラヤド
・利点
攻撃型でまぁまぁ耐える、たまに先制する
・欠点
きあいだま連発して高頻度で外す
盾だけどセイボリーが来た
エルレイドだからまぁまぁ有能
ヤドランって書こうとしたのになんでエルレイドってレスしたんやろ…
ふざけやがって糞が
鎧の孤島でのマックスレイドバトルを何戦かしたが
やっぱりピッピいたな
イーブイとソーナンスとソルロックが出ないことは評価したい
連中下手すると3人セットで出てくるからな
>>359 サイダースハリーセンクイタランの方がええやんけ
「サポートは任せろ!イーブイてだすけ!パンwwパンwwパパパンwww」
「サポートは任せろ!トゲピー!いのちのしずくだ!(パァアアア…」
「まずは己の能力を上げるんだ!ソルロック!ロックカットだ!」
嵐に耐えるのはもう限界だ…!
結局今までのNPC+門下生でクズの出番がほんの少し減っただけということか
>>365 やめろwwwwwww
カウンター!(しかしうまくきまらなかった!)ミラーコート!(しかしうまくきまらなかった!)どわすれ!しんぴのしずく!
よりはマシ
「相手がバリアを貼っている?でもそんなの関係ねぇ!はい、フェザーダンスーwwwwwww」
今日のマックスレイドは門下生の出現率さえ下がっていつものクズばかりという有様
しかもよりによってイーブイ、ソーナンス、ソルロックばかりという濃さ
ソフトウェア更新もないのにこれはひどい
初日だけ奇跡が起きただけか
ヤドランの気合い玉くらいなら許せるわ
カビゴンなんて1ターン休むギガインパクトを外すから
それでもソーナンスやら攻撃しないときのソルロックよりはマシ
あとは無効時のナゲキと貯水呼び水へのヨワシか
ピカチュウ!アイアンテールだ!→ハズレ
コイキング!ハイドロポンプだ!→ハズレ
ソルロック!いわおとしだ!→ハズレ
最高にイラつく(笑)
それは別にいいだろ
攻撃する意思を見せてくれただけマシ
今やってるピックアップのセキタンザン★5で出てきたリクヒコがマジモンのゴミだった
オニシズクモのダイストリームで水攻めにしてやろうと思ってたら初手いきなり晴れにされる。しかも最初からバリア貼ってるのでダイストで雨取り返せない
おまけに貰い火個体なのに放射撃つし、放射効かないとわかるとなんとクリアスモッグを撃ち折角のバリア破壊BDダウンを無にする
やっと本体にダイスト打ち込めたと思ったら即ダイバーンで天候取られる(これは相手のセキタンザンが上手いが)
散々リセットしようか迷ったけど、直前でいつセーブしたか忘れてしまい涙を飲んで続行した
2台でやってたのに4ターンもかかってしまったよ
ダイ技を味方に撃てない仕様をこれほど恨んだことはない
セキタンザンやってる時ピンポイントでリクヒコまた来やがった
★4なら2台で1ターン撃破できる筈なのにあいつのせいで3ターンかかったんだが
〇ねや
もらい火個体への炎タイプ攻撃
ちょすい持ち個体への水タイプ攻撃
避雷針持ち個体への電気タイプ攻撃
NPCは基本使う技の選択が最適解ということはまずない
毎回毎回同じミスを繰り返す池沼
これがポケモントレーナーだってんだから、とんだ無能ってか本気で無知蒙昧のバカ(笑)
雪原レイドのやつもネット無しだとあいつらが駆けつけるのだろうか?
伝説がゼラオラレイド並みの強さなら対処できそうだけど
冠のPVで一瞬だけお馴染みのアイツらが映っている
伝説用に修正されていると信じたいけど、今のところ不安しかない
ポケスタのように、レンタルポケモンは進化前の弱いポケモンほど技選択が強い設定にされてれば多少マシかも?
lud20250214112738このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/poke/1575995627/
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