Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます
Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)コートニー・マツシタ(電球)ゾフィー・アダチ(神様)etc……
政霊2倍ボーナス日程表
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ タイス オフェーリア サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア ビッキー コリス マージョリー ミオ
*2日 キティ ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット イザベル
*4日 アリシア エレナ カーラ タルア イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット ヒナコ
*6日 シェロブ ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 タルア マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア
11日 トリクシィ シホ シェロブ ダーシー イオナ エーテル リネット マーゴ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ マリアン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ イザベル
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット ヒナコ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット リネット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ ソーダライト ヨゼフィン
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ コーラル
19日 オフェーリア ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 ティアラ マクシーン ミッシェル ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ タイス ニコール カレン コーラル
22日 ケイシア クレア ジル ミッシェル ジュリエット ゾフィー ミカエラ マリアン
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート マーゴ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス ソーダライト
25日 プリミュラ ティターニィ キララ キャロライン ネリー ローズマリー スーザン
26日 キャロライン コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29・30・31日 全政霊ボーナス
,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ *
しかし、4面はどんなツイー塔がくるのかもう怖いでござる
いちおつ
詫び足りない詫びおじがわざとメンテに突入させた疑惑
おうふ久々にいイベガチャからSSR出てうほうほしてたらメンテに入った
選挙突入するとこでメンテになったんだけど3倍切れないよな?切れてるんならメンテ開ける前に対象全員に倍付け直して頼む
良かった、今日の分の色々使い終わって遠征も出した後だったからちょうどよかった
3-4クリアした瞬間メンテ入ったぜ・・・
しかしこれまじできついなぁ、ギインつらすぎる
ステップ引ききって育成のために宝島行ったらこれかよ
3倍無くなってたら分かってるよね?
メンテ後に落としての緊急メンテとは久々だな
サービス開始直後はメンテのたびにやっていた気がするが
多分切れてる、それは。掲示板に報告すればつけ直してくれるよ
半額11連で夜SR2枚とSSR来たから好感度上げようとアイテムあげたらメンテとか
きちんと反映されてるんだろうか心配
>>1
乙
結晶集めにNガチャ回してたらメンテ入って終わったw 選挙中に落ちるとEXP2倍とかって切れるんだっけ?
銀塔期間だからやってる人いそうだけど
無料10連ガチャが復活してるので開いてみたら回数0回だったであるんである
これ回数終わったら非表示になってたよね?
INできた
好感度上がってなかったけどアイテムも減ってない
なんだったんだぜ?
わかった 無料10連ガチャが実装されてなかった
今あるぞ
あ、超EXP使って宝島やったらエラーで落ちた・・・しっかり消費されてるorz
でも 回数0じゃんwww
これ すぐメンテ入るぞwww
この10連、なんだ?
前にやった奴がまた出てきちゃったのか
新しく実装したのかどっちだw
あれ 再度ガチャに入ったら 回数5回ある
不思議だが、運営に消費されたり3倍切れた人は問い合わせしよう
獅子姉戻ってないけどピックアップのEXP3倍ボーナスはメンテ後消える仕様だっけ?
新キャラの移動しまくってジョキンジョキンは何回かやるなら面白そうなんだけど周回だとなぁ
ボイスが消えてたり無料10連がスキップされなくなってたり設定がぐちゃぐちゃになってる?
ガチャしようとしたら、エラー落ちして再度接続で10連ガチャ消えてるw
もう、わけわからんw
入り直したら無料10連消えたわ
運営だいじょうぶかー?
あれ?3倍継続の有無が表示されなかった
元々継続する気なかったけど育成する気のある人は少し待ったほうがいいぞ
大丈夫か?少し様子見たほうがいいか
さすがにもう1回は勘弁してくれよ
>>38
2倍(3倍)の更新は4時だからそれまでは消えない仕様
リザルト行けずメンテ入ったケイシアの3倍も消えてるなぁ
今日残り上げきるつもりだったからこりゃ参った ししねえのはガチャピックアップの3倍だからピックアップガチャないなら継続できないのが仕様と言われてもおかしくないやつだろ
緊急メンテ後に宝島リセットされてるけどええのか?3回復活しながらつるはし1個からになってる
コインガチャからSSR3体
全部newだったがみんな微妙・・・
C2-Aの近接1.3倍狙いで日が変わるまで待つかー
なになに?今来たけど
ガチャやんないほうがいいの?
>>48
ホントだ
1回だけ回って残りは今回の新キャラ引いてから回る予定だったから
すごく損した気分ダゾ なんか宇宙戦挙区系の任務が来てるなぁ…
邪魔なんだけど?
無料10連が2ページ目にあったので10連を引く
日替わりピックアップのスケジュール見ようとガチャページを開く
さっき2ページ目にあった無料が1ページ目に移動してたのでおや?と思いもう一度ノマガチャを見ると無料10連復活
そして無料でもう1回10連が出来た
気にしてなかったからわからんけど消す予定だった前のガチャが残ってたのかな?
ああ、リザルト行けないでメンテ入りか。よく見てなかった。すまんね
カウンタ系がいろいろリセットされてるんか?
メンテ明けすぐ色々やっといた方がよかったんか?
新キャラが明らかに神崎蘭子だった……ガチャ回さなきゃ……
俺の方は宝島はリセットされてないな
人によって様々な症状が出てるのかねぇ
>>53
やらなきゃいいじゃん
俺はやるけどwww 久しぶりに運営バタバタしてるな
さっきやっとツィッターのぽんぽこ固定が変更されたし、落ち着くまで様子見だな
キング!!キング!!!
ステータスひくぅい
スキルが本体のキャラどんどん増えて来てバッジ供給おいつかんぞい 結局さっきのなんのメンテだったん?ツイッター反応なし?
>>48
俺も1回チャージした残り1回だったのに
回数3回とチャージ1個にリセットされるわ
不具合だらけの状態も緊急メンテもなんも告知なくメンテ入って終わってもまだ告知ないし
ズタボロすぎじゃね?やばそう
3-5クリアで手に入る政剣 >>63
関係ない人のTwitterに貼られたらアウトやんけ! メンテ明けすぐに入ったのに宝島も無料10連も以前の状態のまま変わってないので取り残された気分
>>70
フューリーノがもっとやべーことになるんか?
オカン剣力チャージもってるしな S4クリアしたけど☆が足らんかった。ブースト使い過ぎた
タイムは緩めだから、村だけ気をつければ良さそう
どのくらい効果があるか分からんけど1人だけってなるとイマイチじゃないかなぁ?
とりあえず確認したこと
ぽんぽこは、3倍継続可能
銀塔確率upで育成はかどる
>>63
ビッグディールだ!
4面クリア政剣、おっとこれは・・・? お、S4の報酬がSRナターシャだった。(S3-4がタティアナでS3-5はタイスでした)
2500でssrイシバシとぽっぽ
ぽっぽはともかくイシバシはどうなんだこれ
>>80
これいいやん、撲滅選挙すぐおわるようになるかもしれん 政剣マニフェスティア運営
? @seimani_info
2分2分前
本件のお詫びとしてモチベ全回復(国庫)と超EXPブースト2個を配布致しました。
また本日の政霊EXPボーナスを再度付与致しました。
ご迷惑をお掛けしてしまい大変申し訳ございませんでした。
#政剣マニフェスティア
政剣マニフェスティア運営
? @seimani_info
2分2分前
本日21時頃、サーバー障害により下記の不具合がありました。
・メンテ画面が表示される
・不適切なデータが表示される
・設定が変更されてしまう
なお、現在は修正が完了しており、ユーザー様のデータに問題はございません。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
>>60
いや、「!」が邪魔だっただけなんで…
クリックすれば消えた(ふぅ >>86
試したら重複してるっぽい
防御アップとかあるから細かいのは判らないけど、ボス特攻込みで手持ちのデメSR+が最大でもスキル未使用で攻撃3200ちょいなんだけど、それが4000ダメ出てた >>94
ありがとう
そうなると単なる全体の底上げか イベガチャからSSRキター!……からの、どなたでしたっけ?
と思ったら>>91とか…>< これS4の経験値効率どうなんやろう・・・
ここはボス全員倒さないといけないから周回しろってなるとめっちゃだるそうやなぁ
ハトヤマは純粋に弱いけどイシバシはもっと強いのがいすぎるだけだと思うんですけど!
イシバシは絆優秀だから…
あっヒナコさんオツカレッス今日もバフ強いッスね
お前ら尻の時はあれだけ回してたのに元気ないな・・・
S3−4はコートニー殺しだな
まあたまにはこういうマップもありか
単独行動持ち、スキルですり抜けしつつ攻撃可能と可能性はある
スキルで進みながら殲滅できるライン次第じゃね移動速度はそこそこあるしTAで使えるかな?
あぁもう、4章ハードクリアしようと思ったら毎度ボス演出うぜぇ・・・
>>108
思ったより基本ステータスは低い感じするね…
しかし、S4はステージ1つだけっぽいけど、ここクリアするの大変そう><
ビデオの足止めどうしよう… >>112
ビデ王は適当に遠距離やってれば適当に倒れるからまだいいんだけど、地味にマナ食うヤツとキングのせいでマナ足りないわでめんどくせぇ・・・ とりあえず☆1クリア><
あとは政剣の力を使いながら頑張るか…
>>113
マナ食う奴も厄介だね…先に右から倒すようにしてみるかな… とりあえず、真面目にS4はまずボスの演出消してくれ、ノーマルだろうがハードだろうが毎回あの演出うぜぇ
S4は完勝終わった、3章は・・・あのギインのせいでまともにクリアできる気しないんだけど
>>108
なんというか鋏という武器種自体が微妙な気がする ニコニコに単騎動画上がってるけど能力上昇条件あってなくてワロタ
現状謎すぎる
んで見た感じマーゴの劣化じゃね
スレ民が最初評価してないってことは強いってことだな
ハサミとか持ってるってことは植物に強くてハゲには手も足も出ない感じか
そろそろダイヤ、牛、ヨルディスで黒パンツ同盟作るべき
動画見る限り使えるかどうかは置いといてスキルでチョキチョキ走り回るの楽しそう
ハサミの効果音がすごく気持ちいい
もってる覚醒スキルは強いのばかりだね
でもSRしか引けなかったからダメだ弱いぞこいつ!
動画見たらパワーアップ状態を維持したまま移動してたりよくわからんな
剃刀みたいなものかと思ってたけどもっと融通が利くんだろうか
>>108
基礎ステは低いけどバフ発動すると火力攻速2倍、移速1.5倍ぐらいの超強化されるね
マーゴと違って敵が減ると維持できないけど、減ったら即切れるわけではなく、
バフ発動した時点から10秒持続するっぽいから、敵倒した後、近くの塔折るぐらいなら余裕
あと説明には攻撃可能な敵が5以上って書いてあるけど4体で発動してるような?
ぶっこわれの匂いがしますわ >>120
自分も動画を見たけど説明文か能力のどちらかに修正入りそうだね
マーゴの劣化というよりTA寄りにしたマーゴって感じだと思った 敵が沸き続ける拠点を落とす用かと思ってたけど
敵集団を突っ切ってそのままの勢いで拠点破壊まで狙えるのか
強そうだな
>>131
やっぱりか こっちもずっとエラーで困ってたんだ サンキュ ・ブラウザ版でハードウェアアクセラレーションの設定を無効(OFF)にしている
とかじゃないん、こっちは正常にクリアできてたけど
アプリ版のアップデートが相変わらず失敗する
アンインストール→インストールも失敗するわ
鋏の範囲結構広いし隣接2本塔切断したり出来そう
コストも安めだし、SL20で5秒発動火力倍率140%だから、
マップと敵の湧きに左右されるけどTAで猛威を振るいそう
ってか覚醒120になればカクタスで高速道路作って途中の敵集団を1回だけジョキンってしてバフつけて
その後塔2〜3本折るみたいな動き普通に出来そうな気がするわ
意外とマップにも左右されずに活躍するかも
殲滅でも強いだろうから、前回マーゴ取り逃して戦力揃ってない層はとりあえず確定まで回していいと思う
コストも低めだし刺さるところはエグい刺さり方しそうだな
>>134
俺もあきらめた
このエラーは明日までなおらないと予想 ハサミこれぶっ壊れだわマーゴいても全然問題なく使える
移動しながら攻撃できるTA用のキャラか
攻撃不能な浮遊敵も判定に含み、4体以上で能力上昇してるバグがどうなるかって感じだね
バフが10秒持続するって分かったらTAやってたら普通に色々出来る事想像しちゃうよ?
かなり強い自己強化スキルを一人で二つ持ってるようなもんよコレ
マーゴは発動がちょっとはやくなるだけのゴミスキルだったから許されてたところあるが
鋏使ってみたけど性能強化+スキル使用時は万能感すごい、単純に言えば強化マーゴが10秒程度でできる
あくまでスキル使用時だけ強いので使い分け面倒な総理はマーゴだけでいいぞ
強化条件言ってる人は単騎動画の475秒を説明できる奴で頼む
うーん、とりあえず、4匹なのか5匹なのか
はっきりしてくれって感じw
5匹だとだいぶ違うだろ
強すぎたら実装を5体にあわせて、
弱すぎたら表記を4体にあわせるためにあえて表記をゆらした説
ヤトー4体で発動しているように見えるけど実は索敵範囲がすごく広い説
限定的すぎるな、初回でも使いにくそうだし
もっとこの俺がガチャを回さざるを得ない位のプレゼン頼むわ
発動は5体だよ
4体とか言ってる人はたぶん砦とか穴が混ざってんだろう
特に穴の方は攻撃できないから実はヤトー判定あるってこと知らない人は知らないしな
>>147
周囲にというのは矩形範囲ではない
いい加減マスクデータやめろ運営 なるほど周囲を勝手に攻撃範囲だと思ってたわ
160ぽい
>>152
マップにも穴はあるんだよな…(ゴクリ
ヤトーは穴か塔から湧くわけだし、近くに配置してあることも多いし
穴と砦とヤトーが対象なら発動意外とガバガバ? 穴はヤトー判定はビッキーの時知ったわ
飛行も含むバグが修正されるかされないか結構でかくねこれ
>>152
それ、大半の人が知らないだろw
よーやっとある程度わかったわ
その条件なら適当に使ってても発動しそうね >>158
穴や砦はもちろん飛行も入るから超ガバガバだね
データ待ちだけど発動判定の射程は150くらいかな
ヤトーが湧くところなら砦か穴があるからすぐ発動できる
そしてヤトーが湧かないところならそもそも誰でも余裕だから
ボス単体狩り以外で腐る場面なくてかなり強いね
スルーあるからボス単体に捕まって身動きとれんってこともないし 鋏はどこにでも使えるわけじゃないがちょうどかゆいところに手が届きそうな能力なんだよな
まぁ問題はレアリティコンプなわけだけども
しかしドリルさんまた殺されてしまったのか
意趣返しで重装勢には敵が居ないときは移動速度3倍とかつけたほうがいいんじゃ
キルシュに続いて今回も強キャラっぽいけどそういう時に限ってSRしか引けぬ…
移動攻撃の付いたマーゴって感じやね速攻で砦落としたい時とかマーゴとは別方向にもう1人マーゴ欲しい時に良さげ
> 移動攻撃の付いたマーゴって感じやね
いやぜんぜん違うが・・・
ハサミ強いまじ????
中二病大好物だし席突っ込んじゃうよ????
>>166
2人目のマーゴで移動攻撃ありか。欲しくなって来たぞ
確定までまわしてくりゅ 万場一致で強判定なのか
天井はキルシュに使っちゃったから席の指名券使っちゃうか
SR、SR+も取っておいたほうがいいタイプ?
マーゴ覚醒カンストさせたばかりなんだけど2人使うことあるかな?
明日DMMランキング一桁を確認からの穴と飛行ヤトーと攻撃出来ないので対象外にしますね^^コンボくるで
そもそも移動攻撃も矩形範囲もスキル時だけだ
ヤトーがいる限り超光剣モードを維持できるマーゴみたいな万能性はない
スキル時はヤトーの群れすら草刈り機よろしく移動だけで更地にするやべーやつだし
スキルの初動も早いし特性発動の容易さもあってかなり強いけど
2人目のマーゴみたいな気持ちで使えるキャラではまったくないぞ
どっちかって言うとテクニックタイプのキャラで脳死キャラのマーゴとは真逆のキャラだ
回すならその辺よく考えてな
>>174
修正来ないと油断させておいて数週間後に来るパターンかもしれんぞ マーゴは発動さえすれば後は終わるまで暴走状態だからな…あいつマジジェダイ
同じ役割のキャラを別の武器で実装する意味がわからないのでマーゴではない
スレ総理の性能評価なんて当てにならんのでtnkでガチャ引くといいよ俺はヨルディスつよいと思うけど
TAに使う場合は、条件付き二人目シャーロットみたいな運用が多いだろうな
一方殲滅ならほぼ常時発動の脳死にも使えるし、通常選挙も多分ほぼ発動状態で使えるから、コスパ高そう
面白そうなキャラだけど券がまだ貯まってないわ
見送りだ
これ条件満たして発動中にまた条件満たしても時間伸びてなくね?
マーゴもどるのに
>>182
殴らないと発動しないから、集団の近くで移動してるだとバフ更新されないよ 群れ以外は既存のキャラでどうとでもなるからそこに刺さるって感じでしょ
怖いのは攻撃可能な敵って一文だけど
攻撃可能な敵に『本人が』とは付いてないから飛行も含む解釈は普通に可能だな
やっと寝れる
強襲ミッションの報酬には満足なんだが、時間が取られるのがなんとも
>>165
うちはSR+だった
新キャラの時に半額11連だけ引いてるけどSSRはミキとキルシュが来てくれてる HS3-5がエラーで挑戦できねえ…
せっかくボーナス日なのに
>>188
穴が攻撃可能じゃないから修正しますね^^ ハサミはSRしか来てくれなかったけど新規でコートニーとパンツとカテリーンのSSRくれたから満足…
これで迷ってたSSR指名券をマーゴに使える…
次の政霊はコンクリートミキサーで穴埋める攻撃を繰り出すな
なんだ、せっかく一通り完勝取れたけどカオス面マナ効率別にいいわけじゃないんだ
宇宙H>H-EX≧カオスくらい?
>>195
ドロップの差がひどいからレベル差ボーナス用、高レベルの2倍継続先って認識だな
でも細かい効率考えるのめんどくさいから1.3倍ある時はカオス >>198
用意されてないね、一章のキリの良い終わり方と違ってまだまだ先に続く終わり方だったからね >>200
エンディングないんですか・・・
じゃ、8-6記念写真みたいなのもないんでしょうね
クライマックスとは一体・・・
ともかく情報ありがとう 政剣は実質犬ハサだったか
「本を読む」→「本は読んどけ!」
鋏は自身の周囲に敵が多くいる時能力上がるってヒに書いてんだからそっちの説明が正しいでいいだろ
既に課金して覚醒までさせてる総理もいるところでまさか下方修正して油田総理激怒させちゃっていいのかな?運営?
キルシュとナタリーでひたすらスキル祭り楽しい
しかし、マナ食う奴がかなりやっかいやなぁ、うっかりユニット出すタイミングやブーストするの忘れて食われるとだるい
櫻井の声とシャイニーしか思い出せない
キング攻略に盾のサポートが効いていい感じ
ホントバリアのHP増えて良かった
しかし宇宙編終わったら次のストーリーは何にするんだろう
お前が宇宙だと思ってたその世界は、より上位の種族によって作られていた箱庭だったんだ…
つまり、それぞれの世界線の政権連合vsより上位の存在と戦う編。
この流れなら、別の世界のことを別の国の政治家とすれば、いろんな政治家だせるようになるしいいんじゃないか?
総理と某さんはともかく
転生っていわれると全てのユニットが転生してきたようにみえてくるからNG
前世って種族や性別記憶あっても今世がそういうもんだろ
いやこのゲームは関係ない美少女だけど
昔女芸人を擬人化した凄まじいゲームがあったな
エロシーンでその惨事の顔が浮かんでくる奴
政霊は記憶や自我の連続性がないから
転生ではない定期 …定期?
何でトランプのマーク散りばめてるのか、何で羽生えてるのか
等が解らないと上手くイメージ結びつかないで普通に見えるのだ
性格はドMの後というあり得ないハードルを潜り抜けて来たと思う
細かい事諸々は性格と言われたら1発な気もするのだ
まだ1週間の新人ですが 教えていただけると嬉しいです
任命券は200枚集めてピックアップで確実にSSR手に入れたほうがいいでしょうか?
今のところSSRはイオナ ゾーイ ティアラの3人ですが 今回のピックアップはこの3人と相性はいいのでしょうか?
あと宝島なのですが 育てたい政霊が日替わりの経験値アップの日に 経験値アイテムを使って1人でクリアするような使い方でいいのでしょうか?
券については何が正解かは人による
最初ならキャラも少ないしすぐ引いて良いように思うが、5stepまで引くとモチベ回復付き10連がもう1度引けるからそういう意味でも貯めた方が効率は良い
キャラは今回のピックアップとは特別相性が良い訳じゃないと思う
ただの確率アップだから(他にかなりアップと超絶アップがある)敢えて引く理由は少ない
宝島はそれでいいよ
>>222
ありがとうございます
5stepとなると250枚必要なのですね
5stepで引ける10連は他のガチャでも引けますか? それとも5step回したガチャ限定でしょうか? >>221
イベボは先週体感してと思うから、後は>>2の寄せとかレベル差ボーナスとか
何でもいいからSSRが欲しいなら200枚、ピックの子が良いなら250枚であってると思う
・イオナオオヤマ:コストが少し重い、敵を倒すとスキルチャージする能力を持っている
スキルゲージを見ながらなら雑魚相手にスキル超回転でとても強い。雑魚が多い本編で見ていられるならとても強い
・ゾ〜イヤマオ:固定砲台にすると火力が高い、移動速度が遅い・射程が解らない初見MAPでは使いにくい
嵌る場所に置いた時は物理が通るボスも倒せる火力がある。敵を倒すイベでとても頼もしい
・ティアライヌカイ:火力を減らして攻撃速度を上げたタイプ。レベル差でマウントを取れる間は鬼の様に強い
スキルのレベルを上げたら多少火力に融通が利き、SR+の覚醒で回転率が上がる
レベル差でマウントが取れる本編ではクッソ強いが、同レベル相手に立ち回りが要求されるので絆補強か覚醒待ちが欲しくなる >>223
5stepで1回だけ課金10連に回復アイテム10個(1000円相当)がつくから実質1500円でガチャが引けてお得なのね
最初に200枚と言っていたから課金ガチャ1回、券ガチャ4回で1週のつもりなのかと思ったんだ
で、全部券ガチャの場合だけど同じく4stepで止めるのは個人的には勿体ないと思うが、しばらくは引けても育てるの難しいだろうし気になるキャラいたら引いちゃってもいいかもしれない
他のガチャでも引けるってのはどういうことを言いたいのかよくわからないけど、stepの引き継ぎとかはないよ 課金で回すならどのステップ段階でもモチベ10個はついてくるぞ
5step中の1回だけ課金が半額の2500円で回せるだけ
同じステップアップガチャでも新キャラ実装の5ステップ版は券でも回せる
既存キャラの覚醒が実装された時の3ステップ版は券では回せない(だったはず)
宝島はもう挑戦済みなら知ってると思うけど、移動不可マップで、ある程度の射程がないと
城落とせないから射程短い近接1人だけで特攻すると詰むので注意
ちなみに宝島撤退しても挑戦権は減らない(使った経験値アイテムとかは返ってこない)
>>227
あ、届くのね
なら宝島のくだりは忘れて やっとHS4-1クリアできた。次はHS3だ
ところでハサミの人ってどうなんだ
スキルの初動が早いし
スキルで敵の群れに突っ込んでモードチェンジしたら
圧倒的な移動速度はTAに便利そうではある
どちらかと言えば殲滅で元気に走り回るハサミがみたい
次イベは流石に防衛町だと思うけど、
雑魚が沢山通る町に置けばいい感じになりそう
ビッキーよりコストも安い(というか、カミソリのコストが今じゃ高すぎるのか?)
ビッキー大好きだからだんだん型落ちになってくのはつらい
皆さん 色々とアドバイスいただいてありがとうございます
ステップアップガチャは初回の半額を2500円課金で回して 後の4回を券200枚で回すのが一番無駄がないのですね!
編成の割合は 近接3:遠距離3 がバランスいいのでしょうか?
いま近接が イオナ ミオ 遠距離が ティアラ ゾーイ ヒナコ なので3:3にするために
ピックアップ引いたほうがいいのかと思ったんです
封神Rは URとSSRにだいぶ性能の開きがあるようなのですが政剣はレアリティよりもキャラによる性能のほうが重視のようにも見えますし 課金や券の使いどころがいまいち見えてないのです
>>235
券200枚あるなら4step目を課金ガチャするのが一番効率良いよ
課金ガチャでSSR引いた場合、ピックアップ選定率が券ガチャの2倍になるから、4step目のSSR確定枠を2倍にすると期待値高い
引けたらそこで終わってもいいし、ピックアップ対象を引くと覚醒の結晶っていうキャラ育成に使うアイテムが貰えるからそれ狙いで5step目までやっちゃってもいい
覚醒の結晶は課金勢でも足りてないのが現状だからね あと初回半額は課金ガチャの初回だから、券ガチャしててもなくならないよ
封神はわからないけど、政剣は効率だけで言うなら
今週のコジンジョウホウ週は追加ガチャキャラ引いて3倍で育てるか、
イベ週ならイベボついてるガチャキャラを育てるかってのが良いと思う
そこにキャラ性能が関わってくるからタイミングが結構難しいね
強キャラSSR引いても2倍ついてなかったら育てる気もない
課金するならSSR確定の4ステップ目にすると確定分にピックアップが効く
ピックアップが当たれば覚せい剤も多く手に入るからここが一番の使いどころ
券が足りない時はおまけの10モチ目当てに初回だけ課金
日替わりピックアップはキャラ引けないと覚せい剤のおまけもなしでただの半額ガチャに成り下がる
微課金で行くのならあんまりお勧めしない(3戦3敗)
>>235
編成はマップによる
このゲームはRTSとかタワーオフェンスとか書いてあるけど、実態はリアルタイムでやるパズルや詰め将棋に近い
攻略したいマップに最適な動きが出来る駒を選ぶのが基本(レベル上げてごり押しも出来るが)
比較的どこでも活躍するというキャラはあって、ナターシャ(猫)、ティナ(狼)、ビアンカ(鞄)、コートニー(電球)等
今のピックアップキャラも、まだ評価は定まっていないけど、今のところ活躍の場が広いキャラの可能性が高いと推測されてるので
回せるならとっておいていいかも
レアリティは最終的には最高レア(SSR、覚醒SSR)編成が基本になるけど、
出撃コストの関係でSSRもっててもSRやSR+でも出来る役割なら下位レアリティも使える
特に総理レベルが低い内は初期マナが少ないのでSSRばっかりで編成すると出撃が遅くなって詰んじゃう
後々覚醒能力の取得条件になってるから下位レア育てても無駄にはならないしね 政剣マニフェスティア運営@seimani_info
【不具合修正のお知らせ】(1/2)
下記不具合を修正しました。
・HS3-5挑戦時にエラー
・S4-1シナリオのセリフに誤りがある
【不具合修正のお知らせ】(2/2)
・武器種「鋏」の強化条件が正しく判定されない不具合
・武器種「鋏」の武器説明の調整
ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございませんでした。
お詫びとしてモチベ全回復1個と任命券2枚を配布致しました。
こんなにいっぱい詫びをくれるなんてマツオカちゃんは総理の天使だったんだね!
厨二病になりたいのに説明しちゃうし説明するの長くなるからか横文字あんま使わないし鋏ぶん回しちゃうのが可愛い
気がする。出なかったから可愛いかは知らんけど
結晶ガチャは最後まで回したんです!許してください総理!
説明は、「周囲に敵が5以上存在する場合」に変わってるな
飛行敵は正式に仕様に入ったようだ
試し見たら、穴が対象外になったっぽい…これは…
穴が敵判定なのビッキーで知ってたとか言ってた人いたけどじゃあビッキーはどうなったんだっていう穴が敵判定じゃなくなったのか鋏だけそうなったのかもうわかんねーな
今更ながらカオス2-Aごり押しで完勝したけどこれ最適ってなんだったんだ
フィーネで城どーんするのがよかったのかな
穴も判定に入っているのは
ビッキー実装時の検証で確認したけど
今もずっとそうなのかは謎
今度は敵が敵専用の無敵通路にいる時の判定が分からなくなったような
まあそもそも修正前がどういう判定だったのか知らんけど
ビッキーはここビッキーならいけるかも?ってとこできちっと仕事してくれるから好き
まぁ、流石に穴が敵判定は無理くさいから、仕方ない
砦がそのままなら、そこまで影響はないな
TAは敵の湧きが少ない内に動くしマップ小さいから穴が入らなくなったのはかなり痛いな…
まぁ仕方ないか…
まあこのくらいの下方修正なら許してあげようぜ
持ってないから知らんけどほぼ影響ないんだろ
質問いいですか?
クラリスって覚醒させて使うと強いですか?
覚醒させてないSSRがコレットメイド長ぽんぽこ獅子姉ひよこダコタがいて誰を覚醒しようか迷ってます
ヒナコが強かったので同じ軍配のクラリスも強いなら覚醒しようかと思って
コレットメイド長ぽんぽこ獅子姉ひよこダコタの中で覚醒お奨めもいたら教えてください
微課金なので覚醒剤が少なく厳選して覚醒してます
戦力は猫狼鞄電球神様マーゴはSSRいて覚醒電球以外はカンストしてます
これをナーフはさすがにない
文言的にも想定外の動きだろ
>>258
バグは直される
サマンサアラキは実装時すり抜け持ちの長刀だった
何故かシャロンはスキルが常に3倍判定で正にバグなダメージ出してた
>>259
マツシタちゃんのコストを下げる!マツシタちゃんはいいぞ!
届かない面だと何も出来ないがな! >>259
覚醒ミキは2章のほぼすべてのステージで使った
雑魚散らしもバラマキ折りもなんでもできるいいこだよ ビッキーが穴に反応するならバグじゃないだろ
設定ミスを下方修正しただけだ
>>259
オカザキも弱くはない、サコミズより火力あるからバフ短縮しやすいしな
TA向けにアンドウ、殲滅向けとボス討伐にスズキ、わりと便利なミキ、この辺は強い
ハマグチも強いんだがサコミズ育成済みなら後回しでいいだろうな ヒナコが育ってるならもはや獅子を一から鍛える意味はほとんどない
というか簡単にスキルレベル20にできるヒナコが壊れてるだけで
他のバフはフルスペック発揮するのなんてほぼ無理だからな
ビッキーって、今も穴に反応するの?
修正されてたら、運営が気づかなかったバグで、今回一緒に修正した事になるね
無修正ならビッキーも穴に反応しますよと運営に問い合わせして、修正きたらバグ認定
ここの運営は、バグで設定したダメ出ずにイタガキの上方修正した後に、スタンバグ発覚で拳がぶっ壊れた前科あるから、やらかし芸は伝統芸
厨二ちゃんでけたパックマンたのしい穴が云々ってのはTAガチ勢ぐらいにしか関係ないと思う
ビッキーが穴に反応とかとても卑猥な意味にとれたワタシは正常でしょうか?
コレットメイド長ぽんぽこ揃ってるんなら
友情は永遠デッキ組みなさいってお告げでしょそれ
ということでクラリスよりヒナコ
HS4-1覇道の政剣使ったら条件みたしても完勝でないんだけど同じ症状でた人いるかな?
別のに変えたら普通に取れたんだが
まず☆3が取れない
トランプに村踏まれたりするしマナ足りないし難しい
クリアだけは出来た
説明から「攻撃可能な」が消えたってことは単純に浮遊層を判定から外すのは使用感変わるから仕様に含めたってだけじゃん?
むしろ運営の想定より強いわけだから引いた人はラッキーくらいでいいと思う
さすがに沸き地を敵に含めたら世界観設定とか破綻するから外したんだと思うけど
だよね
純粋に上方修整だと思うけど、これでも下方修整と認定されちゃうの?
>>266
特に範囲強化がヤバくて本体の攻撃性能には大きな開きがあると思うよ
バッジとか育成の手間があるから手が回らないというのはそうだと思うけど、別の強みもある 後出しは憎さが100倍くらいになってしまうから、もっとテストして欲しかったのはある
でも、バグは出るんです…CPU並みに優秀で人の心を持った人間が居てくれないと無理なんです…
>>268
攻撃速度すげー
条件下だと1.5倍の154じゃん
火力も倍になるしコスパがメチャ良さそう キャラ性能っていつも説明不足でユーザーが検証してようやくわかるって感じだよね
穴は明らかに不具合だろうけど対空を想定してたのかはわからん
単独行動と砦迎撃持ちって発動さえさせれば実質レアリティ1個上
良覚醒ある時点で別格
S4-1ハードなら陣脈でマナ余裕にしてやるぜって意気込んだらカツカツすぎワロタ
マナ吸収あれ割合か?脳死してたからまったくしらねーわ
S3のボスはスタックしすぎじゃね、一生くち開けて突っ立ってたぞ
なんでこのスレ運営にマウント取りたがってるような言動の総理いるの?総理なのにヤトーなの?
説明不足なのは前からだしそこは改善した方がいいとこだと思うぞ
大乱島1話のときとかもtipsで倒し方出してますとかアホかって話だし
説明不足なんてこのゲームに限ったことじゃないと思うけど
ユーザーの検証で不具合わかるなんでブラゲソシャゲじゃよくあることだし発覚してからサイレント修正しないだけまだましなほう
改善したほうがいいってのは同意するけどね
>>284
その昔、特定のボスを倒すとフリーズするバグがあって、ユーザーの解析によって
圧縮ファイルにそのボスを倒した時に読み込む予定のファイルが欠品してる
と言うのが原因だと判明したパッケージエロゲがあってな 完勝取るのはHS4-1よりギイン対応がめんどいHS3-5のがきつかったな
宇宙3、4区は拍子抜けだった
てかこれで宇宙終わりだと次どうするんだろね
G7と日本って対立関係にあるの?
ここは他に比べても新キャラの性能出さなすぎだと思うけどな
人がぎょーさんいるなら情報がたけのこだから別にいいけどそうじゃないし
素ステ雑魚だけど強化モードの倍率ぶっ飛んでるからなかなかの強キャラ
スキルも合わさってTAあとのまつりはコイツがスタメン入りするはず
移動攻撃は強いとおもうから、はさみちゃんもつよいんじゃね?しらんけど
新キャラは自分で入手するまで武器性能もわからんからなぁ
スキルはガチャ画面で確認できて動画公開もしてくれてるけどね
R版の方は武器性能、最終ステ、コスト、スキル全部見れるから是非輸入して欲しい
ハサミ強いんか
暗器のケツを我慢して微妙に後悔してるしとりあえず確保しとくべきか
H7-EX5完勝したんだけどここって完勝後寄せ周回どうやればいいんだろう?
射程長いキャラでカンストしてるのSRマチルダ、SR+フィーネ、SSR狼くらいしかいない
>>295
狼を左端に寄せてがるるるるーで左の砦落とす
→ユノやビアンカを少し上に動かしてウェーブ圏内に入れて城を落とす >>295
議事堂左の分岐部に狼と電球を配置
狼が城手前の塔を折れば電球でそこから城を壊せる >>296-297
ユノいない、ビアンカSR+しかいない、電球未カンストでどうしようかと思ったけど
カンストしてる神様で試してみたら上手く行った
これで周回が捗る、ありがとう マチルダが完全体だと拠点の左から狙撃届くんだっけ?
全レアカンストと覚醒財300いるけど
H7-EX5は特殊なキャラいなくてもすり抜けられるユニット2名いれば再移動無しできる
ヨルディス比較動画上がってるけど、通常選挙ぐらいのヤトー密度だと修正前に比べて発動の遅れ・機会の減少は地味に効いてくるね
それでも十分すぎるほどの強キャラだし、密度高いところならほぼ影響無いだろうけど
>>299
SSRかSR+と建物特効で足りるよ、射程アップも要らない
両方ないなら雑魚散らし役用意して城をタゲるようにしたらいいと思う クラリスの質問した259です
インできず返信遅くなってスイマセン色々アドバイス感謝です!!
コレットメイド長ぽんぽこはSSRカンストでいるのですが3人を覚醒する覚醒剤もなく
3人一気に育成するモチもないので絆に拘らず単独で強いキャラを覚醒したいと思います
(あとマチルダもそうですがサークルレンジが苦手でSSRカンストメイド長を上手く使いこなせてないので)
火力あるクラリスと取り回ししやすいダコタがイイ感じですね
ひよこはSR+がいなくてすり抜けできないので多分本来の性能を発揮できなそう…
券50枚溜まったぜーhehe
いざ!
SSR2!
こないだチケで取った猫被り!
ジェラート!
ジェラートはちょっとテクニカルで頭タワシ総理には使いこなせる気がしないぜ
ヨルディスのSRと+でたからまぁ適当に使ってみますか
トランプは強気の女の子で実装すべきだろ
なんというもったいないトランプの使い方
>>211
政マニは転生ものとは違うのでは
生前愛銃家だったのにそのことがWikipediaにかかれてないせいで
転生したらダジャレみたいな武器持たされる関係ないおじさんや
酒嫌いなのに酒贈られ続けてむりくり好感度あげてやる関係ないおじさんがかわいそうだろいい加減にしろ ナイカク様からいただいたNガチャSSRクラブカードの効果すげぇわ
壁紙に指定しただけで毎月コンスタントにSSRが引けてる
s4クリア
トランプ倒すタイミングに地味に手間取ったけどいちいち合体エフェクト入るのうざすぎぃ
まあ初回以降演出飛ばせるようにするやろそのうち
演出なくても周回はめんどくさそうだが
S4のめんどさ的に1.5倍くらい効率良ければ演出なしなら回してもいいけどそうはならんだろうしやらんわ
周回する気になる演出でもないしね
というかこれ4-5までボスラッシュやるんじゃ
政マニでもクイズ王の異名を持つひょっとこの面を着けたヤトー実装しないの?
>>314
エンディングやったし4は1で終わりだと思った 鋏動画でみたけどサノブーストでずっとスキルでチョキチョキは面白いと思った
S3育てた盾やドリルが刺さって嬉しい
スキル禁止ルールもシンプルで面白いな
覚醒予定のSSR90以上育ててる総理おる?
育てる意味あるかな?
寄せたいなら育てるが、ほぼいないだろな
ノムラは覚醒カンスト遠いしありかもしれないが。
町興しやらせとくとそなのうち99なってるし
能動的に育ててるってわけじゃないけど
手持ちのSSRは全員90以上だから町おこしにぶちこんでいるうちに育っちゃうことはある
マツオカは引かなかった
狼と足止め使ったガルルマスターするかフィーネちゃん育てる以外ないぞ
7-EX1はバラマキを中継してティナのスキルが届く
城前の分岐を盾で防衛、コリスをすぐ下の村に
1ブーストSSR99狼が一番下の村の一歩左からバラマキに向かってがるるるるー
足りなければ左にずらして待機してもう一回がるるるるー、まあコリスのバフかけるとギリギリ間に合うと思うけど
みんなサンクス
とりあえずフィーネの案で手軽に回れるようになったわ
今更だけど誰も完勝してある前提でいいの?って聞いてないのすごいな
暗黙的にそうだろうとみんな思ってるのか
ハサミのスキル使う時にたまに敵通過付かない時あるわ
敵を攻撃するタイミングと同じタイミングでスキル使うとなるっぽいかな?まだハッキリわかんないけど多分そんな感じするもうちょい試してみる
ゴトウでたまに移動射撃しないことがあるしこの辺はバグありそうだな
>>334
射程範囲内に敵がいる状態でスキルつかったのではなく? よくわからんけど射程内に敵がいる状態だと通過付かないん?どこに書いてる?
敵の塊の中で使うとよくなるけど敵に引っかかって一歩も動けなくなる
>>338
すり抜けは付くけどスキル使用時に射程範囲内に敵がいる場合、敵殴る事を優先するからもう一回移動指定してあげないと動かない 移動指示先に着いてなくてもスキル発動した場合、射程内に攻撃対象がいたら攻撃するルーチンになってると思うけど
>>338
遠距離と同じ仕様
ムツやカレンで苦い思いしなかったのか
しかし目押しになるが移動指定の手間減らせる利用ができる ようつべで政剣で検索しても出てこない、しかし政剣マニフェスティアで検索すると出てくる動画あるな、逆もあるか?
もうちょいなんとかならんのか
マーゴの制服スキンください
何でもするのでおねがいします
リクルー島のブラックキギョ「ご職業は?」
無所属・暇人「目覚まし時計をやっています」
こんなん面白すぎるやろ…誰だよ選抜メンバーに選んだ奴
とりあえず育てたけど火力あるわあしはえーわ範囲攻撃だわでびびったわ
C2-Aで上をヨルディス下をマーゴでそれぞれ単騎でぶち抜けるくらいには強い
素のコスト的にもなかなかなので、引くチャンス・育てるチャンスがあれば
3倍あるうちに育てといて損はないと思うよ
攻略系のゲーム動画はニコニコで見てるわ
と言っても最近コレくらいしか攻略動画は見ないけど
つべは検索クソすぎる
SL上げるとCT関連が全部強化されるのがヤバい
最終的には通常モードよりも変化時間のほうが長くなる
マーゴはスキルレベルほぼ関係ないけど
ヨルディスはスキルが本体だからSLあげる必要が
というかもうこの2人のせいで近接と重装の大半が息してない
火力2倍も攻速2倍もめちゃヤバイんだけど
未だかつてない移速2倍がぶっちぎりでヤバイ
ギャグかと思う速度で走り高速道路の上だと瞬間移動じみてて笑ってしまう
単独込みで移動速度198は一人だけ生きてる世界が違うレベル
こんだけインフレさせてんのに調整がくそしょぼいのどうかしてるでしょ
スレで1人も弱いって言う総理がいない程度にはヤバイと言うか闇オーラ状態だとスキル使ってなくてもヤベー奴になる闇オーラスキルはもう滅茶苦茶
ここまで移動速いと村踏みにウェーブが間に合わないな
強いは強いけど、上手い人向き
猫狼鞄覚醒リンが既におかしいし孫電球鋏は割としかたないインフレ
猫狼鞄覚醒リンが既におかしいし孫電球鋏は割としかたないインフレ
SRしか引けなかったからよくわからんけど6強がこれからは7強になるレベル?
電球で既存の範囲魔が死んで孫鋏で近接・重装が死んだのか
そのうち射撃系全てを過去にするぶっ壊れも出てきそうだな
鞄猫はもう型落ち感があって電球等とまとめて6強入りするのは烏滸がましいレベル
近接はともかく重装のフューリー、コーラル、カルチェ、カクタスはまだまだ出番あると思う
死にかけてるのは火力型
露骨な強覚醒スキルをもらっておきながら役立たずなままのショダイとかいうゴミカス
これだけ覚醒増えたら三強はもう型落ちになるのはしょうがない
むしろ最近はオンリーワンの仕事ができるキャラのが光ってる感ある
S4-1で使っただけだけどイタガキはまだ現役だと思う
>>370
ミキがいなければタイス使う場面もあるかも
育ったミキがいるとタイスはもう… 猫は対ボスや対砦はマーゴに頂点追われ、赤ギア速攻はキルシュに頂点を追われた感ある
もちろん今でも強いんだけど、6強にはちょっと
そろそろメテオは強キャラ入りさせても良いんじゃないの
もう3強より活躍してるでしょ
猫はもう型落ちだな
覚醒ないからとか言うけど覚醒来るまでは肩並べることはないわ
覚醒メテオであとのまつり塔一撃で折れるようになったら強キャラ入
c2-1が全然マナ足りなくて完勝出来ないのにc2-2は余裕だった
どんな敵だろうが建物だろうが巻き込んで滅ぼすメテオさんほんと頼もしい
>>367
役立たずどころかショダイはもう強キャラでしょ
ソロ攻略ではまぁ微妙だけど
ショダイ以外に誰か1人でも出撃してる状況だと誰を出すよりショダイを出すのが一番強いから
とりあえず2人以上出撃するならショダイは出すやん
ただ元が弱かったから覚醒してない人が多くて
まず追加覚醒スキルを取れない人が大半って現実があるから採用率は上がらないだろうなぁ S4-1ではまだ猫出番あると思う、やっぱりあいつはコストおかしい
メテオも既に環境トップクラスだけど覚醒きたらもっとヤバいな
ヒラリィは政霊強化取ってるけどコスト重いから大して使ってないな、たまーにSR出して放置くらい
>>377
ショダイの追加スキルって上昇率どれくらいなんだろ?
覚醒させていない人多そうだし、認知度の低さがネックと言うのはありそう メテオさんはスキルチャージ禁止無効をつけてるとS3で大活躍する
技員が消し炭になる
>>373
TAの動画ですごい活躍してたね
スキルレベル15でもHS3-Aの塔二本と雑魚全部倒せるのがすごく便利だった 近接:マーゴ リン タティアナ 猫 ミキ
支援:マリアン ヒラリィ
射撃:キルシュ ティナ シャーロット キララ カルロッタ
支援:フィーネ マチルダ ナタリー ネリー
魔法:コートニー リーノ ゾフィー ビアンカ
支援:ヒナコ クラリス クレア 獅子姉
重装:カルチェ
支援:カクタス フューリー コーラル
とりあえずこの辺抑えときゃ何とかなる面子
>>379
全キャラ全ステ10%アップというぶっ壊れやでな モモカいないやりなおし
つかフィーネとマチルダの支援ってなんだ?
>>384
エロノートを戦挙にまで持ってく根性ほんとすき フィーネとマチルダは周回と砦迎撃での支援の方がデカい
モモカ別にいなくてもなんとかなっちまうからしょうがないわ
ローズマリーは代わり効かないから抑えとく側に入る
多分次の防衛町で接待きそう
>>384
ありがとう、出撃している全員の全ステ10%は凄いな……
好感度を足す前の素のステータスの10%だろうけど、それでも範囲もコストも無い永続効果だもんな
ステータス見ると本人も別に弱い感じしないし ブーストやスキルで変動するベースのステータスは
好感度込みのものだよ
出撃画面の編成で出ている数値
ショダイってTwitterのやりこみ層からは酷評されてるイメージあるけどな
覚醒ショダイのどう見てもアタッカーです的な絵からの
みんなバフ職としか見てないの好き
マジか……無知で申し訳ない><
それなら尚更ショダイの覚醒スキルは凄い…鋏のスキル使用時にどうなっちゃうのw
>>392
まあスタイルが典型的な型落ちだから仕方ない
中距離ワンパンも上位持ってるのが何人かいるし
やりこみ層にはやりこみ層の価値観があるわな 初代は下限SRをそっと議事堂に添えるだけ
覚醒してるけどカンストは町おこしに入れる枠もないしまあそのうちね
>>392
実際Lv99〜Lv120の頭数揃ってくるとバランス型の性能してるヒラリィ1人をバフ目当てで出すよりも、
特化したもう1人に枠割いた方が良い場合が多いからね
コストの重さがTAには向いてないし、殲滅にも単体性能が向いてないしで、バフ目当てってだけに1枠使うなら明確に強い軍配とかクレアみたいなキャラが居るとかも理由にありそう
弱いんじゃなくて正当に評価しようとすると、ここで人気が出るような無条件で強い壊れキャラには程遠いって感じになるかな リューナ、イヌカイさん、ハラちゃん、ビッキーの覚醒早くこないかな…
イヌカイさんは火力低くて魔法攻撃か防御無視かどっちかないと覚醒来ても戦力外にされそうだけど
初日に初めて入手したSSRだから思い入れが強くて弱くてもパーティから外せない><
10%バフって実質出撃中のキャラレアリティを1つ上げるような
ヤバイぐらい強い特別なスキルなのにこの評価
5月にイヌカイ行くのか?4〜5月は天ちゃん再生に使うのかどうすんだろ?
モモカの評価低い人はTAは430秒取れればいい派ってイメージ
実際は移動力のアドが強すぎて防衛・殲滅以外なら全部得意なハイスペックなんだけどな
イヌカイは来るかなあ。他にも覚醒してないの大勢いるし、
同じ系列のタナカ覚醒したの三か月前くらいでしょ
アリシア覚醒させておっぱいの整形するのが先じゃない?
>>401
持ってるのがコスト1080〜1380のキャラだからね
初動60秒以内に決着付くのが珍しくないゲームで、開幕出撃することが重荷になって開幕じゃないと意味が薄い能力だからそういう評価もおかしくないと思う まぁコイツ弱いわっていう話になるときは大体その総理のプレイスタイルに合ってないってだけだしな
全ステ10%強化は良いんだけど本体は出撃させて何するの?ってのが問題じゃないの?
ボス相手ならコスト低くてもっと向いてる政霊いるし、範囲1の超火力スキルはターゲッティング面倒だし
>>402
最大状態がTA理想編成に食い込むレベルだけど理想追わなきゃ他で補えて
他イベが防衛と殲滅だから誰にでもお勧めってとこだと外れてもしょうがない
ダイヤとかもその辺で外した そう言えば、覚醒って何か順序と言うか法則性みたいなのってあるのかね…?
覚醒初代はバフのために出すには重すぎるし
かといって本体は別に強くないしで
覚醒スキルつけて下限SR置いとけばいいやとか言われる始末
言われてみると動画とかでもショダイあまり見かけない気がするわ、なるほどなー
イベント始まったころの砦ワンパンって特技も
色んな子が出来るようになったからどんどん影が薄くなる
正直常時全体バフスキルって考えたら下限SR初代は十分価値あるぞ
村踏みや大型の足止めもできるし
>>407
その理由自体は納得だけど、それだとミキが入るのもおかしくない?w
あれも覚醒能力ぎっしりでSL上がった理想状態じゃないと他を食えるほど強くならないから誰にでも勧められない感じだけども まぁ、明確な答えを1つに絞る必要も無いしね
あくまでも「その人の個人評価」ってだけだし、自分で人と違った答えを出しても良い訳だし
ミキはコツコツ育てておいてもコスト低いから腐らんからかな
まあ何でもかんでも食ってこられたら面倒だからもうこの辺でいいわ
>>407
TAで理想追わないのにカクタスいるの?
防衛・狩超・害価・刻制で順番にイベント周期やっててTAがそのうち2回で、カクタスいてユーリアも居ないしよくわかんないリストなんだわ 新三強
コートニー マーゴ ヨルディス
第二グループ
猫 鞄 狼 神 ノムラ
こうなるのかねえ
まあ普通にTAやるだけならカクタスは要らんわな、
最近は470秒台でさえカクタス抜きで普通に出せるのがほとんどだし、使うなら更に上を狙う場合かね
カクタス自体は戦闘力をもっと評価されても良いと思うけどw
公正なる評価とかそういうのがしたいならレアリティ、Slv、凸具合、覚醒、形式毎の用途、組閣例とかその辺レギュレーション作らないと無理じゃない?
それでも手持ちの差で個人差出ると思うけど…ふわっとした感想は尚更差があると思う
>>418
運営にマウント取ってないのでブーメランじゃないよね?
よくわかんないなんとかなるリストだして今の環境はこれ!みたいな言ってるからよくわかんないよって話
でも言い方が良くなかったね、ごめんね ミキは完成品が一万円位で手に入るならメチャクチャ喜ぶけど一から育てるってなると躊躇する
3強ってするからダメなんよな
省庁感覚で担当部門にハメてく方がスッキリしそう
手持ちの育成済み状況でも性能体感なんて大分変っちゃうだろうしね
ようやく覚醒Lv120まで上げたうちのクラリスもSSR99クレアが便利過ぎてなかなか出番無いしな
ちょっと前までは最強格って言われてた猫や鞄が今は型落ちって言う人も居るのは単純に戦闘力目当てにされてたのがその道でLv上限120のキャラが増えてきたから仕方なしって感じするわ
ヨルディス神はその中間じゃない
マーゴと比べて移動指示がかったるい
お尻はコスト200軽けりゃそこで良いけど
ミキやローズマリーと同列の特殊枠かな
赤ギア特攻以外じゃ重い鞄ちゃんだし
>>422
ブーメランってのはソーダライトの件で噛み付きまくって大暴れした人が他人をヤトー扱いすることだと思うよ イブカ糞便利だけど育成が進むほど価値が落ちていくし、かつてのナベシマとかみたいな力強さはないよね
いまじ総理だっけ?暴れてた人
キャラ作ってるのかと思ったら、途中からガチの真性っぽくて怖かったなぁ
強キャラとして名前の挙がる政霊は大半カンスト済みだけど
マーゴの価値なんて落ちないぞ
マーゴの価値が落ちているの意味はよく分からんけど
宇宙やカオスは外す理由がないレベルで使い倒してるが
>>413
ミキだけフル覚醒じゃないと微妙っていう評価よく見るけどどういう条件で、どういう場面を想定してるんだ?
メインの仕事はスタン効く奴がわらわらやってくる道の封鎖なのでは >>429
おまえもマウント取ってるじゃんって意味じゃないの?
ブーメランだぞって言った本人じゃないからしらんけど
育てるほど価値が落ちるの意味ががわからなかったの俺だけじゃなくてよかった マーゴは雑魚の群れに糞強いからなあ
強いて言うならパナマと奇魚の群れに対応出来ないくらいだけど他のキャラはほぼ全員マーゴ以下だろうし
マーゴは対空出来ない以外ダメな要素が点火までの時間しかないもん
物理と魔法の切り替え出来て
硬直無しの軽いスキルでギイン飛ばして
ボス巻き込んでまとめて処理とかちょっと壊れすぎぃ(現時点)
自分も初見MAPではマーゴ使いまくってるけど、多分マーゴみたいな万能系殲滅キャラは
後続の覚醒SSRが増えれば増えるほど特化したキャラに椅子を奪われ易いとかそういう意味じゃね?わからんけども
かつて猫の実装時は完全に他の追随を許さないレベルで1強DPSみたいな感じでその覇権も随分と長く続いたからな
マーゴの価値落ちるはないわ
脳死周回出来る狂キャラでしょ
言いたいことは解るけど猫はどっちかというと昔から特化型の評価受けてね?
猫鞄狼はコスト面で優秀な上に性能が優れてるって扱いされ続けてる気が
あごめん
勝手に勘違いしてたわ
上のは無視してくれ
ヨルディスは操作の手間あるけど闇スキル中は最強だよね
完勝でも無駄にチョキチョキしたくなる
TAでタイム伸ばそうと思ったら使うことはほぼないし殲滅は初手5倍速とかしてると殴り続けないと強くない特性が噛み合いづらいからね
雑に完勝取ってくのは強いから俺も使ったよ
TA あとのまつり470超えそういう価値かもしらん
防衛町でマーゴが優秀かどうかかもしらんし、ずれた焦点の話題では
ヨルディスは村を踏まれてもいい状況ならなぎ倒しつつ進撃できるけど、完勝してないとか☆3必要って状況だと村を気にしなくちゃいけなくなる場合もあるから…
鋏の特性出すのにもヤトーいないと出来ないけど、状況がハマればアホみたいな進撃速度になるの面白くてすき
最近のTAは雑魚大量に沸かせてきたりするからマーゴでも割と出番あるイメージ
殲滅は雑に使っても活躍できるし、前回殲滅でもパナマと奇魚どっちも倒しきれる貴重な存在
まあマーゴに価値がないと思ってるなら使わなきゃいいんじゃないとしか思わんな
>>447
☆2取れれば良いを基準にするなら今のところむしろ強いまであるよなマーゴ
もっと異様に早くする極限を目指すなら落ちるけど 上で書いた通り育成が進めばだからね
TA470秒台とか再移動なし殲滅とかそういうの目指すレベルの話
TA頑張っても自己満足にしかならないし動画あげても再生数300行くかどうかだしなぁ
育成が進めばって他の政霊のレベル上がればって意味だったの?
ふと育成の進捗具合が気になって総理の記録見たらまだ85%だった
覚醒に至っては18%
先は長いなぁ
>>452
イブカのレベルが上がって評価が落ちるって意味だとおもったならごめん >>435
>ミキだけフル覚醒じゃないと微妙っていう評価よく見るけど
あくまで自分の育成状況だと、ってだけな上に真面目な説明するとレスが長くなるので申し訳ないが
当たり前の話になっちゃうんだけど、
Lv99にすればSLや覚醒取らなくても十分実用レベルに感じるキャラも居れば、
覚醒Lv120まで育っても覚醒やSLを上げないと強い役割が持てないキャラが居て、ミキはその後者ってだけの話なんだよね
例えばうちの議事堂だと
この覚醒能力も1つしか取ってないSLも上がってない素コストのミキは極乱闘くらいでしか出番が無い、
TAだとこれに90コスト足して下限SSR双剣が出ることになるし、アリシアがコスト下限でSL15↑の人とかならアリシアが鉄板かもしれない
>メインの仕事はスタン効く奴がわらわらやってくる道の封鎖なのでは
仮にその仕事はやれても、それならわらわらやってくる敵を倒しきって次の場所に向かえるキャラを出すわって話になる、
ミキが同じように敵を倒しきってからってなるとスキル使ったりブーストしたくなるし、ブーストするなら上記の倒しきれるキャラよりマナ消費抑えるためにはコストダウンも視野に入れないといけなくなる。
具体的にはこの育成状況だったらマーゴを使うし魔法が通るならローズマリーでもいい、どっちもSL10で覚醒能力も最低限でそれがこなせる
まあ、ローズマリーもマーゴも覚醒は取りまくってあるんだけどな イベボある今だと殲滅もTAも引率という仕事がメインだしなあ
イベボいらないなら周回する意味あんまりないし
フルブミキの仕事ってもうとっくにイブカに食われてるのでは
殲滅でダコタとマーゴふたりで別方面の群れを叩けば解決だな
その仕事今だとヨルディスの方がお手軽にできるんですよ…
>>456
4人で470秒とかがここ最近のTAダスな
流石に新キャラ新覚醒は育ててないから このゲームはSRやEXで攻略できることを基準にしているのは昔も今も変わらないんだと思う。
だから覚醒ましましのキャラや覚醒SSRが強すぎるのは計算のうちだと思うよ。
ぶっ壊れが嫌なら自分で縛ればいいじゃん。キルシュすればいいじゃん。キルシュいいじゃん。
マーゴ実装されてから性能を追うことに虚しさを感じてガチャ課金やめたけどヨルディスの話題見るにその判断でよかったわ
好きなキャラつかってまったり楽しんでいくのが精神的に楽や
まずメテオに比べて他のボム系スキルが弱すぎる問題があるよな
もはやぼーりょくはんたーい!ですらなんなんだぁ今のは?だし
あぶねぇ
超GOLDブースト、買い逃すところだった
ゲームとしては過去のキャラがインフレに置いていかれるのは極めて健全なことだけどな
シャロンを支える者達に強めの射撃か魔法来れば絆的に化けるかもしれない
覚醒も残ってるから(震え
画像掘ってきた
溜め時間あるから妥当だろこれ
シャロンは瞬間ダメージの動画でスキルをリーノに貸し出されてたな
RPGだって後半の加入キャラが格上だったりするのは全然珍しくないってか昔はそっちがスタンダードなくらいだったしな
メジャー所の話だけならFEとか序盤のキャラを育てると最終的に一番強い、ってゲームの方が少数だった気さえする
少なくともデータも上げずにスタンダードとか少数とか言い出すのはちょっと信用できないな
引換券のこと思い出すような流れだな!
良いことかどうかは置いといて、タティアナの強化は必要だったが、同じタイミングで強化調整受けてない攻撃スキル持ちからすれば加減しろと言われるのは当然の強化だもんメテオール
まだやってたのか
ヤトーに踊らされはなりませんぞ総理
>>455
なんというか、育成方針や運用方法の違いで価値判断がすごく変わるんだなと感じる
計算間違えてたら悪いんだが、DPSをざっくり出す(攻撃火力x秒間攻撃回数=DPS)と
・SSR、5段階ブースト
→(1492x1.25)x(129x2.33/100x2)≒11211
・覚醒SSR、4段階ブースト
→(1375x1.1)x(147x2/100x2)≒11558
防御力を無視して計算してるから、実際はもっと差があるんだけど100の差がどこまで出るかは分からん
それで、コストについては
SSR無凸5ブーストで2100
SSR下限5ブーストで1660
覚醒無凸4ブーストで1680
攻撃速度は5ブーストしたSSRのほうが高いし、SR+の覚醒ありきだが俺にとってはダコタ・ミキはSSRで十分活躍してくれるキャラだと感じる
攻めるタイプのキャラじゃないから、その方面でより便利で強いキャラがいると言われたらその通りだと思う
が、活躍するには覚醒モリモリ必須と言われるとなんか納得できない。少なくとも重装の立場がない
1ページ目がLv120で埋まるほど手持ちが揃ったらまた考えも変わるかもしれないが 低コストに目玉潰してるのが一番性能生かしてると思うわ
>>477
結局のところ「どこまでやりたいか」ってのが評価基準の一番食い違い易い部分だろうしね
例えば殲滅ルールや迎撃ルールならSSR99がある程度種類育ってる以上、成立するキャラが多すぎて、新規キャラが増えてもそこにバッジや結晶を割くほど重要視されなくなってる
覚醒とSLを盛らないと活躍の場がそもそもあまり無くて、言ってる通り火力型の重装は既に立場が無くなってるから誰も使ってない
ついでに言うと猫もビアンカも出番さっぱり無くなった、猫出すならマナ440増やしてでもリン出すようになってるし、ビアンカの汎用性欲しい場面では大抵は覚醒120のタナカで間に合ってる
通常MAP周回だとマナ達成ラインが大体しか分からない以上毎回ブースト前提の性能も躊躇するし、完勝後にはフルブ出来るが城狙いなのでやはり需要が無い
TAだと↑でも言った理由でこちらの組閣だと出番は無いし、大乱島で使うならコスト下げもマナ引継ぎルールに極少量影響するだけになるので結晶を使うほどじゃない
SSR〜覚醒ミキが弱いって話じゃなくて、この育成状況に来てて新たにミキを戦力として増やして得られるメリットをあまり感じてない、ってだけなんだよな
自分はミキにしか出来ない役目を一応感じ取ってるし、その場面では使ってるよ 初代ここまでやった感想
初代強いよ
今回ならS4-1に刺さる
ボス特効とスタン効果時間延長で、ボスいる戦挙区なら大活躍
出すだけで、バフ効果もあるし
ただ、ここまで普通は強化しないだろうし、オススメもしません
こだわり強化枠かな ヒラリィはあとコスト200くらいはダイエットして欲しい
あんまりコスト軽すぎても今度は1枠固定で入り続けて確定キャラだ、壊れだ、ってなっちゃうから匙加減が難しそうだよね
初代はコスト軽くすると確定枠になっちゃうからなぁ
使うときは、500マナ使用してること多い
そこで調整してる感じ
覚醒SSRのコスト1000以下にしたら、やばいよ
大乱島最終戦なら行けるかと思ったが使わない方が早くて本当に悲しい
現環境の強キャラは大体下限800台だからなー
バフ能力付いたからコスト軽減は絶対にこないとは思うけど
現状バフ役でも重コストが足引っ張るし、対ボス役は対抗が強キャラ揃いだから出番が…
極端な例だと、バフ役とボス特効の2人分出す枠を1人に圧縮したい場合とかに初代出す場面があるかも?ぐらいでしょうね
初代の問題点は、コスト以外にも初手出撃がバフ効果最大限に享受出来るところ
まぁ、万人受けしないぐらいでいいんじゃないかな
登場から3年経ってる政霊だし、使えるけど使いどころを考えるって立ち位置でいいよ
初代だからもう実効より象徴やろ
こんなスキルでいるだけでみんな元気になるっていう
ウチはその辺折りこんで、半分くらいのイベントで呼んでるし
覚醒スキルさえ取っちゃえばSRでもバフは発動するからバフ役と割り切ってSR出すならコストは然程ネックにはならん気がするがなぁ
10%バフのみと割りきるには880は高い
枠も46つしかないしな
10%バフだけで一枠つかうの贅沢じゃね?
SRでも戦える場所ならいいけど覚醒100がいる進行度でその状況ある?
120目指すと餅よりお金が辛い
この前初めて120やったけど、お金めっちゃ消えて怖かった
初代使うなら覚醒120でコスト1280以下にしてのマナ500+使用
これで、コスト800台の覚醒SSRをマナ500+なし運用とほぼ同等
使うかどうかは好みだけど、自分は推奨はしない
これぐらいの強さでいいと思うんだけどな
政剣の象徴という立ち位置
覚醒SSRはGOLDめっちゃ消えるんで、そこは覚悟しよう
GOLDは天国で稼ぐのが一番だけど、次は5月あたりに来ると思うので、そこまで耐える
TAでボトルネックがどこになってるか次第だけど
一本速攻で塔折ってあとは適当に町踏めればいいって場面なら
敵城とか遠いところに向かう人にバフかけた方が安いの2人出すより早くなることはありそう
実際にあったわけじゃないからそんなんない!って言われたらごめんだけど
実際にTAでイトウ使ってるのを見ないという事実が答えを示している気がする
TA以外は育成済んでれば割とどうにでもなるからね
だからこそ鋏がかなり強いわけだけど
>>492
そうまでしてSRヒラリィを出すことは無い、というか下限SRヒラリィより軽い下限SSRクレアが居る状態で、
どういう時ならたった10%のバフのために枠1つと880コストのLv70が必要になるのか正直分からない
無理矢理SRヒラリィを使ったことがあるのは完勝周回で初手フィーネ(これで終わる)を出しながら同時にSRヒラリィも出して5倍速を早めるために使ったぐらい
同じ用途で開幕キルシュを敵城投げ込みするときにブーストマナは足りないけどSRヒラリィを添えるコストはあるならその方が早くなるとか、それくらいしか思いつかない
言われてる通りLv100の覚醒出せるのにSR70を出してまで10%バフを選ぶなんて状況がちぐはぐってことで間違ってない 下限クレアなんて居ねーよって人も多いだろうから補足すると、
仮にSSRクレアや他のバフ役が育っててもバッジを使う余裕はない人が、
覚醒ヒラリィだけはイベボとかでこつこつ育ててLv120にした上で、
組閣で数少ない覚醒120としてエース運用されてる、とかだと全政霊強化はまさにその人にとっての確定枠を決めるほどの性能だと思うから、
あくまで使えないとか役に立たないんじゃなくて、育成状況次第で出番が激減する、ってだけの話だね
例えばそういう状況の人が今回のS4-1とかやったら、なんでこんな強いキャラが微妙扱いなんだ?と首を傾げるのも分かる
S4-1は、長期戦になり易い、初動の重コストが響き難い、ボス特効対象が多い、とヒラリィ向き案件が大分揃ってる希少なMAPだしね
覚醒の火力低下無効ってもしかして赤ギアなっても火力落ちない?
それ以外で使い道あるのかな
あれってリス虎対策能力なんだよな
よくあんなピンポイントにしかならん能力作ったよな
ボス特攻はリンちゃんでいいし、
砦ワンパンとかいう謎曲芸も今や神様スキルやメテオで複数砦割ったほうが効率いい世界
砦ひとつならもちろんタコ吉スキル(しかも空振りのリスクが低い)でもいい
ヒラリィは基本性能がもう古すぎる。しかも覚醒レア与えられてこの状態だから、
典型的な「好きな人は使ってね」キャラだなあ
S4ならカルロッタさんが猛威を奮った
ワンパンでボスの体力ゴリッと削るし使っててほんと気持ちいい
まあ好きなの使えよと
そうか3倍維持に金めっちゃかかるのか
金無いから120無理だ
DMMトップのバナーが一番手じゃん
新キャラ半額と新キャラの覚醒ピックアップ半額で
週に2回新キャラで稼ぐ方式になってから儲かってんのかな?
110くらいまで上げて町興ししながらイベボチャンス待つのが気楽でいい
好きじゃなくても使えって言われるよりは
何倍も有り難い
ヨルディス敵集団の中だと神だけど敵少なくなると途端に弱くなるな
やっぱりマーゴって神だわ
ヨルディスの単独強化の価値ってどんなもんだろ
2ステでSSR来て止めたけど3ステまで回す価値あるかどうか
通常ブースト1→2
マナコスト150% 火力103.33% 攻速133% 移動110%
強化ブースト(取得必要数60)1→2
マナコスト150% 火力110% 攻速133% 移動110%
単独行動強化(取得必要数100 発動条件あり)
マナコスト0% 火力110% 攻速110% 移動110%
全政霊強化(取得必要数100 ヒラリィが出撃することで出撃中の全政霊が対象)
マナコスト0% 火力110% 攻速110% 移動110%
ヒラリイLV70素ステータスで比較
火力 攻速 移動 →110%UP
覚醒 4237 73 61 → 4660.7 80.3 67.1
SSR 4091 69 55 → 4467.1 75.9 60.5
SR+ 3929 60 52 → 4321.9 66 57.2
SR 3813 56 49 → 4194.3 61.6 53.9
ブースト1回とかと比較してみると三種110%アップはメッチャ強い
単独行動強化自体が持ってたら大当たりの部類になる覚醒能力だから、結晶が許すなら優先して取りたい性能してる
ただ、破鎧目当てで鞭と同時起用をした場合とかは一緒に殴るので当然単独行動判定がOFFになるのだけは覚えておこうくらい
まぁ面子が揃ってくると、6人総出で攻めにゃならん場面なんて滅多になくなるしの
うち一人を一回ブーストするマナをヒラリィを出すために振り分けるぐらいなんてことはない
やっぱ良スキルみたいだし3ステ確定で取っておくかな
そうなると4ステ5ステと行きたくなる沼が見えるけど
性能は 動画で語れ
再移動無し周回動画松!!!!!!!
ついでに宇宙動画松!!!!!!イキるわりに動画少ない
次の防衛町きたらSRヒラリィとヒナコで火力だけならフルブースト超えで
評価さらに上がりそうな気配はしてる
拳の攻撃性能にスタン延長、単独行動まで持ってるのに
重すぎて全てが台無しになってるアイドル
あと300くらいダイエットしろ☆
あの人は剣の部分にロックついてないのもひどい
コストでごまかすより重コスト相応の能力が欲しい
S4-1の左側で使えそうかと考えたけど試してない
C2-3でウガキさん育てようと思ったんだが
完勝後に猫突っ込ませて終わり、とかできないのが辛いな
総理レベル30上げれば、マナ300くらい調達楽勝だゾ☆彡
C2-3はウェーブギリに重装か手前村踏んで突っ込ませるか
城壊す前に議事堂防衛いるけど
むしろウガキさんがウェーブギリにいればあとは防衛だけでいけるんじゃね
トルーディオオクボで富裕層止めてローズマリーヤシロのピロピロでもおkみたい
二人の覚醒能力は無しだけど防衛用に出したゴトウちゃんは覚醒もりもり オオクボの好感度700はハードル高かったかもしれんなすまん
議事堂下の村にフューリー 城横の村にフィーネ 城にキルシュ
タイムとか見てないけどさっきカルチェワンタッチした時はこれでやった
城に突っ込むのはタゲロック覚醒したカツラでも良さそう
C2-3はフィーネ育ってると1人出して20秒くらいですぐ終わるから周回向きで助かるね
これは絆盛ってるけど絆無しでも問題なく成立するMAPが大半だし
キルシュでもいけるだろうけどC2-5みたいに敵城までが時間掛かるMAPでも手早く終わるのでフィーネはホントお勧め 周回?ではまずSR+覚醒ありのフィーネを用意します
完勝周回の8割の回答はこれだしな
残り2割がフィーネが届かない時にバラマキ照準器ありのティナか照準器ないときキルシュ使うくらいで・・・
カオス2-4の右上の蟹が大量に出る穴にユッカがバクダン投げ込むとやばいな
めっちゃかくかくする
あそこが一番近接のインフレを感じ取れる
昔…シャロンが物理で赤蟹の装甲抜けるやんすげー、まあメテオなら簡単だけど…
少し前…魔法とはいえマーゴがマッハで集団ごと溶かすわ
今…ヨルディスが物理で防御の上から5桁出して蟹鍋になってる…
まあキルシュいたら完勝周回とか10割キルシュになるけどね・・・
たぶん持ってない人はキルシュ完勝周回がどれぐらいやばいか、あんまり想像できてないとおもう
そういう事言ってると不具合だったことにして毒ナーフされるからな
キルシュは操作ほとんどしなくていいし、城の前を指名したら早送り放置でいいのは楽よね
作業量を極力減らせるから周回に使うリアルMPがエコになる
S4-1で左右のサポートに動いて毒巻いてるだけで
気付いたらビデ王いなくなってたのは笑ったわ
フィーネに拠点優先をつけるのがいいのか。
今日のガチャで夜ディス引いたからこっちを優先するけど
次回以降の事を考えるとフィーネも優先度高そう
>>532
パッと思い付くだけでも7ex1と7ex5があるんですがそれは 城まで距離あるようなマップはフィーネマチルダ狼辺りのが早いんでねえの
城の回りにヤトーがいる時点でダメだしな
と思ったが高HP優先って城優先するのか?
防衛用政霊出してダラっと回すならキルシュの汎用性高いし、キルシュじゃないと回しにくそうなHS3-5なんかはある
猫や特攻、ガルルーがハマるならそっちのが単騎で安定して早い
>>540 ヤトー優先だった 7ex1はお尻でやったな
スキル3ポチぐらい時間かかるから
時々バラマキや奇魚ツンツンしてた
>>539
距離と道次第じゃないかねぇ
拠点から少し動くだけでいいならその辺りのが有利やね、ただ距離長くても道が単純ならキルシュのが有利になるんじゃない? >>544
そうだね
キルシュが優位取れるのは長距離、赤ギア運用、スキル吸う敵が沸かないだから
スキルを敵拠点にどれだけ叩き込めるか次第じゃないかな。建物特攻とがるるーは赤ギア運用しないし、猫は妨害されるMAPで使わないので まあ10割とか馬鹿みたいなこと書くから反論しただけで有用なのは今さら言うまでもないからね
最近さらっと流せばいいことでも議論に広げようとする
そういうところが新規来ない理由なんじゃないかと思う
議論してるだけならいいんだけど相手を馬鹿にしようとするのが悪い癖だわ
新規こない理由は育成めんどくさいせいだとおもうぞ
某所から移住者増えた時もそれが理由で結局辞められてたし
初期総理とそれ以外の総理とで、意識の差は感じる
このゲーム、tnkに聞いて好きな子で戦挙区やイベント楽しむ路線の総理と、性能を突き詰めて強キャラのみ育成の効率路線の総理の対立があるような
声が大きいのは、効率路線総理かな
エンジョイ総理は、tnkに従うだけだから声は小さめ
性嗜好を大声で言うのは恥ずかしいw
レベリングTA的な意味ってより楽ってのが重要だわ
スキルなんか当然使わないし、ただ城の前に移動させて放置するだけよ
動画とかみたりスレオンしたり他のゲームしながらだと、作業量減らせるキルシュはほんと周回の神
しかしまあ松岡かなりやべーな
これはマーゴや松下電器に並ぶ新たなぶっ壊れだわ
使えば使うほどヤバみしかでてこない
せっかく来たご新規も当たり前のようにSSR99とか覚醒120前提って言われると引いちゃうかもな
…宇宙も覚醒なしだとSSR99想定なんだっけ?
新規がいたとしてスレの雰囲気が良いかどうかでやるか決めようって人は少数派だと思う
やってみて不明点とかSSR指名誰がいいかわからんってなってはじめてスレ覗きにくる位でしょ
むしろここは初心者の質問がきたらみんな回答くれてる気がする
性能談義になるとフルスペで語られるのはしゃーないんじゃないかなー
でもSR60位前提のマップにすると「簡単すぎる」とか「やることがない虚無」とか言うんでしょ?
>>554
新規が宇宙編に到達する頃にはもう新規じゃなくなってるでしょ… >>556
そんな流れ見たことないんじゃが…
古参総理は当時やってた攻略話したり手札見せてみ?ってなってないかいつも
新規がどう感じるかは知らんけど、攻略とかわからん新規が見るなら適当な風説は放置しちゃいかんでしょ >>558
まあ覚醒EXくれてるんだしLv99くらい前提のマップ出るのも仕方ない気はする ようやくsn1-5まで☆3取れたけど、Hって任命券以外でやる意味ってある?
やっぱ新キャラ出た時は銀か虹と被ってると見てわかりやすい動画あがりやすいしガチャも回りやすいだろうしwinwinだと思うわ今後も被るようによろしくお願いしたい
>>560
完勝取っておけば育成周回にも使えるけど☆3だけなら任命券だけじゃないかな
ノーマルみたいに剣力もらえるとかはないから放置でもおk >>562
ありがとー、失敗モチベ消費が1になってから進めるのがどうにも億劫になってしまった むしろ金と総理2倍が息してないのが問題なんだよね撤廃しても困る人いないでしょ
>>564
地味に効果あるとおもうぞ
総理にバフかかってるようなもんだ 効率的には90覚醒90止めだが90までポンポン上がるせいで99覚醒99止めにしたくなるな
すぐ行けそうに見えて倍かかるんだが
>>554
新規なんてもう呼び込むつもりないでしょ
追加コンテンツのことごとくがヘビーユーザー向けだし寄せが独特な上運営がその時々の育成出来るキャラを決めてて新規が適当な所持キャラをまともに育てることも出来ない >>564
総理ランク130越えた辺りから総理2倍の時に意識して新キャラとか3倍のレベリングするようになったから、
もし撤廃されたら無茶苦茶困るな
少数派だと思うけど、結局一番高い天井が総理ランクだと思ってるからここで餅食いまくってる
既に言われてるけど金5倍はあとのまつりとか超地獄と重なると美味しい筆頭だと思うぞ、
1回にG20000以上増える=Nガチャ10連1回でもいいし、覚醒SSR100以上の継続費と見てもいいし、Gはいくらあっても足りない 追加コンテンツはこんなもんじゃね?
完勝狙わなければ別に余裕って人ばかりだろうし
新規なんてくるわけねー
好きなキャラカンストさせるだけでも一苦労なんだから
覚醒なんてさせようものならなおさら
色々な考え方を聞いて納得させられた部分もあったし話題にできてよかった
ただ3倍育成期間に金2倍だけは絶対に許さないw
何はともあれ、まずは水着キャラの人気闘票だな!
…既に貰っているキャラの扱いが難しいかも知れないけど、得票数×0.7のハンデ戦なら良いんじゃないかな
ユーリア、リューナ、シリウスあたり上位食い込んだり><
覚醒120目指すんでもなきゃ育成は楽になってると思うわ
そもそも3年目のゲームで新規なんてそこまで期待するもんじゃないし
アクティブ少ないのに人気投票やってもむなしいだけだからやらんでいい
というか前回の人気投票は頑張った極少数の影響が大きすぎた
近接 射撃 魔法と選ばれてない政霊の4部門で投票したいな
アクティブ少ないって公開情報でもなしになんでわかるんや
当時はお船が1位ほぼ独占してたけど余程なやつ以外最初はtop3に来る
正直、政剣は頑張ってるでしょ
3年続くゲームが凄く少ない現状で、アプデ翌日には上位に来るんだから
封神がヤバいんだから、政剣だけが最後の砦として頑張るしかないと運営思ってそう
正直このゲームネタ的にもすぐ終わると思ったけどすごいよね
ずっと無課金だったけど最近は感謝の意を込めて課金してる
ランキングを新着順にすると政マニはこの位置
いや、本当に凄いと思う 政マニやってる間に始まって終わっていったゲームも沢山あるからなぁ
キルドヤとかドラゴンナイト5とか……それと長い歴史に終止符を打ったLowとかも
1〜30位までの得票数から全体を予測で出して1人当たりの票数を自然回復で計算しても6000人くらいだったな、たしか
これが多いのか少ないのかは知らんが
あとまあ票数多い人に左右され過ぎるっていうのは正しいんじゃないか
分かりやすいとこだと24位3400票のサラが1人の総理がいなかったら圏外にすっ飛んでるわけで
人気投票で自然回復分しか走らないってのは中々考えにくいから実際はもっと少ないだろうな
正規の手段で好きなキャラの順位を上げるのに何の問題があるのかなあ
ていうか人気投票てもはやいつの話だよいつの数字だよってくらい前なんで、そこから今のアクティブは測れないでしょ
制服、水着、表紙の3回だっけ…時期は覚えてないけど
ちょうど宇宙編も終わったことだし、そのキャンペーンが終わる3月27日に投票戦挙始めて欲しい><
封神はエロの敷居高すぎて、なんのためのR18なんだ状態なのがな
エロみれないならこっちやるわっていう本末転倒ぶり
ただ完勝スキップとか、いちいちホームに戻らないとか、あっちのが何故かUI洗練されていってるのは気になる
ツイで4コマとかやってたらもっと新規とか二次創作がいたのかなって思わないでもない
フォロワー1万もいないのは悲しい
実ははじめからエロは別絵師いたよ
燃燈道人とか立ち絵あかさなのにエロは明らかに別人が描いてたし
まあ仕方ないね
>>589
順位が上がってもそのキャラは不人気だよね。
俺は人気者ってのは「ファン数の多いキャラ」って解釈してるけど。
結局、それを知りたいとき現状のルールでは参考にならない。
推しキャラに票数注ぎたい人が暴れるだけのものになってて、
多くの人はしらけムードなのでは? 他のゲームで人気順位高いのに全然別衣装とかこない子いたりすると「あっ」ってなるな
運営は票の中身がわかるわけだから、そりゃそうよね・・・
新人なのですが教えていただけたらうれしいです
コジン・ジョウ宝は何を優先的に交換するのがいいでしょうか?
まだ開始して1週間で 毎日売店のモチベ50は買う予定です
宝島でもコジン・ジョウ宝もらえるので つるはしは使ったほうがお得でしょうか?
>>596
雑誌でもゲームでも1人1票という制限は無いので、人気の強いキャラって解釈が正しい
自分は逆に1人1票の人気投票なんて知らないくらいなので、ファン数の多いキャラって解釈した事無いや>< 1ページ目はぜんぶオトク
2ページ目以降はバッジは優先確保じゃないかな
そんなユーザー1人で欄外からランクイン圏内まで来たキャラなんてサラくらいじゃね?
ハラとかビッキーが個人の何千票でトップ人気取れてるようには思えんぞ
グラブルが推しキャラ人気を公開してたな
あれは限りなく純粋な人気投票だったと思う
実際にあれで1位2位だったヴィーラとナルメアは抱き枕に専用ドラマCDまで作られてるし、本当に人気あると運営も認めてるようなもんか
グラブルみたいに公開はしなくてもホーム画面に設定してるキャラの統計とかから真の人気はある程度把握してるっしょ
タペストリーに選ばれてるハラ、狼、ビッキーあたりは怪しいな
>>598
バッチ各種>任命券>モチベ
任命券は使いたくなるだろうが、なるべく貯めたほうが良いよ
新キャラとか来たときに貯めておくと確定で取れるし >>598
1ページ目は全部取るつもりで、無課金微課金なら2ページ目からは欲しい物に絞っていく感じがいいかもな、それと金バッヂは貴重だから3ページ目も取った方が良いぞ >>604
了解です
バッチ全部取ります ありがとうございました 新人なら任命券>モチベ>復刻じゃないかな……スキルよりもまずは総理ランクとキャラでしょ
キャラバリに関しては絵師さんの単価とかいろんな都合もあるんだろうさ
しらんけど
闘票は100モチベ1票が地味につまらん(個人の感想です)
気に入った子に割り振ろうとしても一人10票とかだったし
餅食い効率がいいマップがあるわけでもなかったし
あと、他ゲーの話になるが回数を重ねるごとに上位が固定されてくると
見ててもつまらんから報酬だけもらうけど順位はどうでもいいとかあるな
課金有りなら2ページ目タワシ以外全部と3ページ目のツルハシと金バッジまでは元取れる
1餅課金≒50コジンだから実質2ページ目の餅と券無料だし
一人一票ランキングなんてどうでもいいから廃課金が課金してくれる今の人気投票でいいよ
その時々で強キャラだったり人気キャラだったりが食い込んでくるのは結構楽しかったけどな
ビッキーとハラだけは性能うんちになっても変わらぬ人気があると思ってる
ハラの3連覇は驚きと共に新規少ないのかなと不安にもなったなw
ハラちゃんダイエットすればまだ戦えるよ
ホシちゃんと一緒に毎日50`走ろ
>>597
絵とか声とかの都合だってあるし
エスパーしすぎでは ハラってむしろ古参にまだ人気あるんだろうか
性能はもう完全に型落ちだけど
性能と好意は全く別物だからね
冬場は外してるけど、暖かくなったら水着のハラちゃんはずっと傍に置いているし
過去の順位からも強キャラほど順位が高くなるのは明らかなんだよなぁ
二回目の闘票で順位予想させたのがわるい
アレがあったから前回と同じメンツで固めて報酬貰おうって流れができて2回目はほぼほぼ形骸化した。
お金を落とせば落とすほど投票する権利がもらえるシステムはブラゲソシャゲと相性いいからなくせないと思うけど、ぶっちゃけ何が人気じゃいってなるから別にいらん
そろそろまた人気投票やらないかなと思ったけど
よくよく考えてみたら第3回以降に追加されたキャラで旧キャラ超えるほど好きなキャラはいなかったから
結局また古いキャラに投票しそう
運営的にもそれなりの期間開けて定期的に開催するのは人気調査と課金に繋がる要素(性能なのか人気なのか)が分かる利点とかもありそうだよね
投票形式自体は全体人気票も熱心なアクティブ票もどちらも影響強い、だから、別に特別悪いやり方とも感じないわ
ハラ様の三連覇は自分もちょっと驚いたけどw
性能と見た目で猫の順位かなり高いと予想してたから思ったより低くてびっくりだった
人気投票あっても、今ここで強いを言われる政霊が上位に来る未来が眼に浮かぶかな?
コートニー、マーゴ、神様あたりが上位に来るかどうかって言われてもピンと来ない
鞄ちゃんとか、投票出来たけど低い順位だったし
猫とティナは強くなかったら絶対あの順位は無さそうだけどなw
コートニーは5位以内ありそうだけどな、わりと真面目に
>>622
当時は持ってない総理も結構居たんじゃないの?
券50枚でステップアップしていけるようになったのって宇宙編始まってからな気がするし コートニーちゃんはSR、SR+がさいかわなので辛い
覚醒すると髪が膨らんでおばちゃんヘアに見えてしまって尚辛い
>>598
同じ新人から言わせると、バッジは金以外要らない
手当たり次第スキルLVを上げるより、必要なものだけに絞って上げた方がいい
ツルハシは必須だが、つい最近日替わりでGOLD販売されるようになったから優先度が落ちた
任命券は重要だけど、これを優先しようと思ってもジョウ宝が足りるわけがない
つまり、諦める事前提で他の取らなきゃならない
モチは思ってる以上に価値がある
モチを消費すりゃその分、モチを入手する機会が増える
超EXPアップはEXP2or3倍でLV差ボーナスを生かして寄せる時に必須
超GOLDアップは天国で必須
だけど、ツルハシ同様日替わり特価で手に入るようになってきたからジョウ宝で無理して取る必要は減ってきた
要らないものを挙げるなら、銀銅バッヂ、復刻(1ページ目は安いから取っておく)
必ず取るのが金バッジ 銀バッジは余っても金に錬金できるから集めておいても損はないと思うぞ
リソースが少ないなら優先度は落ちるかもだけど
コジンジョウ宝期間を自然回復だけで過ごさないからどこまで〜っていうのがつかめない
コートニーは覚醒すると脇乳見せびらかしてくるのがえっちすぎる
プレイスタイルにもよるだろうけど超EXPアップは在庫気にしながら使ってる
あればあるほど良い
超upは持て余すほど貯めてるなら買う必要ないけど新人総理はそんなことなさそう
確かに作れるけどそれは2ページ目で交換するより効率悪いし
復刻でも(大乱闘でも)コジン落ちるから50餅より得な2ページ目復刻は買いだぞ
バッジは売れるの知ってるのかな?
券やモチには価値がある、と言いつつ復刻券は要らないって何でだろう?
復刻券を使って復刻ステージ回れば任命券、好感度アイテム、コジンジョウホウと手に入るだろうに…
モチベを消費して復刻ステージ回すの割と勿体無いよ?
モチベ消費してまで復刻やるなら価値はあるだろうが、復刻そのものにそこまでの価値ってある?
効率考えてやるなら安定クリアーできるようになってからだし、その頃ならGOLDの価値が下がってるから
券を変えばいいんじゃ?
今日だって50枚セットが25万で出てる
>>634
モチ50が15で券2枚が5
券6枚はモチ60に相当するから、復刻挑戦券の方がオイシイって人にはそうなんじゃない?
俺は違ったが
プレイし始めたばかりの時にストーリーより復刻を回すのを薦められてそのとおりにしたんだが
どう考えてもあの選択は間違ってたんじゃないかと思ってる 特別ジョウホウ期間に使えば2ページ目の復刻券も黒字になる
もちろん金バッジよりは優先度低いけど、収支黒字のうえに復刻埋めに貢献して金も付いてくる
だから言うほど復刻券の価値は低くない
そもそも比べる必要もなく復刻は2ページ目までは実質無料だから絶対とるべき
プレイ初期にモチベを使って復刻を回すのはまあ間違ってると思う
でもジョウホウで交換した券を使って中級以下のSR酒だけを回収するだけでも序盤は十分うまみがあるよ
以前は個人情報と交換したり錬成で作ったりしてコツコツ復刻券増やしてきたけど
最近はショップでいっぱいバラまかれるようになって気付いたら500枚以上溜まってた
たまには消化しないと・・・
復刻券は10枚消費して2P目8枚分のコジンジョウ宝になるから報酬取り切るまではあるだけ使ってやっていいと思う
>>637
5コジン=挑戦券2枚=20モチベ=4コジンだぞ
初級~上級は簡単だし報酬で券と好感度アイテム手に入るから有りだったと思うよ >>598
課金する気があるならアカウント買わんか?
3強孫鋏もちSSR27人
SSR24人
上が5000で下が4000、両方とも覚醒財1500と全モチベ回復120以上
SR指名券SSR指名券1枚所持、課金するよりお得かと思う
興味があったらレスして 新たなヤトーが生まれてしまったか
最悪詐欺もありうるやばいやつじゃん
釣りじゃなければ複垢ってことでもあるからやばいやつや
SSRすくね〜w
キルシュも狙撃も電球もないとかストレス貯まるだけのゴミ垢やん
今のイタガキは厳しい
殲滅能力では属性切り替えもできるマーゴの壁が厚い
雑魚の群れぐらいなら味方の支援も出来るフューリーもいる
軽く範囲スタンを撒くだけならミキで済むこともある
イタガキがハマる役割がなかなかない
タイスって聞いて浮かんだ顔がエレナだった
タイスよりホシちゃんの方が強い。マナ無限なら
唯一SSRカンストしてる足止め勢だから、いまだに防壁役はタイスに任せきりだわ
育成リソースを火力勢に振り分けてるから、タイスが自由は死せずする前に城粉砕するタイムアタックみたいになってる
どうしようもなさそうならマリアンちゃんに根回ししてもらうことになるけど
足止めと言えばS4−1でコーラルさんがいい仕事してくれたわ
誰だゴミ性能って言ったやつ
誰も同意してくれなかったけどおれは使ってるよ
便利
ビデ王止めてしばいた後トランプ大統領降ってくる穴のところに移動してクリアした
電球もマーゴもいなかったからこないだのSSR指名で電球とったけどマーゴの名前がよく上がるのを見てると
マーゴにすりゃよかったかなと思わんでもない…
>>661
マーゴを取った別の世界線の君は電球を欲しがっていたぞ カオスとか宇宙とかの高難易度の攻略は基本的にマーゴ絶対選抜みたいなレベルになってるくらい抜くことはない
マーゴよりは電球の方が使えると思うよ
マーゴは他と比べられて名前でるけど電球は比べようがない仕事してるから
電球置いてマーゴ走るホシちゃん出せない
電球置いてマーゴ走るホシちゃん出せない
電球置いてマーゴ走るマーゴ走るホシちゃんまだ出せない 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
マーゴやマツシタ便利すぎるからイベボ対象から外されまくりそうなのが
ユッカという追い越されまくって
一度もイベボ対象になったことがない子もいるんですよ
流石に次の防衛町あたりで来てイベント内容と合致して
使っててたーのしーさせてもらえるんじゃないかとは思うけど・・・
覚醒で爆発範囲二倍真みねうちをもらったゆっかちゃん
イベボついたらマッハでカンストするわw
てかカンストするまで回すまで
イベボは外されるキャラは徹底的に外されるからなぁ。
関係無いおじさんの関係とかもあるとは思うんだが……(ナターシャとビアンカまだ一回だったし、ティナは謎に二回だが)
まぁ、実装から日が経ってないから暫くはマーゴとコートニーは来ないと思う。
R勢に覚醒実装しても、覚醒させたり使ったりする事は無いだろうな……って思っていたけど
これってSSRを持っていない層への配慮だったのかな
マスター経由で、メリーさんを知っている人がいるとわかった時点で
やる夫はよほど追い詰められないか、絶対に刺さると確信できない限りメリーさんを使うことはなさそうだけどね
バレているとわかっていないとしても切り札というのはタイミングが重要だと思っているだろうし
既にヨルディスに突っ込んだので勘弁してください
今度新キャラが来た時に上げますから
最近のキャラみんな強いから新キャラ追加されるたびにステップ5回までいっちゃうんだけど…
リアルマネーが持たない
そのうち餅つき10連とかで席2000個貯まるようになるから大丈夫だよ
SSR指名券1 コストキャット4 席2000 キープ状態で
半エリクサー状態になりつつある
そろそろコストキャット誰かに使おう・・・
ロリ巨乳で尻がエロいキャラが来ないとガチャ引く気にならない
ヨルディスのスキル発動のたびにする移動箇所再指定が面倒になってきた
ヒラリィがショダイ、ショダイって言われるのがずっと謎だったんだが
伊藤博文が初代総理大臣だったのが元ネタか!
ヒラリークリントンがモデルだと思ってたわ(´・ω・`)
このゲームはフィクションです。実在の人物、団体とは関係ありません。
ホントに一切関係がありません。ただの美少女が戦うファンタジーです。
アベちゃんのことをしんぞーくんだと思ってる奴も昔いたし
無知とは怖いのである
>>690
でも、ポーカーのキングって…いや、何でもない キララのことを角栄だと思ってた人もいたし、
ヒガシクニに至っては東国原と混同している人もいたね・・・
もちろん元ネタなんかないけど、
このゲームきっかけにして近代史に興味が出た人多いんじゃない?
阿部のミックスだから関係ないんだよなぁ(すっとぼけ)
歴クラが関係ないおじさんまとめ本出すのは結構待ってんだけどね
>>693
実はちょっと出てる。政剣やってなけりゃ司馬遼の小説も
一生読むことなかったんじゃないかな 真剣に学ぼうとしてってわけじゃないが、wiki調べたりとかはするようになったな……
かつての総理達の四方山話なんて覚えたところで酒の肴にもならんが、まぁ存外面白くはある
流石にヒラリィがクリントンは無いわ
どんな勘違いだ
いやヒラリーは有名だからしらない人は勘違いするんじゃね
アホなこと言ってんなーとは思うけど
「イトウ」をみてもクリントンと思うのは教養以前に教育受けてるのか心配になるレベル
単純にヒから始まる名前と当時は誰もトランプに負けるなんて思ってなかったからしょうがないわな
Nの名前と同じでなんか意味あんのかなって思ってたわ
基本的にナマモノ総理は出ないからな
なお現職大統領は出る
>>704
S4-1のWARNINGはクッソワロタw
新しい政剣試してみたが、充填はSR+くらいのサノさんを召喚する感じでなんともまぁ
覇道は条件ステージでやばい奴。ストーリーが次の展開を見せてるのも見れるし取りに行ってもいいかも みんなは宇宙編みたいだが私は6-EX4がノーマルすら完勝取れない
操作が忙しすぎる
6-EX4はじわじわとライン上げて、城の前に対空と蜘蛛対策で一人置いておけば行けると思う
手持ちどんな感じ?
どんな感じか忘れたけど、今ならみねうち持ちwith射程短い子と村踏みのアベちゃんと拠点防衛で
みねうち持ちバフしながら街を全部踏んだ後、砦全部破壊してから敵拠点殴ることも出来るんでない?
みねうち使えば砦を間違えて壊すことなく1まで削れる
同時破壊が苦手なら範囲が広いぽんぽことかダイヤフクダのスキルとか
正攻法でクリア出来ねぇっておもって放置してたH8-EX3を昨日久しぶりに行ったら余裕で完勝すら取れた
レベル上げまくって覚醒スキル盛り盛りでゴリ押しすりゃクリア出来るよ多分
余裕があるならともかくNの完勝は後回しでいいよ
1餅無駄にするくらいの勢いで撤退繰り返せばいい
手持ちはこんな感じ
キャラより壊す順と操作が難しい こんだけいればあとはやり方だろうなぁ、レベルもあるが
アベちゃんはまぁ、、、
ああ!!マーゴのごり押しで行けました!!
イブカのゴリ押しが通用しないマップがほとんどないからね、仕方ないね
ショックだ
復刻挑戦券の50枚セット販売をこのスレに書いたせいで、買ったつもりになってしまっていたようだ
カオスのAが正攻法で押し負けるんで困るぜ
マーゴが2人欲しい
SSR狼と適当なサノがいれば上はまとめて落とせる
下はSSR以上のマーゴ一人で全部片付く
後は上のバラマキ回復するかHP倍使って耐えさせてる間に城を落としに
最後の城削りに困ってるなら後の方でもユッカだせれば落とせるよ
カオスAの攻城は赤ギア耐性持ちのキララでごり押した記憶
城から湧くヤトーは上方面にしかいかないから下に置けばヤトーに吸われず城だけ狙える
今更キルシュ育てる為に接近マップ回るかーって適当に見て、HS2-2完勝してきたけど、ここの周回怖いなぁ
ハラグロイドが地味に拠点攻撃強いから放置すると拠点壊されそうで怖い
(…聞こえますか総理…キルシュは近接ではなく射撃です…)
接近って言ってるから議事堂から城が近いマップかなS2-2とかどんなマップだったっけと思ってたけど近接ボーナスのことだったのか…
射撃ならカオス2-1とか狭いし楽じゃね完勝してればだけど
>>718
やってみる
チキンラーメンのラッピング電車に乗ってPanasonic本社を見下げてにやついてしまった
毒されてるわ S4-1、まだ馴染めてない海出身の二人と和気藹々のイケダとの対比で泣いた
その分一人あたりの台詞も多かったからWIN…なのか…?
MAPの流れ的につまずく人生でぃすちゃんの可能性も
>>731
うっそーって感じで確認したら近接だったわ…間違って表作ってたわ
指摘してくれてありがとう >>727
まじだ、なぜキルシュって書いたんだろう、ヨルディス育成や・・・
結局、H8-EX4が手持ちだと一番楽だからここの周回するわ 720だけどサンキュー総理たち参考にさせてもらいます
スキルはともかく、通常攻撃だけでもビッキーと同じ役割できるんじゃない?
そういう区画が用意されてればいいけど・・・
覚醒ヨルディスをLV88まで上げたー
あとはイベボとかでのんびりかな
ハサミを上に向けて横や後ろの敵がチョキチョキされるシュールな絵面が見られるかもしれない
穴のすぐ近くに置けるなら速攻は出来るかも
マーゴは通り道にでも置いとけば近く通る奴が消えてるだろう
99覚醒からの宝島超EXPアップ10回+EXPアップ2回の計12回で98レベル
うめ…うめ…
イブカは一度途切れたら発動しなおすのにまた時間かかるし、マップ次第ではあるが向いているとは言いがたいだろう
いまLv110の覚醒ヨルディスを適当に使ってる体感だけど、
一部で言われてるようなマーゴの上位互換とかのようには全く感じないかな
というか性能が違い過ぎて比較対象としてなんでマーゴが出てきたのか分からんレベルで別のキャラって感じだから、
強いことは間違いなく強いけど育てた時点でお手軽な強さを求めてる人にはちょっとコレじゃない感あるかもしれないな
>>740
それたまに聞くけどその辺で育成止める前提なんだろうか? >>736
すげえなあオレも入閣週に完成とか言ってみたいわ
結晶足りなさすぎてコスト下げまでできん… >>744
そこに結晶ガチャがあるじゃろ?
イブカと比較されたのは直近で出た強キャラというだけだろうなw >>743
周回要員は足りてるから90覚醒90待機でよかったけど3倍+銀砦の勢いで99になった
覚醒90or覚醒99から町おこし+イベボ待ち
コジンジョウホウ3ページ目のモチベ全回収で行ける範囲 点火してないとコレハシ以下の糞雑魚ナメクジなんだし
役割は足を活かした僻地処理だから比較されるのはモモカなんじゃね
対集団でヨルディス
対少数でモモカ
マーゴは全部出来るけどな
マーゴはどこ向かわせてもトップクラスの適正あるからな
マーゴと別ルートは敵でキャラ選ぶけど
マーゴが強すぎるのがいけない
夜ディスなんてスキル使わないと範囲攻撃にならないし
ノムリッシュは周回に便利だなー
スリップダメージが増えていくの気持ちいい
すり潰して進んだ方が安全確実だからな
マーゴルートはマーゴの声が止むまで見なくていい
雑にバッジ取れるくらいでいいかタイム詰めるかの溝は埋まることがない
早いタイムが出るに越したことはないけど6人使ってイベボ入れない前提とかになるとうーん、ってなるけど
餅が無限に余裕あるなら挑戦してみたくはなるから全く興味がないわけでもないんだけどね、大乱島の超〜極とかはGしか稼げなくてもやるのが楽しいと感じれたわけだし
処理できる砦に差があるから強キャラは皆育てていけ
マーゴはそこ余裕で巻き込むぞ
というかそっちマーゴ右コートニーで引率してた
マーゴ完全体のために政霊石でSR+指名権とったわ、きもちいいぞ
マーゴ完全体とかま?
流石にあのスキル20までようあげんわ
スキルの範囲上昇で立ち上がり短縮できるから割と有り
>>757の位置をマーゴで殴るとき下手にバフとかブースト入れるとバクダンクラゲが折れた塔殴ってきたな しこしこのんびりやって、最近SRとかがレベルマなってきた(´・ω・`)
今日はマーゴちゃんって子をSR70にしたぞ〜
宇宙最終面クリアして思ったこと
ビデ王普通に戦うと弱いな
S3-5ツイー塔経由のティナで楽勝とおもったらスキル使えなかった
壊してもあれだし毒とスカーレット以外で楽なのある?
2章をプレイしてないオイラからすると”ビデ王”の文字を見ると
家畜人ヤプーに出てくるセッチンみたいなのを想像してしまう
なんと言うか、ネーミングといい、ヤトー達の描かれ方といい
ヤプー的な所があるよね
政マニって
android版なんか毎日毎回ダウンロードが始まるんだけど、バグってんの?
それとも、ほんとにバグ修正してんの?
PC版やったあとスマホ版やると同期目的でDl始まる
ちょっとでもブラウザでinしたらスマホで一々DL始まる仕様はどうにもできんのかな
これのせいで気軽にスマホで遊ぶ気にならない
スマホでもアプリじゃなくブラウザでやるのが正解だぞ
意味もなくDLしてるのは
バージョンチェックの仕様がおかしいからでしょ
>>770
ナタリーで介助したらどう?お注射さんはスキルチャージ停止無効の覚醒もあるし、ツイ―塔あってもチャージ出来る。 s3-5は普通に右下から順繰りでも大分楽だからそれでいいやってなった
フィーネか毒育ってれば楽できるんだがな
s3-5は各塔に毒ばらまいて後はマーゴを城に特攻させながら適当なので村踏むだけだった
キルシュは天井で取ったはいいけど強さが良くわからないまま覚醒90になって投入してみたけど
今までできないことができるようになるから詰まってたカオスや宇宙がクリアできた
キルシュは雑に便利でヨルディスはちゃんと使えばかなり強いって感じ
>>767
おう、マーゴのSR70がどれくらい強く感じるのか教えてくれ
どの時点かにもよるけど、個人的には新規が持つなら強くて楽しいキャラの1人がマーゴだと思うんだよな、
不慣れなうちでも強くなる条件とかがコートニーより分かりやすいと思う 僕はシャーロットSSR99にしたわよ! 覚醒してるけど、99でよせたいこともあるかもだしな
キルシュは、撃ち漏らしというものが無くなるのが雑な総理としては本当にありがたい
キルシュとマリアンいなくなったらもうゲームできねえわ・・・
マーゴ、コートニー、マリアン、キルシュ
いなくなったら困る順
わぁい充填。そうり充填大好き
※剣力チャージ3点済み
明日のメンテ情報楽しみなのだ どんギューいなくてもカオスラスト以外は完勝終わったしいらんけどキルシュは指名で取ろうか微妙に悩んでる
性能もそうだけどあのケツをやっぱそばに置いておきたいが3倍じゃないと育成だるいのがなあ
キルシュほど豪快にパンツ丸出しになってる子が今までいただろうか・・・
すみません つるはしの使い方がわからないのですが 教えていただけたら嬉しいです
ハラちゃんの水着verが至高……もちろんキルシュも覚醒目指して育成中だけど
>>795
宝島3回終わると 画面から宝島が消えてしまうのですが つるはしはどうやって使うのでしょうか? >>796
右下のデカイ「戦挙」ボタンから行けるよ >>797
特別選挙なんですね ありがとうございました >>787
股間に従ってたら全部SSRうちにいないわ牛とか黒枠だし
それでも完勝取れない場所ないからなんとでもなるな 血祭りは倍速放置なかなかできないけど この前ヨルディス狙いで回したらかわりにSSR牛が出てきたけどSR+いないなら育てなくていいよね?
実装した当時もSRしか引けなかったし2倍だと育てる気が起きん…
>>796
これ、ほんと分かりづらいよな
0になってもアイコン消さずに、チャージ画面に誘導して欲しい あのアイコンからしか宝島に行ったことない総理は困惑するわなw
確蟹と真顔になってしまった
総理!要望を出してくれ!頼む!
いや、アイコン出まくるのは反対だわ
画面ごちゃごちゃしてるの好きじゃないし
残り回数がなくなっても宝島のマークが残ったままがいいって話では?
>>805
だから、残り回数がないのにごちゃごちゃとアイコンが出っぱなしなのは嫌だという話なのでは? 現状をデフォにして設定できるように頼めばよくね
結構いろんな設定増えたよね
そんなのより一戦終わるたびにホームに戻る仕様をどうにかしてくれって思う
月ノ美兎とコラボしないかな
好物四つ葉のクローバー(食用)とか
ホーム問題は、政令ちゃんたちにご飯あげたあといちいち戻る時の方がストレスになるな。
3人、4人ぐらいで上げるから、ごはん上げよー。ってとき戻る回数がうざ。ってなる
>>813
画像右の方の先端が錫杖っぽくなってるけど左の方見るとこれハンマーじゃね?
既存EXだからRとEXか >>814
ヘチマって呼んでくる周辺の覚醒はっやーい!
もう一人はワカツキ先輩っぽいズボンのシルエット
雷矢の覚醒はちょっと気になる
カーラさんお金に飯に絡みやす過ぎてまた出て来る?w なんだこれ。とうとう浦安ネズミがブチ切れて
誰かを血祭にあげたのか? すごい血しぶきが散ってるが
レイシィとシルヴィアだな
大鎚はついぞSSRこなかったから覚醒EXのステどうなるんか・・・
防衛だと最近実装したキルシュ・ヨルディスは厳しそうかねぇ
キルシュは一度殴ればボス以外は適当に倒れるからいけるかねぇ?
総辞職ビームならぬクリーン☆ビームみたいな絆が来ないものか
自力で覚醒能力に目覚めたのがイトウちゃん、キンバリーサイオンジ、モリーサイゴウ、リーノフォレストだっけか
イタズラに命かけて覚醒しそうなのが居る&タイトルでギャグ路線の予感がぷんぷんするぜ!
HS4-1を覇道の政剣でクリアするとクリアマナが29500程度で足りないから仕方なく陣脈に切り替えてクリアしたら85000でクリアになったんだけど
陣脈使用中にクリアすると戦挙終了時のマナの計算がおかしくなる不具合って修正されてなかったっけ?
ダンゴウムシ狩りイベントだったら最悪だな・・・
あの敵大っ嫌い
あとのまつりで1個あたり13000G増えるから25000Gで5個なら40000Gの黒字だぞ
ヨルディスピックアップ2度チャレンジしてもかすりもしないわ
覚醒剤稼げなかったのつらい
ダンゴウムシ型のボスならイヌカイが返り咲けるんだろうか
1ダメしか当たらないボスって前に1回いたよな?
シュチョウハンテンだったかな
あれ一回きりだったからもっとボス使い分回していいのよ
あの・・・次のイベント配布で三羽ガラスのキャリーちゃんだと思ってたんですが
まさかないっぽいですか
半年前に政マニ初めてずっと待ってるんですが
Rキャラの覚醒イベだとREXの復刻が優先されるんで、キャリーはたぶんその次のイベントですね
シルヴィアのスキル強化しろ、インフレにおいてかれすぎ
トルーディとジーンのスキル強化しろ、最初から弱すぎ
>>827
陣脈中クリアは何度もあるけどばぐったことないぞ(C2-1なんかはむしろ陣脈切れるタイミング数えてクリアしてマナ稼いだ)
ヨルディス接待は置き場の上に鈍足道と穴用意してトリガー+4匹以上用意してくれれば良い キルシュの毒って防衛戦のボスにも効く?
効くなら削りとかに便利そうだなって思うんだけど
仮にダンゴウムシのボスだったとしたら毒じゃダメージ足りなさそうな気はするな
高HP優先もむしろHP自体は低いから集中させられないし
つまりどういうことかと言うとどんなボスか分からないから効くかどうかなんて分からんよ
松岡いると数の暴力されても痛くも痒くもないどころか、むしろ強化入るからウェルカム状態なの草しか生えない
毒は効いて当然だと思ってるし毒実装したばっかりで対策してくるとは思えない
普通にボスに毒入れてから、さっさと自分は別のとこいけるし有用でしょ
いまのキルシュで有用じゃない場面あんまないとおもうわ
複数の塔に毒まいて、違うところで毒まいて、って感じに運用した場合、同時に発生してるダメージ考えたら壊れてるとしか言いようがない
最近の強キャラに比べると覚醒実装前で弱めの政霊とかマジヤバい
初めてマリコ育成しながら使ってみたら今までで一番酷かった
竜の矩形型範囲をやりたかっただけにすら感じる
初回9連撃ぐらいにテコ入れしてダンゴウムシキラーにでもならないとキツイ
月2回の2倍日はもう3倍で良くない?ただでさえ育成するタイミング中々ないゲームなのに覚醒カンストさせようと思ったら2倍程度じゃまともに出来ないわ
最近メンテ延長ばかりだから21時まで餅溢れないようにしたぞ
3倍は速攻でガチャ回して餅食いまくって育てる総理のための特典みたいなとこあるし変わらんやろ
課金でもいいから二倍付与したり二倍を三倍に出来たりせんかな
2倍デーとかもう廃止でいいとおもうがな
新規がすぐに辞めるの、これも理由としてデカイだろうし
手持ち少ない新規が主力にしてる政霊を育てるのに、タイミング悪いと2週間待ちとか酷いってレベルじゃないぞ
ログボか何かに使ったら任意の対象に2倍・3倍付与出来るチケット置いといてくれ
それで好きな時に好きなキャラ育てるわ
出したら出したで虹期間じゃないから育成しないわーて言うやろ
どの政霊でもNewで引いたら一週間2倍にするのがいいんじゃない?
新規だと2倍まみれになりそうだけど、それもまたよし
根本は育成がめんどくさいことにあるからな
ただ数字を弄るのも面白くないし、今のイベントボーナス形式はある程度このゲームをやった人にはいいと思うんだが
新規はそれで使用キャラを縛られるのが面白くないよなぁ、難しい
まあ確かに二倍はちょっと少ない
月半ばに引いた子の二倍日が昨日で次は月末とかあれは萎える
ステージに設定された経験値が少ないとは言わないんだな
ヨルディスは破鎧攻撃で他のキャラとの連携があるから
単独行動強化はあんまり合ってない気がする
まあ2倍だと育成が更に楽になる!とかじゃなくて、2倍にならないと育成できない!だからなぁ
2倍でも正直ダルいし、3倍ぐらいがデフォでいいんじゃないすかねレベル
EX完勝してる俺らでもこんなんなのに、ハードすらままならない新規とかダルすぎてそら辞めるわ
いやそもそも大半は「寄せ」ができる環境を作る前にやめるんじゃないですかねぇ・・・
逆に言うと寄せ環境つくれたなら、ほぼやめずに続けれるんじゃない?
新規の頃にまず寄せようのカンスト何人かつくるというのが凄いだるかったし
でもいちど寄せ環境できてからはSRぐらいならバンバンカンストできるから、そこからは流れるように育成すすみだしたよ
まずそこにたどり着くのが新規はきっついとおもうよ
カオスの経験値効率上昇は嬉しかったが、
もしかしたら今後これがEXステージ並に定着し続ける稼ぎレートになるかもと思うと……ってのはあるな
改めて町興しに毎日超成功120000EXP×6人は凄まじいなと思い知る
町興がただの経験値回収になってるのも悲しいんだよね
無課金で半年やってるけどまだイベ最高難易度は☆2が無理ですわ
動作忙しくて動かし忘れ頻繁だし下手な自分はまだまだ辛い
キャラが可愛いからやってるけど
え、カオスってEXのハードと効率ほとんど変わらないのでは?
消費多いからカオスのが1周で1割くらい多いな、まああんま変わらんわ
ジュリエットとホシちゃんがアップを始めたぞ。接待くるで
町興はなかなか更新されないからなぁ
休日もなかなか更新されないしなぁ
売り上げに直結しないから難しいな
カオスはモチベ効率はEXと変わらないけど
周回数が減るというメリットがある
町興は課金につながらない要素だからな
更新されない理由はわかるが更新しない理由にはならないので頼むダスよ
総理達の話で今回の敵はダンゴウ虫が進出してくるか〜と思っていたが
この季節は超花粉ヤトーの方だ(鼻かみながら
謎の製薬会社風の何かと、謎の植林団体がつながってた。っていうストーリーか。
大辞林 第三版の解説
だんごう【談合】
( 名 ) スル
〔古くは「だんこう」〕
@ 話し合うこと。話し合い。相談。 「集まって−する」
まぁしらんけど
カオスのメリットは、育成周回するときにゴールドが節約できる事
カンスト目指すとかだと、地味に無視できないぐらいのゴールド差が生まれる
町興しは直接的な利益には繋げられずに放置した結果
キャラのストーリーを大乱島とイベントに割り振ったために
キャラの掘り下げが出来ずにキャラゲーとしては成功できなかった要因
コツコツやってれば良かったんだろうけど
今から増えすぎたキャラの堀下げしようってなったらどんだけ金と時間が掛かることか・・・
>>878
リクルート島のブラックキギョと同じ相手側を指すタイトルじゃったか…
政霊達がエンジョイしてるとこはちょっと見たかったノス 専業ライター抱えられるような会社じゃなさそうだしなぁ
>>880
好きだった女総理絵師さん最近政マニつぶやかないのもそのせいかね
キャラ萌え歴史萌えになかなか餌くれない
仲良かった同士が仲悪くなってたり面識薄かったようになって歴史萌え怒らすまであるで
新キャラも投下早すぎて馴染み薄いまま次くるのもったいない
ニコールくらいまでは全員覚えてたんだけどそこから先はフルネームと性格答えられる自信ないわ >>880
好きだった女総理絵師さん最近政マニつぶやかないのもそのせいかね
キャラ萌え歴史萌えになかなか餌くれない
仲良かった同士が仲悪くなってたり面識薄かったようになって歴史萌え怒らすまであるで
新キャラも投下早すぎて馴染み薄いまま次くるのもったいない
ニコールくらいまでは全員覚えてたんだけどそこから先はフルネームと性格答えられる自信ないわ 大事でも無い事なので二回もry
キャラ投入は遅い方だよな
花騎士なんてどうなるのって話
>>866
新規呼び込む気がもうないでしょ
その気があったらとっくに育成のやりづらさを緩和して新規が手に入れたキャラをすぐに育成開始出来るようにしてる
現状やってるのは運営の指定キャラを育ててってことだし 育成自体はエンドレスキャンペーンやってるけどな
エンドレスだからこそそれが基準になってるんだと思うが元々やりやすい方ではないってのはわかる
経験値素材だの合成だのでレベルアップしたいってことなのかね?
覚醒カンストの数が重課金の勲章だし緩和しにくいんじゃないの
リセマラ新規が強キャラカンスト量産すぐサイキョなゲームなら3年も続いてない
ピックでも追加でもないSSR引いても2倍日まで塩漬けにしないといけないのがなんともモヤモヤするね
そのまま忘れたり宝島回数使い切ってたりで育成モチベが湧かないまま放置した子がいる
>>886
> 運営の指定キャラを育ててってことだし
これだよね
イベボも3倍も運営が選ぶから
自分でこいつ育てたいキャラを選ぶってより運営が選んだキャラ育てるゲームだよなw 金払ってガチャしてんのに育成すら好きにさせてもらえないのは正直納得いかんわな2倍&銀塔でやっとちょっと育成するかってくらいそれでも2倍じゃ辛くて途中で辞めるマジで育成回りもうちょいまともな環境にして欲しい
元々は2倍日とか銀砦キャンペはお得だから育成しようみたいな感じだったんだろうけど
今は通常日が得しないから育成しなくていいやみたいになってるからな
仕方ないとはいえ
雑にエンドレスキャンペーンやってたのが悪いとも言える
まぁもう少し甘くしてほしいならお便りかな
運営に問い合わせするといいぞ
運営が納得したら、改善される
俺は、運営に問い合わせしたら、前回のアプデでちゃんと訂正された
他の運営はどうだかしらないが、ここの運営は問い合わせをする価値がある
育成をもう少し緩和してと言おう!
封神Rきっかけでやり始めたけど1章のNクリアまでは育成はそんなに気にならなかったよ
ただ寄せができないから実カンストでも選んだキャラにだけ経験値入るようにしてくれると育成がしやすいと思う
不満は1.3倍日が重なることだな近接C2-1とAとS3-5が同じ日って
2倍日も連日は謎せめて7日空けてくれれば
もしかして2倍ボーナスは誕生日と、総理なら何代目か総理以外はだいたい実装順だから謎ではないが、まぁ実用性が薄いところがあるのはわかる
二倍日は、関係ないおじさん達の誕生日とかの関係もあるからなぁ
そう言えば始めた頃総理経験値2倍と重なってたのかな?レベル上がりまくってモチベが3000近くまで増えてしばらく使いきれなかった
誕生日とかかんけいしてたのか。 じゃ、おれはしらずしらず、関係ないおじさんの誕生日まだかなー。
宝島ここでつかうわ。tって待ってたのか・・・しらないおじさんの
イベントと休憩(コジンジョウホウ)の繰り返しと新キャラ投入でなんとか続いてるけど
最近俺は何をやってるんだろうと思うことがあってやばい
イベントで既存キャラにスポット当たって少しストーリーっぽいものが見れるのは以前に比べてマシだけど他ゲーに比べたら薄いし
この先の楽しみとしては好きなキャラの覚醒がどんなかなってことくらいしかない
新規って始めた日から宝島に入れるの?
入れるならRやR+は割と短期間でカンスト出来る気がするんだけど…町興しもあるし
俺も続けてる原動力は好きなキャラの覚醒レアを見たい・得たいってそれが大きいな。
まあ、ジルさんなんだけどね。
いまの基準だとちょっと型落ち感目立つから覚醒でどうにかしてほしいわ。
どう?と言われても究極的には裁量がないので…としか言えない
延長が2連続になって申し訳〜ってなっててまぁ早く終わったほうがいいけどしゃあないやんな…ってなる
封神のせいで共倒れしないかと心配になるレベル
封神のテコ入れは完全に失敗で終わったし
公式の絵の方のツイッター見れば分かるけど、ドタバタしてるのは分かる
2月18日から、何もツイートしてないからな
余裕無いスケジュールなんだろうな
いきなり宝島に参加する新米総理ってどんだけいるんだ?
俺の時は宝島の存在を知るまでに一週間以上かかったし、報酬が大きいってのを知ったのはずっと後
知った後もモチベ100に見合った難易度なら戦力が整うまではと温存したせいで、初参戦は
一ヶ月以上経った後だった
【メンテナンス延長のお知らせ】 全国の総理のみなさん。 本日18時メンテナンス終了予定でしたが、不具合のため終了予定時刻を20時に延長とさせて頂きます。
大幅な延長が続いてしまい大変申し訳ございません。
21時までは大丈夫…
Rの方は俺もそっちメインだからわかるんだが、糞ゲー連発されすぎたせいで、
もうプレイヤー側も見限るのがすっごい早くなってるからね・・・
初動コケたらもうなにをしても再起は厳しいって世界
>>910
あかさと乾和音、両方あっちも描いてるもんな
今はまだ絵のストックあるだろうが、今後大丈夫か心配になるわ
ただ最近はエロは別絵師になったから、かなり負担は減ったかもな >>913
>大幅な延長が続いてしまい
ワロタ
ちまつり試行錯誤分の餅あざ〜っすさせてもらいますぜ 乾和音こっちだとロリ多いけど、あっちで聞仲とかみたいなムチムチおっぱい描いててびびった
ツイみたらわかるが、本来はむしろおっぱいスキーだとおもうぞ
趣味絵はむちむちボーンばっかり描いてるし
何故か政マニではロリばかり担当してるが
発注側にロリ好きがいることは明白
あかさあいが大きい方が得意だからってのもありそうだけど
ロリが枯渇すると症状が出る総理が居る・イトウちゃんが可愛い
属性の供給も大切なのだ
見て見たい総理は補給ラインの変更を他の総理と陸軍海軍の様に相談してみるといいのだ
絵の発注が会社単位だとどの属性攻撃力高い絵師が居るのか解らん
>>912
なんか条件があるからいきなりは無理
しかも条件解放しててもしばらく気づかなかった >>910
封神と違ってこっちはちょっとのことでは離れない課金層がそれなりにいるみたいだから大丈夫
不調な二作目のぶんまで一作目で回収しようとしてインフレが進むのはどこも一緒だね クソ鳥の歓迎を越えてここまで残ってる総理はちょっとやそっとじゃ離れないよ
絵師が変わらない限り俺は離れないよ
ゲームはボイスを聞くおまけ要素だ
Rの方はサービス開始とともにプレイし始めたんだが、その日のうちに政マニオススメされて以来
ずっとこっちをプレイしてる
あっちを即日見限ったのは事前登録ガチャがずっと後で配布されるって聞いたからだった気がする
ツイー塔からモチベ下がってたけどお尻のおかげで大分もちなおした
やはり絵は大事
R始める前まではメンテ終了時刻より前に終わってるなんてザラにあったのになー向こうはもう無理っぽいし早めに切り捨てた方がいいんじゃない
(1)期間限定イベント 「花よりダンゴウ」開催(2019/3/13〜3/27 全5難易度)
点数を貯めると、覚醒の結晶や任命顧印などを獲得できます。
(2)シルヴィア・コムラ、レイシィ・ワカツキの覚醒EXを追加
(3)政霊ベストコンビ闘票開催 (2019/3/13〜3/27)
消費したモチベに応じて票を投じることができます。闘票結果を参考に、公式タペストリーを飾る書きおろしキャラクターの選定を行います。
また、期間限定任務が提示され、闘票回数に応じた報酬を獲得することができます。
(4)100連ノーマルガチャの実装
(5)宇宙戦挙クライマックスキャンペー
特別育成スケジュール 3週目:総理ランクEXP2倍
100連きたあああああああああ
うおおおおおおおおおおお
100連ノマガチャワロタ
ユノ可愛いやん真覚醒で生き返って欲しい
驚異の格差は広がるもの・・・
一切のラインのないレイシィ先輩ノーパン確定
履いてることで履いてないことが確定するのは稀有
レイシィ初期イラストは地味めだけど追加はどちらもかっこよくていいな
そしてユノ神々しすぎる さすが神
コンビ…?
随分偏りそうな投票だなぁ
特にコンビ色が強くない推し政霊ちゃんは今回も選外だ…
ユノちゃん足すごくエッチ。これは覚醒させたい
蓮華の花だかにのってるのが神っぽい。 戸惑うユノちゃんに、足ぺろぺろ^〜ってしたいわ
レイシィの尻すきおっぱいも好き
シルヴィアはなんとなくエレクトリカルになったな
ワカツキくん長らく起用してなかったけど、
槌はなんか面白いスキルつくのかなあ
>>947
更にパレードっぽいスキル追加やな、ハハッ ユノ水着に続いて覚醒もか
神様と比べて性能は不遇だが優遇されてんなおい
そしてノマ100連はガチで嬉しい
何だっけこれ?シルエット多分ベルサイユのバラ?
ここでぽんぽことビッキーにするかぽんぽこと師匠にするかぽんぽことヒナコにするか争えって事ですね
今までコンビ運用考えたことない
普通の人気投票やっても一部総理がハッスルするだけで大体順位が予想できてあんまり盛り上がらなさそうだしな
じゃぶじゃぶ課金させたいけどいつもと違う結果にしたいんだろう
あくまで次のタペストリー候補を決める投票だから
買いもしない組み合わせを投票すると
今後物販をやらなくなる可能性もある
ベストコンビは単独でも人気あって覚醒でペアイラストもある従姉妹同盟が最有力かな
この投票仕様は絵師総理が応援イラストでハッスルしてくれそうで楽しみ
水着の人気投票なら良かったのに、タペストリーは買わないからどうでも良いや><
となると、そもそもどんな組み合わせを考えられるか
ここで自由に想像するのもアリなのだろうか
ビジュアルが強い方の神杖と性能が強い方の神杖で差別化できてるな!
せぁかくヨルディスでパックマンして楽しもうと思ってたのに動けないやつとは…
ねずみの悪戯っ子っぽい目がただのかわいこちゃんになったな
既存EXイベントだと
イベントボーナスは覚醒させない限り
基本的に誰もいないから悩む
100連でゴールドが溶ける溶けるwww
運営グッジョブ
>>973
おつ
100連ガチャで表示早いなって思ったけど見返せるのいいな。 >>973
乙
今回のイベントは花びらの演出つけるとか、やけに力が入ってるね 100連ぽちぽちしてたら埋蔵金が無くなったダス!
ヨトーが勝手に使いこんだダス!
コンビって
初代クマ、エーテルキシ姉妹、コダマとシリウス、ヒラタとアリシア、ジルとイシュリーヌぐらいしか浮かばなかったわ
俺はエトウとカーラに入れるけど
あれソーダライトで砲塔アップグレードしない不具合ない?
タティアナ×ゾーイ
タティアナ×キティ
ケイシア×ビッキー に入れた
掛け合い薄いから有名どころもショダイ×アリシアor熊 びきぽこ 狐姉妹くらいしかピンとこない
コンビなんて気にせず好きな子トップ2に投票すればいいよね
深く考えずに誰の描き下ろし別衣装欲しいかでいいんじゃね?
イベントボーナスがだいたいカンスト済みでげろまずなので今回周回控えようかなってなってる
新衣装ほしいのはリューナリンだけどリューナリンって一回も絡んだことなさそう
あ、あの、薄い本で絡めていただいても構わないのですが…
とりあえず人権のマーゴコートニーに入れますかね(脳死)
とりあえず、もう適当に好きなの入れておけばOKやろう コンビとして確立されてるのなんてほんの一部だよね
運営は出来レースでもしたいんだろうか
もしや談合ってそういう意味なのか…?
ユッカやっとイベボ与えてもらえたなって思ってたらまーたいとこ混じってんなw
しかしコンビって言われても困るな
好きなのはジェラートとむっちゃんだけどこの二人コンビ組ませてもなんかすごい気まずくなりそう
歴オタ向けアピールもあるんじゃない? 関係ないおっさん達のアレ
ダンゴウムシをボスにしようと決めたの誰だよ
糞つまんねーぞ
lud20221023184923ca
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