http://ryokutya2089.com/archives/2000
野村哲也「FF7リメイクは内製に移行中」
「カットシーンなどKH3より進んでる部分もあるが外注中心から内製中心の開発に切り替えてる最中でしばらく情報公開はなさそう」
「浜口直樹はずっと最初から一緒にやっていて第一ビジネスディビジョン(第一BD)に所属」
「その一方で自分は所属していないのでFF7リメイクに関わる第一BDをまとめる人間が浜口」
「同じように第3BDのKHは安江がいる。というかんじ。自分はBD関係なく横断的に関わる傭兵みたいなもの(笑)」
「どこかのBDに所属していると基本的にそのBD専任で仕事になるので他社からの依頼を含め色々な仕事を請けやすい体制にしてくれたんだと思う」
「いま自分がディレクションしているものはないが関わっているものはいくつかある。どれがいつ発表かこんがらがっている(笑)」
「モノリスソフトの高橋さんは先輩であり師匠でもある。依頼があれば断る理由は無い(笑)」 >いま自分がディレクションしているものはない
開発体制変える時にFF7もディレクター下ろされたんか
>>1
>いま自分がディレクションしているものはないが関わっているものはいくつかある。
現場から見れば一番厄介な関わりかた。できれば口を挟まないでほしい。 野村、いらないじゃん
pもDもいるし、何でこいつがダメ出しして千本ノックとかやってんの?
後キンハーって野村ディレクターだったけど下ろされたんだなww
何か何もやってないのに責任者的な立場になってる事への言い訳みたいやな…
まあCC2切りは朗報ではあるが
内製なあ
うーん…
野村はキャラデザだけ書いてればいいよ
口出しすんなw
内製にすると改善すると思ってるんだろうか
スクエニ内製の限界はFF15やFF14
夢だけ追ってたら間違いなく15以下のものが出来上がる
マジで爆死して欲しいな
FFはドラクエ同様長く続きすぎて腐ってる
気持ちが悪い
野村「Switchでキングダムハーツ出そうかな…」
ピロシ本当に逃げたんか
あそこ中身はダメだけど外側作るのは本当天才的なのに勿体ない
もう腐っちゃった7リメイクこれからつくるの?しかも第1部だよ?w
1部でるの七年後くらい??ワロス
内製は15が見ればわかるが内製も糞だからな
まあどちらにしろしばらくでないし出ても三部作の一作目だけ
終わってる
>>13
リメイクは本の骨組みがある以上そんなひどくはならんでしょ
バグがという部分ならまぁ確かに不安だけど 会社の文句も言っちゃったしモノリスに逃げる予定でもあるんだろうか
CC2が無能だったから切られたのか、愛想つかせてCC2から離れたのか
>>17
わざわざ海外でも箱ハブでps4にリマスターで客集めたのに今更ハード追加なんて嘘くさ 発売まであと7年後ってとこかな...
CCFF7のエンディングからどれだけ待たせるんだろう
ちゃんと全入りボリュームでリメイクしてくれたら、グラフィックなんてCCFF7レベルでいいのに
スクエニってほんと
作り手とユーザーの求めるものがズレてるというか何というか
ノムリッシュのしばらくは5年位か?
10年以内に出れば良い方か・・
えっ、FF7RもKH3も降ろされたの?
発売しちゃうじゃん!
モノリスが引き取って高橋が手綱握ればなんとかなるんじゃ
ならないか
>>26
勘弁してください、ノーサンキューdeath >>37
ミニゲーム多目のアドベンチャーゲームをリメイクしてどうすんの?
ゼノ新作作った方が有意義だろ 野村キャラデザのゼノ新作はちょっと見てみたい
野村はキャラデザ以外のことはしなくていいよ
おにぎり握ってて
>>37
任天堂が手綱を握ってるだけで高橋も同類
師匠だからそれ以上かもしれない こんなん許されるんだったらさぁ
12も松野に納得するまで作らせてあげれば良かったじゃん
13の時も先に13出ちゃいますよ〜とか煽ってたんでしょあの体たらくでムカつくわ
FF7のリメイクは時オカ→時オカ3Dくらいの感じで作れば良かったのにな。
皮肉なことにスクウェアがJRPGの老舗メーカーとして
本来目指すべきだった進化がゼノブレイドっていう
え?あのアクションゲームみたいになってたの全部ポシャったの?
ついでに三部作(笑)も見直してくれないかな
FF15の件にしてもキンハ―の件にしてもこれにしても
野村は開発期間をとにかく引き延ばして会社からどれだけ金を引っ張れるのかと言う
壮大な実験でもしてるんじゃないかと思う事があるw
つまりまた詐欺PV拵えただけで完成未定って事でしょ
最初の出るのが5年後
全部出るのが10年後という所か
PS5いやPS6かもしれんな
これ社外的にはネームバリューのある野村を前面に出したいけど
社内的にはもうお払い箱のだからどこにも所属させないで自由にさせてるだけじゃね?
FF7値打ちこきすぎなんだよ
さっさとPS3で出しとけば良かったのに
FF13を出した後、続編2作をスピーディーに開発したとこだから
7も最初が出たら完結までサクサク行くんじゃないだろうか
>>31
PSPでまずCC素材流用でリメイクしておくべきだったんだよな 出る出る詐欺にならなきゃいいが
これじゃあ自然消滅するだろうな覚悟はしとけ
社内制作ですら統括ちゃんとできてなかったのに複数の開発会社に協力してもらってうまくまとめるなんて野村には無理だろうな
CC2はアクションは作れるけどオープンワールドRPGは作れないし
野村氏いる間には7完結しないんじゃね?
割とマジで
UE4を止めてルミナスエンジンに変えるわけか。
完全にPS4独占やね。
ディレクションしているものはないって、
またディレクター降ろされたってこと?
まるで良いことみたいに語ってるけど
野村下ろして体制変えて別の人に引き継がせて
急に発売時期決まってって完全にヴェルサスパターン
なんで切り替えることになったんですかね
お前が放言ばっか指示してやってられないわってcc2に逃げられたんじゃないの
>>52
お払い糞箱も何もメインキャラデザな時点で特別待遇してでもスクエニに留まらせてるって状況でしょ 第1部体験版が出るのがPS4末期かPS5の初期
第1部が出るのがPS5末期かPS6の初期
第2部の前に第1部をリメイクするとか言い出してふりだしに戻る
FF15の開発(無料DLC関連)に一通りケジメがついたからでしょ。
ルミナスエンジンが空いたことが大きいだろうね。
野村降ろしたけど野村の名前使ってアホから金巻き上げます
要はこういう話だろ?
ヴェルサスからは進歩してるよ
>>12
キャラデザやらせたモノリス高橋が一番野村の使い方分かってるみたいだな >>12
いや、野村が一番うまいのは演出、絵コンテ _Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ ,,,ィf...,,,__
)~~( _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
├―┤=├―┤ |li:,
|「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
||//__|L_」||__.||l」u|:;
|ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/
|_. └ー┘ ._| ||/
ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
ルミナスは田畑がめちゃくちゃにしたから正直マルチエンジンで使えるかなぞ
そもそもエンジン変えると1から作ることになるんだからそんな時間かかることはしない
KH3は田畑のせいでルミナスがつかえないから仕方なくアンリアルエンジンに変えただけだからな
早く開発したいならアンリアルエンジンがいい
まあ会社命令なら仕方ないがな
>>92
田畑になってからのトレーラーくっそセンスなかったからな・・・あれで大分ファン激減しただろ さらに延期する理由(言い訳)考え手みた
その一、内製にすっから
その二、PS5でも出したいっすね
その三、三部作より一つの方がいいでっしゃろ
プロジェクトがないと野村の居場所なんてないから永遠だよ
半年後に浜口って奴退社
どこのわけわからん奴がディレクター就任
野村が他のタイトルにとんずら
発表した物全廃棄
一からやり直して完全に別物になる
結局こうだろ
ディレクターの仕事ってまとめるのが仕事だと思ってるんだけど
この人のやってる事って真逆だよね
ただ散らかして飽きたら他の人に片づけさせる
まるで子供のようだ
>>97
FF作り続けるのが嫌で飛び出した高橋がやる訳ないだろ >>91
FF15で例えるなら「15番目だ」のE32015辺りだろうな
FF7Rは最初から頭おかしい企画だが
KH3すら中途半端なグダグダ失敗作に終わりそう >>97
ゼノなんたらみたいなごみになるじゃねーか
やめろや モノリスは仕事は早いと思うが技術はない
FFは演出とグラが命でどっちも大したことないだろ
なんでモノリスにFFを超えるものをつくってくれといわずFFをつくらせたがる?
ゼノをまず500万くらいうってからだろ?
>>103
カットシーンっていう
現時点でほとんどフォトショップ製の一枚絵だろ 似たような話前にも聞いた
確かヴェルサスなんとかってやつ
>>96
KH2のラストバトルの演出なんか結構好きだったわ
この人は演出面だけやってりゃいいよホント 演出=ゼノブレはFF以上
グラ=ゼノクロのフィールドは確実にFF以上
500万なんて過去のFFブランドがなきゃ売れんわ
FF7Rは3年以上
KH3は4年以上開発してから指揮する人間替えてる
KH3は指揮する人間替えてから1〜2年で出す予定らしい
もうね、呆れますよ
情報発表たびにユーザーを失望させる
完成度90%までやはりなにも喋らない方がいいかな
今のスクエニは
横断的にキャラデザだけ作らせて忙殺すればいいってことかもな。
だとしたら賢明な判断だわ。バカと野村は使いよう・・・
以上だったらFFより売れてる
そもそも売れない時点で勝ってない
旧世代ハードでPS4のFFにグラで勝ってるならすごいことだがな
ゼノって100万くらいしか売れてないんだろ正確な数字発表してないからしらんが
新規ブランドのだーくそとかより売れてないんだから言い訳にならんぞブランドがなかったら作ればいい
ブランドが作れないならその程度だろう
つか
野村は何の立場でマスコミの前にペラペラするな
>>4
スクエニから内部からも見放され放置されてるんだろうな ナンバリングFF最新作もやらなくちゃいけないだろうし
内製の人足りるのか?
渡辺美里の古い歌を思い出した
あれから10年も〜♪
この先10年も〜♪
お前ら、高橋のことをもてはやすけど
高橋はノムリッシュの親玉みたいな存在だからな
野村はもともとKH3の直接指揮をしてないぞ
野村は別のDを立てることが多くFF15もおろされる前から田畑もDだったからな
複数開発できるのは別に仕切ってるDがいるため
カットシーンなど
俺担当のムビは進んでるんだけどね!アピールか
>>121
早々に見切り付けた他社の有能を巻き込むなよw 任豚消えろよ
キンハもFFもお前らに関係ないんやでー
>>25
それが出来てるならとっくにFF7リメイクなんぞ発売してるわ、ボケ 三部作を構想して一作目で干されて
今は任天堂に手綱をガッチリ握られてる野村の師匠が何だって?
>>122
直接指揮してないくせに
なんでマスコミの前にペラペラするな FF7Rが遅れてる理由
それは3部作を1discで出すため
だったらどうする?俺は嬉しな泣く
>>106
FFはムービー作ってからゲームを合わせる作り方やってるから、またムービーだけ先に作ってるんじゃないかなと >>130
吉田
田畑の続く
どこかのわけわからん人間が出てくるだろう なんでリメイクに何年もかかるんだよw
ストーリーもキャラも全てあるんだし作り変えるだけやん
もともとヒゲがぐいぐい引っ張ってコントロールしてたから成立してた会社だし
作り手の好きにやらせちゃいけない人の集まりになってたんだわな
今朝は全体朝礼の最後に全スタッフに向けて大事な話を共有します。
まだ世の中の人には言えない話ですが。
すごく大事な話。
いずれこの世の全ての方に発表する内容ですが、まずは社内の全スタッフに直接私から話をします。
みんな心して聞いて欲しい。
>>1
>カットシーン
ムービーから作るの絶対やめたほうがいい ディレクター、コンセプトデザイン、ストーリー、2Dメインアート:野村哲也
Co.ディレクター:安江泰
これが3dsででてたKH3dのスタッフ明記
こんな感じでディレクター2人体制でやってるFF15もこの安江が田畑だったが
田畑が全部自分のデザインでやりたくて野村に一切口出しできないようにした
その場合野村は切れていっさい何もしゃべらなくなるから少なくともKH3とFF7は野村が嫌うようなデザインにはなってないということだな
Dを降りたならスクエニが発表するだろうが今のところそのアナウンスはないようだな
>>71
某アフィサイトのフラゲ情報見るに
ほかに仕込んでいるタイトルについて:
・自分がディレクションしているものはないが、関わっているものはいくつかある。
と書いてたので他の仕込んでるタイトルへの返答なんで
KH3とFF7Rのディレクターを降ろされたんじゃなく
他の未発表タイトルにも色々関わってるけどディレクションしてる物は無いって意味じゃないのかね キャラデザとしてももう終わってるだろ
FF10以降これだってキャラを生み出せてない
ある程度見通し立ってから発表すればいいのに・・・(´・ω・`)
もう客寄せパンダ化した野村さんはモノリスかミストウォーカーが引き取ればいいんじゃないですかね
デザイナーとしてはそこそこ使えるやろ(鼻ほじ)
そもそもKH3はこのKH3dも作ってたところと同じ大阪に拠点がある開発チーム
野村は東京だろうから直接指揮なんてできるはずがないんだよね確認や指示はある程度できるだろうが
もともと現場を仕切ってるのは安江なのはインタを見てればわかる
>>142
野村と違ってゼノクロから2年でゼノブレ2だから有能だよな >>106
英語でカットシーンってムービーのことやで
シーンをカットした1コマのことやないで 野村のノムリッシュ要素は賛否あれど受ける人には受けるし
受けない人にもお笑い的な意味では楽しめる
問題は野村のPやDとしての能力
ハッキリ言って皆無
いなくても一緒
やっぱE3で制限かかったのってきっかけはFF15でトドメはFF7とKH3のせいだろ
お前らずっとCC2も野村も切れと言ってたし
体制的にはようやく理想的なものになったじゃん
サイコネはナルティメットはいいのに他全くダメなのはなんでだ
カットシーンによってはKH3より進んでいる部分もあるって
KH3は2018年予定だけどまだまだな部分も多いのか?
>>166
ナルティメットのどこがいいんだ???
ただ必殺技ムービーがアニメ再現率高いってだけっしょ…
ジョジョASBもまったく同じだったが、あれはファンの期待率があまりに高すぎて「いつものCC2ゲー」が許容されなかっただけだろうしなw >>168
今年の頭に全く手を付けてないワールドあると言ってたからな
既にコンテンツ削って発売するとリークされてたりする
2018年に出すなら実際そうなるだろ >>168
カットシーンなんて、ゲーム部分が出来てからストーリーを繋ぐために最後に作るくらいの方が良いよ ソシャゲばっか作ってるからCSゲーを作れるイメージが無い
>>170
ジョジョは社長の発言もあったと思う ナルティメットも結局アニメゲーだからね…
ゲームとして考えると微妙ではある
まぁジョジョと同じでゲームじゃなくコレクションと考えれば良いものだ
>>141
任天堂みたいな手抜きじゃないから
ほとんどうくり直さなきゃダメ CC2切るのはいいことだけどしばらく情報公開はないって野村のしばらくって何年だよ…
ぶっちゃけ切り替えがどうとか言ってるけどどうせ殆ど企画すら動いてなかったんだろ多分
見栄えのいいPVだけ用意してあとはプロジェクトほぼ動かずで話題だけ引っ張るいつものノムリッシュじゃん
とりあえずパクりでもなんでもちゃんと発売できる吉田と田畑はマシだったんだな
ディレクション無しか
まあそれが使い方としては正しいのかもな
田端チームはまだ15やってんの? リメイクか16の制作任せてみてはどうかね松田君
契約上のトラブルでないとしたら
ノムリッシュさんはFF15の件といい
プロジェクト管理がちゃんとできてないってことじゃん
だめだこりゃ
PS4とマルチでPS5ロンチコースやんかアホ
まずKH3発売してからFF7の宣伝だろうしな
そもそも前もKH3は少なくとも3年はでないとか言ってたけど結局2018年に出ることが決まったし
何年にでるかなんてこっちにはわからない
FF7の場合そもそも分けてるから1作のボリュームはKH3ほどではないかもしれんしな
2019年にでてもおかしくない
>>185
未だに行き当たりばったりでつくってるんだろうな
なんとなーくで書いた仕様書は当然使い物にならず、プロジェクト開始してから延々と戦闘システムとか試行錯誤してプロトタイプつくりながら会議会議してんだろ 発売できる頃には
FF7リメイク改めFF17になってるんだろ?
ムービーのケツで17番目だ、とか言って
サイコネ2が作ればジョジョと並ぶ名作ができたかもしれんのに。。。。
7Rも元々はACであったモデリングが使えるのにわざわざ作り直すことになってなんちゃらかんちゃら
豚「キンハ3とかあと何年かかるんだよwww」
スクエニ「2018年だが?」
豚「」
豚「FF7Rとかいつ出るんだよ…」
豚(出ないでください…出ないでください…)
この体たらくじゃ二部だか三部作だかの構想なんて言ってられんな
よっしゃ、CC2暇になったならswitch版のドラクエ11の外側作ってくれ
あそこのトゥーン技術は一流だし、今ドラクエに必要なのはトゥーンに長けた開発会社との提携だ
FFとは相性悪かったんだろうけどドラクエで名誉挽回でどや
131415とぱっとしない近年のFF
7なんてそれこそ伝家の宝刀、株価にも影響する
そう簡単に出ないと思った方がいい
ホント話題だけで10年ぐらい引っ張りそうだよ
マジメに作ってないと思うしね
田畑がインタビューとか生放送してもスレ立たなくなったな
あっちもかまってやれよw
FF7を神格化してるのはPS1世代までのおっさんだから
今の若い連中には響かないのに、若いファンも育ててほしいわ
あの会社には無理なの分かってるが
内製に移行ってなぁ・・・
内分の人員が他所のプロジェクトで忙殺されてリソース足りんっかったってインタビューで嘆いてたやん
そのための外注やん
もたもたしてる間にPS5専用に切り替えられるのかね
>>205
スクエニという会社がしてる
どちらかというと漂流だが >>1
この無能いままで何やってたんだよ(;゚д゚) E3でFF7リメイクの発表した数ヶ月後に制作発表したドラクエ11はもうマスターアップして今月発売されるんやで
>>206
それだけじゃなくて名前がFF16に変わったりしてな マジレスするとスクエニ内製には期待できない
一緒に仕事した事あるけど、どうでもいい些細な所を仕様変更してくるからな
開発会社もいい加減ムカついてるだろ
だったらお前ら作れよとなるわな
まぁその結果スクエニは落ちぶれたわけだが…
>>190
まだバトルプランナーとか募集中だぞw
中途半端な未完成品が出るだけじゃないか? PS4には出ないだろうな
開発が進んでPS4が生きている状態に間に合っても、PS5に切り替えるのはセオリー通りだと思うよ
パリーンがまた見られるのか
でもE3ってあんまり先発売のタイトル発表できないんだよな、TGSか
PS4クオリティを維持するなら社運をかけたプロジェクトになるから
スイッチで確実に売れるものを作ろうと上層部からの判断を待ちたい
>>216
あの仕事の遅さでPS4で出るとは思えない
PS4の画像を流用して、PS5になるよ 2020年のオリンピック期間中に日本先行で出します
日本版は日本語音声のみです
自国発売を待ちきれない外国人にも買わせて日本のみで300万本目指します
その後海外で発売して二重取りさせて販売本数を増やします
映像しか作れないcc2はどうなったの?まあ聞かなくてもわかるけど
普通に6等身ぐらいにしてBGMはちょっと豪華にして
ムービーはきれいに作り直して戦闘はシームレスにATBはそのままで
グラは今風に程度に綺麗に
これだけしか望んでない人が多いはずなのにスクエニは余計なことするから
アフォみたいに時間かかってこれじゃないモノ出すんだろどーせ
さっさと潰れちまえよw
あと10年くらい掛けて完璧なゲーム作ってくれや
まあその頃には興味無くなってるかもしれんが
年に1回E3で流すためのゲームっぽい映像を作るだけのお仕事
5年くらい経ったら、内製から外注に切り替えて作業の効率化を行い
一日でも早く皆さんのもとに
とか言ってそうだな
内製って言うと安心してもらえると思ってるスクエニ上層部が笑えるな
現実は外注>>>>内製なのに
E3はPVを流せるのは2回まで
みたいな決まりが出来たらしいな
PVを流せるのは最初の発表時と発売前の2回だけとか
>FF7リメイクは内製に移行中
むしろこっちのほうが心配なんだが・・・
最初から内製だったFF13や15でさえグダグダで時間かかってるのに分作だと何年かかるんだ?
内製ってクソゲー15しか作れないのに何が期待できる
毎度FFの開発体制クソだな
二三悶着起こさないと出せない病気か
こらますます完成しないなw
ノムティスには構成力と統括能力と人望と人格がないからな
もう旬は過ぎた
発売する頃には発表時にはしゃいでた人の興味も失せてるわ
>>211
かと言って、内製にエースがいる分けじゃないからな
いても、カプの竹内クラス
つまり、詰んでる FF7はもう出るのはPS5だと思ってる奴のが多いと思う
>>235
だが外注先はジョジョASB捻りだたところだぞ 伝家の宝刀と言われる7リメイクを外注でってのがそもそもおかしかった
15が失敗作で7Rに社運を賭けるしかないくらい追いつめられたんだろうな
しかし高橋はなんで野村に依頼しようと思ったのかw
でも他にも有名クリエイターに依頼してそうだが
たかがリメイクが伝家の宝刀ってのがそもそもなぁ
本当にそんなに売れるのかな
>>248
思い出補正で売れると思うよ
当時良かった気がするだけで、今やるとクソつまらんけど >>249
売れるってどのくらい?
具体的に気になってるのはFF本編新作より上?下?
下ってなるとこんなものに全力を費やすよりも
FF16を全力で作って方がいいよね >>247
ゼノギアスのときに野村と仕事したかったけどヒゲに取られた
そのときからいつか仕事したいと思ってたらしい
それで声かけたら即OK貰ったんだと
まぁ野村暇だろうからな >>251
あくまで俺個人の予想だと
FF15ぐらいは売れる気がする
クラウドだとか騒いでる奴も未だに居るし
FF7って信者多いだろ、コスプレから何から
思い出補正は相当ある気がする
FF7リメイクしろよの声もデカかったし
俺はやる気0だけど FF7といいシェンムーといい、なんでE3であんな受け入れられたんだ?
>>226
ガチでそのくらいのリメイクで良い
余計なもんはいらん!
あ、戦闘はちょっと豪華でもいいかな >>253
残念だがPS4はそういうミーハーなファンは少ない。
さらに言えばPS4では野村自体がかなり不人気。
PS4ユーザーはアクションも望んでなければ
こいつの書く気持ち悪いキャラも望んでない。 FF7RはDが野村じゃなくなったお陰で
少し希望が見えてきたw
やっと10年開発になるかもしれない恐怖から開放されるかも
3分割の1作目を出す前に、PS5が登場。
そして「新しいハードの可能性を活かすために、再スタートして・・」と
アホなこといい出して、最後は取り上げられて終わり。
スクエニにおいては
野村は殿上人らしい
なにも生み出さない人だけど
功績からか厚遇されている
彼がスクエニから追い出されるのは
スクエニがひっくり返る時ぐらいなものじゃないか?
>>264
PS5で出たらまだ早い方
下手したらPS7か8ぐらいかかる KHとかFFで思うんだがこんなに開発年月かけて利益出てんのかな
いや、出てるから続いてるんだろうけどもうちょっとどうにかならんのかな
その辺含めての3分割じゃねーの
リメイク(笑)で3分割(笑)のフルプライス(笑)
>>253
それぐらい売れるつもり ってならこの体制もまだいいか
リメイクにしては売れた ではダメだけど
ってかマジでFF16開発始めないのつもりなのかな? キンハ3も追加ステージDLC来るみたいな雰囲気醸し出してるし、未完成商法が常態化しそうだな
馬鳥レースが楽しみだったのに、なんで内製にしてんだよ
だらだら長期間作るだけの大作とやらはもういいかなぁ
影も形もないゲームのイメージムービーだけ流して客を釣り上げる糞メーカー
これ野村とハイスペ機との相性が悪いんだろ
携帯機で作らせた方がグラもある程度妥協できるしスムーズに行くんじゃないかな
ハイスペ機だとそれに恥じない見た目で作らないとプライドが許さんのだろ、結果要求が大きくなって開発が難航する
2010年代に出れば御の字だな
2020年代に突入するかも
>>1
逆にいいんじゃないか?野村はキャラデザだけしてればいいんだよなー
まあ発売はめちゃくちゃ先だなこれw > いま自分がディレクションしているものはない
はい、また始まった。野村の十八番、逃げるwww
FF7Rの内容がやばくなってきたからDから逃げて、口は出せるが責任はとらなくていい立場にポジションチェンジw
そして、なに食わぬ顔でまた次のスクエニ大作のDに就任(そしてまた逃亡w)
こいつがスクエニの諸悪の根源なのは間違いない
まともなのKHしか出してないのにずいぶん偉くなるもんだね
開発費の無駄の積み重ねを続けることによって
突貫工事のクソゲが出来上がる実験(2回目)かな
もうスクエニからモノリスへ放出した方が良さそう。
上に立場や経験、年齢が上な人が付いた時のみ野村は天狗にならず調子にものらずしっかり任せられた仕事を遂行する、
要は人を見て仕事するか判断するタイプかもしれん
坂口がいた時もしっかり仕事を納期守ってきっちりやっていたんだから管理して知り叩く人間がいればいい、
まぁ一般的な芸術家っぽいな
つかKH3のディレクターも降ろされたって事?
これで発売できるなw
ゼノブレ2のキャラデザとかやっぱり
社内で暇だからできたのか
ゲスト的に一キャラ書くとかならともかく
ストーリーにガッツリ関わるひとつの組織全員とか割りと大変だし
1部3年、2部2年、3部2年、こんな早く出るとは思えないけど、
これでも7年。100%途中でPS5が発売される。3部の頃はPS6のリークが出てる。
もう無茶苦茶。発表したハードで発売できないし、そもそも完成させられない。
ゲームを作れる人じゃない。
>>201
中年もそうとう神聖化してるみたいだな きもいくらいだ 3部作を1つにまとめた完全版はPS5で確実に出るだろうな
こんな調子じゃPS4で3部作揃うかも怪しいが
kh3中途半端に出るの? なんかあとからDLCして間に合わせるのかね?
KH1.52.51.8トロコンまだまだかかるし時間掛かって開発してもいいぞ
あんまり焦らすと15の2度前だからね(´・c_・`)
>>277
腐ってもスクエニの開発規模だし
携帯機くらい誰だって作れる
素人だって作れる >>130
毎回派遣で大量に入れてる誰かが作れればオッケー
もしくは外注化 つまりいつ首にしてもいいポジションに追いやったということか
>>297
なんもしてないのにどうやって倒れるんだよ
サボリ癖が染み着いたせいで定時出社しただけで過労起こすのか
ニートもびっくりなレベルだわ
いっそ死んでくれた方がKH3も7Rも捗るんじゃねーの(ハナホジ CC2相手にノムリッシュでトンチキな要求をしてキレられた予感
仕事しろよと思ってたけど
モノリス「ちょっと野村貸してよ」
スクエニ「どうぞどうぞ」
野村「いやぁ、傭兵だわ俺」
こうだったのか
キャラだけはいいCC2にキャラモデル作らせたのでもう用済み
カットシーンだけ制作進行って、なんか最終的に13みたいな一本道でストーリー追うだけの作品になりそうだな
FF12HDくらいの映像でいいから、早く作ってくれねぇかな。
2〜3年が5〜6年になっても綺麗な映像が良いという奴も
少ないだろう。というか、現時点で綺麗な映像は、5〜6年後に
あんまり綺麗じゃないし。次世代ハードが出ちゃうスパンだから。
3年程度で開発できないクリエイター、完成しない企画は没でいいよ。
どうせまだなんにも作ってやしないんだろ
独占大作のタイトル「だけ」並べて本体を騙し売りたいソニーと組んで
詐欺みたいなビジネスに手を染めてるだけだな
こんなの期待している方がバカだと思う
ハロワに通うだけで仕事した気になってる無職みたいな奴だな
どうやっても糞な内容しか見えない
キャラ人気で売れはするだろうけど、内容はゴミにしてくるだろうな
またチャックだらけだにするんだよねw
E3が発売予定2年以内縛りしてなきゃ毎年FF7Rの詐欺PV作らなきゃならんかったねw
2年以内に出ないのは決定的に明らかですねww
KHでアクション作ってた元カプコンも田畑で辞めたろ
KH3もどうなってんだ・・・・・ディズニーの手前やらかせんだろうし
CC2はどうなんだろうな
上手く使えばナルトとかのヒットになるわけだが
野村はクビにならず田中弘道はあっさりと切られたのが不思議
>>320
純粋スクエア組をあとから来たスクエニ社長がうざがってたから… 野村ってKHファンからもFFファンからも嫌われ次はゼノブレファンも敵に回したからな
もうこいつ田畑より立場が危うい存在になってるの分かってないのかな?
最近のスクエニのgdgdっぷりをお得意のCGで映画化しよう
>>1
これの元のソースないのにこんなにさわいでるの? ノムリッシュ「Aちゃんさぁ、CC2じゃ1000本ノックに耐えられないよ」
>>86
ぴろしがいいとも言わんが野村だとそもそも完成しない こりゃ確実にPS5コースだな
完成はPS7くらいか
あれもこれも内製って言ってるけど
現実は外注なしじゃまともに完成しない体制でしょ
すぐに情報が出てくるから安心しろ
スタッフ募集と言う情報がな
PS5とPS4のマルチで出すんでしょ
って思ったけど5年くらいかかったらPS4死んでるか
そもそもKHあるのに何で野村担当だったんだ
人材少ないのかスクエニ
ただのグラフィッカーを
7で開発メンバーの中心に据えたのが
そもそもの間違い
「企業の10年と購入者の10年は違う」と言った人がいたけど、
その企業の10年の内情がこんなグダグダだとガッカリするな…
FF15のスタッフが作ってんだろ
FF16になるからまあ見てなって
和田が切った開発を野村がケアルしてるんだな
ゆるすまじ和田
無理やり野村褒めてるやつなんなん
絵も下手くそデザインはダサイ3dcgに起こす時は必ず他人が手直ししないといけないレベルの壊滅デッサン
コンテだってめちゃくちゃおおざっぱな落書きでムービーのスタッフが必死に忖度して頑張ってるから見れるもんになってるだけじゃねーか
野村の絵やコンテ見たことあるなら絶対褒めれねぇしむしろイヤミになるぞ
スクエニ社員か信者か知らないがバカじゃねーの死ねよ
3D起こしで修正しないでいい漫画タッチのデザインなんてないよ
頭大丈夫か
>>345
詳しいですね。
元スクエニ社員ですか? >>345
アホはお前だ
そんなに役立たずならとっくに切られてる
需要が無ければ切られるのはカールも絵師も同じだw モノリスは高橋が独自色みたいなもんなのにノムティス節いらんでしょ
>>351
要らない任天堂ハード、ソフトに野村は不要ゴミここでもゼノブレ本スレでも邪魔だって騒がれてるわ高橋さんの唯一の汚点だわ こりゃヴェルサスコース間違いなしだな。毎回発売の目途も何もないのに発表するから呆れられるんだよ
だいたいそんな例はこれが初めてじゃないのに同じ轍を踏む。学習能力がなさすぎるわ
ドラクエの堀井さんの様に
現時点で優秀じゃなくても、老害でも、原作者本人が居れば開発が纏まるし、良くも悪くも安心のドラクエになる
FFは原作者不在だから、アホ共が好きにできる状況になっててナンバリングの方向性も纏まりがなく、右往左往してグダグタ、でもFFってネームバリューに頼らなきゃ売れないって情けない状況、くだらない
FFは髭が最後に関わった12で終わり
後のは金のかかった同人作品
アンリアルエンジンでやろうとしたけど技術的問題で頓挫したんじゃないの
カットシーンだけは作れるけどステージ型FPSが主体の汎用エンジンに
RPG規模のデータを盛り込むと破綻しそうだわ
いや、作りきれよ
次のパートから内製にしろよ
全部できてからコンプリート版作る時に手直ししろよ
ノムティスがスクエニから逃げても最終兵器馬場がいるからな
震えて眠れ
>>346
普通はキャラデザ自身がモデリングスタッフの為に詳細なデザイン上げるっつの
外部の漫画家やソシャゲ上がりならともかく内部のデザイナーなら必須だろ
吉田明彦や直良や池田奈緒や皆葉なんかは色んなアングルから見た絵が出てくるが野村キャラのは棒立ち以外みんな別人の清書ばっかりだぞ FF7ってリメイクしたとこで面白くなるの
当時の面白さを基準に神ゲーと盛り上がってるだけで
手直ししたらそうでもないんじゃないの
ゼノブレ2でモノリスが
メインキャラデザさん用のデスク用意したって話あったな
野村はたまにふらりとモノリスに出没するレベルなんだろうか
>>349
上の方の立場にいるってだけで何か成果出してる様には見えないな
頑張ってるのは現場と膨大な経費出してやってる会社だけ >>359
エアリスが真の仲間じゃないから延々とDisられ続けるんですねわかります >>363
デザイナーである野村ほど成果が見えやすいやつもいないけどな
企画から作ってるわけでもないディレクターやイベントプランナーなんて誰がやっても一緒だが
野村はキャラデザっていう花形の役職にくわえて
KHでは「自分のキャラがディズニーの世界観をまわる」っていうコンセプトからディズニーとの交渉までやってるからね 和田がMSに媚びてクソ箱マルチにしようとUEに手を出したのが崩壊の始まり・・・
PS向けの専用エンジンで開発していれば今頃KH3完全版まで発売されていた筈だ。
それ以前のFF15もね
ぶっちゃけクソ箱向けにマルチしても回収率激悪なんだからやるだけ無駄なのにね
MSに騙され、任天堂にも騙されブレブレ迷走状態のスクエニ・・・
任天堂は野村のゲーム欲しいのかな?
任天堂信者見てる限り不要というか求めてない気がするけどそこんとこどうなん?
>>365
そのデザインがヘタクソなんですが
しかもメイン回り数点とか数も多くないし
ディズニー関連もチェーンソー描いて持ってったとか
キチガイ自慢にはなってもドヤ顔で喧伝するようなことじゃないし >>368
下手くそと喚いてるのは成功者を羨望してるだけのお前の主観でしょ?
現実としてFFは野村がデザインしたものが「世界的に」売れてるし
(国内だけ、海外だけ評価されてるってのは無数にあるけど野村ほど普遍的に評価されてるデザイナーはそうそうない)、
内容が事前にわからないゲームではビジュアル面が購買意欲の大半、つまり野村のデザインが大幅に寄与してるよね バウンサーみたいにカットシーンの合間に戦闘するゲームになるんじゃ
PS3時代に最初6万で売ろうとしたソニーが一番悪いんだろ
サードメーカーみんなドン引きしてたんだから
>>371
いやFF が売れてんのはブランドでしょ
あの絵目当てで売れてるとか悪い冗談やめてくれる? 最初からFF7リメイクなんてスクエニにとって最終兵器みたいなプロジェクトは内製にしとけよ。
一度外注した事実が表に出たことはまずったよ
あのFF7リメイクをまさか他のメーカーに作らせるなんてな
その程度の覚悟しかなかったことを確認できてしまった
キャラ人気がいまだ根強いタイトルではあるけど
純粋にRPGとしての出来を思い返すとそこまでのゲームだったっけ?と首を傾げてまう
美しい思い出は下手に弄らん方がいいというか
ファンの思い入れが凄い分安易にエアリス生存ルートとか追加したら炎上するのでは
FF7リメイクは今更超大作で作るような
もんでも無いと思うんだけどなあ
原作に忠実にささっと作っちゃえば良いのに
>>376
あの手抜き中抜きの糞ゲーFF15が売れたから結局はブランドで売れたって証明された 分割な時点でボリューム不足が避けられない
要素3倍にする気なら原形が消し飛ぶ可能性
中々厳しい
>>374
野村ブランドね
野村の参加してないナンバリングは野村の参加してるナンバリングより売れてないし、
FF9のキャラデザの村瀬修功はプロのアニメーター(ガンダムWのキャラデザなど)FF12・14もオウガの皆川
これらと同じ土俵で、それ以上の経済効果叩き出してる時点で野村に実力がある証左だよね
冗談はお前の顔とPスキルのなさだけ >>381
FF15はまさに野村のキャラデザというブランドしかいいところがないからな
ゲームの内容ならイースのほうがはるかに面白いわけでFF15が売れたのは野村の功績でしかない 学生の頃にドハマりした思い入れの深いゲームだけどリメイクに期待してたのは2〜3年前まで
最近はソシャゲや関連作で7のキャラが溢れてるしもはや何の有り難みも感じない
もう作らなくていいよ
ノムティスさんはHD大作仕上げられてないので
大人数のマネジメント苦手なんじゃという疑惑
皆川…?
キャラデザの話ならそこは吉田明彦ちゃうんかと
>>386
苦手なら安江や田畑みたいな雑用やる共用D置いて監修だけやってもらえばいい話
単純に経営が自社エンジン、糞箱マルチ、VR対応などで高コストにならざるをえないHD開発に政治介入しまくるから
名目だけ野村にして結論のでない会議をするだけになってる状況でしょ >>383
むしろ野村ナンバリングのせいで
その次の作品が売り上げ落としてんだけど あれだけ特徴的な吉田明彦の絵を間違えるとかあり得ないんだけど
つか皆川を野村のようなキャラデザ担当だと勘違いしてる時点でおかしいんだけど
何でそんな超絶ニワカが熱く語ってんだ…
>>320
そいつは切られて当然
旧FF14という特大糞をひねり出した糞野郎だし
スクエニ内製部隊を駆り出してまでして作り直すことになって
他のHDタイトルの開発に2から3年のダメージが出たし、その中にもちろんヴェルサスも入っていただろ
言うならばS級戦犯
こいつが叩かれないのが不思議なぐらいだわ
鳥山や野村の100万倍は叩かれるべき >>388
それだと適性がDじゃないて事になるんだよなあ >>390
野村→野村の7→8と13→15は落としてないね
野村以外が起用された時は激減してるけど
>>391
知恵遅れみたいだからスルーしてあげたのに
特徴的な野村イラストと違って吉田はpixivにいるような絵師でしかない >>392
それも開発に使ってたクリスタルツールズの開発が全然間に合ってなくてFF13を最優先にした結果
MMO用の処理をほとんどゲーム側のプログラマーが実装しなきゃいけなかったせいなんだけどね
つまり元を辿ればそんなエンジンですらない出来損ないのプレビューツール集作った技術部の立ち上げを承認した和田が悪い >>351
そもそもモノリスのソフトなんて何年かおきに世界で100万程度の需要しかないw
話にならないw
野村の実績と比較したら、モノリスなんか鼻紙レベル >>395
とりあえず思わず唸るような野村の絵くれよ
普段ゲームしない人にみせても話題の種になるようなのがいいな
あるよね? 12と14のキャラデザが皆川とかいう
オウガ知ってるなら100パーあり得ない勘違いをブチかました上に指摘されて逆ギレてキミ
吉田明彦さんてのは最近ではニーアのデザインも担当した
業界に多大な影響を与えた絵描きだよ
この機会に是非覚えて帰ってね
>>397
UE云々はラスレムでしょ、ついぞPS3にマルチできなかった
15は未完成のルミナス
むしろ15の需要に応えるのが精一杯で他が軒並みUE4になった
糞箱マルチでなければソニーのPhyreとかも候補になる(DQBで使用) ミッドガルビルダーとかシムミッドガルとかにしとけ
もう○○RPGに拘るの辞めい
ファイヤーエンジンは箱にも対応してるんじゃないのか
>>400
>>402
話の脈絡読めないで知恵遅れが食い気味に喚いてきただけですね・・・
オウガ知ってても皆川と吉田の区別なんてつかない上にオウガとFFではアートDとモデル監修である皆川の立場の方が上
ニーアもスクエニでしょ、多大な影響(笑)が欲しいんならFF以外でミリオンタイトルに携わってからきてね
野村はモンハンやパズドラともコラボしてるよ?
ろくに知識もねえのに誰さんを知ってるならこれ知ってる!とか誇るのがいかにもで笑える >>411
君コテつけてよ
野村スレでいつも聖戦してるよね >>407
海外だと糞箱ONE対応タイトルもいくつかあるみたいだけど国内採用で糞箱マルチしてるのはないね CC2は千本ノックに耐えられなかったんだな
つかPS4版DQ11こそ千本ノックして、グラとモーションを何とかしてくれ
他にも野村推してる人がいるみたいだから聞きたいんだけど
>>411のどこがいいのかな
言葉で説明して欲しい 責任は取らないけど手柄はほしいって言ってる様にしかみえねえよ。
>>411
これって野村が描いたのか?
思ってたより上手いな、もっと下手なイメージがあった >>417
見比べると一目瞭然だけど野村のイラストは萌えに寄りすぎないけどマンガタッチを持ってる絶妙なバランスを持ってるから
これがアニメに寄りすぎて海外で通用しないテイルズとか、
逆に「松野のツレ」という印象をぬぐえない皆川吉田ごときじゃ到底及ばない「日本でも海外でも受ける野村ゲー」というインパクトに繋がるわけだ
あと野村の小物デザインはエッジが効いててゲーム用にモデリングしてて楽しいような絵なんだよね
プリーツスカートのパリパリ感とか動くのが目に浮かぶよ 「ミクちゃん」が初めから>>411の絵だったらここまで定着しなかったろうね 結局作りきれなくて7,8年後位に映像作品で発売されるな
第一部→FFXVI
第二部→FFXVII
第三部→FFXVIII
>>421
マンガ絵しか描けねーだけだろ
その時点で万人向けとかねーわ >>384
君さぁ野村のキャラデザで売れた言ってるけど
野村が下されてからかなりのモデル変更、ヒロイン変更あって言ってるの?
君が野村アンチなのか信者なのか知らないけど全部野村のお陰ってするのどうかと思うよ まあお前がどんないちゃもんつけようが実績が野村の実力を証明してるからなぁw
>>427
あーFF15がBD2と野末さんのお陰でノクト達が人気出たってことから逃げるの?ん?ん?
野村のヴェルサスのままだとここまで人気は出なかったよw >>426
お前こそヒロインって何ゆってんの?ルーナ15分しか出てこないよ
メインは野村がデザインしたあの黒服4人、フェラーリデザインだとゲンティアナがよかったね でも確かにFF15は脱野村してたから野村ブランドで売れたってのは野村としては嬉しいのかな
俺はヴェルサスが好きだったから凄くムカついたわ
FF15は野村を否定したクソ認定さらた超絶糞ゲーだわ田畑しね
>>429
ヴェルサス知らないの?
君やっぱ野村アンチなのかw >>428
むしろ改悪されてまだ人気保ててるのは腐っても野村デザだからでしょw >>431
むしろ田畑のおかげで批難を免れたんだろ >>434
いやID:PoaXhkE60の言い分だと野村キャラのお陰で売れたっ言ってるから
あれを野村キャラって言われるのが違和感あるって話だよ
俺はFF15の奴らを野村キャラとは認めたくない >>432
知らないのってなにを?
ヴェルサスはPS3オンリーからずっと楽しみにしてたよ
15化したあとも田畑から全く野村の話題が出てこなくなってFF病とか言い出すまではヴェルサスの部分を活かしてくれると信じてた >>322
ゼノブレ2って歓迎ムードだったぞ?
むしろメインキャラデザが幼稚すぎて不評やん 野村が外れたことで7Rも一本にまとめるんじゃないのw
>>436
知ってるんだへぇーヴェルサスとは全く別物に改善されてるって分かるよねならさ
FF15が売れたのはこれも野村のお陰なんですか? 野村デザインをクソクソ叩き続けてる奴って
俺は○○デザインの方が好きだからコッチの方が上等に違いない
コッチの方が上等な筈なのに野村デザインの方が売れててチヤホヤされて
仕事が沢山あるのが許せない
っていう要は頭の悪い嫉妬だよね
若い頃の久保帯人みたいに自称絵師とかも嫉妬で叩いてそうwwwwww
(⌒`)
( )
_∧/| __( )
/__ < |;;lヽ::/ コポコポ
< |´・ω・|| |;;| □o
/  ̄ ̄ヽ i===i=i
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
あ、いります?
_∧/| __
/__ < .|;;lヽ::/
.< |´・ω・`|| ∫ |;;| □o
/  ̄ ̄つc□.i===i=i
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
いやさ、>>421で「見比べるとわかるけど」とか言ってるけど>>411がオリジナルのミク絵より優れてるっていうことだよね?
>>411の絵がミク人気に何か貢献したのか?
ただ人気キャラを仕事で描かせてもらったってだけのものだろ?
オリジナルに比べて優れてる点がひとつでもあるか?
ただ「ノムテツが描いた」という事実にのみ価値のある絵に過ぎないのに? 分作でも順調に2年毎に出せるっていうなら今までのように俺達についていけるファンだけが買え、文句ある奴は買うな
のスタンスのままでいけたかもしれんが、今の状況だと無理だろうな
>>440
?野村さんのインタビューとトレーラー以外のことは知らないよ
お前しってんの?
ああ、3人でプレイキャラの交代できてたのが出来なくなったり
プロンプトの銃設定がなんの意味もなくなってルーナに言われたから友達やってるだけの元ピザにされたり
飛空挺が車にされたのは知ってるよ(怒)
これで野村のキャラデザも変えてたら大爆死だっただろうね
>>441
それな
「じゃあ世界で通用する野村より凄いデザイナー誰がいるの?」って返すと何も言えずに遁走する >>445
君あれを野村キャラって思ってんだw野村が監修してたモデリング破棄してレギスが痴呆叔父さんみたいにされたりしたアレを野村キャラって思うなら良いよそれでさ
そうだね脱野村FF目指して野村の思想を省いて田畑の思想が入ったノクト達だけど
野村のキャラデザのお陰で売れたんだねw
良かった野村信者もアレも野村絵として認めてくれてさ
FF15が売れたのは田畑と野村さんのお陰やね >>443
は?順番が逆
一発ネタソフトのマスコットキャラにすぎないミクちゃんが
人気キャラの野村に描いてもらえるぐらいビッグになったってことでしょ
>>446
え?レギスって本編じゃ1.2ルーナ程度の存在感じゃん
別にどうでも良い
野村から脱却しようとしても作品を良くしようとすれば圧倒的な野村のセンスにはあらがえないからな
それよりセンスひでえカジュアルコス用意した事の方が許せないね
野末とかゆってるし映画の信者なわけ?映画のキャラ最後吊されてたけどそれこそお前それでいいのか >>153
てか7だけじゃね
7のクラウドやセフィロスも設定やシナリオ絡みで人気出たわけで
べつにあのデザインで人気出たってわけじゃないし 15とか田畑の話してる人は何がしたいの?
必死過ぎて言ってる事支離滅裂だけど
田畑のFF15になってからアレを野村キャラとして認めてる野村ファンも居るんだ
なんか複雑まぁ人それぞれだから見方が違うからいいけどさ
俺が思うに野村が監修して口出して魂を入れた動いたのが野村キャラだと思ってる
実際に野村はそういう思いでキャラを描いてグラフィカーにアレコレ言って修正してるやり方を見てると余計にそう思うわ
FF15に野村は存在してないあれを野村キャラのお陰で売れたってのは凄く違和感ある
15が初動だけとは言えそれなりに売れたのは野村キャラのお陰じゃないよ
野村デザインの集客力とFFのIP力のお陰
>>448
スコールやユウナ、ライトニングは今でも人気投票で上位にくるほど人気だけど?
特にライトニングさんはJRPGでは珍しい「男に依存しない強い女性キャラ」だから海外人気もあるよ
ヴィトンからの提案でモデルになっちゃったもんね
>>450
俺もそう思うし勿論それが本物の野村作品だけど、
大衆は田畑による大幅劣化品でも違いをわからなくて買っちゃうわけだよね クラウド「教えてくれスクエニ!俺はあと何回パリーンすればいい!?」
野村のミク絵にこだわってハァハァ興奮しながら叩いてる奴はもうファンだろ
殆どの奴が野村に求めてるのはデザイナーとかゲームディレクターとしての仕事であって
別作品のキャラを自分のタッチで書くだけみたいな
その辺のイラストレーターがやるような仕事に興味ある奴とかほとんど居ねぇよ
単に依頼されたから書いたそれだけ
小銭も貰えるし断る理由無くない?
>>456
そんなこたわかってるよ
それを何かの比較対象として野村を持ち上げるために持ち出した信者がおかしいって言ってんだよ >>447
レギスとか俺はどうでもいいけどさ
まぁ君にとっては野村は絵だけの存在みたいだね
プロンプトの様に姿形、中身が全くの別物にされても野村が描いたキャラだから
野村のお陰で売れたんだね、ならそれでいいんじゃないの?
結局野村信者は野村の「絵」、実績、関わった業績だけでマウントを取りたい屑ってことが分かったわ
野村の拘りや魂やクリエティブな所は興味ないみたいね
小島信者と違ってガッカリしたわ
FF15を野村の手柄にするこのプライドのなさが惨めで悲惨だわ 奴の役割はビックマウス 長期開発、途中で開発を変えること
開発序盤からグダグタしてるなんてある意味 野村は役目全うしてるww
殆どの奴が野村に求めてるのは仕事しない事じゃないの?
ノムティスより他の絵師が上だとか下だとか話すから駄目なんだよ
むしろ俺はノムティスのが上だと思うよ
ノムティス絵はDQN系にもウケる絵なんだよな
比較的ヲタ受けしかしない他の絵師と比べたらそこが大きい
でも最近の動向を見てるともうネタ切れなんだと思う
>>458
横からだけどお前アスペ過ぎて震えるわ
長年無理くり野村叩いてると論理破綻してるの自覚できなくなるんだな
それなりに売れたのに中身がゴミだったと叩かれてんだぞ
買う前に分かるのはキャラの中身じゃなくガワのデザインだけなんだから野村のお陰で何も間違ってない
数いるキャラの一つでしかないプロンプトの見た目をマイナーチェンジしたとか
ふーん で? としかならんわ >>31
のむら 「よし! まずはCCFF7をリメイクする所からはじめようか!」 FF15が何とかここまで売れたのは販売店が大赤字割引売りしたり福袋に詰めたからである
全く迷惑なゴミを作る会社だ
>>463
あーいいよいいよアスペでもさでもね
野村信者は野村がどう頑張ったなんかどうでもよくって
野村が捨てられこねくり回されたうんこにされても野村を否定したものを出されても
ヘラヘラ嬉しそうにしょんべん垂らしながらありがたく持ち上げてる信者なんだろ
野村信者ってやっぱキチガイやね
野村を否定された物を持ち上げるとかどういう神経してるんだろ?
俺は理解出来ないわアスペだからかな?w 過去の成功とその時代に得た信者がいれば
その後はゴミばっかり作っても認めてもらえるんだから楽だよな
しかも会社員だから給料もしっかりもらえる
ディレクターはしないけど
1000本ノックを要求し作業を遅らせる諸悪の根源
>>458
だから「野村のキャラデザだけで辛うじて売れた」って話なんだけど
野村のクリエイティブな面が発揮されてたら「もっと評価されて売れてた」
それだけでしょ つーか、なんでリメイクが3部作になるんだよ
死ねばいいのに
>>466
15なんか持ち上げた事ないけど
妄想にふけり過ぎて頭おかしくなってんな
お前をアスペって言ったのはアスペに失礼だったわ
いい加減現実見な キ チ ガ イ ニノ国みたいな感じにすれば一作で全然できるのに無駄だらけな誰も望んでないことして三部作
しかも1作目から頓挫してるとか阿呆すぎてどうしようもない
てかゼノブレ2で野村がキャラデザ関わってるらしいけど
敵組織丸々担当してたんだな…
ホント抱えすぎだろ何してるんだ
>>475
まあスクエニがOKするくらいだから
相応の金は出てるんやろ スクエニってソシャゲもまともなゲームも、ブランドだけで成り立ってるよな…
開発遅いのもプラットフォームホルダーが金出しすぎてるせいな気がする
FF7リメイクなんか2015の発表時点でPS4先行契約だったけど
3部作完結するまでマジで10年くらいかかるんじゃねえの?
ソニーはどんだけ開発費集られるか
まるでグランツーリスモの人みたいだな
絵に描いた餅のように持ち上げる狂信者がいるとこも似てる
ともに1000万本越え叩き出した天才クリエイターだしな
アンチが頭悪い叩きしかしてこないのも似てる
3部作ってだけで買う気が失せる
完全版でも出たら…いや買わねえかな結局
なんや言葉覚えたての中学生みたいなガイジが暴れてるな
まあ発表された時から東京オリンピックコースだってことはみんな知ってたからな
もはやPS4で出ると考えてる人すらいるかどうか
普通にPS5になるだろう
そして2作目はPS6に
スクエニはゲームデザイン専門の子会社でも作って野村にそこの社長おしつければいい
1回、金と時間の配分に全責任もたせてみろ
野村信者って野村が不幸になった作品だろうが褒めて誇ってマウント取る哀れな信者ね
FF15は田畑によってうんこまみれになったはずなのに売り上げは野村のお陰かw
野村の存在を否定されたFF15持ち上げてキモイいいのかwさすがこの信仰はキチガイや
少なくともゲームの初動はやってみないと内容分からない以上ビジュアルとブランドで決まるからな
そのどちらもを築いてきたのは田畑ではなく田畑が批判した鳥山や野村だよね
>>480
よぉFF15持ち上げてる野村信者さーんwFF15大好きで大好きでたまらないようやね
野村を否定してうんこにされた作品持ち上げさぞ嬉しいそうで草 未発表でディレクションしてるものはないが正解だから
野村を起用したりして坂口って人を見る目がない
結果的に12を松野に任したのも失敗だったし
もう口を閉じろマヌケの野村
恥ずかしくないのかこのアホは
>>101
高橋の上に一度で良いから宮本青沼おいてどんなものが出来るか見たい。
宮本はオタ臭全否定だから毒気ゼロの良いこのRPGが出来そう、高橋が切れて辞めなければ >>489
ffブランドは坂口が築いたものだが
タダ乗りしてんのは野村だろ
田畑なんかただの尻拭いじゃねぇか 499@無断転載は禁止2017/07/20(木) 01:27:20.75
これが実質最後のFFになるんだろうな
当初の予定通り作ればキチンと完成させられたかも知れないところに、自らオープンワールド風FFと書いた企画書を提出しプロジェクトを強奪
さらにわざわざ雑誌のインタビューで自社スタッフをFF病と晒し上げ、結果大幅な削除と変更をギリギリまで繰り返したせいで未完成かつ支離滅裂な内容になってしまったゲームを極上と偽り強行発売した人が尻拭いだなんて滅相も無い
>>494
元々坂口は松野にネトゲ作らせてた
第1がPS3用にシフトするから今作ってるシステム使ってオフゲーのFF作れって言われて松野が病んだ
坂口が原因ってよりスクエニの経営陣がウンコ
野村も坂口居た頃は有能だったし
坂口居なくなってから北瀬や鳥山が坂口の代わりを出来なくてグダグダになってるんだと思う 外から必死にスタッフ集めて内製って言い張るのおかしない?
504@無断転載は禁止2017/07/20(木) 02:43:38.39
某金満球団みたいだよな
間違ってたら悪いけどゲハで見た情報だとCC2というゴミはちまメーカーに依頼した張本人が野村じゃなかったか?
それをちょっと、気に食わないから引き上げるこいつの選択ミスなんなんだよ
RPGにカットシーンそんな要らねえって言ってんだろうが
世界観や住民の作り込みでもやってろ
きもいキャラゲーつくるなら紙芝居か映画でもやってろ
そもそもFF7は別に野村のものじゃないのに何偉そうにしてんだ?
>>500
完成の見込みがあったら企画書の社内コンペが行われる訳ないだろw
>>501
12制作始まったのはまだ10-2作ってる頃だ >>507
アスファルトの粒の大きさにまでこだわって作りこんでます! 人員x開発期間から予算を決めるけどなんかやってなさそう
15のスタッフが移動するわけでもないんだね
たぶん来年もでない
すでに東京オリンピックとどっちが早いかと言うレベルだぞ
来年どころか再来年さえ
>>46
アレは単なるプレイ風PVでゲーム自体は何もできてない
今回の野村コメントでもカットシーンが出来てるだけとか言ってるし
カットシーンなんて最後に作れば良いのに、何で先に作ってんだろ
シナリオ修正したら無駄になるし、カットシーンに引きずられてシナリオ修正出来ないとかになるし >>507
うむ
冒険劇を鑑賞したいんじゃなくて、冒険がしたいんよな
前者ならアニメや漫画を見ればいいわけだし 決算では「3年以内を目処に」とか言ってたけど現段階でコレじゃあ3年で完成とか絶対無理だろ
開発体制変更とかまだ何も作ってないのと同義だし
FF12HDは前作比(FF10HD)3割の大爆死
そしてFF7Rはいつ出るかもわからない
もうFFが死ぬのは誰も止められないね
野村もそれがわかってるからゼノの方の仕事をやってるのでは?
KHはもう発売日の目処がたったらしいから放っておいても良いってことだね
>>513
カットシーン作るのってCMに使うからだぜ
昔はTVCMと店頭CMぐらいだったけど今はyoutubeがある
没ムービーもyoutubeで流して宣伝効果狙えるようになった(FF15:開発中の映像で完成版とは異なる場合があります)
今のスクエニはCM用にムービー企画してゲームに流用って逆のパターンで制作してる 会社もユーザーも野村要らないじゃんって思ってて
本人も薄々おもってるんだろうけど
度々こうやってインタビューにくる野村信者マスコミのせいで外せないんだよ
野村切るぐらいだったら他に切るべき人材がいくらでもいるからな
広告塔やキャラクターデザイナーとしては居て困る人じゃないしまともにP・Dやれる人材を確保できてないから
なんでも橋本と野村に兼任させて馬場とか引き抜いてんだろ
内部に切り替え→大量リストラ→責任者交代
FF15の黒歴史再びか
>>12
そのキャラデザが一番いらないんだろ?
ツラも髪型もテンプレ横向き、服はダサい。何もしなくていいわ それはセンスないキチガイアンチが決める事じゃないからw
(笑)とかとかなんなの
2chでも見てるのか
一々鼻につくな
結局作品途中で投げて責任逃れするんだろ
>>517
消化率80%くらいあんのになにが爆死だアホ
しかも10HDは10-2も入ってる上12HDの主戦場は海外なのに無意味すぎる比較して何が面白いんだよ
しかも野村がFF腐らせた癖に責任が無いみたいな言い種してんだよ死ねハゲ 野村哲也さん更迭の情報が出たら開発がはじまったと思えばいい
FF7時代からセンスなんかねえけど、ゲームが当たれば容赦できるんだよな
ティーダもトップレベルでクソダサい扱いだがオタは気にしてない
こんななにも出来ていないのに去年大々的に発表してたんだな
>>530
それゆったら12はタイトル変えてジョブシステムもてこ入れしてるし
主戦場(笑)の海外でも10と13の方が売れてるからなぁ 公開されたPV以外何も作ってないんじゃないかな…
開発体制変えるとなるとPVのプレイ部分も作り直しかと思ったが
そもそもあのプレイ部分も最初のff13のPVみたいにイメージ映像でしかないんだろうな
>>499
FFは13で既に終わったのだよ
野村を早くパージしろよ これ一番の原因は北瀬が野村にff7を押し付けたことが大元じゃん
野村がKH3を抱えてるのに北瀬がff7を野村にやらせたかったんだよ
>>539
ソースは?
そもそも引き受ける時点で間違ってるが 北瀬がディレクターだと思ってたら自分がディレクターにされてたってどっかのインタビューでいってた
北瀬にやらされたって言ってたんだよ
北瀬もプロデューサーだけどね
そもそも第一の役職は伝統的に意味なんてないでしょ
ヒゲが居なくなって繰り上げただけなんだから
>坂口:いやあ……本当は当時、プロデューサーとディレクターの違いなんて、なかったんですね。なんか「プロデューサー」のほうがカッコいいかなと思って名乗っていました(笑)。
>一同:笑
>坂口:「俺はプロデューサーな。じゃあ、お前はディレクターで」みたいなノリですよ、本当にそれだけの話(笑)。
>>542
もうちょい具体的に言うとプロデューサー職は創業者の宮本がやってたからな
FFで言えば5までは宮本プロデューサー
当時のスクウェアは中小企業だから金の管理も社長がやってたわけで、
坂口がその後にプロデューサーになって金の管理もやってるから
坂口プロデューサーは別に間違ってはいない
むしろ他のプロデューサーは本当に金の管理してるのか謎だから
言ってしまえば坂口の後のプロデューサーが本当にプロデューサーなのかが怪しい >>537
終わったのは12だろ13はとどめ指しただけ アンチは絶対に認めないだろうけど野村が抜けたらこの間公開されたPVの戦闘とか絶対作れないからな
もしも野村が抜けたらKHはゴッドイーターみたいなキャラが中二病なだけで戦闘は全然爽快感の無い凡ゲーになる
野村はキャラデザで注目されがちだけど野村の本当の真髄はカメラワークやモーションやSEなどの演出面をゲームシステムとしてデザインすること
これが出来るのは日本では小島と野村の二人だけ
だから野村はKHやFF7だけじゃなくディシディアとかも手伝ってる
野村が演出すれば爽快感が段違いに良くなるから
はあHD世代のゲームで野村が責任者で発売までいけたゲームってあるっけ?
リメイクと言う名のリマスター意外な。
爽快感?寝ぼけてんのか?
>>545
ならねーよ
ダメ出し千本ノックしか出来ないくせに
アスファルトの粒見てろって 1作を3作に分けて10年かけるとかリメイクのリメイクを出す羽目になりそう
>>546
その汚名は来年には返上されるから布団に潜って震えてろよ
色々あって遅れに遅れたがあと一年半以内に野村アンチは一人残らず泣く事になる >>513
俺様の格好良いキャラがドラマチック!、くらいの
意識なんだろうよ、野村は
何故か異様なまでにクリエイターとして持ち上げられてるけど
あと、役者や声優と早く接触して気持ちよくなりたいんじゃないの?
多分 嫌な予感的中したなあ
切り替えの最中でえしばらく情報はないっていうのは一番あかん
ヴェルサスの時と同じだしディレクターがそもそもいつの間にか野村じゃなくなってるのがおかしすぎる
>>541
北瀬、保身しか考えてないw
ところで馬場って誰やねん? なんでこいつはいつも偉そうに全てを統括しているリーダー面なのよ?
情報が錯綜してるんだが
FF7リメイクのディレクター
KH3のディレクター
どっちも野村哲也のまま?
>>545
別に野村がプログラム書いてる訳じゃないし
採算度外視で「ゲームテンポ上げろ」いうだけなら誰でも出来る >>557
誰でもできるなら昨今のクソゲーラッシュしてるスクエニに何かコメントが欲しいですね〜 DCFFとかシアトリとかアーケードチームが野村にロゴとかアイコン書かせたり(確か47都道府県別で何か書いてた)、
14チームでも過去シリーズの世界観やデザイン監修(FF5モチーフのエクスデスとかの監修)など雑用ばかり入ってる様子
特定ディビジョンに所属してないと言ってたけど誰か管理付けないといつまでたってもKH3完成しなさそう
>>518
スクエニ独特のやり方だけどそれは昔から
ヴィジュアルワークスにムービー発注してそこから作るのは(個人的に良くないと思うけど)おきまりの開発パターン >>558
どっちも変わったみたいな記事しかないんだが
変わってない、が正しいのか? >>563
変わってないあれ本当はKH3とFF7R以外にはデレクションしてる物がないだったのをKH3とFF7の部分を抜いてるだけ あれ一時ソースはなんだったの
ニコ生?
>>1はなんもかいてねーし 前からあるFF7のD変わったとか言うのはメビウスのニコ生発
>>559
サンクス
テイルズをクソ化した奴か
北瀬鳥山野村と同じだな >>560
他に威張り散らせる程野村何か作ってたっけ? FF7は北瀬が実現させた企画なんだから
キチンと統括していない北瀬が責められないのは野村が矢面に立ってるからなんだよなぁ・・・
>>543
FF7Rに関しては、北瀬が実質ディレクターだな
実際に開発の進捗について発言してるのは北瀬だけだし
2016年の成果が
野村→アスファルト1000本ノック
北瀬→基本システムを纏めてようやくスタートライン、戦闘はこれから >>834
12の海外売上は何故か数字が初回出荷以降発表されてないだけで合算なら600万行ってるからな >>570
野村がDなのは変わらないけど、開発リーダーという実質Dを立てた時点で誰が戦犯かは明確だよな
Dから外すと任命した人の責任も追求されるから、肩書だけ残して権限を剥奪
日本企業らしい誤魔化し方だと思う KHもFF15もディレクターは2人体制なんだよ珍しいことじゃない
誰が戦犯かといったら北瀬だと思うよ
>>576
×ディレクターは二人体制
○野村がディレクションしないから別にディレクターを立ててる 野村は独立してもやっていけるけどスクエニから泣き付かれて仕方なく残ってる
その話のソースは?
野村がスクエニに残ってることが何よりのソース
ノムリッシュをクビにすればいいのに
もう需要もないだろ
ステラは劣化電王ヒロインだったしシドニーやイリスのデザインしたフェラーリの方がずっと有能
なんでディレクター変わってないのに変わったみたいな記事が大量に出て大騒ぎになるんだ?
やばない?
実質交代したようなもんだからだよ
わざわざメビウスの人を立てて内製宣言したんだしな
新Dはプログラマーだから少しはマシじゃないのかな?
>>586
ライトニングリターンを仕切った男だぞ
何を期待するのか メビウスや13を見る限りでは期待はしないが、あちこちで叩かれまくっている野村よりは少しマシかな
オリンピック前にコンプリートBOXが出てくれると理想なんだけどなぁ
全く希望が見えない
>>588
LRは13シリーズじゃ一番評判いい
13本編が一番アレ オリンピックまでにはじめの一本出るかどうかだろ。
仮に早い段階で出るなら内容には期待できない。
15に10年かける会社に何を期待するのか。