>>1
乙
ネトゲはマウント取らないと生きていけない勢が沸くよね >>1
乙
ずっとスレに居る人でしょ、イきり散らかすのはいつも通りだけど初心者さんに絡むのは勘弁してほしいな。 >>4
WGのゲームのスレは特にその傾向が強い
しかも訳のわからないマウントとる人が少なくない >>8
湧く位置にもよるけど基本島影が少ないエリアに凸って位置バラして逃さないようにするのがルール的に優位に立てると思ってるから同じところに攻め込みやすいのかも?
撃破数が物を言うから逃げやすい位置の敵は最初は無視したりもする。 下方修正された大和の主砲がばらけるなー高木艦長の出番か
挟まれたらアウトのアリーナの悪い点がもろに出るの何とか改善できんものかね
レジェ戦艦だと特にひどい
毎回回避出来るとは限らないが、挟まれ戦艦でも勝利できるよ
確かに、絶望感は半端ないけどね
アリーナはもうレンタル艦全然いないな
自前でアプグレも積めないから勝てないもんな
自分のチーム全部野良のレンタル艦で他全部ガチの分艦隊だったわw
いや、レンタルでもアプグレは積めるだろ。乗り慣れて無いだろうから活躍出来ないだけかと思う。
>>1
乙
今日でパン駆とレジェミッションかたをつけないとな
アリーナは上位10%狙いなんだけど、ボーダーどれくらいになるんだろ やっと6の駆逐艦暁飼って戦ってけるけどさ
魚雷にチキって前でないカス戦艦巡洋多いなw
せっかくスタートダッシュと遠距離魚雷で陣地取りにいって煙幕まいてるやから詰めてこいやゴミ
俺が前張ってる間、並んで島裏で当てやすい戦艦撃ってるアホ味方の駆逐全滅ですわ。
最近は島裏の駆逐から戦艦の俺に偵察要請が入るようになったw
日本駆逐魚雷は最強やけど駆逐と戦うと負けるから駆逐のいないところか駆逐と固まって戦うのがよろしい?
>>19
初心者ティア帯なら仕方ない5以上はガイジ 単独で接敵したら確実に負ける日駆は必ず後ろに援護が居る事を確認してから近接戦闘しないと駄目だけど
後ろが駆逐に玉を当てられない糞か駆逐を狙わない糞だったらそこまでの命だ
それ意外の場合は遠くから敵の居る方向に魚雷を垂れ流してアホに当たる事を祈るくらいしか道はない
別に日駆が特別弱いわけじゃない
対駆逐戦で接敵事の砲塔の向きや艦首方向に気を配る必要があるだけだよ
接敵前に有利不利がわかるのだから
不利なら接敵する必要ないんやで
空母や軽巡がどんどん増えてるから
不利に陥りやすい状況が増えただけさ
駆逐艦は、敵倒すより、索敵、生存優先だから
自分の初期配置位置の味方を、見捨てて、殺しても勝てるなら群れても良いんじゃないか
特に味方の戦艦は一方的に撃たれて、敵にろくにダメージ与えられないで沈むリスクが一気にに上がる
日駆は視界のアドバンテージ活かして、索敵と頃合いみて引き撃ちで敵駆逐倒せないと、味方のお荷物枠だよ
常に砲撃して良いわけでは無いが、後部に砲塔ある利点を活かして砲撃も大事
火災や防郭ミッションどうしてるんだ?
逆に聞きたいぞ
防郭ミッションはマハンが活躍してる
レジェンダリーミッションばっかりやってたからマイノーターが進んでない
アリーナで味方のチームが全滅した状態に限り
観戦は他のチームも全艦見えるようにしてほしい
自チームは負けても勝敗は気になるので全くなにも見えないのは悲しい
それでも他チームにメッセージで位置を教えたりする輩が出てくるのかな
難しいんだなゲームのシステムは
それなら戦闘終了後のレポートで全艦表示された状態での戦闘ログを見たいとかかな?
ただそういうのは鯖の規模的に無理
その手のシアターモードがあるゲームは少ないよ
別に日駆でも全然いいけど
アリーナで旋回追跡系スキルをつけてない島風が頻繁に居るのはどうかと思う
対独駆では日駆に隠蔽のアドバンテージなんて無いけどな。
z-35はバイ艦長にインスピ:ポー艦長+中華艦長で隠蔽4.8kmになる。
暁はお魚艦長にインスピ:バイ+ポー艦長で脆弱な脅威スキルありで4.8km。
脆弱な脅威なしだと4.9kmでz-35に負ける。
>>30
つけてないのはわかるの?
配信でも旋回追跡は情報を共有できると言ってたけど事実なのかな?
自分が巡洋艦とか戦艦乗ってるときに1番近くの敵艦の位置見たことない >>21
日本だけでなく雷駆全体にいえることだけど、対駆逐戦は味方次第な面があるから
後ろの味方がやる気なら、高隠蔽と長距離魚雷を生かして相手が前線押し上げてる来るのを阻止しつつ
きっちり、相手をスポットしてあげよう
多駆逐のマッチなら固まるのは仕方がないけど、基本駆逐は固まるのは悪手
そして相手駆逐を野放しにするのjは戦犯言われても仕方がない そもそも素の隠蔽で暁は悪いしね、Z35とはほぼ同じじゃない?
T6プレ艦同士なら雪風あたりと比べてあげないと可哀そう
暁は足の速さと高回転の魚雷が売りですしね
どっちかっていうとソ駆に近い気がする
>>32
味方が付けてるかどうかは厳密には分からない、敵は分かる
まぁ味方も動き見れば大体分かるけどね、単独で補給取りに行ってハバロやコルベとヘッドオンでぶちあたったりとか 鋭敏や旋回追跡は必須だしな
群像の高速雷撃とか4枠目なら良かったのに
旋回追跡は、初心者向けだと思うわ
魚雷サファリと両立出来ないし、逆に相手にも近づいてるの教えるからな
戦艦側からすれば、探知しましたがでたら狙われてる事がわかるし
艦長によっては、被ロック警告で魚雷を流したタイミングもわかる
見えない敵のロック数が減れば、照準を砲撃から魚雷に変えたって事だから
あと旋回追跡の共有は、マップでぴょこぴょこさせるか、VCで伝えてる
砲駆だと相手駆逐の位置を特定するのに便利なんで外せない
探知されてると表示されてるのに頭から突っ込んでくる駆逐が多いこと
初心者向けかはどうか知らんが鋭敏外してる島風などは、相応の慎重さが必要になる。
寧ろ魚雷特化構成の玄人向けって感じで、それ相応の腕が要求されるだけだと思う。
旋回追跡系が必要かどうかは乗っている艦次第だと思うよ
日駆の田中さんで睦月や吹雪に乗るのならば自分ならばサファリにする
まだ隠蔽差でなんとかなるし、雪風でもサファリで良いと思う
でも陽炎や島風は強力な敵駆逐が多いし、態勢不利で出くわすと1回で致命傷もあり得るから鋭敏が欲しい
暁は実はサファリにしてるけど、鋭敏の方が安定すると思う
>>34
雪風も朝潮も暁もいっしょだよ。
脆弱な脅威ありで4.8km、なしで4.9km。 今週は大乱闘あらへんのやな…
大乱闘無い週にアリーナやればええのに
>>1
乙であります! あれ、そんなに雪風隠蔽悪かったっけ?
うちのは雪風4.6で暁4.8か.9ぐらいだったと思ったわ、勘違いならスマン
素の隠蔽は朝潮、雪風のほうが若干良くて6.6km。暁、z-35が6.7km。
z-35の場合、素の隠蔽6.7kmに下記を掛け合わせると隠蔽4.79kmになる
グレード4迷彩:0.955
隠蔽システム改良1:0.900
隠密スキル:0.940
バイ基本特性狡猾:0.950
インスピポー艦長:0.960
インスピ中華艦長:0.970
雪風・朝潮の場合、素の隠蔽6.6kmに下記を掛け合わせると隠蔽4.76kmになる
グレード4迷彩:0.955
隠蔽システム改良1:0.900
脆弱な脅威スキル:0.920
インスピバイ艦長:0.950
インスピポー艦長:0.960
なお、脆弱な脅威の代わりに隠密にすると、4.86km。
砲駆艦長で駆逐絶コロ目的なら旋回追跡つけるのは当たり前だけど、雷駆艦長なら魚雷サファリか鋭敏つけるかは人それぞれで良いんじゃない。
昔は雷駆艦長に鋭敏スキルなかったから、選択肢が多くなったのは良いこと。
そういや12月21日に「ボーナスコードは次のメールでお届けいたします。」と書かれたメール来たけど
肝心の次のメールまだ来てないよな?
回避盾して延々と燃やしてくるメスガキ艦マジで許さねえからな
ハバロからマルテルまで、全員俺の46cmでわからせてやる
>>49
今見たら12月初旬に来たパンアジアメールが最新で21日以降レジェンズのメールは来てないね
何か買ってボーナスコード後配布みたいな感じなら問い合わせてみては 下方修正された大和の主砲がばらけるなー高木艦長の出番か
>>36
理解した
味方の動きをよく見てるのは大事だよね
>>38
セクター警戒出して反応返してくれる味方いるとうれしい 駆逐で索敵、生存優先してたら勝率上がらないよ
多少リスク負ってでもさっさと自分側のエリア勝って他のゾーン行って人数差作らないと
日駆なんて鋭敏必須だし
野良専で駆逐メイン使いで勝率あげたいのならそもそも日駆は乗るべきじゃないよ。
対面ソナー砲駆なら援護なしで陣取り合戦は日駆勝てないしね。
ソ連ツリー艦のセールでウダロイ安く買えたは良いけど
1週間やることないなあ…
>>55
いや、ココで質問して来てるのは初心者レベルの人達だと思うから索敵、生存であって
アンタなら撃破で、次のエリアで良いと思うよ
サイコロステーキ先輩に、柱の仕事を勧めてるように見える
弱いなら弱いなりの最低限の仕事してもらえれば他の艦種が生きてくる 冬のプレゼント祭りのレーテイング報酬っていつごろもらえるのかわかりますか?
艦長を購入したいんですけどレーティング報酬の艦長クレートで出てきたら勿体無いので二の足踏んでて…
>>59
艦長なんてダブってなんぼなんだから構わず買え >>60
ありがとう
即購入した
ついでにいろいろと教えてほしいんだけれど
自分が巡洋艦(エミールベルタン)とか戦艦(ノルマンディ)使っていて、
相手の巡洋艦や戦艦3〜4隻に詰められてるときってみんなどうしてます?
流石に厳しいから回避に専念しつつ撃てたら撃つみたいな流れでやってるんだけど、
回避したところで状況変わらないしなーと思ってねー
味方に救助要請しながら味方方面に逃げはするんだけど他の相手に忙しいみたいでこっち向いてくれる人全くおらんくてつらいよ… >>61
巡洋艦は隠蔽次第だけど射撃をしないというのも必要な場合があるよ
引くタイミングさえ間違わなければ島裏入れてのワンチャンよ
戦艦は防御姿勢を維持したままひたすら後退
こちらに戦力が集中しまくってるのに
反対側が負けてりゃ世話ないぜ
友軍ガチャでハズレを引いたと思いねぇ
あとは強引に腹晒して攻めてくるヤツとかいたらきっちり藻屑にしてやりましょう >>61
それでいい。避けまくって、逃げまくって、長生きして、嫌がらせする
状況は変わってる。敵の数的優位な時間を無駄に消費させて、他の味方の負担を肩代わりしてる
敵はいい気になって逃げ回る敵を追い込んでるつもりが、挽回不能な状況に追い込まれてく
逆の場合は逃げる敵を追うのは程々にして、他の戦闘地域を援護するのを考えた方が良い 味方ほとんど沈んでたが
ここまで頑張ってくれたから、空母でクラーケンまで取れ勝てたのだと
感謝するのだが
しかしさすがに空母で共謀者とって勝った時は
前半索敵と敵駆逐イジメしている間、味方って何してたの?って思い
さらに見れば大口径すらなくクラーケンだけ取ってた巡洋艦がいる・・・
ハイエナ野郎は御免だとブロックしようかと迷う
今日この頃
ホリデー開発局って期間限定?進めてる途中に期間が終わったらそのまま消えちゃうの?
ヴァンガードの永久迷彩カッコいいから取っておきたいんだけど
>>65
開発はどれも一旦着手したら期間は無期限でっせ そのホリデー終わったスパサン箱から昇進22枚でたわ
いやその確率なら船でてほしかったわあ
>>61
その状況の立ち回りとしては概ね合ってると思うよ
ただ、その状況に陥る事自体が失敗。前に出過ぎだよ
戦艦も巡洋艦も基本的にはアウトレンジから
10km~15kmを意識して立ち回るといい
その際、絶対戦艦には腹見せるな
頑張れ >>69
いやそれもう突撃のタイミングミスったら開幕即沈まっしぐらなんだが…
そういうのはマップなど見て正面の敵の数やクロス取られてないかなど周りに気を配れるようになってからのが良いと思う。 戦艦なら防御体制で後退時間稼ぎ
舐めて横腹晒した奴を狙う
相手戦艦押してきてもう無理目なら最後衝突狙う
巡洋艦なら生存優先で何とか隠蔽に入る
相手砲塔こちら向きなら撃つのは我慢
スーパーサンタコンテナからエグゼターとニコライ1が出た。
どちらも強いのね。
始めて半年、アズレンコラボはまだかと公式サイトを見る日々
始めて半年、アズレンコラボはまだかと公式サイトを見る日々
イベント限定の艦船や艦長に欲しいものが多すぎる…
ジャンバールと艦長ダンケルクはいつ復刻くるの…
俺もエクセターとニコ1世出たけど、まあ2回乗ることは無かった
結局、駆逐と空母ゲーム
戦艦は囮か…広告がしつこくて駆逐空母はまったから続けてるけど
戦艦はダルイし時間かかるからな。
>>69
面白いけど燃やし巡洋艦とかに乗ってると後に引けなくなったカチカチ山のたぬき状態にしか見えないんだよね
戦艦として相手を副砲でぼっこぼこに出来た時は確かに最高だがね フィルターの特別の項の一番右にある青いアイコンは何?先日まで開発に使う船を抽出するフィルターだと思ってたら
関係のない船もあったんで違うのかなと。
副砲特化はロマンで勝てるとは限らない、しかし楽しい
副砲特化戦艦で駆逐2隻を相手取って沈めれたときは脳汁が溢れ出た
シャルン艦長にフランツハルナインスピの副砲特化ビスマルク楽しいわ
駆逐艦についていくだけで自動駆逐艦駆逐装置になる
>>80
開発局でデイリー試験の対象にしている船っぽいですね。
自分も明確な説明は見たことないですが。 やることねぇな…
130はやっぱ間延びし過ぎなんだよ
一番右が開発局その隣がミッションだったかな
あのあたりのアイコンは初心者わかんねーだろうな
ゲーム内にヘルプあるわけでもないし
HSIENYANGはぱっと見Hey!Say!JUNPって読みたくなるよね
引き撃ち出来ない奴が多くない?後退するにしても真っ直ぐに後退あい狙い撃ちされてるのに、
グローバル経験値が貯まったので艦を買おうかと思うんだが皆のお勧めが知りたい
候補は
日本 紀伊 吾妻
アメリカ マサチューセッツ
ドイツ オーディン ティルピッツ プリンツオイゲン
以上のどれかから選びたい
日本艦はそこまで興味ないけど日本ツリーから始めたからほぼ揃ってて追加みたいな感じ
個人的にはドイツの3艦は気になるところ
使ってみた感想など教えて欲しいす
>>91
個人的には紀伊が一番好きなんやけど人にオススメするなら間違いなくマサチューセッツかオーディンの二択やねw
巡洋艦の扱いに自信があるならプリンツオイゲンもめちゃめちゃ強いお船でっせ >>91
強さで言ったら副砲も主砲も強いマサチューがバランス良いんじゃないか。
俺はオデンは面白い船だと思ってよく乗るけど、近距離戦がメインになるから立ち回りが難しいけど、ビスより優秀なソナーもあるのはポイント。
魚雷もあるが前への射角が日巡並なので積極的に使う立ち回りは良くない。あくまで保険としてのもの。
機動力はかなり良く船体もコンパクトなのも良い。
ただ、主砲の攻撃力は口径通りかなり控え目。榴弾の威力や精度が悪い点でアラスカよりも下なので戦果を稼ぎにくいのが最大のデメリットかな。 皆のアドバイスに感謝する!
上記鑑みたその上でマサチューセッツの弾道に不安があるんだアトランタ面白くて良く使ってたんだけど山なり弾道が苦手
日巡に慣れてるからか
うーんマサチューオイゲンオーディンに絞られた!有り難う
オイラもマサに一票
対空もつよつよだし、収支の良いt5で更にプレ艦だから稼ぎが捗るよ〜(マサしか持ってないけど
>>97
t5? カリフォルニアと間違えてないか?
マサチュはt7 マサチュはアイオワよりHPは若干劣るけど、水雷防御と副砲強化されてるから近接戦には強いかな。
オーディンはシャルンホルストのHPと主砲口径大きくしてソナー付けた感じ。シャルン好きならどうぞ。別途買える迷彩カッコいい。
オイゲンはヒッパーより機動性は劣るけど、若干魚雷射程強化した感じかな。主砲・装甲は同等。ヒッパー持ってるならプレ艦以外のメリットはあまりないような。
皆の助言に感謝する!
やっぱりマサチューセッツ推しが多いのかな?
現時点でマサチューティルピッツの二択まで
絞れましたっす!
ただマサチュー推しが多いのでほぼマサチューセッツで決まりそう
有り難う
最善を尽くそう!
>>91
その中で1択ならマサチューセッツだよ
2艦目も取れるならおでん
紀伊は楽しいけど艦長が育ってないとツライよ
(高木武雄よりAL扶桑を乗せて対駆逐巡洋艦殺し仕様が好き)
俺はフレと戦艦分隊組める時しか使わない
昔からここは紀伊否定される方が多いなぁと思う 紀伊はひらがなで書くとかわいいから好き
きいちゃんかわいい
マサチューセッツって良い船なんだねぇ!
俺も手に入れてなかったから今日もらおう(笑)
ん?AL扶桑たんで対駆逐巡洋艦殺し仕様?
高木のスキルと比べると砲火制圧と戦霊しか違わないよね。
てぃるぴっぴも可愛いよ
序盤で目立つとすぐ沈むけど
精度艦長ならキリシマがよさそう
扶桑艦長は基本特性が副砲特化じゃないと恩恵受けにくいんだよなぁ
来週の実地試験4の航空機125撃墜は勘弁してほしいな
それを回避する為に英雄的奮闘で稼いでおけよってことだ
125機撃墜の75と完了ボーナスの150、計225稼げば免除だ
今4週目だから400中の225、それぐらい取れない子は撃墜のお仕事です
空母マッチ自体全然無いからな。
カルフォルニア乗りまくるのが一番の近道かとは思うが。
空母乗りだけど、メインはティア7だし
そもそもアメリカ戦艦には近づかないからどうなんだろうな?
初心者空母が多い時期なら有りだけど
まず、駆逐艦狩り終わってから単独行動の対空低いやつからしか狙わないよ
アメリカ艦艇は対空ハゲ落ちた終盤がメインだよ
あとミリ残りとかね
ウィンターコインようやく21Kたまった。サンタのお宝課金なしなら15K。
あとは今週のレジェンドミッションとアリーナ上位10%でLion。
ミスサンタとスノーメイデン用にあと5K要るがもう課金なしでいけそう。
>>116
おめでとう!
こっちはマサチューセッツにするよ。
皆も有り難う レジェンド艦のMINOTAURととマッチングしたんだけどあれエグすぎw
火炎放射器のごとくAP弾を打ち込んできやがる。あっという間に削られて撃沈されたw
マイノはAPしかうてないので、艦を立ててしまえばいいのよ
>>118
で、マイノータ強いと思って自分が乗ったら一瞬でハカイチくらうに一票w 煙幕や島が無ければ攻撃に転ずるのも難しいよな。マイノーターは。
マイノータはアラスカで17kmからハカイチ取れるからね
着弾まで、時間かかり過ぎて
一瞬理解できなかった
レーダーで炙れば一瞬で駆逐を葬れるのがマイノーターだが、逆に駆逐以上に煙幕中にレーダーで炙られると一瞬で死ぬのもマイノーター。
シマウラーしてるうちは目茶苦茶強いからなあ
戦艦立てても、一発で1000ちょっと削られる
一回の斉射で3〜5発当たる精度な上に、あの目茶苦茶な連射速度だから戦艦相手にするより痛い
真面目に、もう戦艦は前に出られないよ
ダブロン、グローバルEX、クレジットでプレゼント買って
見ず知らずのプレイヤーにあげると
貰えました
過去形です
20か25ポイントで上位50%取れたはず
そのランキング報酬っていつ配られるものなの?
未だに来てないんだけど…
空母使いたくてイギリスのフューリアス開発しちゃったけどもしかしてそんなに強くない?
よく調べなかった自分が悪いんだがwiki的には空母の中では一番まともっぽい書き方されてるけど、
そもそも記事すらないドイツ空母の方が強いっぽいことを動画見て結構ショック受けてる
艦立てて区画HPなくなったら後はカスダメになるから、
さっさとハカイチしてしまえばいいのでは
戦艦の砲ならマイノが防御姿勢取ってようが無意味ですし
>>130
イギリス空母は駆逐艦に強い。
空母の役割はダメージディーラーではなく主に駆逐艦の索敵、撃沈。
ドイツ空母はAP爆弾のおかげで戦艦や巡洋艦にも火力はだせますが雷撃機できっちり駆逐艦を沈める腕がなければ役に立ちませんよ。 ギフトイベントの余った雪の結晶はイベント終了2週間後に
クレジット交換らしいから報酬もその時と一緒にするのかなあ
そこんとこは記載無いよね
>>130
対戦艦特化のドイツ空母とどんな相手でもそれなりの戦果出せるイギリス空母って感じだから悪くは無いと思うよ?
雷撃も扱いやすいし駆逐に爆撃も当てやすい
欠点は艦載機の速度が遅いから進路を間違うと航空機がすぐ溶けるのと戦場への到着が遅くなるから空母をそこそこ前線に近い位置にもってこないと攻撃頻度がだだ下がりになる事かな >>127
スペシャルの欄の横にもう一つ項目があるからそこで二百万で買う。ただし出撃コストと改造コストバカでかいから気をつけてね wikiの各国ごとの空母欄が歯抜けだったり記載がなかったりするのって空母自体乗ってる人がいなくて書けないって感じなんですかね?
性能面の数値だったり既存プレイヤー先輩方の総評みたいなものを知りたって思うことがちょこちょこあって、書ける人は書いて欲しいなーと思ったり思わなかったり
あそこのwikiの管理人が勝手に書くの嫌ってるから
みんな書くに書けないってここで聞いたけど
あれほんとなの?
パンアジアツリーは書かれてるからやる人がいないだけだと思ってた
PSプラス特典来てるけど、特典がショボい言われて、
じゃあ何が良いんだい?って公式が聞いてるな
低Tier艦でも全然OKなんで取り敢えずお船を付けてくれんと買う気にはなれんのとちゃうかなぁ
自分もついこないだやけどメディアとアヴローラの2隻もお船が貰えたんで速攻で1ヶ月分買いましたわw
Wikiは言い争いおおかったから雑談欄消されたり
なんか縛りが厳しいから書き込む気起きないんだよね
また逆にwikiに記載ないから自分で集めた知識や戦術が使えるから自分は情報少ないほど良いんだよ
購入前の艦艇情報見れるようになったのも私は嫌だったくらいだから、敵国の性能全部見れないから、他所から集めた情報で戦う
ゲームプレイ時間以外の情報戦も好きでした
レーダー艦リストなんて開示前はスゴい重宝しましたよ
そして空母も良い解説探すとありますよ
タンクの方は特典とか手厚い聞いてるけど
船の方はショボい部類に入るのかね
>>138
別に勝手に書き込んでるけど
俺の様式を守ってよ系だとは思う
箱の方だっけか? ほお、何か守れば書いても良いんだな
あと公式はウェブイベントも1月のプライム特典ももうすぐって言ってるな
もうTwitterで全て受け答えしてくれよ
色んなサイト行くの面倒なんだよ
>>142
言わんとしてることはとてもわかるんだけれど、はじめたての人からすると不親切だなぁって思っちゃってね 海事支援でもろたスーパーサンタ箱からフリント出たどぉー!
魚雷射程を延ばして煙幕を積んだアトランタとか最強ちゃうんかこれ…
フリントはレーダーないんで、アトランタよりちょっと劣る気がする
アトランタの魅力は駆逐絶殺ですし
アリーナ2週連続はやっぱ怠いな
ラビリンスが週ごとに更新みたいだから
来週のアリーナは回避できそうだけど
今週のアリーナはスパサンもらえるのか
やってみっかな
アリーナ現在200位で上位10%って
参加者居なさすぎだろ
プレミアム艦を買わなきゃいけないのが敷居高い気がする
>>153
レジェンド艦の間違い?
アリーナの話だよね? >>152
それなりの戦果ださないと大赤字になるから、ライト層がいない気がしないでもない 1隻も倒してない奴らが占領勝ちとか頭蛆湧いてんのかな。
勝ってんのに経験値1000とかだしアホにもほどがある。
>>152
大丈夫、サブ垢で水増しするから
現在80位1%の本垢をもっと楽にしてやるのだ アリーナ同じTierでやると、さすがに飽きるね来週はやらないかも
来週はお試しレジェンド艦来るから、ここからが本命では?
モンタナ、スタグラ、コルベール
特にスタグラはグローバルと変える価値あるか試してみたいな
日巡って艦長にatagoってのいないと微妙なん?
山本五十六じゃ駄目なのかな
来週は褒章がさらにしょぼいし、もうレンタル艦のおもり疲れたし
来週やる人は頑張れー
レンタル艦で大和借りたけど強いなぁ
これ完成したら他には何にもいらないな
ダメじゃないけど、爆炎開放ってスキルが強すぎて他が弱く見えるだけ
愛宕艦長が最適でない日巡とか吾妻くらいでは
隠蔽特化だったり回避特化仕様は通常運用に飽きた人のお遊びだからなぁ
>>162
爆炎開放はデメリットもデカいから、鈴谷以外の日巡は愛宕艦長居なくてもそこそこやれると思う。
鈴谷は爆炎開放のおかげで強いというか平凡から火力最強クラスになってるからね。 有料の限定キャラ持ってないとってのはタチの悪いソシャゲみたいで嫌だな
初心者なんだが、教えて下さい。
長門のAP弾で同ティアは過貫通、格上は跳弾ばっかり
ふそーの時が防郭指しやすいんだけど、もしかして長門って弱い?
アメリカのオバサン艦長も、もってると米巡の特にレーダー艦の使い勝手が変わってしまうんだよなぁ
32mm貫通できない艦がレジェ帯でマッチすると火災以外のダメージがほとんど入らなかったりするから鈴谷より愛宕の方がやりやすそう
ひょえー
ヴァイマル販売中止になるってか
やっぱ強すぎたんか
>>169
同じく初心者だけど
扶桑が強すぎるだけで長門が弱い印象あんまりないな
足もそこそこあるし、格上の防郭も抜けるよ
でも大和と比べるとどっちも散布界ゴミに思える
完成したら使わないな 販売中止は一番の悪手なのをいつ覚えるんだるなぁWGは
新しいレア艦にして、またコンテナ売りつける気なのかな
CS機で初の販売中止艦艇かな
なにやってんだよWGは
tier7でも最強格の火力がtier6で使えるんだから頭おかしい
しかも火力以外の性能が犠牲になってるわけでもない高水準に強いからバランス壊れてる
やっとアリーナ1%到達したよ
今現在では100位切らないとダメっぽいよ
まぁジャンバ、ウィチタ、クトゥーゾフなどなどOPで強い船も期間限定のキャンペーンだけでグローバルでも売り出さないくらいだから今更じゃないか?
コンテナで極少々確率という後発組には死んでも手に入れさせないという気概を感じるくらいだし。
そいつら強艦ではあるけど言うほどOPか?って感じなんだよな
ウィチタは強化されたボルチと一長一短だし、クツゾフは均衡ナーフで火力落ちてる
ジャンバはtier7戦艦の中では突出して強いと思うけど27mm強制貫通できないのがきつい場面がちょいちょいある
ジャンバはともかくウィチタとクツゾフは普通に売られても問題無さそう
ダブロン専売なんだから多少はいいんでないの?って思うけど
弱体化もせずに販売中止したら持ってる人が暴れるだけだろう
どこのバカが火災8%リロ5秒とか狂った設定にしたんだよ
初心者だと駆逐艦ツリー進めるの辛いな
迷彩もろくな隠蔽スキルもない艦で
こっちが見えない場所から攻撃してくる主機も壊れないベテランの相手しなきゃいけないんだから
ヴァイマル買っといて良かったぜ!
このスレでヴァイマルが強いとお勧めされたおかげだわ
やり始めて1ヶ月も経たない初心者からすると駆逐艦に限らずツリー進めるの大変なのよ…
毎日こつこつやってたけど昨日やっとtier6艦を購入できたところだよ…
ボブルヘッド面倒なんで買えばいいかと思ったら買った奴は対象にならんのね
1ヶ月でt6まで進めたなら大したものじゃない?
3ヶ月目だけどレジェンダリーミッションのためにクレジット足りなくてt6以上の艦増やせない
ヴァイマル販売停止ってマジか、なけなしのダブロン使って買ってしまわないとな。ダブロン追加しないとキャンペーン艦貰えなくなるけど!仕方ないな
>>186
そんなもんなんですかねぇ
はやくtier7使いたいけどお金も経験値も全然足りないしプレミアム艦購入するにもグローバルEXP750kとか遥か遠くすぎて先が見えない… 奮発して旗付きヴァイマル買っといてよかった ( ・`ω・´)
レジェンド艦ばかり使ってたらクレジットがいつの間にか枯渇していて修理が出来なくなってたw
ヴァイマルはマジで稼げるからな
数日やりこめば数千〜1億とかザラ
たまにヴァイマル使うと強いなって思う
巡洋艦苦手だけどヴァイマルならそこそこ活躍できる
プレ艦だから安易ナーフ出来ないから販売中止なんかね?
このアップデートを最後にって言ってるから
31日まで販売じゃないの
ヴァイマルってどんな船なのかと思ったらワイマール憲法のことか。買おうとしたら持ってたわw
ヴァイマル販売停止ってどこに書いてある?
見つけられなかった
数秒間隔で斉射してくる巡洋艦がいたから
チートかと思って調べたらそれだったわ
海外公式Twitterくらいはフォローしといた方がいい
色んな情報が分かる
そうそう、フォローするなら海外の公式な!日本のは必要な情報更新遅いし、ひどければ更新すらしないからな。
現実の艦性能無視するのはゲームバランスの為かと思って我慢してたら、ゲームバランスさえ無視してオレツエーしたいだけの艦実装してくるんだからなあ
駆込み利益getしておいてユーザーの御意見云々で取止めとか販売中止詐欺やらねーだろうな、WG?
>>207
これちょっと思った
販売禁止するから早めに買えよーでも禁止はすぐじゃないよーってちょっとどうなの?って >>207
販売中止艦なんて他にもあるんだし、釣るんなら別の艦を設定すりゃいいだけかと
商売ネタはヴァイマルだけじゃない。これからも続いて行くw いきなり販売停止にしたら、さらに炎上するから、気になるやつは買っとけというガス抜き
そして販売禁止後はコンテナに入れてレア艦にして餌にするのがいつものやりかた
ハバロフスクも販売停止って書いてあるし、もしかしてジャンバールはもう二度と復刻しない…?
もう早くペトロもグローバル200万で実装しちゃえよ。
そして、販売停止にしちまえ笑
ハバロフスクはまた別物だったのか
日本語ちゃんと読めてなかったよ、ごめんね
ホリデーのやつは開発局から消えるからやっとけよ
未着手だとかなりきついが
>>188
自分はプレ垢はアホほど貯まっとるしお船もほぼプレ艦しか乗らんのやけど、それでも75万グローバル貯めよう思たら数ヶ月は掛かるのに、ましてやプレ垢もプレ艦も無しでの75万グローバルとなるとそらもう気が遠くなるような苦行やからね…
まずはちょっとずつでもプレ垢を買うなり何隻かプレ艦を手に入れるなりしてから本格的に目指した方がええんとちゃうかな こっちブルターニュで3人相手取ってるのに近くにいた味方のニューヨクはガン無視してきて辛いよー
その上ニューヨークは相手と撃ち合って自分ブルターニュが集中砲火で落ちるとほぼ同時にやられてたよー
このゲーム辛いよたすけて…
他の対戦ゲームでも多数で攻めるって定石だと思うんだけど
そういう人たちは普段からゲームやらない人なのかな??
多数で攻めていったレミングスが壊滅するケースを山程見てるから何とも…
まだ初心者帯なのもあるだろうけど周りの味方と協力するって動き取る人このゲーム少ないなってやっぱり感じるよね
戦艦動かすシミュレータだと勘違いしてるのかなって思うとき結構あるよ
>>222
確かに
ただt7とかレジェンドまで来てもスゲー初心者な動きいるよ
ルール知ってるのかな?ってやつ
占領したら勝てるのに出てくるとか逆に占領されてて無視とか
こっち大和なのに完全に腹見せとか >>220
このゲームは多数で攻めようと有効的な攻撃を出せるのは位置取りが非常に重要で、チームとして連携が取れているならレミングスでも良いのだろうが、烏合の衆のランダム戦では殆ど機能しない。
大人しく目の前の陣地を守るなり占領するなりして自分の役目を粛々と熟すのが一番の勝利の近道なんだよ。 野良で味方に期待しすぎると、ハゲ散らかした挙げ句闇落ちするよ
>>220
多数で攻めるのはありだけどそのためにサイドチェンジはダメ。
分散してクロスファイアが重要でただ固まってるだけなら的でしかない。 今週のアリーナ290位くらいで1%に入った。もうちょっと参加者増えてほしい。
しかし、アリーナは大口径と孤高の戦士が取りやすいね。
駆逐だと味方が開始早々に沈んでも逆転の余地があるのが良いわ。
ひさびさにボルチのって防郭14枚抜けて気持ちよかったです・・・
なんでコイツら並んでんのw
初手サイドチェンジはアウトだけど自分側の戦況が落ち着いたら反対方向にフォローを入れるのも選択の一つ
ただ、信じてサイドチェンジしたら元々自分がいた側が全滅したという事もあるんで中々判断が難しい
>>229
海戦理論からいくと理想形じゃないか
縦陣で敵からみてT字になり
敵先頭艦に全砲門を指向して順番に倒していく >>229
並んでるとかじゃなく、基本的にマップの外側に向かうのは良くない
もはやBの阻止も出来ず、Cには辿り着くのも難しい
そして駆逐艦が酷い。下がり過ぎだし、(ロストしてる)巡洋艦の相手もしなくていい
Cはもう無理なのでBで合流するしかない もし自分が全艦に指示だせるんだとしたら
最初に片側に戦力を集めて片側の敵を迅速に処理し
後は数的有利で押し切る作戦でいくな
兵力集中と各個撃破
CAP差なんて数で有利あれば幾らでも取り返せるし
海外公式twitterにコルベール情報来てるね。
HP 36,100ってマイノータより少ないのね。レーダー・煙幕もないし、立ち回りは難しそう。
ほぼPC版オリジナルと同じだけど、違いは射程が15.6kmまで長くなってるほかには装甲が気になる。
PC版は艦首装甲16mmでペラペラなんだけど、今回のtwitterの画像では艦首装甲が薄黄色に見える。
ということは30mmの可能性あり?
twitter画像の間違いかもしれないけど、17日のレンタルが楽しみだ。
>>233
端側に集まるまでに砲撃飛んでこないとでも思ってんのかていうね
あ、中央集結なら出来るよ
クロスファイア食らいますけどね >>233
逆サイドからの移動は相当時間がかかり合流するまでにキャップ不利になるのは必至。ましてや反対側まで一直線に移動すれば無防備な腹を晒し、それを避けようと外側に迂回すれば更に合流に時間も掛かり射程も外れかねないのでその間戦力外に。
そして、合流した際にはキャップ不利を覆す為に怒涛の勢いで攻めていかねばならない。
確かに全体を見れる指揮官がいたりやクランみたいな感じで連携取れるなら可能でもあるが如何にそれが難しいことか、ちょっと経験すればわかると思うが。 >>234
ありがとー。32mmだと、460mm主砲以外では縦から強制貫通できないのか。
Tier7戦艦にとっては厄介なやつがまた増えたような。16門3.5秒装填のHE雨あられ。 まんまと釣られてヴァイマル買ってみた
強いねこりゃ
>>233
それが通用するのは敵側が余程ヘタレが集まったなときだけ
このゲームやっているなら
それが一番大敗パターンだって身をもって知っているだろうに・・・ こんなレス付くようになったのもスマホで初心者増えた証拠だな
良い事だ
取り敢えず、駆逐から逃げ出して戦艦になすりつける巡洋はこのゲーム辞めてもろて
最近何かあった?
初心者スゲー増えてる気がするんだが
めちゃくちゃ勝てる
ティア5Weeklyの試練ムズ過ぎだろ何で取れるんだ?戦艦以外でおすすめあります?
やっとリヨン買えるところまで来たよ…ここからリシュリューまでが長すぎる
このスレの人たちはtier6から7までって大体どれくらいで経験値貯めてる?1ヶ月かかる?
>>230
駆逐使ってて、二人の兄弟とかで片方に駆逐固まったときは、初手サイドチェンジするなぁ
駆逐が視界取るのと取らないのとだと雲泥の差がでるからなぁ >>248
東郷ターンだね
本日天気晴朗なれども波高し ワイマール買ったけど言われてるだけあって強い
ただ隠蔽めちゃくちゃ悪いから陣地押されて後退する時
引き撃ちや加減速転舵回避知らないと餌な船
島裏入る以外隠蔽入れないから初心者には難しい
>>245
どれが難しいのかわからないけど
巡洋艦ならどれも1日で取れると思うよ
防郭も火災もリボンもすぐ終わるよ
あとコルベールは次のレンタル期間でわかると思うから
コルベールRで試して見るつもり
あのまま来たらヤバそうですね >>252
クラーケンとか大口径とかの無双バッジや
しんどい アリーナ、週末なのに1×4隻マッチ多くて、あんまり稼げないなぁ
来週のアリーナもっと悲惨なことになりそうだね
>>253
それは、失礼
でも私は巡洋艦が取りやすいかな
手数が多いから狙いやすいと思う
あとアリーナは一隻マッチなら逆に勝てば
かなり稼げるよ、さらに3隻倒せばかなり美味しいよ
もしくは分艦隊組めば良いんじゃないか? クラーケンとかの難題は別に獲れんでも進捗具合がちょっと違うだけでキャンペーンは進むんで初心者さんはあんまし気にせん方がええかも
キャンペーンも初期の頃はクラーケンを獲らんとキャンペーン艦を貰えないと言う鬼畜仕様やったんでそれと比べたら今はもう全然楽になってますわw
>>255
通常限定や分隊でやったら八百長になるやん >>253
駆逐だとT-61、Gaedeあたりがお勧めかな。バイ艦長育ってる必要あるけど。
煙幕ソナーが強力。GaedeのAPで巡洋のバイタル抜いたり。 アリーナで警告を受けました、って出たんだけど何だこれ?
変なことした記憶ないが
同士討ちで味方艦艇を撃沈したらしいが味方全員生き残ってるが…?
>>255
うまく3隻喰えたらいいけど、大抵つぶしあいしちゃうからなぁ安定しない
>>259
アリーナで味方撃ちしたんでしょう、翻訳のガバガバさはいつものこと >>261
なるほど、魚雷が流れ弾的に味方に当たった気がするがそれでもダメなんか 後部砲塔の弾が近くにいる味方にあたって警告うけたことあるわ
アリーナまだギリ1%入ってたわ
全部で3万人程度だから1%狙う人は厳しい戦いだな
俺は土日休んで10%でゴールだ
秘密のサンタから万能功労賞出たけど
同じ0.67%なら船くれよおー
ほんと船出ないんだよなあ今回
ティア4〜6まではポコポコ出たが、全く使う気配が無いので功労賞のが嬉しかったり。
自分で薦めたんでGaedeで出たら1回目でクラーケンと大口径とれた。
Tier4-5マッチは特に取りやすい気がする。
自分は「なんでもええからとにかくお船が出て欲しい派」なんで年末年始に課金して買った分を含めてこれまでにスーパーサンタ箱を計65個開けてるけど、8隻(Tier4×1、Tier5×5、Tier6×2)もお船が出てくれたんで超大満足
何個開けたか解らん秘密のサンタ箱からも2隻出てくれてるし、博打運まったく無いはずやのにこのゲームのX'masガチャだけは毎年なぜか大勝利してるんで自分でも不思議
俺もよく船が当たる
船がやれば課金する奴だと思われてるっぽい
私は海事支援だけ課金してるんですが
ティア6巡洋艦2隻でたから、まぁ良い方だと思ってる
>>271
自分は戦艦乗りなんでレーニンに乗る度に「頑張ってゲッツしといてホンマに良かった…」としみじみ思とります
ライオンも今回のアリーナで10%に入ればなんとか買えるんで乗るのがめちゃめちゃ楽しみ
>>272
海事支援で貰える箱だけでTier6艦を2隻も出すとかマジでとんでもない豪運の持ち主やと思いますわ ソ連戦艦の始めたのですが艦長はどちらがおすすめでしょうか?
短所の射程を補うlevか長所の近距離特化のミハイルか悩んでいます。
露戦艦は修理班を使える回数が少ないんで艦長にはマスターメカニックが必須やと思うし主砲の精度が悪いとも思わんから乗せるなら白服艦長さん一択とちゃいますかね
露戦艦は近距離精度は艦長で強化しなくてもかなり高い。
そして、遠距離はどんなに強化したところで悪い。
よって元々の撃たれ強さを更に強化して近距離に持ち込めるようにしていくのが安定して戦果を挙げられると思う。
ありがとう・・ありがとう・・・
ミハイルになけなし昇進素材ぶち込みます
連投で申し訳ないがちなみにインスピのおすすめも聞いていい?
どこまで各国の艦長さんを揃えられてるのかどのレベルまで育ってるのか解らんのでどうアドバイスしたらええのかも解らんけど、戦艦艦長のインスピ枠と言えば主砲精度アップでお馴染みの英艦長カニンガムさんは必須とちゃうかな
他国戦艦と同じ感じですか、ならイギリス戦艦艦長2人はある程度育っているので乗せてみます。
ありがとうございました!
3〜4隻に撃たれ続けて逃げ回るも最終的に撃沈されて、とりあえず反対側見てみるかって見るとほぼ壊滅してるって負け方多すぎて萎えてくる…
このゲームの勝ち方がわからない…まだ100戦ちょいだけど勝率50%切っちゃったよ…
メインで遊んでる戦艦だと勝率6割くらい行ってるけど
開発のために進めてる駆逐艦ツリーとかで酷く負けが込んでしまってるな
そういう艦ほど1日1勝がなかなかできずに使用数が増えてしまうし
迷彩も付けられないのにプロ駆逐艦みたいなの相手するの厳しすぎる
申し訳ないけど
>>282
プロっていうか駆逐に迷彩はほぼ必須で、少なくとも低ティアならまだしもティア5以上で無迷彩の駆逐はやめといたほうが良いぞ。
集まりやすいタイプ1の隠蔽だけを強化する迷彩の搭載すら難しいなら戦艦乗ってたほうがええよ。 無期限迷彩はつけたけど、lv上げなきゃ意味無いことに気付いた
本当に戦艦だけ乗ってたいけど
大和作るにも駆逐艦いるし、AI戦繰り返すしかないのか
んー寧ろ無期限迷彩は要らなくてPSストアとか定期メールや日々のミッションなどで無料で手に入るデフォルトの消耗品の迷彩で良いと思うんだが。
最初の頃は隠蔽と散布界の両立は難しかったりするがどちらかだけならそんなに苦労した覚えはない。プレアカとキャンペーンくらいは課金したけど箱は課金してまで買ってもいなかった。
無期限は作るのもアップグレードさせるのもコストが掛かるので本当にお気に入りの船しか作らない方が良い。特に最初のうちは。
>>281
100戦でそれならいいほうじゃないか
ここにいる強い人たちもそれに悩まされることは多いよ
勝率高いのは強い艦で分隊組んで弱い者いじめが大半 空母で大口径と共謀者ってキツそう?
ティア5で最大ダメージ8万やけど
テイア7買ったほうがいい?
ティア7もっときついかな?
ティア7空母は魚雷3本になったり火力は増すけど
敵の対空値もかなり強力になるからね
>>289
ならやめとくわ、ていうか購入費用馬鹿みたいに高かったわwティア5で頑張ります。 もうすぐネコ迷彩と共にアークロイヤル販売されると思うから
俺はそれ買う
塗料導入前は、課金で最大レベル状態の永久迷彩ポンとつけれたんだけど
今は無駄に時間がかかる仕様になったからなぁ
なので、お気に入りの永久迷彩つけたツリーばかり使ってて、ほぼ放置してる国とかあるねぇ
PC版と同じ仕様にして、クレジットで使い捨て迷彩を制限なしにしなかったのは
課金要素だとでも思ったのだろうか
大和の修理費が16Mで修理されないままなんだけど、これおかしくない?
>>293
おかしくないと思うよ
修理費>収入になって赤字になったから出撃出来ないだけだと思う
前に同じ内容でフレが騒いでいたけど、そいつだけだったし
色々聞いたら、やっぱり単なるクレジット所持不足だったよ
ティア6までは稼げるからギリギリの残高で出撃しても起きにくいけど、ティア7以降はちゃんと稼がないと赤字になる事もある
大和なら15万ダメージくらいから黒字だった気がするよ 俺は貧乏性だからクレジット1千万無いと不安で手が震えてくる
ハバロは回避盾と聞いていたが曲がらなさすぎてつらい
アリーナでハバロはあんまりいないね
ギアリングか島風ばっかり
>>287
そんなもんなのかなー
リヨンで頑張ってたけど気晴らしに使ってみたエミールベルタンとヴァイマルでかなり勝てるようになったから戦艦が合わなかっただけなのかもしれない…
巡洋艦は足も早くて手数で攻める感じが使っててたのしいね >>296
ハバロ少ない?普通にマッチするけど
ハバロはスピードと砲の精度を利用して遠距離からガスガス削ると良いよ
1×4マッチで、島風とギアばかりだったらボーナスタイムと思えるぐらい強い >>297
偏差射撃をある程度できるようになってないと
一発が重い戦艦でロクに相手に当たらないと何が面白いの?になってしましますしね >>298
島風とギアリングばっかりだな
もしかしたら自分のハバロとマッチングしてたりして
遠距離から削るのは確かに強いんだが曲がらないから魚雷が怖い
基本的に相手の駆逐に対して艦を立ててるんだが横から来られると曲がらずに避けられないことが割とある
さっきはハバロ1でギアリング3に当たって勝ったぜ アリーナ、挟まれるって概念持ってない外人ばかりだな。追跡で後ろ来てることさえ無視して前しか見てないからクロス取られ、速攻溶ける奴らばかりで勝てんわ
ソロ(アリーナ)なら、ハバロかクレベールが一番戦果出やすい
ギアリングは撃たれ弱い気がする
島風は素人には博打、置き魚雷当てまくれるニュータイプなら
レジェアリーナもまぁ悪くないんだけど
やっぱり艦が代り映えしないのと野良Rがレインボーでちょっと食傷ぎみ
ギアは、ハバロとかに離れられると弾道が悪いから余裕で撃ち負けますからねぇ
あと少数マッチが多いから魚雷よりか、砲戦性能が高いほうが稼げますね
何故かアリーナで見えたら速砲撃して居場所バラすからな。
待つことも出来ないせっかちさん、横腹見せつけてるからそのままチーン
ハバロでハバロに魚雷5本当てたらミリで生き残っててビックリした
たまに区画HPの関係で助かるパターン見るけど
5本当たって生きてるのは初めて見た
同時に当たりすぎてダメージ判定でなかったか
マッチングもおかしくなって来たぞ、チーム全て巡洋艦なのに、1チームだけグローサー、アラスカ2隻のチームマッチングしてるんだが、どのチームも分艦隊組まずソロでのマッチングなのにおかしくないか?
自分もAIみたいなやつを見たな
ユーザー名が…みたいなのが2人いた
ガチャ表記詐欺に等々、マッチングも不正しだす糞運営、、、完全に終わりだな。運営自ら不正し始めたぞ
最近は戦車の方もマッチング狂ってるからなぁ
やっぱ調整とかやってんだろうな
しょせんは金儲けが目的だから当たり前か
お、とうとう艦種もそろえれないほどアリーナ過疎ってきたかな
普段レジェンドやってない人は大赤字だろうし、過疎るわな
スコア500以下で終わってる人とかよく見るけど、収支恐ろしいことになってそう
目の前で煙幕炊いてるのにレーダー使わねぇなと思ったら艦載機飛ばすアラスカがいてビックリした。
わざわざ自分から腹見せてマイノーターに撃ち負けてるし、マジで基本も分かってないのがレジェンダリーに来てんのかね。しかもレンタルじゃないんだぜ…
クッソ下手な奴が速攻沈んだので
どーせドイツ人だなとプロフ見たら日本人で
もうパタポンやってて笑った
>>312
アラスカってレーダーの代わりに艦載機じゃなかった?
レーダー使いたくても使えなかったんだよ
まぁ、言いたいことは凄く解る
戦艦一隻同士の戦いが一番楽に3艦全部落とせるわ
直進してる大和に対して横向けてくれるんだから。前門発射したいのか腹晒しちゃダメだよな。 >>314
まずレーダー外して艦載機積んでしまうことに?なんだよ。
腹見せもだが仕様変更で艦載機積んでもシマウラ見えないときも増えたのでレーダー外すメリットが見えない。 アラスカはデフォルトだと艦載機なので、普段使ってないのだと思う
敵のフルヘルスの大和が味方の大和の二斉射で沈んだときは同情したよ
まあこのゲームはモードに関わらずに味方に期待しちゃ駄目なんだよ。
たまに使える味方がいたらラッキーだと思えばいいよ。
俺が特にアリーナが好きな理由はそれ。自分のスコアが良ければそれでいいから。
ま、ヘタクソの味方なら居ない方がマシだ1艦同士のバトルロイヤルなら挟まれない様に立ち回れば楽に勝てるし、万が一負けてもスコア1位なら問題ナシ!
本艦が最期の希望です!!って聞き飽きたわ!
現在30位前後だから1%確定かな。
いま、アリーナ1%にはいったけど、450位ぐらいが境界みたいね。前回よりちょっと参加者増えたかも?
これから海外勢が4日目伸ばし始めるからEXP35万くらいが1%の境界になるんじゃないかな。
俺は10%で良いのでもうやめるけど。これでLionようやくゲット。
>>220
このゲームは15分間どれだけ弾を撃ち続けるかが大事だから
多数に混ざる為に動いてる間弾撃てなかったら負ける確率どんどんあがるよ
味方がA側に6隻集まっても最後の敵1隻に6隻が引っ張られて時間稼がれてるうちにBC取られてポイント差で負けたり
片方に集まるってことはもう片方が手薄になるってことだから結局は序盤の3対3をいかに早く終わらせて他の加勢に回れるかが鍵
だから射程ぎりぎりで打ってるような船は弾ばらけて戦闘が長引くからできるだけ前に出て一斉射撃を一発でも多く当たるようにしないといけない >>308
…は箱勢だぞ PSで表記出来ない文字列が入ってるとそうなる アリーナがランク戦よりストレス無いのは同意だな。
アリーナなら駆逐乗ってれば孤高とか取れちゃうし、経験値が6000超えたときはビビった。
>>232
>>237
この辺の人はいい考えしてるから一緒に組んで遊んだら楽しそうだわ
負けたら自分たちのせいで済むし >>321
あれが箱勢なんか
表示できない文字ってなんだろう
😍😄とかかな アリーナで大和で遊んでるとクソほどクレジット飛ぶ
クレジットブーストは金策のときより大和乗る時に使う方がいいな
>>325
大和メインで乗ってるけど常に防御姿勢取って主砲前の2門のみでもコンスタントに15万ダメージは取れるよ
それだけあれば取り敢えず赤字はないよ 出撃コストが安いからアリーナでレジェ艦色々楽しめた
今までAI戦で7回乗る以外は、たまには通常戦で大和でも乗ってみるかくらいだったのに
アリーナ今見たら32万経験値で330位位だった
これから仕事行くから、1%は怪しくなってきた
もしかしてみんな空母弱かったり嫌われてたりする?
対戦で全然見ないしwikiも書いてない艦もあったりするし面白そうではあるんだけれど開発していくかどうか迷ってる…
下手くそな空母は嫌われる
駆逐を倒せないどころか見つけもしなかったり
マップ端にずっとへばり付いてたり
下手は沢山いるが、チームに1隻の空母は下手が目立つのだ
空母は迷惑かけると嫌なんでAI戦中心でやってる
パーセバルがやっと手に入って、初期強化のみで間違って通常戦に出撃してしまった
魚雷2本投下した時点で、ブーブーならされたが
アトランタ落としたら感謝された
使ってる人の問題で空母が嫌われてるだけで空母自体が弱いってわけではないのかな?
とりあえずインプラカブルかパーセヴァル目指して開発してみるよ
久々インしたらアリーナ今日までだったからやってみたけど5戦で上位50%にはいったんだが
ちなみに2勝3敗だった
ほとんどの人は一回やって参加賞狙いか?
終わってるよこのゲーム
空母は味方が攻撃または防御しやすいように誘導していく重要な役割
与ダメ出すことに集中しているような空母は嫌われる
とりあえず役に立たなくても、通りすがりに防空戦闘機置いていけっていつも思う
空母は艦載機があっという間に溶かされるしスポットだけだと全然稼げないからつまんない
空母乗りだが、確かにスポット任されるし1回の火力はショボい
俺は駆逐艦発見&処理で感謝されたり、魚雷や爆弾投下で
敵艦の方向を横に向けさせて味方にブチ抜いてもらったりと
補助クラスと思ってるから、割りきってやった方が精神的にも良い
もちろん火災や浸水でビックリするくらい稼げるときもあるけど
空母は相手駆逐の索敵と嫌がらせ、味方の防空支援が主任務。
自分で駆逐落とせるならベストだけど、魚雷発見してくれるだけでも結構助かる。
それで稼げるかって言うと別の話だけど。
外人がリーク動画載せてて、
イタリア戦艦ツリーとアズレンコラボって言ってるが
まあどーせフェイクだろうな
空母は駆逐に対して圧倒的なアドバンテージを持っているからね
初めて乗る場合でもまずは駆逐の索敵をしてくれるだけでもすごい助かる
>>326
ブースターでトントンくらいまでは持って行ってるけど
レンタル代含めた初期投資の費用まで入れたらかなりの痛手なんだよな
改良パーツはレンタルの度に買うのかな? 以前のレンタル艦は、アプグレは帰ってきた
改めて入手時に、再利用出来たよ
例えば島風Rの隠蔽強化は、別の艦艇、大和やギアリング入手時に使える
クレジット使わなくて搭載できる
また今日クレジットで買えるミッション来るはずだからご利用は計画的にね
>>330
軍艦操作して遊ぶゲームで飛行機操作しかやらんのが違和感あり過ぎて使ってない 普通に面白くない 正直、今回のレンタル艦勢は元からレジェンド使ってる人たちの養分になってる気がする
アリーナで結構クレジット稼がせてもらえたし
アリーナやってても艦名の末尾にR付いてる敵方のお船を撃沈させる時はなんか気の毒と言うか罪悪感に苛まれるしこんな新人イジメみたいな仕様はもうやめてもらいたいですわ
航空機125機撃墜とか、なかなかうんこなミッションですね。
高ティア空母遭遇できたらなぁ、秋月でかせげるのに
こりゃテキサス大量に湧きそうな予感
ハバロのレンタル艦だけどアリーナで稼がせてもらってますw
駆逐乗りだから開発局も駆逐艦から進めてるけど今回のイベントみたいなことあるなら満遍なく開発しようかな
例えば、敵フリスラ対味方雷駆マッチとかだと極めて不利なんだが、
ここで空母がちゃんと索敵して接敵前にフリスラ見つけてれば、
敵フリスラ発見→味方巡洋艦が砲撃→フリスラ堪らず煙幕、モク撃ち開始→そこに魚雷流しで秒殺
とかフリスラからすればトラウマレベルの失態まで狙える。最初に有利な流れに持ち込むのに有効
別に空母艦載機でフリスラ沈める必要は無いし、空母失ったら後もずっと索敵 だけ して数減らさないとかもアリ
どのTierいっても空母とマッチしない。
航空機撃墜ミッションいつ終わるかわかんないな
対空を強化し過ぎると空母なしマッチに放り込まれるケースけっこうある気がする
最初にミッション内容確認して、やばいミッションはパスできる様に名声貯金しておくんだよ
予習できない子は撃墜地獄ガンバッテ
なんなら自分が空母に乗って撃墜、火災、浸水取れば良いじゃん
なんて考えるヤツが大量発生すると困るな
自分が空母で出撃して防空支援する方が撃墜数稼げると思う。
ハバロは撃沈の仕方知ってるからそんな怖くないけどね
フレンドと分隊組んでかわりばんこで空母だしあえばええやろ。
敵の空母を沈めずに最後までみんなで囲む姿を見られるわけだな
駆逐艦絶対殺すマンな英艦載機に執拗に追いかけ回されたわ
絨毯爆撃強すぎじゃない?回避できない
>>363
大丈夫、防空機はオートで発艦するから、それ出待ちする 1試合にヴェイマル5隻居たわ
しかも全員日本人。開始1分でハカイチ食らってるの居たし
お前ら閉店セールに弱すぎ
コルベールってこんなカチカチなの?大和は46cm砲で楽勝出来るが他の戦艦は苦労しそうだ。
コルベールと味方のグローサーの一騎打ちになって勝ったなと思ってたらコルベール硬すぎてグローサーが負けた
体力満タンの大和をハカイチで仕留めてたから決してグローサー乗りの人の腕が悪かったわけではなかったと思うけど
なんか詰んだかも。余裕ぶっこいてミッション放置して俺が悪いんだが、まさかの1週目の25戦のやつ全然進まん。負ければ駄目だし、勝っても中途半端にTOP4にすら入らなくなった。戦果を出してない俺が悪いんだけど、最近採点方式変わった?って思えるくらい評価伸びないんだが。駆逐で相手の駆逐を潰して占領しても5位とかばっか。単純にダメージだけの採点に変わった?
味方の駆逐艦と巡洋艦と一緒に自分ノルマンディで上がって行って敵は目の前のバイエルンだけだったからアイツ狙うぞ的なシグナルチャット入れて突っ込んだのね
頭こっちに向けさせれば味方駆逐艦も横回り込んでたし魚雷うってもらって落とせるなって思ったら突然駆逐艦が煙幕たいて反転してきて自分孤立
なおかつ逃げ回ってるところに遠距離の敵からの支援と航空機でやられたんだけど流石にこれ酷くない…?
なんで突然反転したのかよくわからないし200戦やっと終わって初心者マッチング抜けたところだったから余計頭にはてな浮かんでるよ…やる気消失しちゃったよ…
>>369
大和以外でも抜けるから大丈夫だよ
ツリー艦でも5隻は抜けるキャパ持ってるし近頃は32mm装甲でも
抜いてくる艦艇が戦場に2、3隻は普通に居るからな
魚雷あれば、戦艦に接近、跳弾、雷撃、ファンメ、チーター扱いまでセットで貰えるのに残念 クレベールとコルベールとクールベとクレベースとコルベットがごちゃごちゃになる
俺はもうフランスはダメだ
コルベールの天敵はコンカラーかな
32mm艦首でガン縦してもHEで吹っ飛ばしてくるし、HEじゃ貫通入らないし火災は全回復されるので側面をAPで削らないとダメージが入らない
>>373
そういう場合大抵何か見落としてる。見えてない敵の駆逐艦が居るとか
味方の駆逐艦も隠蔽剥がされたかもしれないし、航空機にスポットされたかも
ノルマンディーはバイエルンに近づくと不利になるだけだし、雷撃させたいなら尚更後退した方が良い
戦艦に味方の魚雷当てさせたい時は相手がフラフラ動かないように誘導した方が良い
ベストはまっすぐ直進させる。その為に(敵から見えてる)自戦艦が逃げ出して見せるとかね >>373
200戦で悟った気になってるのが不思議だわ
単に相手に釣り込まれただけに聞こえる
駆逐はアンタが仕留めると思ったかもしれんし 恥ずかしながら持っていなかった、まさかのウィチタが当たり申した。
キャンペーン終わって適当に箱開けてたら当たってしまった。
以前40個買ったときはうんともすんとも言わなかったのに…
このゲーム1000〜2000戦ぐらいまではチュートリアルみたいなものよ
それだけ経験が物言うのよね。
最初の間に満遍なく艦種を変えて使ってみて経験をつもう
コルベールは大和以外の戦艦は素直に榴弾撃った方がよさそうね ちょっと硬すぎじゃないか
>>379
おめでとさんです!
しかし0.05%を引き当てるだけでも凄いのにその中から更に当たりを引くとか凄まじい豪運の持ち主ですな
プレ垢1年分とか引いてたらたぶん立ち直られへんくらいのダメージ受けてると思いますわw マイノーターって金策にも使えなさそうだし
貰う意味あるのかなぁ
プレ艦が良かったわ
夏以来に久々にログインしたら駆逐艦の隠蔽が馬鹿になってる
Rレジェ艦艇乗ってる奴ら、艦長も育ってない、経験もなくただの邪魔なだけだ。
最低限5000戦以上してから乗れや
>>383
開発局に来るって言われてるのに今更ダブロンぶち込みたい奴いるんかね・・・
☆ミッションやアリーナに使いたい奴はとっくに入手してるだろうし
"キャンペーンの最高褒賞としてレジェンダリー艦艇が登場するのは今回が初めてですが、入手し損ねても心配はご無用です!2022 年の最初のアップデートで、「Minotaur」は開発局の深奥に姿を見せます。アリアドネの糸をお忘れなく!" ソ連のマカロブみたいなlegends巡洋艦ゲットしたけど柔らかすぎてすぐ死ぬ、運用方法教えて下さい。
イギリスの空母ゴミすぎやな
旋回遅すぎて体力多いメリットない
爆弾のダメも低い上に少しでも軸ずれると
斜めに飛ぶから巡洋艦でも全然あたらん
5にしたいなら戦艦殴らんとダメ一万も稼げん。
Rangerなら駆逐に最低でも3回に1回は爆弾当たるのにな。
>>388
Tier3のハーミーズのことを言っているのならそうだと思う。
グローバルで飛ばすか頑張れ。
Tier5のフューリアスのことを言っているのなら空母に乗らないほうがいい向いてないよ。
レンジャーが出てきてるのでどっちの事を言っているのかわからん。 >>389
5のイギリス空母欲しいのに全然育たんから
確かに名前そんな感じだったわ 火災盛ると割と燃えてくれるからな
ただ今は時期が悪い、カモってくれと言ってるようなもの
>>387
マイノーターの事ならまず英軽巡ツリーをやってください
やってるなら言う事はないです >>385
申し訳ないけど
前々回のアリーナから大和借りて初参加させていただいてる 前々回のアリーナは
数戦やって1勝しただけだったが、上位50%以内になってたから
参加者の半数くらいは参加賞狙いなんだと思う
前回は毎日疲労しない分+α程度やってただけで
上位10%に入ってたから、そこらへんまでは結構温い
9割ライト勢仮説
470位台で1%だった
レジェでも5万人くらいやってるんだね
アリーナ今回は1日分の10戦だけだったけど25%入ってた
参加が4万〜5万人ぐらいでガチ勢は5%ぐらいじゃないかな
コルベールは艦首装甲32mmだから460mm主砲以外ではAP弾で縦から強制貫通できないと思うけど、
装甲みると主砲周辺の装甲が薄そうなんで、そこ狙えば縦からでもAPでダメージ入るんじゃないかな?
フューリアスはティア5最強空母なので
開放まで辛いが頑張る価値はある
>>382
感謝する!
今までボルチ乗ってそれで十分と思ってたけど、やっぱウィチタ乗ったら強かったわ。
駆逐並にクネクネいけるのはやはり反則級ですねー イギリスティア5空母かなり強いから
さっさとグローバルで飛ばして、戦果で回収した方が早いよ
魚雷も爆弾も駆逐艦に当てやすいと思う
>>400
いやだwグローバル貯めて戦艦かうんだもん ティア7は諸説あるけどパーセヴァルかな
バイタル抜きがデカ過ぎて、チマチマ火災で削るのがアホ臭くなってくる
飛行機撃墜ミッションとか浸水ミッションとか色々やる前にマイノーター手に入った
クラーケンは2週とり逃してたから、全部こなす必要があると思ってたが優しいのね
相変わらずレジェの通常戦は、2対9で3分くらいで負けたり、9対0で勝ったりして何だかなーっなる
マップの狭さと、性能が見合ってなさすぎ
パーセバルは乗り手選ぶから、誰もが最強ではないんだよね
駆逐艦狩るのは雷撃機だけなのも難点
インパラカブルが、絨毯爆撃でばら撒いて当てやすいから
気楽に戦えるが、火災浸水の運だのみだから戦果がバラつくけど最強だと思う
Lexingtonの爆撃も駆逐艦ハカイチ取れるから捨てがたい
翔鶴は最弱だとおもう、、今は
絨毯爆撃は照準が収束するの時間かかるよね
あんなに収束させらると最近知ったわ
完全に収束した状態で当てないと効果薄いよね
わーい、アリーナ報酬の箱からポルタヴァ出たぞー
どう乗るか知らんけど
今回のキャンペーンの目玉はマイノーターじゃなくてサンタ箱では
2500ダブロンで結構もらえる
結構すごい数の船が出てる人もいるみたいだし
なんかサ終しそうで怖い
個人的tier7空母ランキング
1位:パーセヴァル
圧倒的1位。高雷速の魚雷を3本投下でき、慣れれば駆逐処理が容易。日駆あたりにはハカイチも狙える。機体の速力も速い(200ノット)ので、索敵・遠方への援護もしやすい。状況に応じてAP爆弾も使用する。トランスフォーマー艦長が優秀。
2位:レキシントン
機体の速力・雷速が遅く扱いづらい。HE爆弾は強力だが、バラけるので駆逐処理は運要素が絡む。大型艦に対してはHE爆弾と雷撃で、火災浸水コンボが強力。しかし、これも運要素が絡むので安定はしない。ハマれば稼げる爆発力を秘めた空母。
3位:インプラカブル
駆逐処理は雷速が遅い為、当てるのが難しく、爆撃で狙った方が処理しやすい。売りの絨毯爆撃は、戦艦の甲板装甲に阻まれ不貫通となることも多々。見た目こそ派手だが、意外と与ダメが伸びない。フューリアスは強かったけど、この子は全体的に微妙な印象。
4位:翔鶴
ナーフ後投下魚雷が2本になってからは、見る影もない最弱空母。場合によっては1回の攻撃で複数回の空撃ちが必要で、とても面倒臭い。パーセヴァルの下位互換。
こんな感じです。
>>409
一番最初PC版でサンタガチャやったときは、こんなもんではなかった年々渋くなってる気がする
普通に引いても損はしない感があったし、なによりプレ艦ダブリでダブロン錬金術ができて
みんなアホほど買った、それでWGがガチャに目覚めてしまったんだけど 金サンタからフリードリヒでた
尚性能はお察しでした
副砲盛るなら射程をくれ、旋回悪いのに前出たら魚雷来るの分かっててもどうにもならん
ようやくウィンドローズ消化全部終わった。おかげてホリデー迷彩が700枚超えた。。。
ガチャはプレ垢の確率減らすのと記章と功労賞が出やすくなれば艦が出なくてももっとやって見ようと思うが、現状やればやるほど使い切れないプレ垢が増えて萎える。
アリーナ報酬が配布されてライオンとマイノーターがほぼ同時に入港したどー!
ライオンは初陣で18万ダメージ、マイノーターは艦長スキルに発火を選ぶと言う痛恨ミスがありながらも初陣で14万ダメージとどっちもエグい強さで大満足
>>407>>414
おめでとさんです!
自分はプレ垢14日が連チャンして遂に残り日数が400日を超えましたわ… コルベール思ってたよりエグいな
これこのまま実装されたら販売中止2隻目になるだろ
>>414
副砲は命中率良くてダメージ出る感じがする射程もティア5にしてはある方。
ただ防御面が悪くて性能を発揮できない。 占領に向かわず明け渡す奴が多すぎるわ。目の前に空いてるサークルあるのに、周囲敵も居ないのに穴みせて逃げ出す馬鹿
味方にR付きのレジェ艦いたら、諦めて放置してるわ。頑張って前線維持しても、横腹見せつけ射撃マンばかりで一瞬で溶けてる。馬鹿らしくて介護してられん
大概、海外勢の時だから、それに未だに開始すぐのサイドチェンジが悪手な事、理解できない日本人居てるわ
次のアップデートからストアのティア6プレ艦は
全て12500ダブロンになるとさー
なんだか今さらって気もするけど
空母に大事なのは間合いだと思う。なるべく詰めれば攻撃スパンが早いから
珍しく1位取れたんで自慢しとくスコア2500
>>429
爆弾が何発あたってるか見えん、ダメいくつだった?
Rangerで9万取ったことある だから画面直取りはやめて欲しいとあれほど言っても
無くならないんだな
スクショ加工の方が早くて見やすいはずなのに
使ってるのガラケーかよ、と思う
ただティア5で約10万ダメは頑張ってると思う
珍しくは無いけどね
>>427
52発あたっとる
画質以後気をつけるすまん
爆撃でエメラルドの防郭に刺さった
>>438
フューリアス持ってないからよく分からんけど
52発も当てて8万ダメなんか、
ドイツ空母のウェザーの方が強い気がする
殴る相手が駆逐とか戦艦にもよるんだろうけど 空母で気持ちよくなりたかったらtier3で鳳翔乗りゃいいのに。
>>434
始めたばっかの時乗りまくったわw
ティア5は経験値とクレが美味しいので >>433
両方乗っているがどちらが強いとは言えない
フューリアスの雷撃は浸水高いから艦首艦尾に当てれば火力出る
わかっていると思うけど火力出す動きを空母に求めてない
空母は嫌がらせのエキスパート >>436
勿論や分かっとる、ただウェザー雷撃早くて油断して横見せている駆逐なら一発は必ず当たる。
爆撃も坊亭抜きで6000出せるときもあるから
こいつでいいんじゃね?ってなる。
エメラルドとかオマハはHE爆撃でも防郭抜けるから抜いた時えっ!?てびっくりする
>>431
フューリアスなら大口径と共謀者同時にとったことあったっけ たまに空母乗ってて思うのは、駆逐見つけても撃たない奴多すぎ。なんで目の前の射線通った駆逐撃たずに奥の戦艦狙うのか意味不明。
>>442
自分の欲望強すぎて
戦艦伊勢‼︎(しかも改修後)
に見えてしまったorz
あー航空戦艦で制空権
確保したいわー
駆逐イジメとかw フランス空母説もあるよ
低HP多爆弾
ティア3デュケイン
ティア5ベアルン
ティア7ジェフリー知らんけど
>>441
ずっーとスコープしてんだろしゃあないよ 敵駆逐見つけ、逃げ出す巡洋艦って何考えてるんだろうね。オチャコフとか分隊で来ててレーダーも使わず、目の前の煙幕こもり駆逐に逃げ出してたわ
戦艦に煙幕使っても意味ないって分らんかな
バカ戦艦「煙幕を頼む」じゃねーんだよ意味ねーよ
バカ駆逐「頼まれてないけど煙幕張っとくね」こっちサイド戦艦しか居ないのに視界塞いで魚雷貰って即死してんなボケ
説明もチュートリアルもなく数死んで覚えろのWGが一番悪いんですけどね
つうかね
戦艦、巡洋(特に重巡場合によっては軽巡も)は駆逐が近くに居たら身代わりの弾受けも仕事なんだから
煙幕張ってやる必要はない(あくまで基本の話です戦術的に使う場合は別)
おい、ゴミ日本人
メッセージ、VC等やりませんっていう自己紹介はいいから抜けるな
次は晒すからな
煙幕欲しけりゃ自分で使え。だね
煙幕巡洋艦分隊作ってずっと煙幕内砲撃してるのも楽しいです
そう考えると煙幕ソナーにレーダーまで焚けるベルファストはぶっ壊れだよな。ヴァイマル騒動で忘れられてるけどさ。
125機撃墜は割と早くできそう
2位のほうがつらいか
ベルは柔らかいし魚雷ないし停船遅いし
撃ち始めてから煙幕張って停船しようとして消し飛ぶのをよく見かける
戦艦乗ってると絶好のチャンスだし
久しぶりにアトランタ対空特化にして、運良く空母戦に遭遇したら落ちること落ちること
秋月とあわせて、いいペースで稼げた、あと5機だから他のをこなしてるうち達成かな
>>450
一応、敵艦遠方の時だけ撃たなければ隠匿効果はあるが
しかし撃たない味方戦艦に存在意義はない
困るのは頼みもしないのに戦艦前に煙幕炊く味方駆逐艦
味方駆逐がいるってことは大抵敵駆逐いるわけで
目隠し状態では対応なんて出来ないからやめてくれと思う なんだろ、最近負けすぎてミッションの内容にすらイラついてきた(笑)両チーム合わせてTOP2とか、負けたらほぼ不可能だし、撃墜だって空母がいなけりゃ話にならねぇし。普通にチーム内でTOP2にすれば良いだけなんじゃんって思ってしまう。無駄な戦闘になるのが多過ぎてイラつくわ。
>>459
チーム内2位ならすぐ終わっちゃうからじゃないかなぁ 撃墜とかTOP2とか英雄的奮闘で稼いでいたら、することもなくキャンペ終了だろ
そのくらい稼げない腕で文句行ってる場合じゃないわ
キャンペーンの名声もらえるクエストって今あるので全部?
なかなか面倒そうなのが並んでるけど、もう増えないのかな
駆逐より戦艦か巡洋のった方がいい
味方の蒸発速度が魚雷の再装填を余裕で上回る時が結構あるから駆逐じゃポイント負けする
味方がヒト種なら駆逐でいい
Tier7戦場が☆Rと牛まみれで運ゲーすぎてツライ
もうダメだー!連敗続きで萎えまくる。何で目の前の敵から逃げて時計回りみたいなムーブするし、駆逐で即死するわ、戦艦が芋るわ、巡洋艦でワンパンされるのよ。開始3分で大体決着する。これ、分艦隊組まなきゃ話にならんゲームか?何もかもひどいや。
自分の腕がないのは認めるが、その俺が言うんだから、ほんとにヤバイだろ。ヴァイマルとか買おうかと思ったけど、無駄金になりそうだからやめとくかな。
>>465
野良専やってると流れが悪い時は何をやっても勝たれへんチームに連続で放り込まれることってけっこう頻繁にあるんよね…
自分は理不尽な負けが続くようなら一旦やめて再起動してみたり電源を入れ直したりして気分転換と言うか悪い流れを変えるようにしとります 今あるのでミッションは全部だよ
今回は2週間更新だからね、ゆっくりやればいい
じゃないと後半ダレる
>>465です
こんなしょうもない書き込みに爆レスありがとうです。もう勝ち負けにこだわらず、勝てたらラッキーと思うような考えにしていきますわ。まだ解放していない船とかもあるし、色々やってみますわ。本当にサンキュー! 箱からAIGLEとT-61が出たんですがここの諸先輩方は乗ることあったりします?
長くやってる人でもそんなに使うことないor扱いづらくて初心者にオススメしない、みたいな艦だったら金欠なので売っぱらおうかと思っていて…
両方共普通に強いし特にT-61は万能駆逐艦でそれこそクレジットの稼ぎ頭になれるお船でっせ
そもそも目先のクレジット欲しさにプレ艦を売るやなんてとんでもない愚行やと思いますわ
話の流れに乗って
箱からコサックが出たんだけど、コレは売っても良いよね
T-61はバランス取れた乗りやすい駆逐艦だよん
AIGLEはちょっとクセがあるけど
>>472
もう既にウェストバージニアと陸奥を売り払ってるからプレミア艦売ることに抵抗はないんだけれど、後々使うような艦だったら残しておくべきかなーと思いつつ
>>474
>>472と合わせてT-61は残してAIGLEはお金に換えようと思いました
くだらない質問に付き合ってくれてありがとう! コサックもクセがあるけどソナーあるし砲戦もそこそこやれる
ガチ砲駆等には歯が立たないけど…
まあ魚雷も4門で寂しいけど売るのは勿体無いかなあ
もう2年ちょいやってるけど売るのはホント勿体無いと思うよ
>>471
T5プレ駆逐としては中々良い艦だよ
イーグルの方は雷撃がもう笑える遅さだがね
そもそもプレ艦って売り払うものじゃないで
1年間以上遊ぶなら特にね プレ艦は売っちゃ駄目だよ。じゃないと次プレ艦当てたときにまた同じ艦を引く可能性がある
ウインドローズみたいに、プレ艦は迷彩以外が貰えるから売らない方が良いと思います。金欠は頑張れば何とかなるしね。
みんなクレジット稼ぎは何乗ってるの?
t5のプレミアム艦持ってないからヴァイマルでひたすら頑張ってるけど引かれる修理費がでかくて中々増えない…
自分はヴァイマル持ってないんでクレジットはTier6のプレ艦(ネルソン、フッド、ベルファスト、フリント)で稼いどります
プレ艦なくてもティア4とか5なら繰り返してればそこそこ貯まる
ティア6から一気に出撃コストが上がるはずなので、ティア4〜5あたりで遊ぶといいだろう
戦車に比べればマシだよな
あっちはプレ車でも課金弾垂れ流したりしなきゃいけないせいでストレスがヤバかった
しかし日課だイベントだと時間を取られる戦車をやめてスッキリしたと思ったのに
また同じようなことを繰り返してる事実に驚愕
>>485
確かにコストで見ればティア5が良いんだが、ティア6の一部のプレ艦は何故か出撃コストが低く抑えられてるものが有る。
そしてなにより活躍できた時の取れ高は圧倒的にティア6なんだよね。100万とか稼げたのはヴァイマルとかベルファストとかだったなー 逆にいつも組んでるフレが戦車にのりたいとか言い出すから
船と戦車半々位で遊ぶようになったけど、戦車の方はマッチングが酷くてな
お船は自分で格差プラ組まない限りは何も出来ないみたいな事はないし。
公式はお漏らししてたけど、パッチノート今日だっけ?来週の木曜だっけ?
あれ、戦車って船と人口が桁違いですごいって聞いたけど過疎なのか
駆逐艦並に柔らかい巡洋艦がレジェンダリーに追加されたのでより駆逐の影響度が広がったな。
駆逐倒されてもマイノーターとか前出れないし戦艦も前出ないしで詰む状況が多い。
クレジットの計算式もよくわからない
ダメージが多いと稼げるのはわかるがリボンの数も影響あるのかね
ヴァイマルは命中弾が軽く100は超えるからそれも関係するのかな
開発局のために色んな船乗れるの楽しいな
初心者の頃上手く使えず売り飛ばした天城も、今使えば遠距離からバイタル抜けて楽しい
クリブラとか今でも強すぎて、相手に申し訳ない気になる
なんかダメージ貰いにくいのよね、この子は
>>480
ヴァイマルも基本シマウラー戦法でいいのよ
見つかったらアトランタ以上に袋叩きに遭うから
販売停止になるくらい狂暴かつ戦艦の恨み買ってるし
絶対見つかってはいけない 稼ぎはひたすらヴァイマルかな
それ以前はフレと雪風or朝潮分隊組んで
どちらかのクラーケン狙いで稼いでた
味方ガチャが外れでもそれなりに安定して稼げる艦でやってます
(戦艦は味方ガチャ外れたら終わりなので)
まあシマウラーもいいけど、欲を言えば駆逐艦も援護してあげてね
これが一番難しいんだが
>>495
経験値・クレジットについてはPC版wikiが参考になるよ。
戦闘終了後に、活躍度合いに応じて付与される。
評価対象は以下の項目となる。
・敵艦へのダメージ
・敵の艦艇や航空機の発見や撃破
・陣地やキーエリアの占領、防衛または占領ブロック
・発見による味方へのダメージアシスト
・被ダメージとブロックダメージ、潜在ダメージ
もっとも評価値が高いのは艦艇へのダメージと撃破であるが、ダメージ量自体は敵艦の総HPに対する割合ダメージほど重要ではなく、駆逐艦への90%ダメージと戦艦への90%ダメージは経験値・クレジット共に同量となる。
撃沈リボンで得られる経験値は艦艇への10%ダメージと等価であり、クレジットとしては25%ダメージと等価となる。
基本的にはTierの高い敵艦へのダメージのほうが高く評価される。
報酬の係数は自艦にも設定されており、時折アップデートによって調整される。
次いで評価が高いのは航空機の撃破であり、航空母艦のTierが高いほど高評価となる。
また、エリア占領は敵艦に66%ダメージを与えたのと等価の経験値を取得でき、クレジットは33%ダメージ相当となる。 ヴァイマルで島裏籠るのは勿体無いな
それなりに当てやすい弾道とそれなりに耐えてくれる装甲があるから引き撃ちで味方の負担を軽くしてあげると勝てる試合も増えてくる
ただ格上戦艦複数に狙われるとしんどいからヘイト管理がまだ出来ない初心者は島裏で安全に稼ぐのも全然有り
自分は稼ぎはオチャコフ使ってるな
旋回能力も高いから戦艦とタイマンで燃やしながら撃沈も狙えるし、ヘイトを高めて回避盾も担える
装甲の薄さはハカイチ取られなきゃセーフと割り切れば何とかなるわ
>>501
なるほど、撃沈占領撃墜とより勝利に貢献するのが稼ぎにつながるわけだね ミリ残りを撃沈してもほとんど意味ないと思ってたんだが、意外とクレジット影響あるんよね。
ポイント的に逃げれば100%勝ちなのに
果敢に挑んでいって死ぬ奴が多いな
敵が逃げ回りながら占領してるのをこっちも追いかけながら占領し返すのを繰り返してたら6回ぐらい占領アシストのリボンもらったことあるな
戦況に影響ないと知りつつも、占領アシストをごっつぁんしに行くことあるわ
>>503
T7プレ艦って出撃コスト優遇も、クレジット優遇も無いでしょ
プレ艦ボーナスは有るから、グローバルと艦長経験値は増えるけど 毎週の艦長コンテナ代約10M毎週稼がないといけないから面倒だよな
普通に乗ってもクレジット30-50はもらえるけど、ショボ沈、貢献してないなら稼げないだろうね
全てにおいて、レベルが下がって言ってるよな、、、ほんと介護施設ゲームと同じだな
まずは射線管理、防御姿勢など、自分が沈まない技術を鍛えて欲しい。
突っ込んで即沈とか、横腹晒してのハカイチで味方が沈まないだけで勝てる対戦もある。
あるある
後半残った、ほぼフルヘル戦艦が防郭抜かれて、あっさり沈んだり
敵に駆逐艦いないのに、巡洋艦から逃げ出して陣地放棄
射撃も艦艇の後ろに落とすだけのレジェンド艦とか
ダメプレイのオンパレードよく見かけます
自分の育成艦がなかなか進まないのよね
これだけ巡洋艦優遇するなら、いい加減大和の修理班デフォルトで3回にしてくれんかな
あと集弾性元に戻せ糞運営
陣地の取り合いで駆逐艦がいないと明確に分かる状況で何故もじもじと芋るのか理解に苦しむ。駆逐いないなら巡洋艦はシマウラーしてても良いけど戦艦は駄目でしょ。そんなんばっかで攻めきれないことが多すぎる。
アリーナのが皆アグレッシブだからストレスねぇわ。
ウースターはアリーナに向かないと思ってたが一緒のチームだった人のウースターはめっちゃ上手かったわ
アリーナは接近戦になりやすいからハバロの魚雷でも当てやすいな
>>519
散々言われてるけどtier7〜☆とかだと最初に見つかったやつが総攻撃で即死する
巡洋だらけだと戦艦から見えない位置から撃たれるし
戦艦だらけだと前出た戦艦は即死、なので駆逐が居なくても索敵確保と位置取りは大事
巡洋が島裏してたら戦艦は前出れない(出るようだと即死する) >>518
戦艦をみんなのおやつにして人を集めるつもりなんだよ
きっと 箱で出た、モロトブしま裏できないときついな
斜めに撃てる場所探してるうちに死ぬ。
初心者が乗るべきじゃねえわ。
モトロフは高速弾活かして距離遠目で機動戦するといいかもしれんね
相手の着弾は1〜2秒遅いから先読み出来てればある程度かわせる
旋回出来る艦長育ってないと話にならんけどね
冬の冒険ミッションのサンタ箱は、プレアカ14日だったわあ〜
まあ色々出てくれたからな今回は
今シーズンは船1個も出ずにプレ期間が倍になったわ
搾取してやるから、まだ暫く続けろよっていうWGの意思表示に思えて激萎え
当面課金はする気なくなった
プレ期間をダブロンに変換出来ないかなあ。もう2年近くあるんだがw
あと永久迷彩も溶かして塗料に出来るといいな。けっこうダブっててもったいないんだよなあ
>>521
同じTierで飽き気味なところに、今回の褒章のしょぼさじゃ残当
自分も参加賞の一試合だけやって放置してるし おれは、今回は艦艇3隻、プレ垢は残1日から50日になった
課金しなくても良いから遊んでね、と言うWGの意志を感じた
多分1年以上課金してないけどプレ垢増えてるから商売下手な気がする
フレとか1000日超えてるの何人も居るし
しかしショボ沈ヴァイマル激増してるな
慌てて買ったが使いこなせないってか
ヴァイマルPTいたので無双するなあと思ってたら即沈だったし
プレ垢切れたら、レジェンド艦はさわらなくなるだろうなぁ
PC版のようにクレジット優遇ついた永久迷彩売ってくれないかなぁ
>>522
よっぽど腹晒したり射線管理が下手くそじゃない限り即沈は有り得ない。
最近多いのは上手く足並み揃えて前に出た方が圧倒的に有利ということ。
反対サイドが負けてるときは大体陣地も取られてるし攻め込まれてもいる。駆逐がいない同士なのにだ。
まぁ結果的に言えば息を合わせて前に出てくれる味方がいるかどうかということなんだろうけどね…
これが一番難しい。 分艦隊組めば連携は、ある程度できるよ
敵サイドにも分艦隊来るけども
VC苦手でも文字チャットだけでも組めるパーティはあるからね
昨夜もアリーナ分艦隊で9勝4敗だったし
また、色んな情報共有出来て楽しいよ
操作や、このプレイヤーいつも遠洋漁業して視界取らない駆逐だとかプレイヤー情報やミノタウロ4回煙幕などね
>>537
まずヴァイマル
命中リボン400枚あたりを目指せば余裕かと
駆逐絶対ぶっ◯す操艦でいこ?? ちゃんと統計取ってるわけでは無いけど
俺は戦艦2巡洋艦4駆逐3空母1位の割合でクラーケン
大口径共謀者も多分同じくらいで、空母比率がもっと上がると思う
なんで敵側に上手い日本人PTしかいないんだよ
絶対こっちはゴミ日本人ばっか
負けるときは絶対こういう試合に放り込まれる
戦艦だからとか、巡洋艦だから、とか関係無い
とにかく芋るな
>>543
いつもの病気の人だからNGして触ることなかれ クラーケンなどの勲章はやっぱり得意な艦艇なんじゃないかな。人によるかと。
自分は駆逐と戦艦は同じくらい取りやすいと思ってるけど、巡洋艦は一部の強艦以外は難しいと思ってたりする。
空母は殆ど乗らないから分からない。
>>546
やたら国籍のことを言ってるからわかるんかと思った 味方駆逐艦と空母がAFKしてるマッチとかなんの嫌がらせだよ
今日はなぜか自分が大嫌いで苦手としてる二人の兄弟マップばっかしで萎えるわ…
あんだけマップあるのになんでこんな重複すんねんおかしいやろ
2人兄弟は高Tierだとガン待ち芋芋合戦(中央特攻死有り)になりやすいよな
焦れた方が隻数減らしてカウンター食らって終了
ギリシャあたりも芋マップだけど、まだ包囲殲滅の流れがある分マシ
二人の兄弟は最近少しだけ中央突破の奇襲が成功しやすくなった。航空発見がナーフされて空母がいない限り発見されなくなったからかな。
フレと3人で煙幕に隠れながら奇襲かけたら相手は泡食ってたなー。
野良でやろうとは思わんけど、そういう人もいるよね…
やっとエメラルド終わったけど慣れると結構勝てるようになったわ
最初はすぐやられたけど最後は1位取れたりして楽しくなった
>>551
野良の戦艦乗りなんで芋り合いばっかしでホンマ嫌になりますわ…
誰か無謀な艦が敵方に1隻でもおってくれたら戦局も動くしまだええんやけど、そう言うのは味方におる確率が高いから更にタチが悪いんよねw
>>552
戦艦で中央突破はよっぽど戦局が有利でないと自殺行為ですわなw クラン戦実装されたら本気でおもしろくなると思う
募集も活発になるだろうし
それまでひたすれ練習練習
クラン戦こなせるようなガチ勢がどれくらいいるのだろうか
戦車の方のクラン戦はギスギス&拘束バトルだったからなぁ・・
謎の日本特有のネトゲ文化により中小クランが乱立しては内ゲバを繰り返す気がする
現状、ギスギス要因なのに始まれば更に悪化の過疎化のビジョンしか見えない気がする
アリーナで味方島風の酸素魚雷で撃沈されたww
駆逐3隻で接近戦するとこうゆう事が起こるんだね、新鮮な体験
イモリが有利っていうかマトモなチームワークなんてほぼ無いようなもんだから取り敢えず芋っとくって感じだろな。
皆で攻め込むより隣見ながらモジモジ前後運動して方が簡単だもの。
突撃ラジチャとかもっと自分の意志を伝えられるラジチャを増やすかして取捨選択出来るくらいにして欲しいよな。
そんなに難しいことでも無いと思うし。
WoTのクラン戦は開催時間が深夜な上タクだの練習だので拘束されるのが日本の社会人には無理ゲー過ぎる
行動選択。つまり目的や動機が「自分」か「チーム」かで動きは変わってくる
これは経験積めば「チーム」を優先すべきだと解かるんだけど、素人だと「自分」を優先しがち
集中砲火を受けている味方が居る時、その砲撃を肩代わりすれば味方の門数が減らないから有利になると知っているかどうか
味方の為に攻撃をされる事が、勝利に繋がるって言うロジックが理解できてるかどうかで変わる
>>563
それ分かるね
駆逐艦乗ってるときワザと砲撃してヘイト集めると
のちのち有利な展開ある
もちろん沈まない範囲での砲撃で引きつける レジェ戦艦、タンクって意識無いからな、撃たれるのが嫌で後ろ下がるなら、最初から乗るなって感じ。一斉射撃しようとして常に横腹見せての移動してるから、撃たれて芋るやつ多すぎて、なんだかなって感じ
はっきり言って今の惨状は艦種関係無い
戦艦も巡洋も駆逐もどいつもこいつも芋しか居ない
前線維持して立ち回れ
出来ない奴はこのゲーム辞めろ
>>560
たぶん撃沈させた奴ペナくらってるな
撃沈まで行かなかったけど最後っ屁で魚雷だしたら横から来てて直撃させたときメッセージでたからな
なんども繰り返すとあんたにダメージ返ってくるからね?って感じのやつ 空母は共謀者は取れるけど他は難しい
ただ駆逐が1〜2 隻のマッチとか自分で戦況をある程度コントロールできるからtop2のミッションの方が取れる。
残り5分、体力2ケタ駆逐と味方空母、2対5からポイント逃げ切り勝ち
見つかったら終わりだし久々ドキドキしたわ。
魚雷当てたがミリ残りの戦艦を空母が速攻仕留めてくれたり、頼もしい味方がいるとまだまだ楽しめるな
よわっちいマイノーター大量に増えたな
まさかレジェンダリーなのでティアが1つ下の
ティア7戦艦より装甲あると思ってんのか
マイノは、隠蔽特化して大幅に隠蔽距離<レーダー範囲にして
見つかった時点でレーダーポチって、駆逐艦を瞬殺するところが楽しさのピークかな
そのあと大体沈むか致命傷をもらうw、艦立ててもハカイチくらうからね
マイノーター最初は隠蔽レーダーでやってたけど敵駆逐に護衛がいる時下手に手を出すと自分が沈んじゃうことがあって煙幕に逃げたわ 脆いから即集中砲火食らう
そりゃイギリス巡洋艦ですもの
ベルファウストを思えば可愛いメイドさんだよ
昨日は調子良かったのに寝て起きたらさっぱりになっちゃった
たまに煙幕内で一方的な強制発見食らうけどあれ目標補足装置改良か何か積んでんのかな
>>553
エメラルドを上手く扱えるようになってるなら、リアンダーではバッチリ活躍できる
ホーキンスは……うん…… >>576
駆逐に近づかれてるんじゃない、レーダー積んでないマイノなんて怖くないから余裕で近づける
あと、レーダーマイノで腹みせて煙幕射撃してるマイノを炙ると、焦ってあたふたしたところが見れる >>576
ソ連の11.8kmレーダーか駆逐艦のソナーか各種9kmレーダーじゃないですか?
でなければ単純に艦橋が隠れてないか隠蔽射撃発見距離内に何かいるとか だいたい腹晒て全力射撃してるからな
見つかったらAPで即沈
強制発見つってんだからレーダーマーク無しって事じゃないの
違うかも知れないが、ガジャマダレーダーも敵は慌てふためくよ
巡洋艦はマークして距離取ってるけど、見えない相手から
一方的に見られるから、倒しやすいよ
連携意識してスキル圏内行動しない馬鹿多すぎて呆れるわ。挙げ句単独突っ込んでいき、敵艦引き連れて欠見せて逃げ出し、クロス取られもらい事故、やってられん
アリーナ楽しい
マイノターでも赤字になること少ない
ただ、ガチ分隊来るとおもんない
アリーナはソロ限定にしてほしい
野良のレンタル艦で分艦隊を蹴散らすのが楽しいんじゃないか
なお
分艦隊もガチとお遊び構成とあるしな
勝ちをひたすら狙うなら、ハバロ3隻で組めば勝率90%いきそう
アリーナ分艦隊で行けば艦種固定出来るから良いよ
マイノータとかウザければ駆逐、戦艦で組めば、大体マッチしない
待ちが長くて、不均等マッチの時だけ遭遇するかもだけどね
たまに即マッチで巻き込まれる事あるけれどね
多少のストレスはあれどアリーナは楽しいな。ハバロやクレベールなら味方クソでも勝てるし。
GKに回復バフ×3の不毛な撃ち合いで参加者全員が経験値モリモリだったのは笑った。残念ながら大和は残らず全滅していたが…
ようやく開発が完了してモンタナが入港したんで早速初陣としてアリーナに出撃してみたらなんと23万与ダメージ・撃沈×4・勲章×4と言うとんでもない戦果をあげてくれましたわ
取り回しは軽いし12門の巨砲は精度も威力も申し分ないし装甲はカッチカチやしこれひょっとしたら現時点で大和を凌ぐ最強戦艦かも知れませんな…
大和よりもグローサーを先開発したほうが良さそうな気がしてる
回復×3グローサー同士の超接近戦一騎打ちで決着つかなくて笑った
ダメも44万でるし
大和は、弱点と特性をちゃんと把握して運用すると強いよ
ナーフされたとはいえやはり46センチ砲は防御姿勢お構い無しでエグいですわ
>>578
>>580
駆逐いたらそりゃ駆逐に見つかったのかって納得できるけどさ、駆逐艦いない時でもたまーになるんだよな
さっきあったのはリアンダーでモクに隠れてる最中に発見された
レーダーやソナー発見のマークではなく目視(および強制発見)の目玉マーク
あわててソナー発動したらヘレナが2.3kmの距離まで凸って来てた
モク吐くのが間に合わなくて煙幕内射撃の被発見距離扱いにってしまうのもよくやらかすけど、今回はそれじゃない 自分は逆に煙幕内の敵を目視で発見したけど煙幕内の相手はこっちに気づいてないことはあった
結構前だから詳しいことは忘れたが
それは、ヘレナがアプグレ3つ目を目標補足装置にして
強制発見距離3kmにしてたからじゃないの?
島裏から相手発見できるから、偶に駆逐艦でも居るよ
使ったことは無いけど、使われた事は度々ある
やられるとビビる
強いかは、別の話だが
>>595
強いのは強いけど接近戦になりやすいアリーナ向きでは無いかな。
接近戦はやはり弱い。 日本艦は弱体化が酷い
ゲームバランスの為かと思って我慢してれば、そのゲームバランス無視した強艦ゴロゴロ出してくるんだから運営が糞過ぎる
大和は装填特化艦長にして使ってるがわりとストレス無く戦えるな
3基射撃はあまり使えないがんなもんなくても精度と口径に装填速度あればなんとかなる
ついでに着弾観測で沈めれそうなら確実に落とす
長距離魚雷だけはほんと注意
マハンで突撃雷撃3回成功したのは気持ち良かった
ベンソンは後期魚雷を開発するか迷うな
雷速を捨てて射程を取るかどうするか
インスピで雷速を強化できるといいんだがなあ|д゚)チラッ
>>600
所詮ネトゲなので、後からでてくる艦がインフレしていくのは宿命・・・・・
>>598
あと煙幕内の射撃後の被発見距離内に入ったかっもしれないですね 今、左サイドに8隻サイドチェンジなどして集まって右サイド自分1人、気づけば左側全滅、沈めた艦艇わずか2隻、呆れたわ
あるあるだわ。海外勢は相手の横っ腹を抜く概念はないらしい。数では勝ってるのに相手に自分のバイタル晒してるから平気で沈む。海外勢が多い時間はなるべくやらない方が精神的にええよ
>>602
雷速はインスピにお魚艦長で強化できるよ。
独駆のT51でバイ艦長、インスピにポー艦長とお魚艦長載せると魚雷が当たりやすくなって強い。
今、アリーナは390位くらいで上位1%だね。
最終的には上位1%は400位、exp 32万位と予想。 駆逐艦が全然前に出てくれないときってどうしたらいい?
今日の直近2戦で敵イカルスとゲーデが後ろに2隻いて立て続けにやられるっていうのされて索敵ほんと大事だなって痛感したよ…
掩護大事
駆逐が突出してショボ沈食らうとその方面の目を失う。さっきもそうなって敵戦艦可哀想だった。
>>606
そのお魚艦長が欲しいからまた再販して欲しいな〜って待ってる
今のイベント終わればまた何かやらないかな
駆逐乗る時も前出過ぎて即沈することは減ったけどどこまで前出るか見極めはむずかしいよね 突出してでろなんて言ってないよ
誤解を招いたなら謝る
目になれるくらい前にいてくれないと援護も何もどうしようもない
最低限のスポットとキャプをフリーにしない程度に前居てくれればいいかな
現実はキャプ放棄してマップを大回りしながら敵戦艦を狙い続ける日駆が溢れてるわけだが
そこで空母の当時ですよ
イカルスもゲーデも空母からしたらオヤツです
索敵、キャプ妨害、ミリ残し艦艇のトドメ、防空と自艦位置の随時変更と仕事いっぱいで、楽しいですよ
いまだにアリーナで引き分け狙うやついてるよな。撃破数負けてれば引き分け無いこと、知らないのか?
味方が全く前に出ないが敵は前進してくる
同じ様に進んでいると、敵駆逐と遭遇した時に相手の援護に一方的にボコられる
一度そうなったらその戦線は見捨てるな。生き残っていればだが
>>604
きっとあれだ。先頭の味方から順番にやられていくというサイドチェンジの悪い見本だ。味方は単発火力、敵は集中火力というね。 >>611
たぶん前に出てる駆逐を後ろの味方が援護しろということだと思うよ
駆逐も後ろの味方の位置を確認しながら援護してもらえるところにいる必要があるけど アリーナ、調子乗ったマイノータ乗ってる日本人、戻れチャットも無視して単独先行していき破1沈んでたわ。呆れたわ
おまけにPSNに通報しましたってファンメ付き、笑うわ
アリーナで単独行動とか何考えてんだろうな。
マイノーターやコルベールなんて一人じゃ何も出来んだろうに。
これもレジェンダリーに初心者が大量流入した影響かね…
マイノはお腹ぷにぷにやから駆逐に対しても腹見せたらアカンのに
アリーナだとフルヘルスから駆逐に返り討ちとか多すぎてもうね
アリーナ敵に挟まれるとどうしようもない。こんなんばっか
アリーナは味方ガチャすぎてやばい
雷撃強い駆逐同士の殴り合いに強いやばくなったらすぐ逃げられるクレベールしか乗れないわ
アリーナ挟まれは、対応次第で勝てる事、度々あるよ
諦める前に色々やってみると良い
勝てた時の喜びも大きいよ
ダメな時も有るのは否定しないけど、絶対勝てない訳じゃない
挟まれても自分が一方的にやられるとは限らないよ
有利な方を攻撃する場合もある
生き残った方とやるわけだからどっちも消耗してる方がいいからね
挟まれた時、どちらかに艦縦姿勢で粘ればたまに相手側もほかチームからクロス取られ、生き残る事もあるしね。悪手は横腹見せつけの一斉射撃でしょ。基本艦縦姿勢維持出来れば、早々ショボ沈無いし
挟撃されると思って初手は動いたほうが無難かもね。特に戦艦は一度決めた姿勢から立て直すのはかなり厳しい。三つ巴にさせるようにどちらにも腹を晒さない操艦が必要だね。