!extend:on:vvvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvvv:1000:512】 ↑本文頭にこの中のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください 次スレは>>950 アンカー以外が立てる場合は宣言すること splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ オオモノシャケから手に入る金イクラを イクラコンテナに運ぶ たったこれだけの簡単なお仕事 ■勤務日程確認(直近二回のブキ確認) ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン 外部リンク:support.nintendo.co.jp 対応スマートフォンなら Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る でも確認可能 【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave177 http://2chb.net/r/famicom/1525177280/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問 Q. 達人400なのに〜〜 A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされwave1ノルマ16なんて日常茶飯事 Q. 誘導って何? A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビバクダンコウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須 Q. 右下って何? A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。 退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。 なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる
Q. 対岸って何? A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。 ドンブラコの右下と違いボムが届かないのでカタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビバクダンテッパンと戯れてはいけない
手軽に綺麗に塗れるブキが一つもないのが辛い まばらなインクを泳ぎながらエイムを正確に当てるスキルがいるな 今の時間帯で阿鼻叫喚では昼間が思いやられますぞ
ケルビンの代わりにわかばでも入れてくれたらよかったのに
ぜ、全滅?4人のたつじんバイトが全滅?Wave1もたたずにか?…
脳みそ寝てるのかな ヘルプしながら近くに来てくれよ。遠くでずっとヘルプしててもインク届かんでしょ
380...360...340...バカな!!まだ下降しているだと……!?
これマジで子供達が起きてきたらやべーぞ 恐ろしい勢いでポイント減るんじゃないか?
今起きてコメ見たが今回はバイト休ませてくださいクマサン
自分がタワー処理してると納品不足になるから タワーのタゲを味方に押しつけつつ自分は納品しまくる動きが重要
まったく動かない味方一人とシャケがまったくこない場所に30秒くらい放置されたぞ さてはクマサン送る場所間違えたな
>>15 コンスコン乙 シャケにアフロ頭が混ざってたようだな とりあえず1200であがりまーす。 開始400の終わり400とか疲れたわ。
うせやろ?前回と比べたら現と地獄位には余裕だと思うんやが
この中でまだバイトをする気のあるバイトリーダーはいらっしゃいますか?私にはもう無理です。
13スタートでも今まではなんとかなってた 今日は無理
カモンカモンうっせぇんだよゴミ屑お前のカモンには意味がねぇから黙ってろ
ノルマ見てない雑魚ばっかだよ… 納品足りてないのに奥で湧き続けるオオモノ相手し続けて浮き輪になるのヤメレ。
あのさぁ、一人くらいまともな奴入れてくれよ熊助ゴラッ 常時3人の介護させんな
H3「ケルビンが雑魚の数減らしてくれないのが悪い」 ケルビン「バケツが整地してくれないのが悪い」 バケツ「チャージャーがオオモノ貫いてくれないのが悪い」 チャー「H3がタワーカタパッドアメフラシ見てくれないのが悪い」
編成とステージは別に悪くないんだよ。 ただ、いつものようにブキ特性つかんでなかったり、 扱えてなかったりすると一気に苦しくなる。 今回、塗れなくはないけど瞬時の塗り返しにはイマイチなブキばかりだから 一旦押し込まれるとそのままズルズルいってしまいがちになる。
13スタートやべぇ これ家で飼ってる猫が人間の代わりにプレイしてるんじゃないの?
最近最終waveに特殊ステージ持ってくること多くね? 通常間欠泉とか嫌がらせだろ
俺は今のところ間欠泉で全開けマンがいなかったことが無い と言ってもまだ5〜6回ぐらいだが
金玉守護神ひさびさにあったわ お前の背負ってる金玉はよ運べや
5回成功と1回wave1終了の480で1200終わり 確かにゴミばかりだわ 自分以外のパウチ残りが30/36 30のうち14が祝砲
キープして1200到達 良質な同僚に度々会えたのが幸いでしたが もう上がっていいですかね?
12スタートで煽りイカ… たつじんは僕ちゃんのくるようなところじゃないんでちゅよ〜 …W1失敗、ケルビン持ってて赤金ともに最下位、そりゃそうだよな。
ノルマ13スタートえげつねぇな 3カ所で金玉守護カモンマン発生して笑ったわ
>>54 それな。 鮭から逃げ回って金網下の壁塗って登ろうとしたら 後ろから追いかけてきたモグラが自分追い越して(!) 壁塗り潰されて落下&シャケ共の餌になったよ…w いつもは自分が塗るところなんだけど、 基本的なところを誰も塗らないから後回しにしたらこれだもんw 低ノルマだとマジで壁塗らない。それに加えての自分の介護力の無さもあり3wクリア出来ない会が出てくる。
せっかくの連休なのに、何でリールガンとかいう糞ブキ入れてくるんだよ。 しかも頻度高すぎなんだよ。意味が分からない。 竹に関しては良さが分かったけど、リールガンの良さは分かることがないだろうな。
リールガンの良さがわからないようじゃ、まだまだだな
リールガンは火力と燃費のバランスはいいぞ。 単発だからキッチリ狙えば無駄撃ちせずにピンポイントで当てられる。 押しっぱに慣れてるとR連打はキツイというのはわからなくはないが。 そっか、今回、リールガンにバケツとR連打ブキが苦手なバイトが混ざると難易度が上がるわけか。
>>60 俺なんかプレッサーで処理したのにカモンされたぞ なんのためにプレッサー吐いたと思ってるんだ >>62 ケルビンすらない次のシフトの惨状はどっちだ >>66 ハンターイカはマジ地雷。 カゴジャン祝砲煽りイカの役満 しかもすぐ死ぬ にしてもH3は微妙 L3に劣る要素を長所で補いきれてない
ぶっちゃけバイトだとL3の下位互換でしかないからな どんなに擁護しようともH3がバイトで強武器はないわな
今回もう400維持でいっぱいいっぱい ハコビヤ? キンシャケ探し? SP切っても無理無理無理 特殊wave 1失敗多すぎて泣きそう
H3とケルビンはマジで使えないわ ケルビンはまだ使い所あるけど、H3は本当に産廃
(再確認)次回はトキシラズで傘、ダイナモ、洗剤、竹ってマジで神回やん。 イマイチどの高台でも安定しないヒカリバエもダイナモなら… そんな時に限ってダイナモがお散歩行くまでがテンプレw
時間悪い? 誰も塗らないで金イクラ取るだけしかやらないんたわけど 当然全滅だよ なぜか達人でSなんだよな
GWにこの編成、しかもダムとかイカ研のセンスすげーな…まさしく阿鼻叫喚だ
ゴールデンウイークサーモンランとかいう広大な地雷原をブレイクダンスで突っ走るような度胸がないので今日はもう帰りまーす^^;
GWは真夜中以外には俺はやらんようにしてるが大正解のようだ
h3は燃費そこそこだからバケツより使える場面結構あるよ
いやあ今から夏休み期間が恐ろしいですね GWと違ってこっちは仕事でやる時間が限られる期間が長いから尚更
まじで年齢認証して年齢マッチしてくれ キッズネームガイジしかおらんわ
「サーモンラン 味方」でgoogle検索したときの関連ワード見て笑ったわ >>84 こういう検索するのたいていガキやろ 候補こんなんってキッズは自覚ないんやろうな 運び屋、チャーが箱を自分の分しか落とさない。 シャケが大量に湧いて死亡
>>87 チャーが箱落としに専念するような編成でもなくね? 箱に手間取るのってバケツくらいのような しかしバケツでタワーが結構面倒、チャージャーより苦手そう リールガンはバースト利用が結構ムズイが上手くやれば3トリガーでイケるけど
バケツは燃費も悪いしね、使いにくい訳じゃ無いんだけど
休みは子供と嫁にテレビ占領されてサーモンランできん 本体でもできるけど面白くないんだよなあ
420きたああああああああwwwwwww はあ・・・
>>74 ガチのウデマエとサーモンランは関係ない定期 雑魚さばききるのムズいな今日の編成 それにしても全滅時間切れが多い…
バケツが壁塗りと雑魚処理してくれないと、動きづらくなるな
ハコビヤでは金イクラ関係無く視界に入る箱は全部壊す。 (最奥で手間取るような場合はまぁ仕方無いとして) ハコビヤプレッサーで金イクラ落とそうにも 一度に出る箱の量が決まってるから、箱が放置されてると プレッサー当てても金イクラほとんど落とさずに終了になる。 だから、射程の長いチャーは率先して遠い方にある箱を壊すのが正解。
ちょっとやったけど キッズ共が遠くで戦い始めるから辛い ほんと納品のことが頭にないんだな 人間を見つけたゾンビみたいレベルの脳みそだわ
350まで下がって410まで戻したけどまだ1200いってない でももう今日やりたくないよー
正直次の傘・ダイナモ・洗剤・竹編成と比べたらまだましな編成なんだよな なんかワクワクしてきた
俺がやらないと減らないオオモノ、雑魚の数←仕方ない 俺が塗らないと悪化する塗り状況←まぁ仕方ない それでいて俺が運ばないと増えない納品数←コレガワカラナイ
wave3のグリルなんだからスペシャルきれやー 取っとく必要ないだろ
>>105 クソ強い編成だけどキッズが扱えず地獄絵図になるんやろな いやいやwGWキッズはガチマとか行ってるっしょ!お前ら騒ぎすぎ〜w inしてくるからまぁ見てなって!
上手い奴は上手い奴と、下手な奴は下手な奴と一緒にやれば全員が適正なノルマ、適正なシャケの量でやれるのに 任天堂は何故か両者を混ぜてやらせて、上手い奴は下手な奴の救助に追われ、下手な奴は死にまくるという 両者ともに得しない展開を作り出す。
>>105 朝確認して笑ってしまったわ ブキの扱いに関しては人の事は言えないが俺も楽しみにしてるわ どんな地獄絵図になるんだろうな この編成でくそマップなのに肩とタワー湧きすぎじゃない?
せめて「つづける」を選んだら同じメンバーでできる機能がつかないかな 気に入らないときは「やめる」
(´・ω・`)ゴールデンキッズの危険度マックスをご堪能頂けたでしょうか。引き続きお楽しみを
ヒカリバエで自分がチャージャーだったから金ジャケを狙ってたらいきなり後ろからシャケに押されて高台から落とされた。 高台への侵入を食い止めるのがシューターの役目だろ……。
>>111 明らかにまともなの二人とどうにもならないクズ二人でマッチングするケースが多いもんな 1200越えて評価も400キープできたからもういいか 塗りが果てしなく辛い編成だな
>>116 自分にハエついてるときに正面見てないからだよ ここのヒカリバエ横撃ちするアホが多すぎて辛いわ ローラーがほしい
やっぱ辛いなー 上がり目が全く見えない。 クリアどころかwave3到達率すら低すぎる
>>114 シフトメンバーあいつがいいーとかあいつとじゃヤダーとか選べるバイトじゃないからな >>114 続ける押したら一人だけになってても心折れないならいいんじゃない (´・ω・`)よし!400まで戻したからヤメ!最後上手い人が1人いたおかげだな
SP温存タワー肩パコウモリの弾雑魚放置塗らない 各wave終了間際にSP吐く奴も最近なぜか増えた
死んでヘルプヘルプ言いながら離れていく奴は何なの?
キツい構成で400維持できるとほっとする そもそも1200にこだわることもないんだけどね…使うアテないし
キッズとサーモンランとかやってられんわ キッズの親ども、出かけろや
そろそろコロコロダッシュがめっちゃ早いダイナモベースのクマサンローラーが欲しい
最低でもSレベルの動きできない奴とは分けて欲しい さっき俺以外誰一人一度もカタパにボム入れない回があった ガチマよりイライラするわ
カタパタワー絶対処理しないマンおるよな あれ何なん
桟橋先のタワー倒しに行った味方→タワー裏からヘビが出てきて引き返し→ヘビが桟橋から出きったから俺がタワー倒しに行く →タゲられたシャケがタワー倒しに戻ってきた
間欠泉キンシャケ3回出て納品11個 カモンしても誰も取りに来ないまま次のを開け始める なんだこのゲーム
2人ロストで本当の2オペは地獄だった 失敗したけどよくwave3まで行ったもんだ
評価360ー380を行ったり来たりしてるわ。 上がりそうで上がらない。 クマサンの思う壺やな
GWのキッズ率やべぇWwwwwwwwwwwwwwwwww 1waveもクリアできねぇWwwwwwwwwwwwwwwwww どうすんだよこれからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwsswssw
>>123 毎回1人になったら色々気づけるしいいんじゃないw 細道のテッパンに突っ込んでいって溶けるキッズは本当に何考えてるんだろうね 一人じゃなく3人突っ込んでいって全員にヘルプゥされた時はさすがに愕然とした この前のクマチャ祭りで相当数酷いのが達人に上がってるわこれ
納品しなきゃクリアできないってみんな知らないのってくらい全然いくらたまってない
3回連続10以上レスキューだわ すげぇな、こんなあからさまにキッズ増えるとは 予想はしていたが、こんな阿鼻叫喚になるとは
ヒカリバエは称号(評価値)関係なく、 常に最速パターンになるように仕様変えてくれないかな 散歩でクリアできてしまう難易度を用意してるから、 たつじんになってから付いてこれないんだからさぁ
>>133 3秒くらい転がしただけでインク切れそう こんな編成でもw3満潮ノルマ18で全員デス0なんてできるんだな バイトリーダーのサポート凄え
イヤー、ひどいわ グリルになるとターゲットのキッズが逃げに逃げて死亡 それを助けに逝くキッズも子バエで死亡 それを助けに逝くk
やっぱ長期短期休みは適当にユーチューバーのディスコードグループにお邪魔して楽しくワイワイやってる方がいいね それと疑問なんだが、ここに書き込んでる人の何割が地雷ではないんだろうねー 野良でやってた時ここに書き込む人と一度でも当たりたかったわ
満潮はチャージャーの腕次第なところがある チャージャーがバクダンとコウモリを機能させない 他のブキはカタパタワーを機能させない ように立ち回ればかなり楽 ここが逆転しちゃうともうダメ(´・ω・`)
>>69 ドスコイ一撃バクダンヘビテッパンモグラコウモリを三発で倒せる性能ならかなり使えるんだけどね ニュースのヒメがシャケしばいてたら失敗したってのは納品しなきゃクリア出来ないって言ってるんだけどな ちゃんと納品しろ馬鹿って言わなきゃ伝わらないか
意外と順調。キッズタイムよりパパママタイムのが成功率低いかも
>>161 満潮だろうがタゲってる奴が金網方向からグリル誘導するからカオス 自分で死んどいてwave3の最後にナイス!押すとか こばやしさちこバカじゃねーの
頑張れば20レスキューいけるんじゃないかこれ ガチでそう思えてくる
大砲も高台放棄を防止しようと乗ると下で誰も肩倒さんし下でやると上からのフォロー無いしどうしろと
w1開幕で干潮でもないのにそっちでキャッキャウフフしてるイカ2匹 もう一人には悪いが切断した 今洗濯物畳んでる
バイト開始時に塗るのがめんどくさくなってきた 正社員さん始めから床と壁を塗っておいてください
1200終了 上りも下がりもしなかったからまあいいや
>>166 イイダ「ちゃんと納品しろ馬鹿」 ヒメ「あ?」 >>167 同類なんだよなー >>163 チャーも他の武器が働いてくれないと生きてこないんだよなー。ケルビンが籠周りでしか動かないときつくなるんだよなー 今日はいつにもましてやばかったな ひたすらカタパタワー処理して鉄板寄せて倒してってやって運んでくれーと願ったものの 3人で遠くへ出かけてヘビを3人がかりでやろうとするも 誰もタゲを理解してないからか密集状態でとぐろにして1人撃破 さらにとぐろにして2人目撃破 コジャケに足元を取られたか3人目もヘビに撃破されてた
リールは咄嗟に逃げられないのがな…壁も塗りにくいし 干潮時は平面だからまだ戦いやすいけどコジャケ倒しづらいから正直持ってて辛いブキではある
バケツがコジャケ処理を率先してやらないと辛いんじゃ
マジでマッチングなんとかしてくれよ 13スタートとか池沼しかいねえよ 介護ゲーじゃストレスしか溜まらんわ
なんか満潮がやたら出る 塗りと雑魚掃除意識しないと終わるからずっとバケツをやっていたい
バケツは曲射使えるかどうかで塗りと雑魚処理の効率が全然変わってくるからなぁ ケルビンのスライド射撃は段差多いMAPだからうかつに使うとそのまま転げ落ちるというねw
助けてやるからコジャケばりにちょこまか動き回るんじゃねーよ
ケルビンとバケツのどっちかで雑魚処理しねぇで放置する奴ばっか 連休は年始よりも魔境過ぎてつらい
昨日ヘッドホン買って来たんだけどリザルト画面で変な男の喘ぎ声
スマン途中送信した 喘ぎ声や小声でボソボソしゃべるの聞こえるんだけど仕様? 気持ち悪いんだけど
>>190 裏でアダルトサイト開いてたとかは無しですぜ旦那 自分がボムピ持っててプレッサーを吐いてるイカは見た ってことは2つ残したのはスーパーチャクチかジェッパか・・・ クリアできたのにな
>>191 無い無い 音楽に合わせて、アァン、アァン、ハァン、ハァン、とか聞こえる。それも男の声で 毎回同じ場所で聞こえるからゲーム内だと思う >>162 このスレの奴でもリールも使えないような奴とは一緒にやりたくないけどな 毎回言ってるような気がするけど低ノルマスタート多過ぎて地獄だ 金玉拾うついでに目の前のシャケ一匹くらいしばこうぜほんと
>>195 妄想が現実に…幻聴じゃなイカ?ちなみに男の声ってことは( ゚ε゚;)ヤジューパイセン >>199 幻聴では無いんだがなぁ 男の声は誰が聞いても男の声だと思うんだが まぁbgmの一部だと思う事にするわ。 まさかH3でコウモリ1ターン安定しないのに野良のH3叩いてる奴はいないよな
実際、スレ民同士でマッチングして 知らずに罵り合ってる事案もあるだろうね
まさか自分でH3でコウモリ1ターンキル安定してできないのに野良のH3叩いてる奴はいないよな
もうやだ…敵倒すと呪われるのかよ雑魚すら処理しねぇわ カタパとか倒しづらい相手は完全に無視してあとは逃げ回るだけとかどんなインフェルノモードだよ
個人的にH3は使ってて気持ちが悪くなる 連射の間隔がどうにもしっくりこない 弱いとは言わないけど
>>200 スローにするとクマさんが何か言ってるやつ? >>200 たぶんその謎の音声アルファベット言ってんだろうなと思うけど何て言ってるかまでは聞き取れない 600から300まで溶けた 今日は本当にひでえななんだこりゃ
>>200 アァとかオォとかの最後に「もう少し残ってくれても」って言ってるから、クマさんじゃないのかな? 残業してほしいんだろうなーって思ってた。 今回ブキの火力が低いから間欠泉やヒカリバエがキツイな ローラーが欲しくなるわ
ノルマ分落ちたなってところでタゲられたからグリル遠くにつれてったら一個足りてなかった そのうえあわてて連れて戻ろうとして死んでもうた 成功したからよかったけど失敗してたら大戦犯だったもうしわけない
満潮で整地すらせずオオモノ狙ってるバケツとか本当に止めてくれえ あんたが地面塗って雑魚倒せば他の人達が活躍出来るんだから……
マッチングする度に評価落ちまくったわ… 今日はこの時間ポンコツとやけに当たりやすい気がする 一人が入れればクリアってときにそのもってる一人がオオモノ処理中で時間切れだったり干潮霧で知らせなかったりね 今回ヒカリバエはバケツで対処が一番?
>>212 そうそう、もう少し待ってくれてもって聞こえるわ。クマサンだと思えば許せるかな。 レスくれた人達サンクス 休みに入ったからこの時間やっぱりキッズ多いんかな さっきノルマ12スタートだったw もちろんクリアできなかったさw WAVE2でノルマ13個集まらなくて終了 それほど大変な場面ないのにみんなめっちゃ死ぬねん 次の試合のノルマ19、21、23の方が遥かにラクだった 満潮があってもみんなほとんどデスしなかったし
4連続w1ハコビヤで2回失敗 プレッサーまだ浸透してないのね
ダムは満潮がなぁ 満潮になると失敗率グングン上がるわ
ヒカリバエがチャージャーがクソだとどうにもならんな 雑魚無視してキンシャケとにかく打ってくれよ
本当にゴミ共は納品しねえし雑魚処理しねえし塗らねえし 逆に何してんの
>>218 バケツ一人じゃインク足りなくて無理、他もインクカツカツになるの目に見えてるからSP なりセミで回復のタイミング適度に作らないと、満潮はまあ祈るしか >>227 ナイスゥ〜(ビチビチビチビチ)・・・ぴょーんww(ナイスゥ〜)wwwwwwwwピタッ……ボシュゥゥゥ(回線落ち) wave3クリア後にチャクチ連続2回使ったキッズのことは忘れないよ チャクチなんて一番タイミング関係なしに使い安いSPなのに
少し前に大砲でカタパ外しまくったのは私だ 近かったのにごめんなさいごめんなさい
>>227 納品はしないんじゃなくてシャケにしばかれてできない なお、金イクラと籠しか見えてなくてザコ処理することは思い浮かばない模様 >>227 うまく入れられないカタパッドのボム何回もトライしてるんだぞ >>222 遠くで戦って死ぬんよなあいつら そして助けたらまたそこで戦いだすからどうにもならん ヘビとかバクダンとかの誘導も多分理解してない ほんとにひでぇ、まじゲームにならん なんで急にこんなゴミクズ以下とサーモンしなきゃあかんのだ
ゴミはキャリーできんようにしろ 明らかに足引っ張ってるやつにポイントやるな
まあ400維持すら出来ない奴も介護対象なんですけどね
ほんとボーイキッズはカモンカモンうるせえなww 分散してオオモノ狩るの分かってないwいちいち一カ所に集まったら詰むだろがwwwさっさと金持って帰れwwとどまるなw
>>227 気持ちは理解できるけどSwitch本体でスクショ&動画撮れるんだから自分がゴミじゃないって証拠まず見せて まともなやつ4人で組んだ時の一体感がやばい キャリーさせられすぎてた反動だな ずっとこれさせろよ
ゴミキッズはヒカリバエですぐ溶けるwwwwwww 瞬殺で逝くなよ、なんで光ったまま突っ込んでいくんだwwwww
>>239 そこはキッズ特有の「ボム入れヘタクソなくせにSPまで使って倒すのは必死すぎてダサい! 正々堂々ボムで戦って全滅したほうがまだ潔い!」ってプライドでしょ >>244 ずっとそんなの続けてても面白くないとフレンド4人でやってて思った フレ2、野良2くらいがちょうど良い リールガン使ってるとボトルガイザーが凄いマシに思える
誰かがスタート1時間は快適って書き込みしてたから早起きして始めたら… 18スタートなのにグリル誘導できない、17スタートでは運びやでプレッサー吐かない集まらない吸いとられるだけって… どんどんレート下がったよww
あとは誰がどのSP持ってるかわかるようにしてほしいわ 自分しか分かんないから困惑する
ケルビンは塗り良さそうでまだらで案外うまく塗れない H3は塗れ無さそうで案外塗れる この辺意識がズレてるからクリア出来ないのでは
>>253 × 意識がズレてる ○ そもそも塗る意識が無い H3で開幕壁塗りしててもその気持ちだけでナイスだわ キッズ期間は運営も考えてくれよ キッズにリールガンなんて無理だろ
満潮になったら塗りが追いつかなくて散るパターンが多すぎるぅ
>>248 わかってる人4人でやると完全に作業になっちゃう感じか 4時間くらい永遠に危険度MAXやったことあるけど最高に楽しかったぞ 結局4人ともカンストした
今回は味方運いいのか前回より遥かにマシだわ 今のところ1200でノルマ1314が一度ずつしか来てない
>>255 ケルビン塗れよ…なんて他のやつが勝手に押し付けてオオモノばかり追いかけたりして塗り不足で納品遅れたり、 ケルビンバケツがコジャケ処理するまで手が回らなかったり…ある気がする 今回は他の回みたいに誰々が塗り役ではなく、 全体的に塗り意識もたないとクリア出来ないのにな 満潮時の金網側にタワー肩パわいたからプレッサーはいたら 他3人が広場の大物放ってあわてて金いくら取りにいってドン引き クソしかいないのかよ
サーモンの報酬装備限定のレア枠で靴にイカ忍や頭に対物の装備出たら面白いのにな
>>267 鮭の話題じゃなくて恐縮なんですが、フェス限定ギア(フェスT)も、別にフクに限定するのではなく、 バンダナや帽子、ブーツやサンダル等、頭や足のギアで実装してくれてもいいのにな〜って思ってしまいます(・ω・`) ところで何時まででしたっけ。間に合うような新しい鮭靴ギアほしいし、募集建てたいです ヒカリバエ散歩A-キッズのキャリー無理ぃ カモンしまくったけどガン無視だわ
ギア効果は一切乗らないのを知らないキッズが居ますね
失礼、ここは募集スレではなかったですね、間違えましたorz
そりゃ専用のバイトウエアなんだからギアパワー乗るわけないだろ 乗るとしたらだ
キッズにやさしいブキ編成 ボールド・スパッタリー・スシ・ あとは何がいいかな
ボールドは壁ぬれないから全く優しくないしスパもどうせ握った所でスライドで水没するだろ ワカバスシローラーモデラーとかでいいわ
こっそり誘導してるテッパンを倒されるの、育ててた焼肉を奪われた感覚に似てる
GW中はずっと全ランダムがよかった クマチャーが恋しい
ローラーがキッズに優しいとかアホかバシャバシャして雑魚に殺されるだけだ
>>279 ステージにもよるがバクダンが放置される未来しかみえない クマチャーはどう考えても強すぎたから この開発だったら次回下降修正かけてくるんじゃないかと心配してる
>>289 馬鹿にとってはクソザコ武器だから安心しろ 休み中のサーモンほんとつまんないなー さっさとマッチング見直せよ
>>290 コジャケは普通に撃ってそれ以外はスライド撃ち >>290 ケルビンくるとがっかりするw バケツももう一歩ってとこでインク切れるし爽快感が無いね 今日バイトデビューしました!って感じの人が多くて現場はめちゃくちゃ いやー間欠泉だけ難易度がきついわ 初期の2ステージが一番複雑っていうね。 こればっかりは全開けマンがいるとホント無理だ
>>277 ボールドoutマニュコラin あとはデュアルだろうな >>290 ケルビンはホクサイ並みに持たされるとガッカリする そろそろ気付こうな ケルビン使えないって言ってる奴はスライドやマニュそのものを扱えないと自白して居るようなものだって事に
デュアル良いのか イカ撃ちの方では人気みたいなこと聞いた気がしたけど
俺ケルビン使いやすいけどその他の武器で使いやすそうなのバケツしかねえからケルビンきたら介護のプレッシャー感じるわ H3とかスプチャの方がキッズにそれが回ってない分安心出来る
デュアルは射程の割に燃費が良いから便利よ 棒立ち撃ちしか出来なくても一定の成果を出すし、扱える人が握ればとんでもない生存性能を発揮する
桟橋のタワー倒しに行ってる間に仲間3人浮き輪 ヘビまで来るしイチかバチかの右へ右への飛び移りが成功してよかった〜 そしてジェッパとハイプレとボムピ使わん3人は滅びろ
シャプマボールドラピラピエリみたいな構成出ないかな ガロンガロンL3H3みたいな回が恋しい
>>293 スライド撃ち意識してはいるんだけどね〜 足場狭いとこだとなかなか上手くいかなかったりでしんどいね ホッブララピブラクラブラノヴァのブラスター4編成とかどうだ? グリルとヒカリバエで死にそうだが
ロングダイナモハイドラ4Kスコの重武器構成やりてぇなぁ 阿鼻叫喚だろうな
下手な奴は無駄にインクを消費することが多いからな 燃費より火力にステータス振った武器持たせるとせっかくの火力高い弾を明後日の方向に撃って無駄にしていざという時にインク切れして死ぬ そういう意味で火力低くても燃費が良いデュアルはキッズ向きと言える
この前ヴァリアブルローラーが使いやすかったのをお忘れか?
デュアルはタワーにクロスファイアされて目の前に振りかぶったドスコイが!って場面でも生き残れる 他マニュだとスライドでドスコイ回避できても硬直でタワーに焼かれて死ぬ
ロンブラは中量級だろ 重量級はリッターハイドラキャンプダイナモだけでケルビンロンブラとかは中だぞ
通常時のタマぶれもスライド後の硬直もイカ撃ち時ほどのデメリットにはならない 単純に威力が上げられてスライドもできるマニューバーはシューターの上位互換に近い スシ52あたりよりはケルビンのほうがずっと持って嬉しいブキだわい >>319 イカ速の話してるのか単に足取り重いって話をしてるのかによるでしょ せっかく一日中やれるのにクソ雑魚しかいなくてつらい 本当に味方次第のゲームだとつくづく感じる
逆に軽量級統一やろうや ボールド スパ クラブラ 竹 うーんクッソ強そう
>>304 このスレでボケるのはやめてくれw プライムてw wave1 タワー処理して帰ると浮き輪3つ wave2 タワー処理して帰ると浮き輪3つ wave3 チャーでタワー3体に対し2体倒してギブアップ タワー倒さない縛りでもしてんの?
なぜキッズはバクダンカタパッド来たら対処せず放置しますか? あと、なぜキッズは全員でテッパンを正面から撃ちますか?
400キープしたからおしまいにする 13スタートどころか18スタートでもタワー放置する奴多すぎ あと18スタートでチャー使えない奴は来るな
モグラテッパンの誘導どころか タワーはなる早で処理しないとヤバいってことすら理解してないのに「達人」ってすごいよな 称号昇格のときにマジで筆記試験でもやったらどうなんだ?
>>266 分かる 後ろで二人鉄板と雑魚相手してたからプレッサー吐いたら後ろから轢かれたよ 見てみれば二人浮き輪になってるしww 何でやられたの?って感じ >>325 バケツ握った奴:タワー苦手なブキだから倒しに行かない ケルビン握った奴:こんなブキ扱えないと言い訳してタワー倒しに行かない スプチャ握った奴:これタワー倒せない奴だと勝手に勘違いしてタワー倒しに行かない H3握った奴:こんなクソブキ握らされたら何も出来ない、タワーなんて倒しに行けない バケツ以外はタワー適正充分なんですがねぇ… チャージャーの1/3チャージ連射で1段1発ずつダルマ落とし出来るの知らん奴多過ぎ >>326 上に向かって撃てましぇん ボムなんてあんな狭いとこ投げれましぇん、インク勿体無いから投げたくありましぇん、インク無いから投げれましぇん ク ソ で あ る チャーはタワーを落とせないんじゃなくて、シャケに阻まれてたどり着けない or 帰れないだけなので...
チャーハンはタワーの周りのドスコイとか他のでかいの相手してて欲しい
ラスト間欠泉でノルマも22くらいだったから全開けマンで無理かなーと思ったらメチャクチャ捗った 最初に開ける場所は桟橋奥とかちゃんとしてくれるし 久しく忘れていた快適なバイトだった
スプチャは1/6チャージくらいでタワー確一にできるぞ
>>332 何のためのフルチャだ それで一気にザコ殲滅と道作りしてダルマ落としして帰れば余裕 ダルマ落としの最中にタワーの足元ボムコロして寄ってくるザコから自衛しつつ2〜3段持っていくとよりやりやすい >>336 インクがいくらでも湧いて出る想定? それとも無茶苦茶時間かけても良いって感じ? 正直、無茶言うなとしか思えん >>330 SP使わない縛りも追加で いくらなんでもチャーでタワー3体に浮き輪3つは無理 タワー倒すだけなら十分足りるだろう 横から補足するとタワーにボムぶち当てると最上段以外はノンチャで倒せるようになる 桟橋にドスコイ3匹のそのそ来てても貫通でやれるし(倒しにいくべきかどうかはともかく)倒しやすいのは間違いない
どんなクソ編成でもスプチャあれば何とかなる感 ナワバリとガチじゃお荷物だがサーモンだと最高 でも当てられない奴優先順位を理解してない奴金玉回収マンが持つと途端にゴミ化
>>337 むしろこの程度のインク管理が出来ないでよくたつじん来れたねと感心するよ ヘビテッパンが間挟まってない限りはドスコイすら貫通するんだからザコまとめて撃ち抜きゃそいつらが撒き散らした分も含めて1発で道が出来るだろう その間タワーへ瀕死のドスコイ避けつつイカ移動すりゃフルチャ1発分以上インク回復しないか? ダルマ落としにはそれほどインク使わんし >>339 カゴから桟橋行って帰る分にはボム使っても余裕過ぎる程 コツは敵を倒すタイミングとどの敵を倒してどの敵をほっとくかさ フルチャと半端チャージとノンチャの使い分けで出来る事多いよ、特にスプチャはその懐が広い 満潮は自分がスプチャ持ったら何とかなるみたいなとこある
おかしい、高台砲台からカタパに砲弾入んない 前は余裕で入ってたのに
カゴ横で倒したグリルの金玉が遠くに落下するバグやめろ
チャーで桟橋タワー殴りに行くのは カモンしても味方行かない&SP無くてどうしようもない状態でやむを得ずだなぁ
>>353 その止むを得ずな場面が多いよ…特にキッズタイムや週末はさぁ タワーほっとくと浮き輪が大量に増える、と言うよりタワーほっとく奴ほど簡単に死ぬからよほど不得手じゃない限り倒しに行ってる 誰か倒しに行くだろうと様子見してたら浮き輪2つとかザラだからなぁ キッズがタワー処理しないのは武器云々以前に倒すのが面倒でしかも納品数が少なくなるからなのでは?と思ってる ザコ処理してからカモンしても誰も来ないし 何よりモグラに釣られまくるし
>>355 あいつら自分が狙われなけりゃそれでいいんだよ ほんとクソ タワーを放っておくと周りが3つの浮輪になるし 桟橋タワーを倒しにいくと振り返ればそこに浮輪が3つだぞ
400から上がる気配がない こんなにwave1でワークオーバーすることなんて今までなかったぞ 今日のこの時間帯ヤバ過ぎるだろ
>>355 キッズはものぐさかつ面倒事は他人任せな割にプライド高いからリザルトに拘るからね >>358 イクラ散らばってると余計に散開しないからなぁ 簡単にリザルト飾れるからこんな他人に取らせまいと言わんばかりにキッズはこぞって集まり納品に回る そこをタワーにズドン!カタパにドドン!なんだよなぁ… 最近はカゴ至近じゃなくてそこそこ距離をとってイクラ散らばすようにしてるよ チクショー、クマチャーさえあれば13スタートの介護も余裕なのに、クマチャーさえあれば って思ってる人俺だけじゃないよね
>>354 >その止むを得ずな場面が多いよ…特にキッズタイムや週末はさぁ よくわかる・・・クマサンもタワー放置ダメって言ってるのにな >>358 タワー増えてからだと集中砲火回避出来んからね、戻ると浮き輪になってるのよくある タワーは崩しに行っても反対側に沸いて背中撃ってくるのが結構あるしほんといやらしい
切断カスはカスだけ隔離してマッチングさせろよ 回線悪いとか知らん、切断は切断だ
クルクル動きながらヘルプ押す奴ってとことんゲーム向いてなさそう
ヒッセンのひとでなし先輩で思い出したけど 広場で オカ って名前の子最近みないな。 あの絵なにげに癒しだったw
ヤバいタワーなんてハイプレぶちこめばいいだけなんだけど ハイプレ見るのなんてハコビヤとクリア後だけだもんな
最近はグリル2枚撃ち抜きとかで使う人見るけどね プレッサーは使ったら時間内はそれ以外出来ないから周辺状況によっては切れない場面もあるのが厄介。強力な切り札ではあるんだけどさ
反対側でカモン言う奴いるから行ったら金玉5,6個の前で潜伏してた時の顔してる
さっきケルビン持って撃ちもしないでうろうろしてた子いたけど リザルトもお察しだった 今日はそんなんばっか 早退した方が賢明かもなぁ 介護しきれん
本当介護ゲーだわ こっちのマッチングもどうにかならなかったのかね
へー、プレッサーってハコビヤで雑魚処理に使うのかー知らなかった しかも2回も
サーバの能力がしょっぱいんじゃないかね、ガチとリーグ以外……バイトとナワバリのマッチングは 回線の能力と、あとは称号とかチョーシしか見てないんじゃないか フェスん時にガチマッチやらないのは、そっちのリソースをフェスに集中してるんだと思う でもバイトは併設されることがあるのを見るに……
w1で0個納品で終わったのなんて初めてだわ 干潮の小島で開幕3人死亡とか無理ゲー
この編成でヒカリバエ相手にスペシャル渋ってる場合かよ馬鹿 こっちがジェッパ使って助けたところでチャクチもボムラもハイプレも使わず数秒でくたばるから何の意味もない
>>384 敢えてマッチング悪くして難易度上げてるんだって 未熟者は高難易度で潰されベテランは使えない同僚に足を引っ張られる チャーが金シャケだけ狙ってれば何も問題ないと思うけどな ヒカリバエ
H3・ケルビンの塗り効率が悪いからバケスロが塗らないとキツいな、今回
ロンブラとラピエリでバクダン1ターンできるようになると世界が変わるよな
wave2までにSP切らないと打開()ができないな…
タワーにょきにょき生えてきすぎだわ バケツでやるの嫌なのに行かざるを得ないけど 雑魚シャケなんとかしてくれー1人じゃ時間がかかりすぎる 補助でもう1人来てくれ 若しくは俺の代わりにH3かケルビン 行ってくれ
こいつきんいくらぜんぜんひろってない!!ぼくはしんでもたくさんひろってるのに!!!
今回は爆弾みんないけるからバケツよりカーボンとかの方が良かったね
現在のデス数(or救助された数)だけでも バイト中に確認できるようにしてくれないかな ピンチの時に誰を優先して助けるか悩んで、 結果的にイノシシを助けただけだった時の絶望感
>>403 H3握ったキッズA「あれ、ボタン押してるのに弾がもう出ない、無理」 H3握ったキッズB「あれ、狙っても当たらない、無理」 H3握ったキッズC「上に向かって撃てない、無理」 ノルマ高い方が難易度低いのはマッチングとしてどうなんですかねぇ
イクラ拾うのにかまけてシャケの処理を怠り物量に押しつぶされるイカが多すぎる ノルマ達成したらそれ以上金イクラ拾えなくすればいい(暴論)
満潮でハイプレ使うと後ろからシバかれて死ぬ 使いどころが難しいわ 上手く使えると一気に殲滅できて楽になるんだが 守護ってくれ
上に向かって撃てないってのがよく解らん H3の塗りは試し撃ちすればすぐわかると思う、横歩きしながらタイミングよくポンポン押せば プライムシューターの射程できれいに塗れるぞ しかもセンプク無しで18トリガーで、使いこなせば、わかばにも迫る塗り性能を誇る ブキとしては、撃った 「後に」 チャージするスクイックリンみたいなものだと思えばいい エイムがしっかりしていればワントリガー三発でイカが死ぬ火力で、その上チャージャーよりも移動が速い
はやく有料なってほしいけどくっそ過疎りそう プレイヤー多いから大丈夫か
>>411 インクチャージ無しでボタンを連続18回押すまでインク切れしないってこと 滅茶燃費いいぞ、しかもメインク優遇枠……っていうのはバイトだと関係ない話だが 野良カンスト終わり 今回の武器思ったよりは悪くなかった
>>412 広場の画面がおかしくなるバグが発生してる場合は スプラや本体起動し直すとかして直さないとバグって最悪データ壊れるみたいだぞ カンスト凄いなぁ 1200までやったけど今回失敗の方が多かったわ 味方のせいだけじゃなく自分の動きもどこか悪いんやろなぁ
普通に前向いて打ってればヒカリバエで死なない編成じゃないの?どの武器持っても勝手に味方がとけてく
スリープで起動しっぱなしだから、画面おかしくならないようにたまには電源落とすか再起動しろ
ハコビヤでプレッサーも打たなければ追い返しに集まりもしないのと連続で当たってるから暫く休むか
>>419 H3のクセ知らないと連射が出来ないしチャージャーもキンシャケ狙い撃てる人は少ない バケスロの使い方もキーで、攻撃範囲に出来る限りのザコまとめてぶっかけ出来ないと効率悪くて仕方がない 今回唯一のフルオート枠のケルビンもヒカリバエでは燃費の悪さがモロに出るからしんどい 今回はヒカリバエしんどいよ 低ノルマ満潮ハコビヤで俺チャー&ハイプレ(残り1) バシバシ箱撃ち落としてるから余裕だろ、ハイプレいらねーな3Wに残しておこうと思ったら 周りも打ち落とすだけで納品ぜんぜんしない ハコビヤ合体しても撃ってくれないから仕方なくハイプレ使用 このウェーブはクリアしたけど完全にやる気なくした
>>423 俺はむしろチャージャー握ったら、金シャケは他のブキに任せて雑魚シャケを貫通で出来るだけ始末するよう撃ってる 今回だと、カゴに肩をくっつけて撃ってる、仲間に遮られにくいし 金シャケ撃った方がいいんだろうか タワー処理はケルビンさんの出番ぞ 射程上がったから少し遠くにロリコンして向かってくる雑魚処理しながらチェストにごわす
WAVE開始前にSP使いきるバカはやめてくれ チャクチ二回使いきられるとイラつくのよ
H3も慣れればタワー処理早いよ、上下に振って弾をばらまけば3トリガーでいける もちろん処理速度ではL3には負けるが、射程が長いので遠くから処理できるのが強み
2wで回線落ち1名居て3オペになったけど無事クリア出来たぜ。お疲れそしてありがとう。
w1開幕でテッパン相手にハイプレ切ったやつのことが忘れられない… これが恋?
今回のヒカリバエって何がどう動けばいいんだい?具体的に言うとH3がどうすればいいのかって話なんだけど キンシャケを主に狙えばいいのか?
(´・ω・`)今回でこれだと次回は…さすがにトキシラズでも厳しいと思う
ヒカリバエで金玉2つしか転がってないのに蝉しだしたのには目を疑ったわ 何のために蝉するのかわかってないだろコレ
ヒカリバエh3持ったらバケツとケルビンのインク切れそうな時とかに本気出す様にしてるよ、あとは金シャケ狙いぎみでそこそこ流してるが散歩とかおかしなのが居るとキツいね
同じ特殊が3WAVE目できたときの絶望感よ… (ヒカリバエ、グリル、ヒカリバエ しかもチャクチ1WAVE目で二回使用済みという…)
タワーと肩パッドは全部自分で処理、金いくらノルマの半分以上を1人で納品、死んだ味方を適宜助けて自分が死んだら終わりのゲーム
開始までの間にビチャビチャしててあっこれ無理だわってなるな 尚w1で失敗の模様
たまにノルマ14とかで完璧な動きするチームあるよな 怖いわ
>>413 なるほど 18回トリガー引けるって意味か ググってもワールドトリガー18巻ばっかヒットしたわ >>441 オオモノの出現数が少ない分脳の処理能力が追いついているとも言える ほぼほぼシングルタスクだから大抵のやつはできるだろうけど 問題はマルチタスキングがからっきしダメな奴が跋扈している点 冷麺の動画たのしみだ 今回体感キツキツなのに彼ほんと上手いよな
>>445 周りがすごい見えてるよね たまにガバるのが残念だが 下手くそなりに200維持してたのに1200pまでやったら150になっちゃった
お前らにゴールデンウィークの特別サービスで攻略方法教えたるわ。「とにかくゴミ引いたら 1回広場に出ろ」 【oh..人事は広場に】と記憶しろ。 絶対に次のバイト探すを押すなよ。 以下お礼レスお待ちしております。
>>440 ジャケに煽るわ、籠ジャンするわ、誘導止めるわで色々悟ったが逆に難なくクリア出来たことあったな 最後だったんでギア漁りに行ったらガチがAASで、 真面目にやればもっと納品数稼げる実力あるのに勿体ないと思った 300から400に戻すつもりがあっというまに100台前半だよ これが… GWか…
300スタートの早朝バイトで順等にレート延ばして400届くかと思いきや 早朝キッズタイム突入で190まで落ちたw その後は200代後半をうろちょろで300に届きそうで届かないもどかしさを感じつつ 先ほどようやく300達成… これだけしんどい思いして現状維持かぁ… 今回はもう上がろうか…
いやいや400維持も出来ないのはキッズのせいじゃないから...
>>440 たまにビチャビチャ煽りイカしててウゼーなと思うイカが赤イクラ1番になってたりして侮れない >>454 これ マジで現実見て欲しい 知識持ってるからって人のせいにしてるだけ 間欠泉で金玉全然運びきってないのに片っ端から開け始めたりグリルでオロオロしてたり これがGWか
今回のヒカリバエきついのに更にお散歩マンとかまじ勘弁
今回はおそらく一人でやるのと同じくらいきつい。 金運びに執着するキッズエースは本当の意味でエースクラスになった。 それくらいひどい。
400まで上がって気づいたけど回数重ねて数字維持できないのは基本的な攻略情報だけ持っててエイム合わせなり自分に合った立ち回りなりを考えてないんだと思う
ゴールデンウィークで周りが酷すぎる 休みボケしてる動きばかりだ
400維持勢はよくキャリー出来ると思うわ はー 頑張ろ(続けるポチー
シャケニュースはこんな感じだろう アナウンサーシャケ「GWどうですか?」 タワー「楽勝ですね、イカ共が俺にビビってちかよりもしません」 カタパ「同じく」 モグラ「ラグ回線も味方してまじ余裕」 タマヒロイ「嘘だと思われるかもしれないけど、俺からも逃げていくイカがいた」 鉄板「なんか俺だけねらわれるんですけど・・・いやほんとどういう事なの?」
ヘビ「あっちこっちに駆り出されてメンテが大変だぁ」
チャージャーまったく使えないのに達人にいてごめん… バクダン倒そう!そろそろバクダンでてくるから上向いて…あ、ドスコイ邪魔!!どいて!もういい撃つ!ってバクダンに当たってない! ってなる(´・ω・`)
エイム自信無いニキはちゃんと雑魚処理してから仕事に取り掛かって
テッパン優秀すぎるわ どんだけキッズ釣るねんwシャケタンク様様やな
500台でノルマ13とか14スタートに多数遭遇するんだがどうなってるんだ やはり連休の影響力なのか
ヤベー キッズの実力を侮ってたわ 満潮ハコビヤで玉拾いに行く度に水没してて笑う
>>469 ちょっとさがってもいいからできるだけ高台に陣取るが良い。 壁のぼりができないシャケに後ろから襲われないとかメリットがでかすぎる。 特にチャージャーだと周り見えなくなりガチなので、これやるとチャーで死ななくなるよ。 >>450 ぶちころすぞくそやろう連続キッズきたんだが マッチング10秒遅くしてもいいから 時間帯によって難易度変わりまくるガバガバマッチングなんとかして・・・
あとラグっぽいのもいつもより多い もはやカオスだな
つっても満潮、間欠泉、グリル引かなきゃ失敗することはまずないじゃん?
アカウント取り直してやってるけどC-は酷いな。 アサリの入れ方知らねえ奴が多すぎてシャレにならんわ。 何回回線切ろうかと思ったわ。
ん!?もしかしてケルビンってスライド後の初弾が強いんじゃなくてスライド後は体勢キープしてればずっと強い?
ヘタクソがバケツを持つと終わる 主役はスロッシャーだな
どこで覚えたのか知らないがヒカリバエで金イクラ落ちる度にセミするのやめろ
7歳の息子にはナワバリさしてもバイトはするなと言い聞かせてる。
マニューバーは左スティック入力入れなければずっとスライド後の強化状態を保てるぞ
遠距離型のオオモノはどれだけ鬱陶しかろうとスルーするのにテッパンはどこであろうと絶対止めるもんな
いやいやあげやすくはない オールランダム回は7000ポイントで700だとして 今回は7000ポイントで540
今回の過労死枠はスロッシャー この働きでチーム全体の効率が変わる
2オペだった・・・そして大砲だったから なんとかなるかと思ったけどならなかった
公式に送って来たわ キッズを育てる喜びを覚えた俺にストレスはない スプラ2のサモランマッチング仕様について そろそろバイト5000回。やり込んで体に染みてきたら なんだかストレスが無くなりました。 以前は達人の上にもうひとランク欲しいなどと思ってましたが、脳筋チンパンプレイに励むキッズたちを眺めながら適度にこうゃるんだょと魅せ教育する楽しみに心が満ち満ちています。 考えて見ればキッズが高難易度に放り込まれるのは、数少ないマスターバイトとマッチした時のみで、普段は低難易度なんでしょうね。 だから、強者にとっても弱者にとっても さくさく快適マッチする今が最高の形だと感じます。文句を言うのは中間層が一番多そうです。私は悟りの域に入ったので脱しました。 もう特にサモラン限定の大幅なアップデートは必要ないので、アプデしないでください。 スプラ3に当然サモラン要素も引き継がれるので、2020年以降にアレンジ&ボリュームアップされたサモランを期待しています,,・。・,,)ノン
もうすぐ発売から1年たつんだぜ。。。無理して2に詰め込みゃ損損! 慌てず2020年以降のスプラ3(仮)の新サモランを待とうや なw?
>>416 ありがとう、本体再起動で直った。つかマニュアルないから再起動の仕方すら手間取った その前にスマブラだあああwwwwwwwwイカちゃん参戦!!!!E3まであと一ヶ月♡
イカキッズにアンケートとったらテッパンさんの人気は不動の一位だろうな。
タワー倒そうと、チャクチつかったら、丁度真上に移動してきたカタパッドの尻に頭突っ込んで死んだ。
そういやカタパのチャクチでの破壊って改善されんな。 片方ずつしか壊せないとかひどすぎる。
なんかブラコでもねーのに納品不足多発だわ 遠くの敵に夢中でコンテナ近くでテッパンの背向けても見向きもしない
>>469 先に来そうな雑魚を片付けよう タイムリミット迫ってるとか、そういうのじゃなければ安定志向が一番だよ 自分が死ななきゃいいってのはわかってはいるんだが、 それだと、壁は塗りは進まない、オオモノ、雑魚は減らないだから 決死で突っ込んで処理するも浮き輪になってしまい それでもラスト10秒くらい逃げてくれと思ってるとゼンメツしてるパティーンw 処理しなかったら結局どうにもならなくなって詰むからいやはやなんとも。 あと、ありがちなのが、動けるバイトと組めたと思ったら オオモノ速攻倒すマンで誰もやられてないのに納品足りなくて時間切れ… どっちも個人の力じゃ限界ある。
いやーほんとひどい 朝の貯金があるからまだいいけど
400台だけど始めて11開始になった これがGWだ!
サーモン関連のアプデ頼む 野上氏「無料アップデートもまだまだ続きます」 Splatoon 2: Octo Expansion Dev. Talk - ft. Mr. Nogami VIDEO &t=2m29s 次回はトキシラズであの構成とかマジで最強クラスの戦力だろ
三つ叉桟橋にタワーが2体沸いたから処理して帰ろうとしたら、アホキッズが金玉に釣られて ヘビを引き連れて俺がいる桟橋までやってきやがった・・・ どうすんだよコレ 2人まとめて死ぬしかねーじゃん
それと、最近の流れで片パ残しが定着しつつあるけど、 片パ×3だと、常に3方向から飛んで来るから 思わぬ方向からタゲられて気が付くと浮き輪が増えてるw(自分含めw) ノルマ20以下で片パ倒してその金イクラをピストン納品行けそうなら倒しちゃった方がいいな。
満潮ヒカリバエも安心だし、カンケツセンなんかボーナスステージだよな
>>506 多分野良に向かないんだよ 諦めてフレンド集めなよ 後はSTで介護してもらうとか 右左と並んでカタパが開くの待ってボム投げることがたまにあるんだが 横に並んでるのに自分の正面の方に入れない奴がいて驚くわ なんで右側の奴が左側にボム投げるんだよ
【クマサンから支給される物一覧】 ・制服 ・バイト専用ブキ ・キッズ
>>515 そう思うだろ? ところがフレ(ST)部屋でじりじり下げて、野良で戻す事の方が多いんだこれがw フレ×2or3+野良で、フレがひたすらオオモノ処理&整地して野良が金玉運びのパターンが一番安定してたw リザルトはフレが凡庸なスコアで野良がブッ契りのトップで変な声出たわw 自分が高ノルマの湧きに対してイマイチなのは認める。 タワー倒しには行かないが私が倒したタワーの金玉は即取りに来るね
>>450 引き続き お礼レスお待ちしたおります。 そろそろバイトリーダー増えてきた? 100維持勢なんですけど出社してもよいでしょうか?
>>519 フレ部屋で下げて野良で戻すといいながら フレ*2+野良あるいはフレ*3が1番安定したとは >>511 クセ強いのが多いからどうだろう まあ使いこなせるやつばかりなら強い編成 >>517 あるある リアルにファッ?!みたいな声が出る >>523 下手でも真面目に仕事する気があるならいつでも歓迎だよ バイトリーダーはある程度自分でノルマあげてる部分もあるからいいとして、 そうでもない1200勢はノルマ11〜21スタートとかいう難易度設定もくそもない部屋にランダムにぶち込まれる現状をどう思ってるんだろう
>>519 SPちゃんと使えてます? フレがどうやって打開してるか見て真似してみたらどうだろう 桟橋右奥のタワー処理しに行ってやれやれと思いきや続けて隣にタワー出現! H3なら届くからとそのまま隣を処理して戻ろうとしたら 案の定、逃げ道鮭に塞がれててこっちもインク切れ。 タワー2体倒したし仕方無いよねと思ってたら彼方からボムが飛んで来て目の前の雑魚を殲滅! …こういうフォローがさりげなく出来るのが真のたつじんなんだよな。
400維持も出来ないのがST使ってんのか そら機能しないわ
>>530 一応は使えてるとは思う。 フレ、ST部屋は個人の動きはいいけど 集まると必然ノルマも上がるから、ちょっと崩れると打開が厳しくなる。 あと、なまじ実力あるからSP切るのも遅くなりがち。 (そもそも野良は切らないというのもあるがw) 野良混ぜてノルマ下げてその分キャリーする方が 自分には合ってるんだろうなぁ。 ただ、特殊Waveは野良だと味方ガチャになるのが…w 満潮間欠泉で初手金網最奥開けに行ったら後ろから金鮭出た音がして あわてて振り返ると全開けで目の前には鮭の行軍とかもうどないせいっちゅうんじゃとw リーダー居ねえじゃねぇか 俺より下手くそばっかだぞ…
今回のブキ扱えないなぁ 湧きゆるめの低ノルマでまったり遊びたい回だ 難易度選択アプデおねがいします
残り10カウント弱、ノルマ達成済み3落ち(自分もだけど) 味方チャー、一番近い浮き輪助けようと撃つも 浮き輪は離れた場所にあるイクラ目指し蘇生射撃を避け続けたおかげで終了w
今500台だけど16スタートのメンバーにものっすごいキャリーされたわ なんだあれ・・・
話にならないゴミクソ以下のレベルだわ うんこしてたほうがマシなレベル
>>506 >>519 悪いがお前がただ下手なだけにしか聞こえん 決死で突っ込むって何?普通に射程程度の間合いをとって手前のシャケから弾当てていけば死のリスク0%でシャケなんて溶けてくだろ もしかしてジェッスイなのにボールドみたいな間合いでしか弾当たらないクソAIMだからボールドみたいに接射して当然死ぬってことか?それならお前のAIMが悪い もしくは気付いたら金網以外がクソミドリになってて金網に逃げてノルマ失敗か決死の命のリレーのどちらかを選ぶしかない状況になるってことか?それならお前の処理能力が低すぎる どちらにしろそんな状況なのに塗りがどうとか言ってるのも気になる もしかしてキルせず塗りして「えーん塗り返されるよー」って言ってるバカじゃないよな? なんであれST入るとランク溶けるってのはお前が高ノルマについていけない雑魚である証拠 精進しろ なんとなくクリアはできてるけど 息をするように死ぬ奴がいるな
金網の向こうで金いくら六個くらい死守してカモン連呼ガイジしてる手帳持ちの精神障害者は死ね!! お前が遊んでいる間に拠点がぼろぼろで全滅したわ
ランク:悟りを宣言してる奴がいたから公式で悟りランク解放とかやりそうで楽しみだわ(笑)
開幕にバケツとケルピンが壁を塗らない場合はほぼ失敗する 前回のドンブラコ同様今日も阿鼻叫喚1200行ったらさっさと切り上げて正解
タワーを処理に行ってるとピコンピコン納品音、カタパ処理中もピコンピコンまあ納品してるのは良いんだけど大概w3になると処理追い付かなくなって溶けてるんだよな
>>549 羨ましい 1200も覚束ないから4回やって抜けてきた何故なら1回しか最後までいってないから たまにどころか・・・明らかに俺こっち投げるからね!ってわかるようにキッチリ左右に並んでんのに 逆側投げるアタマおかしい奴めっちゃ多いよな?体感5割近くはあるぞ 普通に考えてわからんのかな、本当に不思議でたまらんよあれは
5割りってことは無いけどたまにいるね、つーか今回この有り様なのに次回どうすんのよ
夜中まで待ったら、セオリー把握が足りない人は軒並みじゅくれん落ちして楽になったりしないかな?
と言うか今回バケツの壁塗り性能の高さにビビったわ バケツってナワバリガチフェスだとほとんど横に伸びなくて当たんねえのにこんなに壁塗れたのね ヒッセンスクスロよりもエイムいるからと思ってバカにしてたわ
実際のところ前回今回とでどれくらいの人が熟練に落ちてるんだろうか
金いくらの数でうまいか下手かがバレるよな フォローしてましたはいいわけ
>>560 関係なくね?いつも10以下だけどちゃんとカンストするぞ ちゃんと誘導して倒したのをキッズに上げてるから上がらないのだけど >>557 甲子園辺りでスロッシャーで塗りの強さ生かしたチームとかあったしbuffされてから相当塗り性能上がった >>561 あーいやバケデコが強いのは知ってるけど壁塗り能力を侮ってたってだけだよ 味方に運ぶマンがいるときは雑魚処理して、戦うマンがいるときは運び役してる
ケルビンとh3がマニューバとL3だったとしても駄目だったろうな >>564 あんまり笑わせるなw 今回のヒカリバエ、バケスロがヘボいとホントしんどい 何で被せ撃ちしようとしないんだどいつもこいつも 左側からくる奴それで潰しときゃ他の人の負担大幅に減るのに 総じて武器の知識なさ過ぎだろ
そういや初めてヒカリバエ鉄骨裏でセミしてるやつみたけど、どこで覚えてくるんだろ13スタートだったのに
前に金玉113個捕れたときは契約社員でも紛れてたのかな。 今回は80個以上捕れることが稀。
ここで味方の文句言ったところで何一つ変わらないけどね
金玉ポンポン入れる音を尻目にチャーでタワーを処理しにいくせつなさ
>>560 モグラ誘導中に釣れるイカに納品任せてさっさと他所に行く俺も? まぁさほど上手くはないけどなw 400から落ちた事ないけどリザルトで分かる事と言ったらデス多い人は下手くらいの事だよ 色々推測はしてみたけど結局動き見れば大体分かるようになる
今回というかGW中は上手い人が納品に回るとシャケに押し切られちゃわない?
>>546 ミニゲームと違ってリスボンするノリなんだと思う 見てると、死にそうって時に「逃げよう」じゃなくて「一矢報いよう」って動きをしてる ぶっちゃけ介護してると金イクラのリザルト腐るからな 納品してる暇がない
なんか知らんが毎回バケツ系くる度にあれバクダン確二だったよな?ってなるわ
本当はモグラとテッパンのイクラでノルマ足りるから「納品に回る」という役割の必要性すら無いんだけどな 残念ながらキッズはカゴ遠くのテッパンを止めることには熱心でもカゴ近くの俺がケツ向けたテッパンを処理することには興味が無い
キッズは金イクラしか見えてないからそれにそこそこ任せてタワー肩パッドコウモリ中心に倒す立ち回りしてる 400は切ったことない たまにうまい人達の中に入ると皆納品放置して倒しに行くからその場合は納品に回る キッズ判定は最初のテッパンをこちらに向けて止められるかどうか そのまま打つイカがいると大概クリア不可能
サーモンランはチャー系が一番楽しい ただスコープはしね
初手でこっちがモグラのタゲ貰ったから誘導してんのに目の前のタワー無視してついてくるからな あいつら光に群がる虫以下の脳ミソしか持ち合わせてない
俺氏、いきなり謎のホモ部屋にブチ込まれる 海からテッパン出てきてすぐとめる輩たまにいるけどどんな思考してんのよ あれやめてほしいよね
>>586 サーモンランではまだマシな方じゃない ナワバリではゴミだけど >>585 ホモビ撮影ではなく、お前が美女である可能性 ジェッパ終わった後着地場所が敵に囲まれてて死ぬ事が多い
バケツの壁塗りは正面から撃つより、 斜めに構えて撃った方が広く塗れるぞ。 あと、次回の傘は散弾だから壁から少し離れて撃った方が 一発で広範囲に塗れる。
ジェッパの着地狩りするモグラとカタパッドのいやらしさ
勝率良くなってきた w3までは確定になったからストレス無いわ
>>585 自分だったらユーザーネームがわかった時点で切断するわ… >>587 テッパンは撃たれた相手をタゲるから、 キッズに付いて行く前に自分にタゲ向けた可能性がが… スタンまでさせちゃマズいけどw ジェッパでヘビ倒してカタパ倒してタワー倒して戻ったら味方3人浮き輪になってた そんだけ倒したからけっこうオオモノはガラガラのはずなのに何があったんだよ
H3弱いし疲れるからチャージャー使いたい スコープありとなしとかスクイックリンとスプチャで構成にいれてくれないかな
なぜかケルビンのときに失敗するわ 雑魚処理が足りないのかなあ
テッパンはもう背中向けさせなくていいから、 せめて広い場所で止めてくれ。。
サーモンランで楽しいブキランキング 1位 ハイドラ 2位 スクイク 3位 スプチャ サーモンランワーストブキ 1位 ホクサイ(火力不足) 2位 パブロ(火力不足) 3位 キャンピングシェルター(重すぎてとっさにモグラから逃げられない)
残り5秒で3死逃げ切れるか? 次の瞬間 あれ、4人死んでる表示?自分まだ生きてるぞ? 2秒後にオレは死んだ クマさんの予言やばい
>>595 3人とも意外と動きはそんなに悪くなくて、w3で1個だけ足りなくて失敗。惜しかったです キャンピングシェルター前回のバイトで硬直キツすぎてモグラで死んだから嫌い ヒカリバエは強いんだけどな
パブロは役割が決まってるからそんなに苦にならないな キャンプ傘よりロンブラのが苦手だわ 次点で燃費うんこで咄嗟に塗れないボトル
金網のある方の水辺に3人が常駐して納品足らずに終わるってことが結構あるんだが あそこはドンブラコの右下みたいな感じだろ 死なないだけで
1対多が基本だから、足回り遅いブキはどうしてもきつくなる。 でもホクサイいらない
ノルマ14だから覚悟はしていたがたった1匹のモグラに3人が順番に喰われていったの面白すぎた
>>450 引き続きお礼のレス受け付けております。 夜遅くなってきたせいか大分マシになってきた感じはする
お前が処理し損ねた奴らをまず片付けないと助けたくても助けられないんだよ へるぷぅ〜ばしゃばしゃじゃねえよ見えてるよ お前の命よりタワーの命のほうが重いんだよ
ハイドラ無理だわチャージ長すぎて制御しきれないまま殴り壊される
>>577 たまに見るけどミニゲームって何? あとポルトガルの首都が何の関係あるの? ハイドラは半チャでええんやで あとシャケに殴られるようなインファイトは厳禁
マジかよ昼の方がなんぼかマシだわ こっちのレートは上がってんのに昼よりノルマ下がってる
>>603 >3人とも意外と動きはそんなに悪くなくて、w3で1個だけ足りなくて失敗。惜しかったです なんでもない文章がやらしく見えるから不思議だ いや、命の方を大切にしてくれよ 雑魚処理しないと死ぬ
>>618 イカ2のミニゲームはイカッチャの右で踊ってるイカの右にある筐体で出来るぞ因みに音ゲーな(棒) 1人落ちてるのに特殊wave入れてくんのやめろバカ
>>624 命大事にしすぎて金たま運ばなくてもいいよね?にしかならんだろ まあ今回足下とっさに塗れないブキばっかだから モグラ意外とうっとうしかったな
w1で1回w2で2回目sp使うのデフォになってきた、1200で終わりやな今回
キャンプ楽しいけどなぁ… 重火力系のブキは軽快に動き回りたい人には使い辛いんだろうね。 どっしり腰を据えてカゴ周りを防衛するって感じ(&時々遠征)で動けば その火力が頼もしいよ。
>>631 タワー無視するイカが多いのにキャンプはキツいんだよ キッズは敵を倒すのも、金玉回収も、俺が俺が!でやらないと気が済まないからな。 無理して重量級であちこち動こうとしてやられる。 ハイドラなんてゴッドマーズ並に不動明王してればいいんだよ
今ひどいなあ 肩パタワー以前に処理が湧きに追いついてない
キャンプでタワーは別にいいけどダイナモでタワーは正直行きたくない
ヒカリバエでアホバケツがタゲられてるのに金玉取りに行って瞬殺されて体制崩れて一気にオワタ・・・ 今回ヒカリバエで変なの混じるときっついなぁ
疲れたー 休憩するべ KANも歌ってるべ 休憩がー1番大事ー 1月から4月までサボってたからその間のクマさんギア回収しようとしてるけどムジカしいね 明日9時までだしもう寝て早起きしてやるかな
ダイナモは周りに雑魚がいない時以外はメインでタワー狩りに行っちゃダメだ カモン連打しながら雑魚潰していればいい
L3とチャーだからクソエイムマン混ざると処理間に合わない バケツとかケルビンみたいなエイム無視武器3つは欲しいわ
久々に入ったけど今時間はクリア率あがった感 14スタートでも壁ぬってくれる人いるし質が夕方と違うなやっぱ
間欠泉全開キッズか 自信なくて誰も開けない軍団か どちらかしか来ない
うーん連休中だから子供も夜ふかしするだろうと思ってるんだけど まぁどのみち最近は朝の1〜2時くらい過ぎないと、まともにならないっぽいんだよな
ヒカリバエでチャージャーよこせ ガイジキッズは黙って金シャケだけ狙えないんだから
チャー持ちが下手くそのゴミで困る 何のんきに構えてんだよ
納品足りてないんだからw3残り15秒でSP使っても意味ないんやで 変なチームだったから期待したんだけどなあ
まあチャクチで籠周り一掃できればワンチャンある それ以外では無理だな
カゴ近くのテッパンかアメフラシにプレッサーしてイクラ産むことはわりとよくある
>>632 キャンプならパージで道作って自分でタワー処理イケるやん… …ケルビン持った時に失敗するっていうの 今回の編成で実力差が出難いブキはケルビンだけだからかもしれんな。 それ以外のブキは使いこなせれば雑魚もオオモノも処理出来るけど 上手く使えてないと処理が進まないからどんどんジリ貧になる。 つまり、全WaveバケツかH3寄こせってことだw >>601 ハイドラうまく使えないんですけどどう使ったら良いですか? アメフラシとコウモリはよく間違えられるよね 気持ちはわかる
何度クソな味方掴まされようがごく稀に野良で上手い味方と巡り会えた時の連帯感がすこでやめられん サーモンランにハマってる奴はスプラ1のフェスも好きだった奴多いんじゃなかろうか
基本同レベルと組めると連帯感あるが 自分と全く同じやり方のバイトと組んだ時は同族嫌悪半端無かった
クマサン、シャケの壁使うのはシャケ道的にどうなんですかね? >>661 早起きキッズとマッチングする未来がみえる スコア至上主義の人は こういう場合誰を評価するんだろ? 同じ動きで壁塗りがかぶると、妙な気恥ずかしさはある
テッパンモグラはカゴ付近まで誘導 アメフラシ弾は撃ち落とす カタパにボムを入れる タワーを最優先で倒しに行く 死んだらヘルプ カモンされたら行く 遠くであまり処理しない これさえ守ってくれれば下手くそでも全然許せる
wave1のドスコイラッシュで大砲乗り降りされて死んだわ(俺はケルビンで乗らず) 広場の「ちょっと!大砲ばっか乗ってないで納品してよ!」ってイラスト描いた奴本気で恨むからな
>>668 ノルマギリギリのwがあったなら3も役にたってるね >>668 スコアの話で一番下のケース褒めてる奴なんてみたことないけど >>668 リザだけ見ればみんな同じくらいだな ただ1番下の奴はノルマ後にバカスカ入れてリザ盛ってそう >>673 曲射でテッパンだけ止めようとしたら思いのほか早かった >>668 こういうリザルトを見る度に 4番目の人はリザルト見て満足してるんだろうな、と思ってイライラする リザルトは極力気にしないようにしてるけどさ >>663 連戦するかどうかの選択肢があったから強い味方が集まるとそのままの4人でえいえんまで完走できた やってるうちに味方の動き覚えてくるから自然と連携取れて楽しかったよ シャケニンジャグリルに遭遇したから報告しとく 気をつけてくれみんな 奴はキケンだ・・・
最近リザルト表示されはる時はぐったりしてることがほとんどだから基本的に見逃すわ 横並びの時は元気あるけど
ヒカリバエのダイナモローラーは、イカになる必要は無い 動かない技術と金シャケに押されたら戻ることだけが必要だ byバイトリーダ
>>678 ブラウザ(火狐)が動画対応してなかったわw 動画見直したけど、ノルマ達成&残り時間わずかだから テッパン無視のカゴ下くぐってガン逃げで良かったんじゃないかなぁ クリア出来てるからいいけど。 >>668 お前がNo.1 一番下の奴はキンタマ納品しすぎ もっと命を大切にしろ 自分もリザルト出てる間はスレ見てることが多くてほとんど見てないわ そしてリザルト見ない方が気が楽なことに気付いた 赤イクラ200台の味方とか見てイラつくこともないしな
リザルト(数字)よりも、Wave失敗した時に 誰がどのブキもっててパウチ何個残してるかは見ちゃうよねw
助けてくれ タワーと納品無視する凡クズ多過ぎてW3到達すらできん
>>689 お前がタワー処理と金玉納品するんだよ あと、タワー処理する時はダメ元でカモンすると支援砲火を受けられることが極めて極々わずかな確率である 支援砲火がなかったら状況に応じてSP切れ w1で失敗しまくる…流石はGW グリルに轢かれるイカの多いこと
金玉掻っ攫うのだけやたら早い奴いるからリザルトってあんま宛にならないな
とはいえ、タマヒロイ納品マンもチームには必要なんだよな。 ノルマが上がって湧きも厳しくなってくるとオオモノ処理優先になって 状況的には押されてる様子もないのにノルマだけが遠いってことがわりとある。
>>668 一番下のってどうやってここまで稼いだんだろ 七回も死んでたら納品すら真面に出来ないと思うんだが >>691 や っ て る よ 倒して納品して反対側のタワー調理しに行ってる間に浮き輪3つとか何度も何度もあったけどな そんな状態で15個納品とか出来るか おい シバチャ とかいうゴミクズ!!!! てめー一歩も動かないなら抜けろや!!! 死んだ時だけヘルプして一歩もうごかねーじゃねーか! あからさまな嫌がらせすんなクソガキ!!! 全部録画して撮影もしたからあちこちで晒しまくってやるわ!!!! 全く役に立たないゴミクソチンコの任天堂にも一応送りつけてやるわ!!! シバチャとかいうゴミクズ!!!! ぶち殺されろ!!!
干潮の開幕カモンはやらなくなった カモンで気付くレベルは猪ばっかりだし 出来るだけ大物引き寄せたいからね 塗りが手間だけど、敵も味方も見極められるし って思ってる
ぴょんぴょん動き回りながらヘルプする奴うぜー こっちはチャーのノンチャで打ってんだよ
w1で失敗してみたらチャージャーの俺よりも納品も鮭処理も低い奴が2人 いったい何やってたのかと
マジでブロック機能実装しろ!!! シバチャみてーなフルチンクソガキと組まされるのはかなわんわ!!!! ぶち殺されろ!!!
>>657 基本、半チャーをうまく使う 動き回らない リザルトは気にするな 納品は下手な奴に任せとこう >>668 あなたと3番目の人じゃないかな 3番目の人は下のイノシシの介護に全力を尽くして金玉少なくなったと伺える グリルの誘導わかってねーゴミクズが多いな!!!死ねや!!!
>>700 タワーとカタパ放置したからってそんな稼げるもんなのか イノシシしつつ無駄に適度に引いて死んでくれないのが一番厄介なんだけどな
リールもチャーも扱えない癖してサーモンランやる奴は何も考えてないんだろうな
11とか13スタートしかねーぞ!!! やべーーーぞ!!!! ブチ殺せ!!!
カタパって左翼が一番近い人狙って、右翼がランダムだっけ?
>>712 全員がガチでやってるわけじゃないからな スシしか使ってない人も沢山居るでしょ 久々に祝砲にイライラしたぞ こっちはw2で切らしてたというのに!
やっとこさ600行けたけど色んな意味でしんどいし次のシフトに備えてあがるわ チャージャー2本にダイナモか…(絶望)
>>709 ポンポン納品する音をききながらタワーと肩パを倒しにいくシチュってすげーあるぞ いやお前らもうノルマ達成してるからタワー処理しにいけよっていう ラスト10秒とかならわかるが30秒あたりでタワー二わきしててそれ >>710 てめーがシバチャか??? ふざけんな!!! ぶち殺されろ!! こうでいいか??? まぁてめーもぶち殺されろ!! 大分楽になった WAVE3まで行けば気持ち的には楽だ
コツコツ上がってったのに… 1w連続失敗でゴリゴリ下がるわ。。。 任天堂ぶち死ねや!!! ぶち殺されろや!!!
>>726 だね グリルとか誘導できるメンバーと組めるようになってきた >>720 俺のフレのフレがそんな感じ タワーカタパはほぼ倒しに行かないでチャーだろうがとにかく運んでる めっちゃキツイ よくポンポン音を聞きながらタワー処理に向かうわ 22以上のグリルでオリジナル戦法始められると踊りだしたくなるな
今回は今スタートしたわ 14スタートばっかだけどクリアは安定してる気がする 60−70個の低スコアばっかだけどな
>>716 こういうやつって冷静になったらめちゃくちゃまともなこと言ったりするじゃん?そういうのみたいから入れないで様子を見てる 現にぶち殺されろ!!って入れてくれたしかわいい アウアウをワッチョイでNGってアウアウ全体NGしなきゃほぼ意味ないだろ
22221ポイントでカンスト終わった 1か月以上やってなかったがこんなもんか GWキッズも大したことないな
ようやくこの時間になって安定してきた、やはりキッズタイムはやめといた方が無難か
タワー3にょっきしてジェッパきってよいしょー!と思ったら再度2ニョッキしてきたという…
チャージャー握ってんのにたかがバクダン1匹に手こずって恥ずかしくないのかねぇ
遠くで倒したオオモノのイクラが吸い寄せられるようにコンテナに飛んできた これもラグか…
400維持できるのが精いっぱいってマジで久々 GWキッズ怖いわ
400行ったから終わり〜 最後組んでくれた人たち上手くてナイスもし合えて楽しかったです!
カンスト カタパッドに一番倒されてるらしい >>750 おめでとう〜ブランクあってもそんな早いのは素直にすげぇわ みんなカタパに一番倒されてるな ここの満潮が難しい 味方を死なせない立ち回りがわからん それまでのwaveでsp2つとも切ってると大分終わりを感じる
マジで言ってんのか ダイナモ以外一人で二人分の働き余裕だしなによりステージの差が大きすぎるんだが
>>754 失礼だな ダイナモこそ弱点はあるが長距離やドスコイみたいな役割を持てる優秀武器やぞ 難度体感で シェケナダム>ドンブラコ>シャケトバ>>>トキシラズ
ここ数日ずっとフレ部屋に引きこもってたから 野良の そこまでノルマ高くないのにそこらかしこからイカちゃんの悲鳴が聞こえてくる感じ これはこれで楽しいわ
満潮シェケナダム グリルシャケトバ 蝿トキシラズ 右下ドンブラコ 各マップ別で高難易度イベントはちゃんとあるな
オービタルイリュージョンで最後の一個を入れてクリア!
なんだっけそれ… ジェッパでイクラとってくるやつ?
日付変わる前からやっててほとんど成功せず 日付変わってからはさっき始めて成功した 前回300から200まで落として今回ほとんどのバイトをw2で落として200のまま終了 評価低いから報酬も少ししかないし前回ほどではないにしろクソ編成だろ ランダムかつクマチャー回がいかに神だったか クソブキ縛りさせるのやめろや
>>756 だからなんだよ なんでもかんでも糞武器言うのは馬鹿だがいいとこしか見ないでなんでも神武器言うのも馬鹿だぞ >>755 こっからは 大きなお友達の 飲酒運転の代行運転 今回雑魚処理無双係的な奴が居ないせいでしんどいわ ボールドは固定で編成しろやアホクマがよ
H3握った奴がもれなく役立たずになる現象は一体何と言うのでしょうねぇ
W3で最後の最後まパウチ2個温存しないで危なくなる前に1個でも使えや と思う健常者であった
満潮で空中にコウモリの弾3発浮いてるの見たらああもうダメだ…!って思う
リールガンシリーズとかいうゴミブキを作り出した運営の意図が理解できない ガチマでもほとんど見ないし存在意義が見当たらない バイトの難易度調整役かよ
h3は射程戻してくれればいけるバイトなら今の性能で十分
>>772 カタログスペクトルだけ見ると高威力良燃費高精度長射程と文句無しに強く見えるんだよな 実際その通りで、クッソ強い人が握ればとんでもなく強いしバイトでもある程度扱えれば実に優秀なブキ ブキがゴミなんじゃなくて扱えない奴がゴミなんだよ リールガンは回って来たら、本来喜ぶ部類 癖の強さ言い出したら竹とどっこいだろうに 完全ランダムなら兎も角、回って来る可能性が大きいのに試し撃ちで慣れて置かずにケチつけられてもな イカ撃ちと違って 「避けない」 シャケ相手にも駄目となると、サーモンラン向いてないまである
なんか毎回気付いたら味方全滅してるな 納品もままならないようだと流石に自分の腕ではカバーしきれない というか絶対クリアできないメンツ(全開けとか)もあるがそういうときは潔く諦めた方がいいのか…
どんなに調子いい時でもクリア率100%は出ないよ…
リールガン思ったほど塗れないのが悲しいね タワーとか倒すの早くて好きだけど乱戦向きではないね
リールガンは壁は塗れないけど横に撃ったらチャー並みに塗れるだろ
H3はドスコイ7発必要なのがイラッとくる、タワーが7段なのも地味にうざい
H3の塗り性能は、わかばに迫るものがあるはずなんだが
5割くらいボムラッシュ持たされてる気がする… ジェッパ持ってたらクリアできたのにと思うことが多すぎる
ヘタクソがモグラ釣ってわざわざ遠くで倒す現象はなんていうんだ?
横歩きしながらリールガン撃ってみ? めっちゃ塗れるぜ
そんなに負けさせたいんならもう無条件で垢BANすりゃいいだろ 何なのこの糞マッチング この糞マッチングの中にカンスト様を送り込めや、運営よ 失敗リザルトで自分が20個前後納品してる中、周り一桁台しか居ないとか経験したことほんとあんの?カンスト様たちよ そういう中でどうやったらクリアできるの?
リールガンは使ってて楽しくない塗り性能は高いとかコスパ良いとかそんな長所あって無いようなもの 生存能力は低くてもハイドラとかのが使ってて楽しい
なんか今回ランク問わずやたら湧きが多い気がしませんか? サブ垢ではんにんまえから総金玉35ってあんまり見たこと無い 赤いくらも500位行ってる
40スタートに戻してくれればのんびりやれるんだけどな イカ研はこの後どうすんだろ
評価キープのアプデから3.0.0までかなり時間あったけど手付かずのまま イカ研的には何も問題ないと考えてるんのかな
そんなに期間なかったやろ 反応集めてすぐアプデできるわけないし
リールガン使える人尊敬するわ バクダンなんかを処理しようとすると火力の高さは分かるんだが移動が辛い
380くらいから120まで直滑降なマッチングしかしないくせに お前100台な?と言いつつ最終ノルマ21個とか押し付けてくる運営頭おかしいだろ
アプデ前はじゅくれんに落ちなければいいやって感じの気楽さがあったけど、今はイライラすることの方が多い
YO!YO!YO!ってリズムとりながら撃てばいいぞ
ノルマ12とかでオオモノ処理してる間にいつの間にか自分以外死んでる現象なんなの 2回連続で起きたわ
というか100台でもありえんレベルで敵が湧くんだが 最近また上がったシンの鮭走りので200台とか言ってたけどあれとは比較にならん位湧いてるわけだが
イカ研の奴等がバランスをまともに取れやしないのに引き継ぎとか入れた時点で終わっとる 中途半端に上がっちゃった人達がお互いに足引っ張り合ってまともにクリア出来なくなってるからね
お前が何言ってるのかがわからん 湧きはノルマによって決まってノルマは4人の評価平均で決まるからお前が100だろうが200だろうが他が高ければ高い あとシンってなんだ
また100台に3wave21個のノルマ来た キチガイすぎんだろこの運営
自分の実力と見合ってないノルマになるようなシステムに対して嘆いてるんだろ
リールガン弱いってこともないんだけど他のシューターのほうがええわ感はある 連打めんどいし壁塗りのしづらさが地味に響くんだよなサーモンランだと 逆にバケツは壁塗れすぎw
つまり上だけじゃなく下もマッチングに関して不満あるってことか なんか安心したわ
>>805 100台にwave3に20オーバーのノルマ課してるのに何とも思わんのな >>810 そんなのも出来ないならじゅくれん落ちしてくれとは思うわ いやあがりたてやあまり稼げない人に容赦ないノルマをかす今の マッチングはやはりどうかとは思うぞ カンスト狙いからも介護マッチングなんとかしろと言われる根本原因でもあるし
ガチマもそうだけど知識のある上級者は上級者と組んで高ノルマや上級者と戦うべきなんだが運営はあくまでも平均を取りたがるんだよな サーモンランのそれがSTとかなんだろうけど
あっちは結局ウデマエXでマッチングよくなったのかな S+10じゃ低すぎるし割れて下がるのも1だけにするとかなんの意味もないと思うんだが こっちも下がるの1だけが前倒しで実装されたようなもんだし期待できないな、マッチングは旧S+より遥かに酷いけど
ギアパワー使わせてくれよクマサン、、、 マキ短とかは「バクダンが反応する距離が短くなる」とかサーモン特有の効果に変換すればいいよ
>>815 ガチマのマッチング攻略でナンバリで負け続けろ!ってのがあるけど バイトで同じように実践してみたわ。 200切れる頃からまともな人間とマッチングしだしたよ(笑) 根本のベースはちゃんと記憶してんだよね。余計と悪質さを痛感したよ。 要約すると 無能開発しね >>810 実際おかしいよな 熟練から上がったばっかでもいきなり高難易度組とマッチングして戦犯になったりさ のんびりやりたい人が可哀想やわ 今サーモンランの成功率どんな感じになってるのかね?2割切ってたりして
一回ダメなパターン引くと尾を引くな 400割りたくないし今回はもうやめよ
成功しないと楽しくないよね 40スタートで999目指してた人は前と変わらないんだろうけど わかってない人と組むと熟練落ちの危険に怯えるわかってるけど上手くない自分はただただ辛いバイトになってしまった
ケルビン嫌いだと思ってたけど最近の他ステと今回のケルビン回でダムが嫌いなだけだとわかった
回線落ちされて評価落とすの普通に考えたらおかしいって思うやろ
>>828 イクラのノルマ減らしてやってるからいいだろw (by イカ研) 下手くそキッズとおっさんはさっさと寝ろ バイトにもウデマエ実装してほしいわ
熟練落ちはないけどちょっと前に比べて厳しくなってるなあとは思った 2週間くらいやってなくてなまってるのかもだけど
この前のアプデでナワバリの回線落ちもチョーシに考慮されるようになったのにサーモンの回線落ちは放置なのは正直おかしいと思う
100割って70になってもwave3に20オーダー来たぞ 今日の推移 200スタート→380→60
>>833 すまんな、さっきまで900台のワイがカンスト目指してやってたんや ちなみに1度もMAX来てないから意図的やろうな キャリーされてるクソザコじゃねーか 評価600経験してるのにw3ノルマ20に文句言うとかダウトだわ
というか 0〜1デスで20くらい納品してて 味方が一桁台しか納品しないのが延々と続く時のクリアの仕方を教えて
400〜600うろうろしてるザコだけど評価キープ実装後最低評価は340だったはずだぞ 100切るとか絶対本人に問題あるって
運が悪いときもあるから一概に本人に問題があるとは言えない
リールガンとかバイトでくらいしか使わんけど 持つたびにクソだなぁって思う特にL3。 なんでスシやわかばもたせねーのクマサン?
運はあるだろうが深夜はわりとクリアしやすかったぞ今日は
>>845 イカがヒィヒィ言ってるのを見て楽しんでるから強ブキは絶対に回ってこないよ 強ブキばかりの編成が続くと飽きるとは思うけどここ最近はブキ偏り過ぎな気がする >>847 ブキに偏りもたせて変に難易度上げるんだったらマッチング改善すればいいのにな 開発やはり無能 400に戻せたと思ったら第1ウェーブの運び屋で自分以外のイカが1個も納品しなかったw あと2勝が遠い…
クリアしてくるくる喜んでるガールちゃんが居たから一緒にくるくるしたら離れられた;;
>>813 せやな いつのまにか ? になってるし修正しよう グリルでバケデコがコジャケ処理しないと本当にカオスるな だから俺に持たせろや
100戻すどころか100減りかねん 抜けるわ。お先。
w1w2ともに満潮で厳しいと思ったがどちらもsp1回ずつ切って順調にクリア w3はspがない中うまいこと連携してタワー討伐遠征したりしてクリア ノルマは決して高くはなかったが最高だ味方ありがとうこれで終わるわボケ
開始直後にプレッサーしたアホがいたのでグリルで全員轢き殺してナイスしてやりました
いやほんとこの時間は洒落にならないくらいひどいな 大型連休の深夜はとんでもねえ魔境だわ サーモンランやったら負け
>>487 遅レスですまんが うちもだ ナワバリ以外はムズいからやめとけ これだけは守れと言っている 600持っててまさかの13スタート ヒカリバエで三人が散らばる展開 幼稚園の遠足かw
キガ ツク トワ タシ ハシ ヤケ ニナ ツテ イタ
wave1から間欠泉となホントやめろや てか間欠泉自体削除して欲しいぐらいおもんない
バクダンの爆弾をハコビヤしてくるテッパンは時々いるけど蛇が鼻で押し上げてきたりするのはまだ見たことねえなあ
>>759 俺も 納品に向かうやつと納品終えてシャケを倒しに行くやつとすれ違うシチュエーションが好きや 「後ろは任せた」 「おう!」 って脳内再生してる >>870 クマサンがR9でバイトのイカがフォースか 通常ハコビヤで干潮側と金網側に片寄られるとやっぱキツいね、プレッサーで稼げれば良いけど
夏の夕暮れ やさしく迎えてくれるのは クマサンの船だけなのか? ―回収されたリーダーの手記より―
ゴールデンキッズタイムはサブ垢でしか出来ない 特殊がきたらもうあきらめてるわ 大砲入ってる時に粘着されるのが多くてキッズだからしゃーないかと思ってたら 昨夜0時あたりに運ばず目の前でカモン繰り返すバカに当たったけど、 まさかキッズじゃないよな
ゴールデンキッズタイムはサブ垢でしか出来ない 特殊がきたらもうあきらめてるわ 大砲入ってる時に粘着されるのが多くてキッズだからしゃーないかと思ってたら 昨夜0時あたりに運ばず目の前でカモン繰り返すバカに当たったけど、 まさかキッズじゃないよな
本垢は評価落としたくないんだろ どっちでやっても一緒なんだが
サブ垢で稼いだ分が本赤に入らないの損じゃん どうせ評価なんて400まで下がるんだし
でも達人二桁台のでやったりすると13スタートでも随分違うんだよね、まあ当然なんだけど
キッズは金イクラに夢中でカタパのミサイル影あるとこに突っ込んでいくし、雑魚処理せずに突っ込んで退路がないし、壁使わないからダメなんだな
320で7時から終わりまでやるぞとおもったら8時で210になってやめた
バイトマジで酷いな 1waveクリアするのもままならん
干潟で執拗に通路でテッパン止めるチャージャーがいて全てを察した 何回止めても他の人誰も手つけてないんだから気付こうよ…
通路で味方に背の方を向けるでもなくテッパン止めるのって マジで倒し方知らないんじゃないだろうか
はぁ、評価100上げるだけでめちゃくちゃ時間かかった こんなんでカンスト出来る奴マジ凄いわ
イカ撃ちのS以下で全体の9割以上占めてると公表されて バイトはそれ程ではないにしても 介護が連続するのも頷ける
終わりそうやな さようならお前ら二度とバイトくるなよ 下手くそはクビだ!
評価がちっとも上がらないんだけどクマサン 頼むから一人バックれてんのに満潮でチャージャーとか配るのやめてよクマサン
>>905 いいのか行かなくて キッズしか居なくなるぞ 二桁救助がザラにあるって言ってる人いるけどそんなに多いか? カンスト狙い終盤なら分からんでもないが
多くはないが稀にある ザラにあるのはたぶん敵処理せず復活最優先させてまたすぐ死んでるパターンじゃないか
おつ 今朝はW1やW2で祝砲打つバk・・・人が多くて、怒りも呆れも通り越して笑ってた 祝砲打つ癖が付いてるんだろうなw >>908 自分は一回しかなかったけど、全体的に救助数が多い回だった イノシシとかキッズとかいう以前に操作自体がおぼつかない人が多い感じ 見てた感じ、一番多い死因が水没っぽかったし 何でこんなに味方死ぬんだろうか? 開始30秒以内に味方2人死亡とか何度あったことか どうせ死んでも復活させて貰えると思ってイノシシになってるんだろうか? その分こっちは毎回神経すり減らしてるのに
それでもマニューバなら・・・マニューバならきっと何とかしてくれる・・・!
S+でも死んでるから謎だったんだがガチマのノリなのかもしれん
400スタートになってから二桁救助ガンガン増えたナ 俺のせいで増える湧きにキッズが対応出来んようだ
2桁とかなった事ねえなあ 対岸やら右下やらでうるさい時は放置するってのもあるが
5~8回救助はザラだけど10回超えるのはそんなでもないな
バイト終わるとガチマッチ行く体力残らないな 親戚の子供に自慢するためSまで行きたいんだが 先に1-4月までサボってた分のクマさんギア集めたいし
次々回は ダム:スパ、ホッブラ、L3、ラピエリ か? 弱くはない、むしろ使いこなせれば強い部類だけど これまた人を選ぶ編成だなぁ…野良だと塗りも厳しそう。 ブラスター2種は要らんよね。
ずっと400前後だったけど13、14スタートが半分位だった、バケツの火力がキツかったかな、この辺だとフォローも入らないし
次もゴミブキだらけじゃん 強いブキでも塗れないブキなんてサーモンに使えねーだろ
>>921 俺も他の奴らが見てない方の敵を倒しに行く事が多いから二桁救助は殆どないけど終わってみれば俺以外の味方が最低4回は死んでるってのがよくあるな >>923 今回駄目だったんだからやっぱ厳しいんじゃないの、当然メンバーによるけど 俺「ギア揃ったら、ガチマ行くんだ…(今B帯)」 バイト、ナワバリで59ギア全種作成完了。 →満足して逆にミニゲーム行くモチベが無くなり、結局バイト三昧w おっさんだから対人戦はいろいろな意味で疲れるんよ。
ダイナモって塗り強化されたみたいだけどバイトだとどうなんだ
>>923 スパッタリーが雑魚殺し回りながら塗るのが正解かな? >>930 このあいだのランダムの時何回か使ったけど変化分からなかった、と言うよりインクキツくてあまり振り回すの難しい >>930 この間のトバランダムで結構な回数握ったけど確かに前よりか使いやすくなってたような? ダイナモ2枚で満潮やらされたときもあったけど楽勝だったし 傘、洗剤、竹で塗れない…? いやいや、普通に塗れるでしょ。なおダイナモ… 次回は傘使い次第だな。 シェルター種はどっちかと言うとどんどん前出るより 傘パージと塗りを活かして中盤〜カゴ周りの守備的ポジの方が強いけど 次回に限っては前に出るシューター役にならんとオオモノ処理が追いつかない。 竹が上手い人に渡ればかなり負担減るけど。
キッズはどれ持たせても使えないので むしろ最初からキッズがあまり来ないかもしれぬ
何度も出た話題だろうけど、最高の編成は何だろう? スシ4?
クリアしたけど被救助6とか叩きだしてしまったわ 金イクラ1桁だし地雷に見えるんだろうなあ ザコ処理肩パタワー処理俺が頑張ったからクリアしたというのもわからずに >>744 楽したい寄生が湧くようになってほとんど廃れた >>931 塗り返しの早いブキがスパだけ&ブラスター種は足元フォロー入らないと実力出せないで スパは過労死枠確定やねw スパ前衛に出ても射程の問題でバクダンが安定しないからなぁ。 (届くけどギリギリまで近付くのが面倒) 勝利の鍵はL3の働き次第かも。 次傘か、キャンプかと思ってたからどうすんのよって感じだったが傘竹スクイクなら、ローラーもいるしヒカリバエも余裕だね
>>934 塗れる塗れないじゃなくてチャージャー種リールボトルは扱える人扱えない人の格差が酷い 今回きついのもそれ またリールガンかよ! またダムかよ! また武器種被せかよ! で L3で塗りも頑張らんと死ぬ奴やん…
>>939 バシャバシャダイナモキッズとチャー扱えないキッズで今回以上の地獄だと思う バイトもないことだし、 ぼくのかんがえたさいきょうの編成(GW編)やりますか。 ・シャプマ、傘、ヴァーロー、スプチャ(バランス型) シャプマは塗り返しの早さと軽快さに燃費とのバランス 個人的にはシューター種の中ではトップクラスに使い易い。 傘は状況に応じてオオモノ、雑魚、塗りどれでもイケるのが強み。 ローラーはバクダン一確のヴァで。 チャーはなんだかんだ言ってもステージ選ばないドノーマルが一番かな。
次は鬼編成な上に時間が長いのな トキシラズなのは救いだけどダイナモの俺1人残してみんな対岸に行く未来が見える…
初めはL3の方が良かったが馴れるとサーモンランではh3のほうが楽かなボタン押すのもゆっくりでいいし
ぼくのかんがえたさいきょうのへんせい スパッタリー(高火力低燃費高機動塗優秀で文句無しのサーモン最強ブキ) リッター(確1でない敵が精々グリルぐらい) スプロラ(雑魚殲滅可能でヒカリバエ等でも使える) プロモデラー(火力は低めだが高ファイアレートで塗りも良く安心)
ぼくのかんがえたさいつよのへんせい(キッズ編) ・スパ、わかば、スプシュ、デュアル キッズでも安心な編成、キッズ御用達ボールド入れようか迷ったけど バクダン相手に安定しない&短射程はスパと被るのでスプシュで。 長射程枠デュアルかジェッスイかも迷うところだけどスライドでのびしろのあるデュアルに。
キッズでも52よりスシが良い理由あるか? 52がスシに劣るのタワー処理時間くらいだろ
ぼくのかんがえたさいつよのへんせい 傘、デュアル、スパ、スシ 塗りと扱いやすさと火力のバランス >>950 小回りが利かないブキをキッズが上手く扱えるとでも? 52ってタワー処理はやいっけ? シューターの中では遅い印象しかないが
自分が使うなら、クセがあっても強いブキ選ぶけど ガロン系はリールほどではないけどクセあるから キッズに渡ると能力引き出せずに終わる未来しか見えん。 スパ、デュアルはスライドしなくても充分な戦力だけど すればもっと強くなる。
52ガロンは同射程のブキでは足が遅く、単位時間当たりの発射弾数も少な目で、弾道がばらけやすい 癖が強めに分類されるブキだと思うんだが 連射が遅いのにタワーが早いっていうのは、理屈に合わない、どう考えても「それはなくね?」って思うが 威力関係ないからダイナモとかが苦労するわけだし
>>947 う〜ん でも周りに迷惑かけそうでさ まだ6歳だから技術も無い(ヒーローモードクリア出来ない)しガチマのルールもイマイチわからなそうで 失敗すると評価が下がるでしょ?だからもうちょっと上手くなってからが良いかと思ったんだ やりすぎかなぁ… 処理時間一覧 52(52,9F) スシ(35,6F) ボールド(45,5F) コジャケ(40) 9F 12F 5F 暴走シャケ(50) 9F 12F 10F シャケ 18F 18F 15F ドスコイ 72F 72F 45F タワー1段(60) 18F 12F 10F こんなふうにタワー以外の全てのシャケについて52≧スシで燃費も52>スシ だけどタワーに限っては52はシューター最下位レベルに遅いんやで
猪には寿司よりシャプマが良いよ ドスコイに接近して引き撃ちしなくても殴られる前にやれるから好き
>>962 処理時間一覧 シャプマ(28,5F) スシ(35,6F) ドスコイ(400) 75F 72F …? 52の対タワーそんな遅いのか 弾1発で落とせるからスシより速いもんだと思ってたわ
>>954 中射程シューターはラン補正入ってないからスシも52も鍋2確やね またリールガンかよ リールガン好きすぎやろクマサン商会
28ダメ5fブキはダメージだけ見ると対シャケスペックはそこまで高くないからな タワー処理もそんなに早くないし個人的にウキワ1発で復活させられないのがきつい その分塗りや機動力とかの面でかなり扱いやすいブキではある
>>961 それ他のも見たいんだけど元データどこから? >>960 アカウントは別なんだよね? 上手くなかったら達人まで(多分)来れないからヘーキヘーキ 半人前に意味不明な動きするイカが居たって問題ないだろう どうやったら勝てるの?って聞いてきたらその時教えていけばいい >>971 自分で録った動画みてみたら確かにそうだったわ 勘違いしてたすまんな >>972 それもそうか 解禁してみよう なんかありがとう スレチでごめん 失礼しました スプラマニューバーでスライドして爆弾倒すの楽しくない?
スマートにスライドして爆弾やコウモリを素早く倒せると気持ちいいな ハエで金イクラ取るのにスライドで取りに行ってスライドで戻ったり無駄にやってるわ
必要があってスライドするのは良いけど wave前に無駄にシャッシャやってるのは地雷率高い気がする
マニューバー系でスライド駆使して倒せるとすごく俺TUEEEEE感が得られて気持ちいいです
ミニゲームの方では攪乱できたりして使えるけど サーモンランではいまいち有り難みがないんだよなあ 普通にやってても困る事ないから
スライド後は弾の収束が増して実行射程も伸びるから・・・ マニュやクアッドに至っては連射間隔まで速くなるし決め撃ちできると強いよ まあ不意の回避に使うことの方が多いけど
本垢たつじん400維持勢だがなかなか評価があげられなくなったので これからサーモンランを始める友人のレクチャーのためにたつじん100で放置していたサブ垢の熟練落ちを目指してやってみたけど 地雷プレイせずに熟練落ちはできないな ノルマ達成までは納品せず敵だけ倒していたけどWave3までは堅かった 結局クリア確定後残り数秒で切断を繰り返す以外熟練落ちはできなかったよ いちにんまえ以下はもっと難しく何もしなくてもクリアさせられてしまう 不思議なことにカゴジャンや連続自殺など地雷プレイは熟練以下ではほとんど見なかった 地雷プレイもある程度テクニックが必要なのだろうか
スライド射撃を維持するのに移動できなくなるから、カタパ事故や雑魚に囲まれて不利になる事が多いから、攻撃目的で使うのは場面が限られるよね
ぼくのかんがえたさいきょうの編成(重火力編) ・96、リッター、ダイナモ、ハイドラ …完全ネタ編成だけど、バイトリーダーならなんとかしてくれるはず! w
デュアル以外のスライドは移動+DPS向上だから使い所間違えなければかなり強い
カゴまわりがシャケインクまみれであと自分の背負ってる金玉一個入れればギリギリノルマ達成ってときにスライドで押し込むの好きよ
>>986 96は遠くのタワー絶対倒すマンになって、ダイナモで雑魚処理と塗り頑張りながらリッターとハイドラで速攻オオモノ解体してったらある程度はなんとかなるんじゃね? リッターがたまに塗らないとつらたんっぽいけどw ダムの重火力編成は二度とやりたくないよぉ… 最低限の塗りだけ SP使わない みんなヘルプ言わずに死んでる あれみんなサブ垢なんじゃね?
タコでバイトできるようになるかな? イカの密漁に参加してタコとシャケの交友関係にヒビを入れたい
バイトのない日はアニメを見て感涙する 最高の時間よ
タコゲームすらクリア出来んのか、みたいに タコじゃないと信用されない未来とか来るんかな
ステージスキップできるらしいからタコだからって信用できないのでは
mmp
lud20180526063945ca
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